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《第五人格》求生者-入殮師高階攻略來襲
入殮師高階攻了新鮮出爐,快看過來_(з)∠)_
本次我們邀請了B站高階入殮師玩家【白夜不在】,向大家分享入殮師玩法和經(jīng)驗(yàn)~
——————技能解析——————
【外在特質(zhì)-入殮】
?實(shí)戰(zhàn)注意:
①入殮師召喚靈柩需要一定的時(shí)間,因此建議開局直接召喚靈柩,避免出現(xiàn)被監(jiān)管者追擊后沒有機(jī)會召喚靈柩的情況,之后可以找機(jī)會將靈柩轉(zhuǎn)移到安全的位置。
②當(dāng)入殮師出生在比較安全的位置時(shí),可以召喚靈柩后直接破譯密碼機(jī)。如果擔(dān)心監(jiān)管者傳送后無法與靈柩拉開距離,也可以先選擇去破譯遠(yuǎn)處的密碼機(jī)。
③召喚靈柩后如果被監(jiān)管者追擊,要盡可能遠(yuǎn)離靈柩的位置。如果被監(jiān)管者擊倒,此時(shí)距離靈柩足夠遠(yuǎn)可以考慮直接返生,避免被杰克、愛哭鬼這類可以利用技能加速的監(jiān)管者強(qiáng)行掛回靈柩附近的狂歡之椅,這樣會由于距離靈柩較近,導(dǎo)致上椅后再選擇返生很容易被監(jiān)管者再次擊倒。
④當(dāng)場上只剩入殮師時(shí),被擊倒后【附容返生】仍會生效可以進(jìn)行返生。被牽氣球并放上狂歡之椅后【附容返生】會失效,導(dǎo)致無法進(jìn)行返生從而直接被淘汰。
【外在特質(zhì)-化妝精通】
?實(shí)戰(zhàn)注意:
①繪制替身人形需要一定的時(shí)間,如果在繪制過程中隊(duì)友被牽氣球被掛上狂歡之椅,繪制過程會被打斷。
②開局去尋找隊(duì)友記錄樣貌會浪費(fèi)很多破譯密碼機(jī)的時(shí)間,所以不需要刻意去尋找隊(duì)友。
③此特質(zhì)是入殮師輔助的核心特質(zhì),如果隊(duì)友被監(jiān)管者追擊時(shí)經(jīng)過我們附近,并且被記下了樣貌,可以考慮為其繪制替身人形,以此來減輕救人位的壓力。
【外在特質(zhì)-看淡生死】
【外在特質(zhì)-社交恐懼】
?實(shí)戰(zhàn)注意:
入殮師在開局后可以通過觀察隊(duì)友的出生位置來判斷監(jiān)管者的出生位置,牢記每張地圖的出生點(diǎn)刷新位置至關(guān)重要。
——————天賦推薦——————
天賦推薦一:【破窗理論】+【回光返照】+【求生意志】+【不屈不撓】+【絕處逢生】
這套天賦是求生者最為常用的天賦,【破窗理論】+【膝跳反射】能夠很好的讓我們拉開與靈柩之間的距離?!静磺粨稀靠梢蕴岣叩沟睾笞杂?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-800051_keyword_po-12_other-26142'>移動(dòng)的速度,幫助我們快速自愈和爬地窖逃脫。點(diǎn)出三層【求生意志】可以加快被牽氣球時(shí)掙扎的速度,防止監(jiān)管者強(qiáng)行將我們掛在破譯進(jìn)度很多的密碼機(jī)附近,在一些特殊地形也可以配合隊(duì)友從氣球上掙扎下來。
天賦推薦二:【破窗理論】+【回光返照】+【假寐】+【求生意志】+【絕處逢生】
入殮師的【外在特質(zhì)-看淡生死】配合【假寐】天賦,能夠很大程度的減緩狂歡之椅起飛倒計(jì)時(shí)的速度,為隊(duì)友破譯以及救援爭取到更多的時(shí)間。
天賦推薦三:【膝跳反射】+【回光返照】+【化險(xiǎn)為夷】+【絕處逢生】
這套天賦適用于隊(duì)伍中缺少救援型求生者的時(shí)候使用,入殮師可以在隊(duì)友第二次被掛上狂歡之椅后進(jìn)行救援。入殮師并非救援型求生者,在攜帶【化險(xiǎn)為夷】的情況下也不要和救人位搶著救人,多利用快捷發(fā)言與隊(duì)友溝通才是取勝之道。
——————對局思路——————
?角色禁選思路
①當(dāng)機(jī)械師被禁用時(shí),監(jiān)管者通常為守椅能力強(qiáng)的角色,例如雕刻家、小提琴家、26號守衛(wèi)等。此時(shí)可以選出入殮師,減輕救人位的壓力,靈活利用靈柩有效避免救援失敗導(dǎo)致求生者陣營處于劣勢的局面。
②當(dāng)先知被禁用時(shí),則不推薦選出入殮師。因?yàn)榻孟戎谋O(jiān)管者大多為追擊能力強(qiáng)的角色,例如紅蝶、“杰克”、紅夫人、宿傘之魂等。入殮師自身的牽制能力并不是很出色,并且這類擁有遠(yuǎn)距離位移的監(jiān)管者可以在求生者返生后利用技能到達(dá)靈柩附近,帶來的收益非常低。
③當(dāng)傭兵被禁用時(shí)選擇入殮師也要慎重,因?yàn)楸O(jiān)管者宿傘之魂同樣會禁用傭兵,使靈柩難以發(fā)揮出作用。
