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第五人格祭祀怎么玩 第五人格祭祀天賦
第五人格的祭司怎么玩,祭祀是一個剛上線就備受爭議了求生者,剛上線時,由于開局沒有道具,出場率,強度不是很高。但自從2019年春,官方對祭祀進行了一系列的加強 ,讓祭祀成功的從下水道到了殿堂局必BAN的地位,如果沒有BAN的話,一場比賽甚至能夠打十幾個小時都有可能(萌新不要覺得我在胡說,這是事實),經(jīng)過那次事件之后,祭司大大小小削弱過數(shù)次,中間也增強過一次,我覺得祭祀可以上算的是第五人格上改動最多求生者了,這足以看出祭司的強勢,今天我們這期攻略,我們來解析祭祀。
本期攻略將從
1 總體總結(jié)
2 技能解析
3 天賦加點
4 進階玩法
5 對局思路
6 大神觀戰(zhàn)
進行主要解析
一、 整體總結(jié)
祭司官方給的定位是輔助位,而祭祀跟其他的輔助位玩法又大不相同,祭司主要是靠打洞來輔助隊友,但在路人局中,祭司的打洞配合的效果不是很好,因為有時候你打了個洞,隊友不知道你打了個洞,有時也不會往那個地方轉(zhuǎn)點。但是祭司有較強勢的牽制能力,并且還要比較強勢的地下室救人能力,所以來說祭司,在求生者里面比較全面,也可以修機,可以鋪助,你可以救人,當然可以溜鬼。
在當代版本中,輔助位不是很吃香,因為當代版本只需要兩種角色,一種是修機快的,另一種就是有強制牽制能力,可以跟屠夫正面剛的角色。但是鋪助位修機速度一般,也沒有牽制能力,所以說輔助當代版本中不是很吃香(先知除外),但是祭司就不同 其他鋪助位都是給隊友輔助效益,比如郵差,靠送信給求生者增加效效益,先知靠給鳥,給隊友增加效益。但是祭司靠井蓋給隊友增加效益,同時井蓋還能增強自己的牽制能力,這也就導致了祭司跟其他鋪助玩法大不相同,所以導致祭司是牽制位的錯覺。 祭司的輔助能力不論是在前期后期都非常強勢,因為祭司的道具是無限續(xù)上的,輔助隊友之后,過一段時間還有道具再次輔助隊友,而且還不用像先知一樣,靠近監(jiān)管者來吸鳥獲得的道具,所以從以上幾點來看,祭司的可玩性還是很高的。
二 、技能解析
官方給的技能解析有點復雜哈,我就來簡單的解釋一下。
祭司隨身攜帶井蓋,可以打開超長通道或者直線通道 直線通道 祭司點擊井蓋之后,前方會出現(xiàn)一個直線通道,監(jiān)管者求生者均可以通過,具體方法如下所示。
超長通道 祭司長按井蓋可以進入呼喚模式或者是指定隊友來接通道,呼喚模式任何隊友都可以接,指定隊友可以指定某一個隊友特意來接這個井蓋,避免其他隊友搶先接了的尷尬情況出現(xiàn),具體方法如下所示
當求生者穿過超長井蓋時,會留下一個殘影,超長井蓋的距離越長,殘影保持時間也就越長,在這間監(jiān)管者可以攻擊求生者,如果這時求生者在交互將會直接恐懼震懾。在擊中求生者之后,求生者的殘影會在地圖中顯示十秒鐘,超長井蓋監(jiān)管者不可通過。
普通井蓋補充時間為70秒
超長井蓋冷卻時間為150秒 祭司使用超長通道,會消耗一個普通井蓋
祭司普通井蓋上限為三個
注意!使用井蓋時,必須在前方有障礙物,并且可以穿過的情況下使用。
祭司的體力不支,交互能力降低10%
這個特質(zhì)是祭司的負面特質(zhì),祭司的交互能力比其他求生者要慢10%。
當然這個交互能力是指板窗交互,不是其他的移動速度或者修機速度這樣的交互。
所以呢以后,小伙伴們在玩祭司時,在監(jiān)管層保持一定的距離的情況下,再翻窗戶或者板子,否則就有可能吃震懾。
