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可大可小躲貓貓之王 第五人格冒險(xiǎn)家實(shí)戰(zhàn)攻略大全
第五人格的冒險(xiǎn)家?guī)焯馗ヌm克相比其他求生者來說,有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),讓他可以輕易地躲避監(jiān)管者的視線。是非常適合新手玩家使用的一個(gè)角色,今天九游小編就來教大家一些冒險(xiǎn)家的實(shí)用技巧。
【技能講解】
技能一:探險(xiǎn)幻想
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隨身攜帶格列佛游記,閱讀游記后沉浸其中,化身為小人國居民,身體縮小且不會(huì)被監(jiān)管者“雷達(dá)”感知。但縮小狀態(tài)無法進(jìn)行大部分交互。愛惜書本讓他在使用游記時(shí)不會(huì)產(chǎn)生消耗。
實(shí)戰(zhàn)解讀:很好用的一個(gè)技能,變小以后不會(huì)被監(jiān)管者的“雷達(dá)”感知,而且變小之后,卡監(jiān)管者視野會(huì)非常輕松,尤其是冒險(xiǎn)家變小是沒有時(shí)間限制的,這讓我們?cè)谔优軙r(shí)有了更多選擇。
技能二:探險(xiǎn)
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擁有高階求生技巧,懂得如何藏匿蹤跡,腳印持續(xù)時(shí)間降低1秒,翻越板窗不會(huì)給予監(jiān)管者特效提示
實(shí)戰(zhàn)解讀:非常好用的一個(gè)技能,翻越板窗是會(huì)給監(jiān)管者提示的,而且監(jiān)管者在大多數(shù)情況下,都是依靠腳印的痕跡來追捕求生者的,腳印持續(xù)時(shí)間降低1秒,在配合翻越板窗沒有提示,會(huì)讓冒險(xiǎn)家輕松的擺脫監(jiān)管者。
技能三:好奇心
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難以控制自己的好奇心,在破譯過程中喜歡嘗試冒險(xiǎn)操作,校準(zhǔn)的觸發(fā)概率提升30%。觸發(fā)校準(zhǔn)時(shí)的成功判定區(qū)域降低30%
實(shí)戰(zhàn)解讀:如果技術(shù)足夠熟練的話,這個(gè)缺點(diǎn)就不算什么了。
【天賦推薦】
火中取栗1:從狂歡之椅上救人速度增加40%
一般情況下無論什么職業(yè)都有可能去救人,而救人速度肯定是越快越好了。
反面榜樣3:當(dāng)有其他求生者被放上狂歡之椅時(shí),在狂歡之椅24米半徑范圍內(nèi),自身移動(dòng)速度增加8%
和火中取栗互輔,去救人時(shí),跑的越快越安全。
膝跳反射3:跨越板子后,沖刺時(shí)最多可以增加50%移動(dòng)速度,持續(xù)3秒,冷卻時(shí)間40秒
在游戲中,每張地圖都有很多板子,而且有板子的地方地形也比較復(fù)雜,膝跳反射的加速效果,可以幫助冒險(xiǎn)家迅速擺脫監(jiān)管者的追捕。
破窗理論1:跨越窗戶后,沖刺時(shí)最多可以增加50%移動(dòng)速度,持續(xù)3秒,冷卻時(shí)間40秒
有窗戶就意味著一定會(huì)有墻壁或者房子這樣的障礙物,冒險(xiǎn)家可以圍繞障礙物與監(jiān)管者周旋,在跨越窗戶后利用加速進(jìn)行逃脫,或者變小然后卡監(jiān)管者的視野。
硬漢1:減少100%受傷后的聲音
一般求生者處于受傷狀態(tài)時(shí),在跑動(dòng)過程中會(huì)發(fā)出聲音提示。而有了這個(gè)技能就不會(huì)在發(fā)出聲音提示。監(jiān)管者就無法根據(jù)疼痛聲提示來追捕求生者了。
不安1:增加40%的蹲行速度
很多時(shí)候,求生者需要蹲下來圍繞障礙物來逃避監(jiān)管者的視野,但蹲下后的移動(dòng)速度很慢,有時(shí)根本來不及移出監(jiān)管者的視野就會(huì)被發(fā)現(xiàn),而增加40%蹲行速度后這情況會(huì)得到很大的改善。
