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《第五人格》咒術(shù)師高階圖文教程 咒術(shù)師攻略大全
第五人格咒術(shù)師怎么玩?第五人格中有許許多多的求生者角色,很多小伙伴很想知道其中的求生者咒術(shù)師怎么玩,今天小編就給大家?guī)淼谖迦烁裰湫g(shù)師高階攻略,一起來看看咒術(shù)師怎么玩吧。
第五人格咒術(shù)師怎么玩
——————技能解析——————
【外在特質(zhì)-咒像守護(hù)】
★實(shí)戰(zhàn)注意:
①充能時盡量利用墻體、障礙物等模型作為掩護(hù),避免直接受到攻擊;
②使用一層咒像守護(hù)時最好在板區(qū)交互處,便于進(jìn)行轉(zhuǎn)點(diǎn)牽制;
③在有咒像能量時,可以主動現(xiàn)身幫助牽制監(jiān)管者的隊友,可通過施放1層守護(hù)打斷監(jiān)管者出刀或掛椅子動作,幫助隊友轉(zhuǎn)進(jìn)板區(qū)/建筑物或延緩上掛節(jié)奏,如果隊友有攜帶【求生意志】天賦,甚至有機(jī)會掙脫氣球,從而為全體求生者增加破譯時間或運(yùn)營空間。
【外在特質(zhì)-猿猴咒像】
★實(shí)戰(zhàn)注意:
猿猴咒像消耗的守護(hù)層數(shù)多且冷卻時間較長,需要確保有較高成功率(監(jiān)管者未防備或者在無法分擔(dān)傷害時幫助隊友轉(zhuǎn)點(diǎn))的情況下再使用。
【外在特質(zhì)-咒力庇佑】
★實(shí)戰(zhàn)注意:
①配合治愈速度快的求生者使用,如祭司、醫(yī)生,即便自己受傷也能迅速回復(fù)狀態(tài),便于下一步的牽制或者在被追擊的隊友身邊輔助守護(hù);
②在救人位隊友第一次救援后或首牽制位隊友脫離監(jiān)管追擊后對其治愈,當(dāng)他們再次受擊時便可積攢咒像守護(hù),這樣有助于自己可能面對被追擊情況的牽制。
【外在特質(zhì)-咒像反噬】
★實(shí)戰(zhàn)注意:
在輔助隊友時,如非必要情況(掩護(hù)上椅掛飛隊友/最后一臺密碼機(jī)壓好),自己最多承受一次普通攻擊,盡量不倒地,避免在出現(xiàn)雙倒時被監(jiān)管者無縫銜接守椅節(jié)奏。
——————天賦推薦與解析——————
推薦天賦:【回光返照】+【破窗理論】+【絕處逢生】+【假寐】+【不屈不撓】
【不屈不撓】提高倒地后的自愈速度;【破窗理論】可以提高咒術(shù)師的牽制與自保能力;【假寐】減緩咒術(shù)師在椅子上的淘汰速度,為隊友增加救援博弈的時間與容錯性,只要能成功救援,下椅必身懷咒像(擊中/擊倒積攢+1、靠近監(jiān)管時也在持續(xù)充續(xù))的自己就有二次牽制的可能性。
當(dāng)然,天賦并不局限于上面所說的,在實(shí)戰(zhàn)中可以根據(jù)地圖、隊友使用的角色、禁用角色等方面進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,靈活應(yīng)變。
如果想增強(qiáng)自己的板區(qū)博弈能力,可以將【假寐】替換為【巨力】,提高砸暈監(jiān)管者后轉(zhuǎn)點(diǎn)的成功率。
如果想通過快速治愈自身或隊友以便為隊伍爭取更多配合的時間,可選【醫(yī)者】提高治療效率,令求生者的整體運(yùn)營更加順利。
——————對局思路——————
咒術(shù)師的特點(diǎn)在于她能夠持續(xù)利用咒像干擾監(jiān)管者的行動且無需直視對方,因此,咒術(shù)師既可以做牽制位與監(jiān)管者周旋,也可以輔助求生隊友、減緩其被擊倒的節(jié)奏。但其咒像守護(hù)的層數(shù)需要一定時間進(jìn)行充能,如果面對具有無視地形技能的監(jiān)管者或者在較為開闊的地形中,咒術(shù)師在博弈時會處于劣勢,因此在牽制時要多利用復(fù)雜地形貼近監(jiān)管者以加快充能并成功施放咒像。