這兩條中,第一條降低10%修機,對祭司影響最大,因為祭司修機速度是正常求生者的90%,比正常求生者要慢一點,但是也不是很慢,最后兩小條對機皇說都不是問題,但是當新手玩家上手祭司時,一定要練好校準,在沒有練好校準的情況下,不建議上手祭司,帶掩耳盜鈴天賦除外。
祭司不會攜帶其他物品,而且祭司技術治療其他求生者的速度提升10%,祭司被其他求生治療到速度減少30%。
第一個小天賦對祭司來說有點影響,祭司翻箱子的道具是不可使用的,而且其他求生者也不會得到井蓋這樣的道具。
剩下兩個小天賦,增加祭司治療和被治療的速度,所以來說其他求生者摸祭司是很快的,祭司摸其他求生者也很快,帶上愈合和醫(yī)者,祭司的治療速度會更佳。
三、天賦加點
在加點之前,我們要先了解祭司是什么樣的角色,上面我們講到祭祀官方給的定位是輔助位,但是祭司在其他方面也很擅長,所以呢說祭司的天賦加點極為不固定,跟個人習慣有很大的關系,也跟團隊合作也有很大的關系,比如有的人喜歡救人。那么他就會帶上搏命。有的人喜歡遛鬼,他就會帶上雙彈?;蛘哧犖槔锞热宋槐容^少,也可以點上搏命?;蛘咴诟犖榻涣骱弥?,決定祭祀去救人,這時候就會點上搏命,所以我們可以看出,祭司的定位是不固定的,帶什么大天賦?具體還要看隊內(nèi)交流,或者是賽前看隊伍的陣容。
小天賦帶什么,也要看個人的習慣,有的玩家喜歡帶一點鋪助性質(zhì)的,比如祭祀帶上醫(yī)者,增加祭司的摸人速度,有的玩家?guī)喜?,會點單彈,增加自己的牽制能力,所以來說小天賦對于祭祀來說也是不固定的。
天賦一推薦加點
大心臟+搏命+單彈+自愈
大天賦
大心臟 搏命
大心臟是每個求生者必須帶的天賦,而祭司的牽制能力本就不俗,這時我們可以舍棄雙彈,帶上搏命,使化身為救人位。
小天賦
單彈 自愈
帶上單彈的原因是為了增加祭司的牽制能力,是為了預防祭司的井蓋在輔助隊友之后沒,沒有井蓋的情況下,增加祭祀的牽制能力,自愈也是求生者必帶的一個天賦。
相信看過我的攻略小伙伴們已經(jīng)對制造天賦看爛了吧,這套天賦的確是比較萬能,幾乎適合所有的求生者,但前提是隊內(nèi)救人位比較少,其對自己溜鬼有信心的小伙伴們帶,因為這套天賦沒有雙彈,只有單彈,保命的天賦相對來說是比較少的。
天賦加點二推薦
雙彈+大心臟+不屈不撓+醫(yī)者+自愈
大天賦
雙彈 大心臟
大心臟是求生者必帶的天賦,而帶了雙彈的原因是為了增強祭祀的保命能力。
小天賦
不屈不撓 醫(yī)者 自愈
小天賦大多是按祭司的習慣來點,我一般帶上不屈不撓和醫(yī)者,因為不屈不撓可以增加倒地速度自愈,配合上祭司的特質(zhì)簡直是無敵的存在,然后我再帶上醫(yī)者,增加治療隊友的速度,增加團隊效益,這套小天賦既能增強,也能輔助隊友,所以來說我是非常喜歡用這套天賦的。
小天賦也可以按照個人的愛好來換,但是我還是建議在不屈不撓,假寐,醫(yī)者和愈合這幾個天賦中選,因為這幾個天賦對祭司的效益都很高。
四、進階玩法
祭司的進階玩法大多都跟井蓋差不多,因為祭司主要特質(zhì)就是井蓋。
首先我要替沒有上手祭祀玩家的小伙伴們避一個雷,祭司的井蓋很多玩家都是白給,為什么呢?因為有很多玩家開局就會在自己修的電機附近打上一個洞。開局把自己手上的洞全部用光,但是你打個洞,你有效益也就算了,是這洞大多都是白給的洞,因為這個洞。非但沒有給監(jiān)管者拉開很長的距離,反而給監(jiān)管者拉近了距離,舉一個例子。
比如說我現(xiàn)在在圣心醫(yī)院的鳥籠修電機,(具體情況看下面這張圖)醫(yī)院鳥籠窗戶旁邊的那堵墻放上一個井蓋,屠夫來了,直接穿過井蓋,這樣屠夫省了一段路程,而你也浪費了一個井蓋,屠夫這樣就跟你拉近了距離。
