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心如明鏡《第五人格》求生者-盲女高階攻略
敲擊盲杖就可以感知世界,雖然失去了視力,但只要手握盲杖就有機(jī)會(huì)贏得勝利?。?!
本次我們邀請了B站的高階盲女玩家【傾聽書語】為大家講解盲女的玩法和心得,手中的盲杖都準(zhǔn)備好了嗎,盲杖碎顱殺等你來學(xué)(手動(dòng)滑稽)
——————技能解析——————
【外在特質(zhì)-回聲定位】
【外在特質(zhì)-心眼】
【外在特質(zhì)-羸弱】
——————天賦推薦——————
天賦推薦一:【回光返照】+【破窗理論】+【絕處逢生】+【不屈不撓】+【假寐】
這是盲女的常用天賦,當(dāng)盲女在短時(shí)間內(nèi)被擊倒,【假寐】可以減緩狂歡之椅的起飛倒計(jì)時(shí)速度,給救人位在救援的過程中提供更多的博弈空間,同時(shí)為隊(duì)友爭取更多破譯密碼機(jī)的時(shí)間?!酒拼袄碚摗磕軌驇椭づ焖俎D(zhuǎn)點(diǎn),提高自身牽制能力,【不屈不撓】提高倒地的移動(dòng)速度,當(dāng)被擊倒在大門口或是地窖旁,有機(jī)會(huì)通過爬行成功逃脫。
這套天賦中的【不屈不撓】可以根據(jù)情況更換為【求生意志】或【巨力】,當(dāng)陣營中存在前鋒、牛仔、勘探員等可以干擾監(jiān)管者的求生者時(shí)可以選擇【求生意志】,如果有很好的牽制思路和能力可以選擇【巨力】。
天賦推薦二:【回光返照】+【破窗理論】+【掩耳盜鈴】+【云中漫步】+【絕處逢生】
這套天賦適合盲女在隱蔽自己時(shí)使用,點(diǎn)出【云中漫步】可以減少腳印持續(xù)的時(shí)間。監(jiān)管者可以通過盲女重?fù)舻孛娴穆曇襞袛嗝づ拇笾挛恢?,點(diǎn)出【掩耳盜鈴】可以在不使用重?fù)舻那闆r下,有意破譯校準(zhǔn)失敗來獲取監(jiān)管者的位置。
如果監(jiān)管者在追擊隊(duì)友的情況下要多多利用重?fù)?,使?duì)友們獲取監(jiān)管者的位置,從而更好地掌握局勢。不過盲女在破譯密碼機(jī)的過程中出現(xiàn)校準(zhǔn)次數(shù)很少,【掩耳盜鈴】可以替換為【寒意】、【假寐】或者【巨力】等天賦。
天賦推薦三:【回光返照】+【化險(xiǎn)為夷】+【膝跳反射】+【絕處逢生】
在熟練度較高、多人組隊(duì)并且自身有極強(qiáng)的救援意識(shí)時(shí)可以使用此套天賦。合理利用【膝跳反射】提供的加速效果可以有效延長牽制時(shí)間。
現(xiàn)版本中守椅能力強(qiáng)的監(jiān)管者有很多,例如:雕刻家、“使徒”、26號(hào)守衛(wèi)等,盲女的救援能力很弱,也不具備可以用道具保護(hù)隊(duì)友的能力。單排中隊(duì)友之間缺乏溝通,盲女前去救援可能會(huì)導(dǎo)致密碼機(jī)破譯進(jìn)度不足,因此發(fā)揮超快的破譯速度更為重要。即使在大門通電的情況下,監(jiān)管者與求生者的開門戰(zhàn)也充滿變數(shù),隊(duì)友被掛上狂歡之椅的位置很可能不會(huì)靠近大門,想要利用【化險(xiǎn)為夷】讓隊(duì)友逃脫很難,因此不推薦新手盲女玩家攜帶此套天賦。
——————對局思路——————
- 開局盡量隱藏自己的位置,保證自身安全。在確認(rèn)監(jiān)管者追擊非救人位的隊(duì)友后再出來破譯密碼機(jī),能夠最大程度避免自身被監(jiān)管者追擊。