①咒術(shù)師開局沒有咒像守護(hù),自保能力較弱,在破譯密碼機(jī)時優(yōu)先選擇障礙物多、地形相對復(fù)雜的位置,如紅教堂墓地、軍工廠大房、永眠鎮(zhèn)墓地等。如果出生點(diǎn)位置地形開闊,撞臉監(jiān)管者后要立刻進(jìn)入地形區(qū),利用木板、墻體等與監(jiān)管者博弈,尋找時機(jī)再轉(zhuǎn)點(diǎn)。當(dāng)監(jiān)管者距離過近或是使用技能封鎖我們的走位時,應(yīng)施放咒像眩暈監(jiān)管者拉開距離,保證自身安全;
②咒術(shù)師沒有交互減速方面的減益效果,在板窗處配合【膝跳反射】或【破窗理論】,可以與監(jiān)管者拉開較大距離;
③在對局中期如果沒有被監(jiān)管者追擊,咒術(shù)師的牽制能力就無法提高。此時可通過主動治愈被監(jiān)管者追擊的隊友,或者在隊友從附近經(jīng)過時跟在附近充能并輔助牽制。不過建議自身最好保留一層猿猴咒像,這樣在遇到隊友倒地被牽氣球、監(jiān)管者換追自己之類的情況時,更有底氣進(jìn)行牽制;
④對局進(jìn)入到后期時通常會需要求生者打團(tuán),協(xié)助隊友直到密碼機(jī)壓好通電。咒術(shù)師干擾的作用大于救人,能依靠咒像來保證隊友不被監(jiān)管者擊倒是最優(yōu)的情況。一旦隊友被監(jiān)管者擊倒,監(jiān)管者很有可能騙取咒術(shù)師施放猿猴咒像,所以施放咒像需要精打細(xì)算,不可隨意浪費(fèi);
⑤如果能存活到開門戰(zhàn),在無咒像的情況下不要急于破譯大門而是躲在旁邊地形,若是此時被追擊盡量利用板區(qū)進(jìn)行咒像充能,這可幫助自己增加牽制時長從而有機(jī)會出門/跳地窖翻盤。這樣一來就算倒地,也能為隊友爭取開門時間;
實(shí)戰(zhàn)注意:
①咒像在和監(jiān)管者范圍較近時才能發(fā)出、無法遠(yuǎn)程施放,在牽制需近身后再出刀打出傷害的監(jiān)管者(紅蝶、宿傘之魂、小丑、攝影師等)時,在保持身位不斷充能的情況下可發(fā)揮較大優(yōu)勢;
②如果咒術(shù)師的咒像在被監(jiān)管者擊中后才生效,會瞬間取消監(jiān)管者的擦刀,因此針對漁女、攝影師、紅蝶、宿傘之魂(范無咎形態(tài))等出刀較快的監(jiān)管者,一定要早預(yù)判早施放;
③一些監(jiān)管者的技能非??酥浦湫g(shù)師,比如鹿頭的鏈爪、紅夫人的鏡像、博士的動能沖擊,在空地很難進(jìn)行博弈,一定要利用地形障礙物等因素,比如二樓躲鏡像、下板躲撞、靠墻躲鉤等。
——————咒像的運(yùn)用——————
①咒像守護(hù)
有些監(jiān)管者(宿傘之魂謝必安形態(tài)、黃衣之主等)的蓄力攻擊范圍是大于咒術(shù)師的咒像距離的,應(yīng)對這類監(jiān)管者時要慎用,避免解除擦刀。
在沒有障礙物的空地或者監(jiān)管者利用技能位移(紅蝶使用剎那生滅)或者隔著障礙物進(jìn)行攻擊的時候(比如閃現(xiàn))可以迅速施放1層咒像打斷動作。
②距離與地形
在與監(jiān)管者的博弈過程中,經(jīng)常會出現(xiàn)咒術(shù)師在障礙物后反復(fù)走位的情形,這是為了給咒像充能。但斜坡高低差的地形中無法積攢咒像、不宜久留,在平地的板區(qū)和長窗區(qū)最適合快速充能并利用咒像博弈。
③猿猴咒像偷襲
在監(jiān)管者無暇他顧、專心追擊附近隊友時,可利用障礙物悄悄靠近、掩蓋身形,及時施放猿猴咒像、用這四五秒時間助其拉遠(yuǎn)轉(zhuǎn)點(diǎn),同時自己也需立即進(jìn)入地形以防監(jiān)管者換追并方便牽制。
④隔墻咒像干擾