這個例子是不是很真實,所以來說,玩祭祀洞不要輕易交,祭祀玩家基本常識就是,屠夫不跟你有很近的距離,你就不要交洞。 祭司打洞是很有技巧的,祭司到井蓋可以穿過墻壁,可以上下移動,所以這就導致了祭祀在某些地圖某些點牽制能力是非常強的。
最典型的就是圣心醫(yī)院,醫(yī)院樓層有兩層,而且里面的結(jié)構非常復雜,祭祀一旦進入圣心醫(yī)院,牽制能力會大幅度增強。
最典型的下面這幾張圖片所示
這個洞可以直接從小木屋或者女神像到小木屋之間的廢墟里轉(zhuǎn)進來,然后放一個井蓋直接到達鳥籠,而且這個洞還很長,監(jiān)管眩暈時間也會比較長一點。
這個點可以直接從醫(yī)院小門轉(zhuǎn)到到醫(yī)院大門,并且可以從小門的樓梯轉(zhuǎn)點到二樓。
這個點可以來說對于監(jiān)管者都是非常頭疼的,因為祭司從二樓直接打洞下去,下去之后動的盡頭正好是一塊板子,屠夫穿過這個洞,必定要吃一塊板子,而且眩暈時間可以給祭祀很長的轉(zhuǎn)點時間。
不管是哪張地圖,哪個牽制點,祭司的打洞是不固定的, 因為祭司打洞就是需要考慮這兩點,洞是否保住自己的性命,避免吃刀?;蛘呤嵌捶衲芙o隊友增加輔助能力,如果祭司打洞,這兩點可以滿足其中一點的話,那就直接打,不要猶豫。
因為打洞有前搖,而在這前搖中,如果你受到屠夫的攻擊,那你這個洞是不會出現(xiàn)效果的,比如蜘蛛的吐絲,杰克的霧刃,都可以取消祭祀的打洞效果。
祭司的大洞該如何交? 祭司大洞大多都是鋪助隊友的,或者是補隊友有密碼機的。 祭司的大洞大多是鋪助隊友轉(zhuǎn)點的,比如說隊友救下了人,你給隊友一個大洞,然后隊友接下來穿過去,或者是救的那個人接洞,讓被救的那個人穿過去,然后你把他摸起來,這時候被救的人就進行了遠程轉(zhuǎn)點。但是這個套路這次一定要帶上醫(yī)者來增加摸隊友的效率。
注意打洞時不要在自己的遺產(chǎn)機附近打,這樣的話,隊友就在你的遺產(chǎn)機附近牽制監(jiān)管,而隊友倒地之后,監(jiān)管者又會把隊友掛在遺產(chǎn)機附近,這樣是得不償失的?;蛘呤墙o救人位打大洞,就專門讓救人位過來摸救人位,使救人位保持滿血(這個玩法大多都是中期使用的)。
祭司的大洞實際上越在后期越有用,前期大洞,主要是給救人位,然后去修完自己的電機,之后去補救人位的電機。前期祭司大洞經(jīng)常就是這樣交的,這樣可以避免祭司去補救人位的電機途中時間的浪費。
祭司的大洞用在開門效果是非常好的,比如說隊友在開大門,祭司可以放一個大洞,然后隊友接過來,省去了在前往大門的路上被監(jiān)管者攔截的可能性,而且也避免了隊友開完大門之后,監(jiān)管就傳送過去,造成自己不能逃出莊園的可能性 這個是最典型的。
祭司的大洞倒地的人也是可以接的,比如說當有求生者倒地之后,祭祀可以放一個大洞,讓倒地的求生者接住,祭司傳送過去之后,把求生者摸起來。千萬別小瞧這個,可能性很低,但有時候因為這個技巧,求生者經(jīng)常都能翻盤。
祭司救地下室人,祭司說第二,莊園里沒人能說第一吧,因為祭司井蓋特殊性質(zhì),可以傳送到下層建筑,所以來說,祭祀了在救地下室人時非常輕松的,技師可以放一個井蓋下去救人,如果監(jiān)管者不破壞井蓋的話,救玩之后還可以從井蓋上去,避免了屠夫在地下室路打雙倒的可能性,不過祭司在地下室救人時,井蓋盡量在屠夫的視野外放,這樣可以減少屠夫破壞井蓋的可能性,而且也避免了屠夫直接下去守人的可能性。
【小結(jié)】