- 盲女可以通過盲杖的冷卻時(shí)間來預(yù)估監(jiān)管者技能的冷卻時(shí)間。監(jiān)管者使用【閃現(xiàn)】后的冷卻時(shí)間為150s,開局的冷卻時(shí)間為60s;使用【傳送】后的冷卻時(shí)間為100s,開局的冷卻時(shí)間為45s;其次【淬火效應(yīng)】的時(shí)間是50s,盲杖的冷卻時(shí)間也是50s。開局使用重?fù)艉罂梢岳妹ふ鹊睦鋮s時(shí)間計(jì)算【淬火效應(yīng)】的時(shí)間,當(dāng)顯示時(shí)間剩下15s時(shí)提前進(jìn)入附近的板窗區(qū)等待。
- 牽制監(jiān)管者時(shí)一定要利用好板窗區(qū)域,由于盲女【外在特質(zhì)-羸弱】的影響,板窗交互會(huì)比其他求生者慢很多。在板區(qū)與監(jiān)管者博弈時(shí)要提防監(jiān)管者抽刀,處于地形復(fù)雜或者障礙物高的區(qū)域內(nèi)可以利用【回聲定位】的透視效果多和監(jiān)管者進(jìn)行博弈。盲女在放下板子前需要估算與監(jiān)管者的距離,防止被抽刀。在不確定監(jiān)管者攜帶的輔助特質(zhì)是否是【閃現(xiàn)】時(shí),一定要在翻窗/板前預(yù)估距離,避免出現(xiàn)恐懼震懾。
- 當(dāng)監(jiān)管者是攝影師時(shí),如果自己的鏡像上椅,切記不要在【相中世界】結(jié)束前使用盲杖重?fù)?,避免攝影師聽到盲杖的聲音后找到我們的位置。面對小丑、破輪、紅夫人等能夠快速移動(dòng)的監(jiān)管者,要在其沒有確定的追擊目標(biāo)時(shí)謹(jǐn)慎使用盲杖重?fù)簟?/li>
——————玩法技巧——————
- 利用【回聲定位】的透視可以避免監(jiān)管者在板窗區(qū)和我們反繞或者隱藏紅光,在障礙物高的地形更有利于盲女進(jìn)行牽制,利用【回聲定位】的透視與監(jiān)管者保持安全距離。
- 盲女的【羸弱】會(huì)使絕大多數(shù)監(jiān)管者形成思維定勢,那就是在追擊盲女時(shí)會(huì)頻繁抽刀,或者覺得盲女在監(jiān)管者面前會(huì)直接交互。我們可以利用監(jiān)管者這個(gè)心理,在進(jìn)板區(qū)時(shí)等待監(jiān)管者抽刀結(jié)束后再放下板子。
監(jiān)管者的追擊思路因人而異,遇到不會(huì)抽刀的監(jiān)管者時(shí),進(jìn)入板區(qū)可以選擇直接放板,或者嘗試使用木板砸暈監(jiān)管者。在板窗區(qū)域進(jìn)行博弈時(shí),如果監(jiān)管者已經(jīng)在自己身后可以選擇繼續(xù)前行而不是直接翻窗/板。
- 在監(jiān)管者破壞木板、翻窗和牽氣球前使用盲杖重?fù)舻孛?,能夠減緩監(jiān)管者的交互速度。
- 使用盲杖重?fù)舻臅r(shí)間:
開局使用盲杖重?fù)簦洪_局使用盲杖重?fù)粲袃蓚€(gè)好處,一是方便計(jì)算監(jiān)管者天賦【淬火效應(yīng)】和輔助特質(zhì)【傳送】、【閃現(xiàn)】的冷卻時(shí)間,二是可以讓自己和隊(duì)友提前知道監(jiān)管者角色和所在位置,采取相應(yīng)措施。不過監(jiān)管者聽到重?fù)艉蟮穆曇魰?huì)判斷出盲女的大概位置,極有可能前往聲音的方向?qū)ふ颐づ虼碎_局如果出生在危險(xiǎn)位置的話可以不使用盲杖進(jìn)行重?fù)簟?/p>