當(dāng)監(jiān)管者在小屋或者大房門窗外擊倒隊友時,咒術(shù)師可以隔墻充能并利用咒像守護(hù)不斷干擾其掛人動作,適用于保護(hù)上掛飛求生者或者搶開最后密碼機(jī)的情況。
——————地圖推薦與分析——————
咒術(shù)師作為一名需要時間積攢能量的成長型牽制位求生者,地圖的地形對其發(fā)揮有著重要的影響,因此可根據(jù)地圖的優(yōu)劣因素考慮是否選擇其上場。
①相對優(yōu)勢地圖:軍工廠、紅教堂、永眠鎮(zhèn)
軍工廠板區(qū)和高墻較多,在中場板區(qū)、大門廢墟、工廠大房和沙包廢墟等掩體便于牽制;紅教堂高墻林立,在墓地、小門兩板、小門推墻及大門推墻附近便于牽制;永眠鎮(zhèn)板區(qū)和建筑物密集,在中場、墓地板區(qū)、假門板窗區(qū)便于牽制
②相對劣勢地圖:湖景村、月亮河公園
這類地圖場地面積大且相對空曠區(qū)域多,不論是牽制轉(zhuǎn)點(diǎn)還是跑圖輔助隊友,都在一定程度上受到時間與空間的限制(不便于迅速充能和較快趕路)
——————玩法技巧——————
①利用地形的掩護(hù),隔墻隔窗充能咒像;
②在板前或窗外,利用咒像守護(hù)眩暈監(jiān)管者,迅速進(jìn)板/翻窗轉(zhuǎn)點(diǎn);
③在被監(jiān)管者追擊靠近時,預(yù)判監(jiān)管者施放技能的時機(jī),提前用猿猴咒像打斷其施放技能,并拉開較大距離
——————總結(jié)——————
相較于勘探員和前鋒,咒術(shù)師的技巧更明確且較易上手,稍加練習(xí)即可在實(shí)戰(zhàn)中使用,牽制時只需找好充能咒像的掩體、在正確的點(diǎn)位和時機(jī)施放咒像,配合雙彈迅速拉開距離。實(shí)戰(zhàn)中可以在修完一臺密碼機(jī)后多輔助隊友對監(jiān)管者進(jìn)行牽制與干擾,尤其是單刀近身攻擊型可主動進(jìn)行牽制。
我們的口號是:要當(dāng)守護(hù)大師,不做解擦小助手!
以上就是第五人格咒術(shù)師怎么玩的全部內(nèi)容了,希望對大家有所幫助。
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴(yán)重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
火土答弦音3 來自于 九游APP 2025-07-03 13:10
我們第五人格真是太好玩了,雖然玩家素質(zhì)低,游戲動不動就掉幀延遲,數(shù)值嚴(yán)重膨脹,魔怔人太多,但就是很好玩,我們必須感謝第五人格,它幫我們吸引走了一大批逆天人物
九游玩家107839784536 來自于 九游APP 2025-07-07 17:37
規(guī)矩最多的啥子游戲 回調(diào)辯識 加強(qiáng)守夜人行不行手感差的鑰匙就知道出谷圈錢了
豌豆qdygav 來自于 九游APP 2025-07-13 22:05
玩家素質(zhì)差。游戲體驗很差,每次玩都提心吊膽。特別是玩求生者的時候。非常害怕因為失誤賽后被隊友罵。
兵營還弦音0 來自于 九游APP 2025-07-16 16:55
重改排位評分,單排救人位甚至沒修機(jī)位分高,累死累活跑圖救人,還要防攔截,救不下來賽后也要被罵,甚至都沒有一個修了3臺機(jī)子的修機(jī)位分高,我真的哭了,秒倒的隊友就比我多扣3分,最后排分第三 但是保護(hù)卡能保護(hù)角色認(rèn)知分挺好的,看著認(rèn)知分好友第一能讓我裝會
九游玩家101994412091 來自于 九游APP 2025-06-21 13:31
以前覺得還行,現(xiàn)在一群魔怔玩家,78官方還亂改,競技游戲不嘲諷當(dāng)什么競技游戲?所有競技游戲就你這抵制嘲諷,其它甚至還促進(jìn)玩家這種行為,打星行就是為了讓更多人看見