從上可以看出,祭司輔助能力是越到后期越明顯,且其祭祀有非常強的牽制能力,祭祀是一個比較全面的求生者。
五、對局思路
【前期】
祭司開局有兩個井蓋,兩個井蓋開局盡量不要用掉,因為一旦用掉,在你牽制屠夫的時候會很有壓力,如果監(jiān)管是像小丑這樣的監(jiān)管,可以放一個井蓋,因為小丑一般都喜歡開局開車找人,基本上找到人就是一刀,因為小丑開車是不能穿過井蓋的,只能破壞井蓋,而小丑一般都喜歡開局開車找人,基本上找到人就是一刀,而開局放井蓋可以避免吃掉這一刀,所以都說這個井蓋也是不虧的,祭司開局一定要修電機,并且盡量中途不要去救人,因為你要活下去,到后期輔助隊友,如果隊友被掛VIP,可以去救人,因為被掛VIP,救人位是很難救下來的,有可能救下來之后也吃雙倒。 如果開局被追也沒有關系,因為你手上有兩個井蓋,合理運用好這兩個井蓋,也能牽制監(jiān)管者很長時間。不過在牽制監(jiān)管者中,要盡量避免牽制到隊友的遺產(chǎn)機附近,如果牽制到了,那就盡量運用手中的井蓋轉(zhuǎn)點,不讓監(jiān)管干擾隊友修電機機。
【中期】
中期的話,祭司要有很強的大局觀,如果救人位去救人,祭司就要給救人位打一個大洞,修完自己電機然后去修救人位的電機,或者看一下哪個隊友殘血,打一個大洞,把隊友摸滿血。
不過中期,祭司還是盡量要修電機,因為中期的電機很關鍵,已經(jīng)有了破譯加速。祭司的技能也盡量少用,因為祭司的技能雖然無限續(xù)上,但是祭司的道具恢復時間是很慢的,特別是大洞,有150秒CD,還要消耗一個井蓋,如果不是在什么危機關頭,道具盡量少用,這句話是不是和上面的一段有很大的矛盾???是的,所以我才說祭司在中期有很大的大局觀。比如,這種情況下,千萬別浪費井蓋,電機快壓好了,而救人位這時殘血,你千萬別把井蓋給救人位去,去摸救人位,因為電機快壓好了,這時候根本就不需要摸救人位,當然,如果有隊友在椅子上,而且守尸的還是像邦邦小提琴這樣強力守尸的監(jiān)管,那么你就可以放大洞,去摸救人位。
【后期】
這時候大門已經(jīng)通電了,如果隊友在開大門,可以打個大洞給隊友,讓隊友接大洞,傳送到隊友旁邊。如果你在開大門,大門開啟之后,放大洞呼喚隊友,讓隊友傳送到大門附近。祭祀開大門的時候,如果沒有板區(qū)或窗戶之類的,可以在大門附近放上幾個洞,以防監(jiān)管傳過來,自己找不到板區(qū)去牽制監(jiān)管。
如果這時沒有大洞,也沒有井蓋,那就只能按正常的開門站節(jié)奏打嘍。
六、大神觀戰(zhàn)
這把監(jiān)管者為小丑
求生者為心理學家 祭司 傭兵 先知
開局小丑出生在墓地附近然后小丑直接上紅地毯,撿了個推進器,裝上推進去之后,直接開車去教堂找祭司。
不過祭司已經(jīng)提前下板了,利用翻版加速轉(zhuǎn)到了窗戶旁,然后小丑看到這一目,也不去追祭司,因為小丑追擊祭司本來就有點難追,現(xiàn)在開局第一個鋸子也被斷掉了,翻到窗戶,裝了個推進器,直接去找別的求生者了。
然后小丑找到了心理學家
在這里,心理學家沒博弈過小丑,在翻板子過程中,吃了個震懾,直接倒地。
然后小丑把心理學家掛上,傭兵準備去救人,但是祭司救人時沒有發(fā)信號,發(fā)了個我需要幫助,快來,異世仙芝要給他鳥,他要去救人。但是先知認為心理學家就應該賣掉,沒有給,用并沒有理解祭司的意思,所以來說在路上浪費了比較多的時間。
祭司救下來之后,傭兵才回到墓地去修電機,但這已經(jīng)浪費了比較多的時間。
祭司沒帶搏命,救下來沒多久,心理學家又倒了。
然后想說把心理學校掛在紅毯附近,先知和祭司這是在互摸,傭兵在墓地修電機。