云中漫步3:留下的腳印痕跡持續(xù)時(shí)間減少2秒
監(jiān)管者大多數(shù)情況下,都是依靠腳印的痕跡來追捕求生者的,腳印痕跡減少2秒再加上冒險(xiǎn)家技能減去一秒,總共足足減少3秒的腳印持續(xù)時(shí)間,配合冒險(xiǎn)家的變小技能,可以在聽見心跳聲時(shí),找障礙物躲起來然后立刻變小,監(jiān)管者看不見腳印,也看不見人,有很大幾率會(huì)直接走開。
旁觀者1:治療他人的速度提高20%,并顯示受傷的求生者,但是當(dāng)求生者被綁上氣球時(shí)不會(huì)顯示
救人神技,隊(duì)友受傷以后,冒險(xiǎn)家可以輕松躲開監(jiān)管者的追捕,有了這個(gè)技能冒險(xiǎn)家可以精準(zhǔn)找到受傷的隊(duì)友,根據(jù)當(dāng)時(shí)情況無論是幫隊(duì)友治療,還是幫隊(duì)友引開監(jiān)管者都很輕而易舉。
【搭檔推薦】
冒險(xiǎn)家雖然是一個(gè)很強(qiáng)力的角色,但還是需要一些隊(duì)友進(jìn)行輔助的,下面為大家推薦幾個(gè)職業(yè)
園丁
有著冒險(xiǎn)家吸引監(jiān)管者的注意力,園丁能夠快速拆掉大量的狂歡之椅,讓求生者們的生存幾率大幅度提升。
醫(yī)生
醫(yī)生非常擅長救人,冒險(xiǎn)家在救人時(shí),難免要幫忙擋刀,而點(diǎn)了旁觀者的醫(yī)生,可以在冒險(xiǎn)家受傷后快速趕到并幫忙治療,而且醫(yī)生治療速度非???,能讓冒險(xiǎn)家迅速恢復(fù)狀態(tài)。
【實(shí)戰(zhàn)技巧】
Q1:冒險(xiǎn)家該如何應(yīng)對(duì)監(jiān)管者?
在單獨(dú)對(duì)抗監(jiān)管者時(shí),冒險(xiǎn)家的能力能得到充分的利用,與前鋒、傭兵等角色不同,冒險(xiǎn)家不是利用板窗交互速度來直觀的對(duì)抗監(jiān)管者,而是在翻越板窗后利用自身技能,輔以天賦技能快速脫離監(jiān)管者視線進(jìn)行逃生。冒險(xiǎn)家雖然能變小,但是在被監(jiān)管者追捕時(shí),變不變小差別不大,所以千萬別太依賴變小書,在被監(jiān)管者直接看到時(shí),不要立刻變小,等跑出監(jiān)管者視野的時(shí)候再變。而且冒險(xiǎn)家能破譯時(shí)就去破譯,變小可以在有心臟提示的時(shí)候提前使用,然后找個(gè)角落藏起來,這樣監(jiān)管者很難發(fā)現(xiàn)你。
Q2:冒險(xiǎn)家需要注意監(jiān)管者的哪些技能呢?
在與監(jiān)管者跑酷時(shí),要多注意監(jiān)管者的技能。
廠長監(jiān)管者的技能是,放置或長按蓄力拋出一個(gè)傀儡,傀儡能感應(yīng)周圍求生者并提醒廠長,廠長還能與傀儡互換位置并短暫加速。但傀儡是能被拆除的,拆除時(shí)廠長無法與傀儡互換,而且傀儡的體型十分巨大,很容易發(fā)現(xiàn),廠長與傀儡互換位置時(shí)會(huì)有延遲的,時(shí)間雖然不長,但完全足夠冒險(xiǎn)家逃跑。
鹿頭監(jiān)管者的技能是鉤子,鉤子飛行速度非常快,而且距離也很遠(yuǎn),所以在逃跑時(shí)不能一直直線逃跑,要多利用障礙物來躲避,不然的話很有可能會(huì)被他鉤回去。
小丑監(jiān)管者的技能是火箭沖刺,速度雖然沒有鹿頭監(jiān)管者的鉤子快,而且一樣都是直線,但他一級(jí)技能撞到求生者就會(huì)造成傷害。
杰克監(jiān)管者的技能是隱身,但隱身后,杰克監(jiān)管者的那個(gè)警惕紅燈還在,心跳聲也能聽見,并且如果杰克監(jiān)管者進(jìn)行攻擊,翻越板窗,踩木板等大幅動(dòng)作時(shí),他的隱身效果會(huì)消失,冒險(xiǎn)家可以在聽見心跳聲時(shí),跑向地形復(fù)雜的地方,利用板窗等障礙物來擺脫杰克監(jiān)管者。
Q3:隊(duì)友被抓該不該救?