?牽制思路
入殮師的牽制能力較為薄弱,主要思路就是拉遠(yuǎn)自己和靈柩之間的距離,利用【破窗理論】+【膝跳反射】所帶來的的加速效果進(jìn)行轉(zhuǎn)點(diǎn)。在被監(jiān)管者追擊時(shí)所處的位置不利于牽制和轉(zhuǎn)點(diǎn),會更加考驗(yàn)自身與監(jiān)管者博弈的能力。如果隊(duì)伍中有先知,可以和隊(duì)友溝通,使用【役鳥】來幫助入殮師牽制和轉(zhuǎn)點(diǎn)。
——————玩法技巧——————
①入殮師的核心玩法是遠(yuǎn)程轉(zhuǎn)移靈柩和繪制替身人形,在面對一些守椅能力強(qiáng)的監(jiān)管者時(shí),可以前去記下被掛上狂歡之椅的隊(duì)友的樣貌,然后拉遠(yuǎn)距離。在救人位救下隊(duì)友后,召喚靈柩為其繪制替身人形,利用靈柩來進(jìn)行二次救援。
②入殮師的【附容返生】可以在倒地時(shí)生效,受傷狀態(tài)下的入殮師可以先在被掛上狂歡之椅的隊(duì)友附近召喚靈柩,再前去救人,如果救援過程中被監(jiān)管者擊倒可以立即返生,利用返生后的【化險(xiǎn)為夷】效果強(qiáng)行救人。此技巧需要結(jié)合對局的實(shí)際情況,謹(jǐn)慎使用。
③根據(jù)場上的局勢,入殮師可以考慮在救下隊(duì)友后,幫助隊(duì)友抵擋監(jiān)管者的攻擊以便于隊(duì)友逃脫。接著自身選擇立即返生,從而做到雙人安全逃脫。
④在開門戰(zhàn)時(shí)如果不確定監(jiān)管者是否攜帶了【傳送】,可以將靈柩放置在地窖處,為被監(jiān)管者追擊的隊(duì)友繪制替身人形,當(dāng)隊(duì)友被擊倒后立即選擇返生。
注:如果入殮師不在場上,即入殮師逃出大門或者被監(jiān)管者淘汰,隊(duì)友是無法進(jìn)行返生的。
⑤如果場上的密碼機(jī)破譯進(jìn)度不足,并且救人位和被救隊(duì)友很可能出現(xiàn)雙雙倒地的情況,可以選擇在救人位前去救援時(shí)為其繪制替身人形。
⑥當(dāng)隊(duì)伍中有祭司時(shí),我們在使用靈柩返生前后,可以與祭司溝通在靈柩附近位置開辟一個(gè)【超長通道】,進(jìn)行雙重遠(yuǎn)距離位移來打斷監(jiān)管者的追擊節(jié)奏。
——————總結(jié)——————
入殮師需要很強(qiáng)的對局意識和穩(wěn)扎穩(wěn)打的基本功,關(guān)鍵點(diǎn)在于合理的使用靈柩,并且在對局中要及時(shí)與隊(duì)友溝通,才能為取得勝利奠定基礎(chǔ)。
推薦指數(shù):★★★★
趣味指數(shù):★★★★
【關(guān)于第五人格】
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
玩家評論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。
豌豆7btsg6 來自于 九游APP 2025-07-29 12:52
畫面順暢。游戲相當(dāng)好玩,皮膚也是我喜歡的類型。建議大家玩玩。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好。可玩性非常強(qiáng)這個(gè)不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
玩家15268668 來自于 九游APP 2025-08-03 20:49
我能也不過多給予評價(jià),但是我說實(shí)話,確實(shí)挺好玩的,雖然說我是被朋友拉著入坑的吧,一開始玩這個(gè)的時(shí)候也挺害怕的,被鬼抓手心出一堆汗,根本不會遛鬼,給朋友帶的多了,看他們的操作也慢慢會遛鬼了,可是他們一個(gè)個(gè)現(xiàn)在都退游了,只有我一個(gè)人玩,說實(shí)話有點(diǎn)無聊,但是我覺得畢竟是他們帶我入坑的,我還是會繼續(xù)玩下去的
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
想一直依戀 來自于 九游APP 2025-09-03 18:05
有沒有人想和我共號,蛋仔和第五人格。玩什么都可以,有喜歡的皮膚我會買。蛋仔充了八百多有小羊,第五人格充了快2000。不要?dú)柡筒粍?dòng)社交好友就行。
ciloha 來自于 九游APP 2025-09-20 01:38
目前唯一一個(gè)一直在玩并且沒有刪除的游戲,其他玩一段時(shí)間就因?yàn)楦鞣N原因不玩了,嗯,大概就是還是認(rèn)可大于批評吧
豌豆08qrgo 來自于 九游APP 2025-09-21 10:39
誰玩這游戲,離人都越來越遠(yuǎn)了。