對局中使用盲杖重?fù)簦嚎梢栽诒O(jiān)管者交互時(shí)使用,也可以在隊(duì)友開局被擊倒、隊(duì)友在狂歡之椅上即將被淘汰、監(jiān)管者在守密碼機(jī)且自身離密碼機(jī)較遠(yuǎn)的情況下使用,這樣能夠提供監(jiān)管者的位置和判斷下一個(gè)被追擊的目標(biāo)。在隊(duì)友前去救援時(shí),也可以使用盲杖重?fù)艚o予視野。
如果陣營中存在先知,可以提前溝通讓先知發(fā)送快捷發(fā)言,以此判斷監(jiān)管者的類型,再進(jìn)行躲避。當(dāng)已經(jīng)感知到監(jiān)管者在附近或者已經(jīng)被監(jiān)管者發(fā)現(xiàn)時(shí),可以直接使用盲杖重?fù)舨⑻崆斑M(jìn)入板窗區(qū)做好牽制監(jiān)管者的準(zhǔn)備。
——————實(shí)戰(zhàn)注意事項(xiàng)——————
- 在進(jìn)行板窗交互時(shí)一定要注意監(jiān)管者的距離,危險(xiǎn)距離時(shí)寧可被普通攻擊擊中也不要被恐懼震懾。當(dāng)監(jiān)管者距離較近時(shí)不要直接放板,防止被抽刀。
- 盲女破譯密碼機(jī)的速度很快,如果監(jiān)管者守著最后一臺(tái)已經(jīng)破譯很多密碼機(jī),我們可以直接更換一臺(tái)密碼機(jī)破譯。
- 盲女重?fù)艉罂吹接邪咨喞拿艽a機(jī)都是隊(duì)友破譯過的,可以借此來補(bǔ)隊(duì)友的密碼機(jī)。
——————總結(jié)——————
盲女視野較暗并且自身有30%的【羸弱】,一定要十分熟悉后再運(yùn)用于排位模式中,掌握熟練的牽制技巧和對局思路需要多加練習(xí)。
擁有超快的破譯速度和獨(dú)特的游戲視野,使得盲女的可玩性很高~
趣味指數(shù):★★★★★
推薦指數(shù):★★★★
玩家評(píng)論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個(gè)不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
火土答弦音3 來自于 九游APP 2025-07-03 13:10
我們第五人格真是太好玩了,雖然玩家素質(zhì)低,游戲動(dòng)不動(dòng)就掉幀延遲,數(shù)值嚴(yán)重膨脹,魔怔人太多,但就是很好玩,我們必須感謝第五人格,它幫我們吸引走了一大批逆天人物
九游玩家107839784536 來自于 九游APP 2025-07-07 17:37
規(guī)矩最多的啥子游戲 回調(diào)辯識(shí) 加強(qiáng)守夜人行不行手感差的鑰匙就知道出谷圈錢了
豌豆qdygav 來自于 九游APP 2025-07-13 22:05
玩家素質(zhì)差。游戲體驗(yàn)很差,每次玩都提心吊膽。特別是玩求生者的時(shí)候。非常害怕因?yàn)槭д`賽后被隊(duì)友罵。
兵營還弦音0 來自于 九游APP 2025-07-16 16:55
重改排位評(píng)分,單排救人位甚至沒修機(jī)位分高,累死累活跑圖救人,還要防攔截,救不下來賽后也要被罵,甚至都沒有一個(gè)修了3臺(tái)機(jī)子的修機(jī)位分高,我真的哭了,秒倒的隊(duì)友就比我多扣3分,最后排分第三 但是保護(hù)卡能保護(hù)角色認(rèn)知分挺好的,看著認(rèn)知分好友第一能讓我裝會(huì)
九游玩家101994412091 來自于 九游APP 2025-06-21 13:31
以前覺得還行,現(xiàn)在一群魔怔玩家,78官方還亂改,競技游戲不嘲諷當(dāng)什么競技游戲?所有競技游戲就你這抵制嘲諷,其它甚至還促進(jìn)玩家這種行為,打星行就是為了讓更多人看見