其實(shí)隊(duì)友被抓時(shí)不是必須去救的(劃重點(diǎn))
首先要根據(jù)當(dāng)時(shí)情況來判斷,若密碼機(jī)都破譯完成,4個(gè)求生者都在,在逃離時(shí)有人被抓了,這時(shí)是沒必要去救的,只要有3個(gè)求生者逃脫就可以獲得勝利,這時(shí)去救很有可能把自己給搭上,尤其監(jiān)管者一般都會(huì)點(diǎn)出狂歡和挽留這兩個(gè)技能,狂歡能增加監(jiān)管者的攻速和移速,挽留讓監(jiān)管者只需一下就能打倒求生者,雖然只有120秒,但危險(xiǎn)性不用多說,這種情況直接逃脫獲得勝利就好。
其次要看時(shí)間夠不夠,在屏幕右上角的4個(gè)頭像哪里,可以看見隊(duì)友還能堅(jiān)持多久,這個(gè)時(shí)間夠不夠冒險(xiǎn)家跑過去救人,尤其在距離太遠(yuǎn)的情況下,一定要認(rèn)真考慮,不然剛跑過去結(jié)果隊(duì)友死了,那就是在白白浪費(fèi)時(shí)間了。
最后就是要看隊(duì)友會(huì)不會(huì)玩了,隊(duì)友會(huì)不會(huì)玩其實(shí)很容易分辨,第一可以看第一次被攻擊和第二次被攻擊之間的相隔時(shí)間,越短越不會(huì)玩,第二就要靠旁觀者這個(gè)天賦了,隊(duì)友在擊中一次后就會(huì)進(jìn)入受傷狀態(tài),這時(shí)無論他在哪里,有沒有障礙物,所有點(diǎn)了旁觀者這個(gè)天賦的求生者都能直接看見他,雖然只是一個(gè)人影,但他的動(dòng)作還是很清楚的,我們可以通過他之后的動(dòng)作進(jìn)行判斷,雖然隊(duì)友很重要,但一個(gè)不會(huì)玩的隊(duì)友會(huì)直接拖累整個(gè)隊(duì)伍,而且就算救了,也會(huì)很快再次被抓住,這種情況去救他只是在浪費(fèi)時(shí)間罷了。
在救人時(shí),冒險(xiǎn)家技能不適合與監(jiān)管者正面對(duì)抗,建議由隊(duì)友吸引監(jiān)管者注意力,自身則隱蔽身形,前去救人。
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個(gè)不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
豌豆wtfhxj 來自于 九游APP 2025-06-03 09:20
滿分應(yīng)該是神作吧,呃然后就是引球非常的好磕吧然后嗯。大概就是你的官配我想拆就拆吧
豌豆w2c94d 來自于 九游APP 2025-06-07 21:03
會(huì)卡屏退出來?渠道服的問題?
豌豆uq7868 來自于 九游APP 2025-06-08 18:25
無語了一直閃退 閃退六七次了想干啥
椿棈 來自于 九游APP 2025-06-13 20:32
不是更新完之后,用九游登回去登不回來了,???,想干嘛喲?我去
九游玩家101994412091 來自于 九游APP 2025-06-21 13:31
以前覺得還行,現(xiàn)在一群魔怔玩家,78官方還亂改,競(jìng)技游戲不嘲諷當(dāng)什么競(jìng)技游戲?所有競(jìng)技游戲就你這抵制嘲諷,其它甚至還促進(jìn)玩家這種行為,打星行就是為了讓更多人看見