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第五人格宿傘之魂怎么玩 宿傘之魂玩法分析
這是一篇關(guān)于第五人格宿傘之魂玩法分析的文章。第五人格宿傘之魂是游戲中非常特殊的監(jiān)管者,他一體雙魂,玩家可以控制他的形態(tài)變化,每種形態(tài)都對(duì)應(yīng)不一樣的技能,非常考驗(yàn)玩家的操控以及游戲當(dāng)前的判斷。那么第五人格宿傘之魂該怎么玩,小編這里就來(lái)教下大家。
姓名:謝必安,范無(wú)咎
稱(chēng)號(hào):宿傘之魂
作戰(zhàn)指數(shù):攻擊能力【白】:★★★
追擊能力【白】:★★★★★
守尸能力【白】:★★
攻擊能力【黑】:★★★
追擊能力【黑】:★★★★
守尸能力【黑】:★★★★★
被動(dòng)技能
雙魂:謝必安與范無(wú)咎寄魂于傘,可使用諸行無(wú)常轉(zhuǎn)換靈魂。謝必安(白)擅長(zhǎng)巡視追擊,眩暈回復(fù)與攻擊速度較慢,但是移速較快;范無(wú)咎(黑)擅長(zhǎng)近身對(duì)抗,眩暈回復(fù)與攻擊速度較快,但是移速較慢。
技能說(shuō)明:宿傘之魂的被動(dòng)技能,宿傘之魂有兩個(gè)形態(tài),白的攻擊速度慢,眩暈速度回復(fù)較慢,移動(dòng)速度快,黑的則和白的相反。
主動(dòng)技能
諸行無(wú)常:長(zhǎng)按技能按鍵蓄力,向前方一段距離拋擲鎮(zhèn)魂傘,切換雙魂形態(tài)。蓄力時(shí)間越久,拋擲距離越遠(yuǎn)。
技能說(shuō)明:這個(gè)技能距離作者親自試過(guò),可以從紅教堂的一個(gè)大門(mén)瞬移到另一個(gè)大門(mén),距離非常遠(yuǎn)但很難把握位子,比較難操作,用完之后會(huì)切換形態(tài),所以千萬(wàn)不能只用來(lái)瞬移【上手難度:★★★★】
攝魂蕩魄:謝必安(白)散魄輕身,進(jìn)入攝魂?duì)顟B(tài),5秒內(nèi)不可進(jìn)行交互,但移動(dòng)速度大幅提升并對(duì)身邊的求生者持續(xù)攝魂,攝魂完成可使求生者進(jìn)入失魂?duì)顟B(tài),目眩神迷,并且無(wú)法對(duì)其他求生者進(jìn)行交互;范無(wú)咎(黑)驅(qū)動(dòng)滌魂鈴施展蕩魄,鈴聲范圍內(nèi)的求生者需要穩(wěn)定心神進(jìn)行校準(zhǔn)判定,校準(zhǔn)失敗心神不穩(wěn)則會(huì)進(jìn)入落魄狀態(tài),疊加兩層落魄狀態(tài)會(huì)導(dǎo)致移動(dòng)方向顛倒。
技能說(shuō)明【攝魂】:白無(wú)常進(jìn)入攝魂?duì)顟B(tài)時(shí)候移速大增,不怕會(huì)跟丟求生者,而且靠近求生者會(huì)進(jìn)行攝魂,當(dāng)攝魂完成求生者會(huì)進(jìn)入幻覺(jué)狀態(tài),很難分辨真假,實(shí)際如圖中求生者視角【上手難度:★★★★★】
技能說(shuō)明【蕩魄】:黑無(wú)常使用滌魂鈴對(duì)附近求生者施展蕩魄,被擊中求生者會(huì)進(jìn)入校準(zhǔn),校準(zhǔn)失敗疊加一層60秒的落魄狀態(tài),兩層則會(huì)讓求生者進(jìn)入10秒左右的按鍵顛倒,增加他的生存難度,實(shí)際如圖中求生者視角【上手難度:★★★】
諸行無(wú)常-加強(qiáng)版:長(zhǎng)按技能按鍵蓄力,向前方一段距離拋擲鎮(zhèn)魂傘,切換雙魂形態(tài),蓄力時(shí)間越久,拋擲距離越遠(yuǎn);雙魂形態(tài)切換入場(chǎng)時(shí),會(huì)立刻釋放一次效果更強(qiáng)的攝魂蕩魄
技能說(shuō)明:加強(qiáng)版的諸行無(wú)常增加了一個(gè)主動(dòng)釋放攝魂蕩魄技能的功能,只要瞬移過(guò)去立馬對(duì)求生者施展法術(shù)讓其逃生能力大大減弱,是非常厲害的,但還是要玩家自己把握位子【上手難度:★★★★】
天賦說(shuō)明:這套天賦屬于壓抑流,上方的禁閉空間限制了求生者的行動(dòng)范圍,下方一刀斬是游戲后期翻盤(pán)的利器,左上角的狂暴增強(qiáng)了宿傘之魂的守尸能力,左下角的耳鳴有助于宿傘之魂更快的找到求生者【推薦指數(shù):★★★★】
天賦說(shuō)明:左邊的張狂可以快速解鎖黑白無(wú)常的一階段技能,方便了捉人這一塊兒,下面的挽留必點(diǎn),一刀斬是后期翻盤(pán)的利器,耳鳴能更快的找到并發(fā)現(xiàn)求生者,崩壞可以干擾求生者的節(jié)奏【推薦指數(shù):★★★★】
宿傘之魂用的好可以說(shuō)是目前最強(qiáng)的屠夫,開(kāi)局先當(dāng)電機(jī),如果直接看到小木屋話(huà)直接串過(guò)去,很大幾率發(fā)現(xiàn)人。在進(jìn)入二階之前,我們用小黑捉人還是比小白強(qiáng)力的,如果我們帶了張狂,打到人就能開(kāi)啟技能。這邊提醒一下各位,二階雙魂和攝魂蕩魄才是核心技能,一階雙魂連輔助都算不上。宿傘第一次綁人建議不守尸,快速刷到存在感是我們真正的目的。開(kāi)啟二階技能后我們分開(kāi)來(lái)說(shuō)。
小黑→小白