然后心理學家被賣掉。
之后小丑拉推進器去找人,不過小丑在教堂附近找到了祭司,因為祭司提前在這里打洞,所以小丑也沒有打到祭司。
然后小丑在墓地找到了傭兵,但可惜斷鋸了,然后小丑也沒有追上傭兵,直接裝上推進器去找其他人了。
然后在教堂外找到了先知。
然后成功擊倒先知。
之后那推進器去找祭司,祭司這里沒有提前打洞,在打洞時,祭司打洞的前搖當中被小丑擊中,所以來說這個井蓋有沒有放出來。
然后小丑擊倒祭司并且把祭司掛上狂歡之椅。
小丑在追擊祭司的途中,傭兵摸好了先知,先知再補大堆電機,這時候傭兵去救人。
傭兵救下人之后,小丑直接交閃現(xiàn)把傭兵擊倒。
然后小丑到大推來追擊先知,將先知順利地擊倒,在擊倒先知的途中,祭司把傭兵摸起。
然后小丑擊倒先知之后,直接去擊倒了祭司,在擊倒祭司的途中,先知被傭兵偷下,并且順利的模滿了血
小丑擊倒祭司之后,把祭司掛上,祭司淘汰。
然后小丑將先知擊倒,并且掛上,先知淘汰 。
這時候傭兵找到了地窖,并且順利通過地窖逃脫。這把對局已經(jīng)管者淘汰三人勝利告終。
個人感覺這把祭祀表現(xiàn)不是很好,因為這祭司救人時沒有給傭兵發(fā)信號,導致傭兵再去救人的路上,發(fā)現(xiàn)祭司進去救人,中途浪費了大量的時間,因為浪費的這點時間,導致最后一臺電機沒有開掉,而且祭司在后期也沒有運用大洞, 如果應用大洞,電機照樣有可能開啟。不過祭司井蓋運用倒是挺好的, 比如說祭司在教堂牽制小丑的那一段,的確非常精彩,而且這把小丑控場真的非常好 ,對小丑有興趣的小伙伴們可以認真看一下。
本期攻略到此結(jié)束,我們下期再見,拜。
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅娺@個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術,非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機制怪,老角色就無人問津,增強老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
火土答弦音3 來自于 九游APP 2025-07-03 13:10
我們第五人格真是太好玩了,雖然玩家素質(zhì)低,游戲動不動就掉幀延遲,數(shù)值嚴重膨脹,魔怔人太多,但就是很好玩,我們必須感謝第五人格,它幫我們吸引走了一大批逆天人物
九游玩家107839784536 來自于 九游APP 2025-07-07 17:37
規(guī)矩最多的啥子游戲 回調(diào)辯識 加強守夜人行不行手感差的鑰匙就知道出谷圈錢了
豌豆qdygav 來自于 九游APP 2025-07-13 22:05
玩家素質(zhì)差。游戲體驗很差,每次玩都提心吊膽。特別是玩求生者的時候。非常害怕因為失誤賽后被隊友罵。
兵營還弦音0 來自于 九游APP 2025-07-16 16:55
重改排位評分,單排救人位甚至沒修機位分高,累死累活跑圖救人,還要防攔截,救不下來賽后也要被罵,甚至都沒有一個修了3臺機子的修機位分高,我真的哭了,秒倒的隊友就比我多扣3分,最后排分第三 但是保護卡能保護角色認知分挺好的,看著認知分好友第一能讓我裝會
九游玩家101994412091 來自于 九游APP 2025-06-21 13:31
以前覺得還行,現(xiàn)在一群魔怔玩家,78官方還亂改,競技游戲不嘲諷當什么競技游戲?所有競技游戲就你這抵制嘲諷,其它甚至還促進玩家這種行為,打星行就是為了讓更多人看見