先預(yù)判好走位,精準(zhǔn)出地?cái)z魂打求生者一個(gè)措手不及。這邊提醒一下,普通攝魂不一定要搞到,也可以拉進(jìn)距離(時(shí)間算好),如果小黑轉(zhuǎn)小白二階雙魂搞不到人又在無(wú)敵點(diǎn)邊上,那這次追擊你基本就算是泡湯了,因?yàn)樾“自跀z魂過(guò)程中,求生者是可以交互的,一個(gè)板子教你做人。
小白→小黑
這個(gè)對(duì)我們預(yù)判走位的要求就相對(duì)較低,主要是打脆皮和殘血,搞不到能追上一樣管用,搞到了利用僵直時(shí)間拉進(jìn)距離一刀,沒(méi)把握在來(lái)一次普通蕩魄然后出刀。
溜小白:小白的優(yōu)點(diǎn)是移速快,攻擊距離長(zhǎng),偏向小白的玩家往往會(huì)帶封窗,另外小白的技能迫使你只能跑直線(xiàn)。而小白的缺點(diǎn)是攻速太慢,裝上風(fēng)翼的小丑攻速大約為小白的二倍,所以不用無(wú)敵房,小木屋能溜小白一年……攝魂就翻板子。
溜小黑
小黑目前強(qiáng)就強(qiáng)在放技能給求生者帶來(lái)的僵直,還有就是被控時(shí)長(zhǎng)很短,所以偏向小黑的玩家多半是技能流(帶張狂)但小黑的弱點(diǎn)是攻擊距離短,技能也是直線(xiàn),在下列地形可以溜小黑很久
推薦指數(shù):★★★★★,理由:狗子能把宿傘的干擾能力提升的極致彌補(bǔ)了小黑小白在沒(méi)有技能時(shí)太過(guò)弱勢(shì)的缺點(diǎn),但操作難度不低,有自信的玩家可以使用【上手難度:★★★★★】
推薦指數(shù):★★★,理由:失常的用法簡(jiǎn)單粗暴,搭配小黑小白的諸行無(wú)常技能可以來(lái)回的踹電機(jī),影響求生者的游戲節(jié)奏【上手難度:★】
推薦指數(shù):★★★,理由:閃現(xiàn)適合小黑使用,這樣可以彌補(bǔ)小黑手短的問(wèn)題,但還是需要一定的操作,不然可能會(huì)被求生者溜成麻瓜【上手難度:★★★★★】
以上就是【第五人格宿傘之魂玩法分析】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游網(wǎng)!
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱(chēng)性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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豌豆7btsg6 來(lái)自于 九游APP 2025-07-29 12:52
畫(huà)面順暢。游戲相當(dāng)好玩,皮膚也是我喜歡的類(lèi)型。建議大家玩玩。
拔劍的Xx 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買(mǎi)一堆,廚子沒(méi)有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個(gè)不多說(shuō),市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無(wú)人問(wèn)津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過(guò)不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿(mǎn),可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫(huà)質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
玩家15268668 來(lái)自于 九游APP 2025-08-03 20:49
我能也不過(guò)多給予評(píng)價(jià),但是我說(shuō)實(shí)話(huà),確實(shí)挺好玩的,雖然說(shuō)我是被朋友拉著入坑的吧,一開(kāi)始玩這個(gè)的時(shí)候也挺害怕的,被鬼抓手心出一堆汗,根本不會(huì)遛鬼,給朋友帶的多了,看他們的操作也慢慢會(huì)遛鬼了,可是他們一個(gè)個(gè)現(xiàn)在都退游了,只有我一個(gè)人玩,說(shuō)實(shí)話(huà)有點(diǎn)無(wú)聊,但是我覺(jué)得畢竟是他們帶我入坑的,我還是會(huì)繼續(xù)玩下去的
豌豆xy3ng6 來(lái)自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專(zhuān)精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
想一直依戀 來(lái)自于 九游APP 2025-09-03 18:05
有沒(méi)有人想和我共號(hào),蛋仔和第五人格。玩什么都可以,有喜歡的皮膚我會(huì)買(mǎi)。蛋仔充了八百多有小羊,第五人格充了快2000。不要?dú)?hào)和不動(dòng)社交好友就行。
豌豆08qrgo 來(lái)自于 九游APP 2025-09-21 10:39
誰(shuí)玩這游戲,離人都越來(lái)越遠(yuǎn)了。
ciloha 來(lái)自于 九游APP 2025-09-20 01:38
目前唯一一個(gè)一直在玩并且沒(méi)有刪除的游戲,其他玩一段時(shí)間就因?yàn)楦鞣N原因不玩了,嗯,大概就是還是認(rèn)可大于批評(píng)吧