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第五人格8.29共研服有什么更新 8月29日共研服更新內(nèi)容
第五人格的共研服在8月29日將要進行游戲內(nèi)容的更新,更新完成后有超多新調(diào)整上線,那么究竟都調(diào)整了哪些內(nèi)容呢?下面為大家?guī)砀碌木唧w內(nèi)容,感興趣的玩家們千萬不要錯過哦!
第五人格8.29共研服有什么更新
共研服調(diào)整思路
上賽季天賦調(diào)整后,監(jiān)管者整體勝率略有提升(尚未加入力戰(zhàn)天選機制的情況下),求生者的救人成功率有明顯下降。部分天賦如摧枯拉朽泛用性和滾雪球能力極強,尤其是對版本強勢的控場型監(jiān)管者或是打雙倒能力較強的監(jiān)管者來說收益更高,同時通緝、恐慌等只需要花費較少的天賦點就能獲得很高的收益,因此本次會針對這些天賦進行削弱。以通緝?yōu)槔?,縮短了1層通緝的時長讓監(jiān)管者需要結(jié)合求生者前期的行動對局勢進行判斷,而非全程透視壓制求生者的行動空間。另外對部分使用率和勝率較低的天賦進行了加強。求生者側(cè)同理,降低了較強勢的避難所天賦的收益。
得分方面,提高了五階以上求生者勝平的得分,同時六階以上求生者失敗將扣除更多段位分,以七階為例,求生者勝平多獲得兩分,失敗多扣除兩分,整體上高勝率的求生者將更容易上分,反之低勝率的求生者則更難上分。另外移除了原有的單排額外得分機制,現(xiàn)在需要平局或勝利才能獲得額外得分,同時破譯達到一定進度額外得分也增加了牽制或救人的條件,進一步降低了失敗刷分的收益,平局或勝利的上分效率將遠高于失敗?;诖?,下賽季玩家將更容易匹配到實力相對接近的隊友和對手,力戰(zhàn)天選的情況也會有所降低,但得分調(diào)整較多,也會對監(jiān)管者和求生者玩家的人數(shù)比例有所影響,所以具體情況我們還會持續(xù)監(jiān)測并及時調(diào)整。
天賦調(diào)整
●摧枯拉朽:調(diào)整為累計掛上2/3/4個不同的求生者,攻擊恢復速度增加5%/10%/15%。
●恐慌:求生者破譯、治療和破壞的速度降低從3%下調(diào)至2.5%。
●執(zhí)念:監(jiān)管者天賦執(zhí)念觸發(fā)后獲得的額外移動速度從6%下調(diào)至5%。
●成癮癥:生效范圍下調(diào)至20米,眩暈效果觸發(fā)時,對求生者的減速效果由至多減速20%(最少10%)下調(diào)至至多減速16%(最少8%),持續(xù)時間4秒下調(diào)至3秒。
●通緝:1/2級通緝顯示求生者輪廓的持續(xù)時間下調(diào)至10/30秒,期間監(jiān)管者自身移動速度降低從4%/2%降低至2%/1%。
●幽閉恐懼:大門開啟速度降低從70%/15%降低至65%/10%。
●清道夫:1/2/3級清道夫顯示治療和被治療的求生者范圍由24/28/32米固定至32米,治療時間增加由25%40%/55%調(diào)整至20%/40%/60%。
●警覺:移動速度加成由6%提升至9%。
●巨鉗:求生者從氣球上掙扎掉落或者被隊友救下時,所有求生者破譯速度降低從10%/15%/20%提高至15%/20%/25%。
●饑荒:破譯速度降低值由6%提升至9%。
●避難所:倒地自愈和被治療的速度下調(diào)至8%/16%/24%。
●觀眾效應:求生者獲得的破譯速度加成從8%上調(diào)至12%。
角色調(diào)整
“跛腳羊”
●怨力上限由120點降低至110點。
●2階怨力恢復速度提升由2.1點/秒降低至2.0點/秒。
●求生者穿越牢籠后轉(zhuǎn)移冷卻時間由1.8秒降低至1.6秒。
“喧囂”
●雙重驚喜冷卻時間從14秒增加至15秒。
●空中飛人充能時間從19秒增加至20秒。
破輪
● 沉默之輪的充能時間從18秒增加到20秒。
● 寡言的充能時間從14秒增加到16秒。
宿傘之魂
●求生者離開鎮(zhèn)魂傘覆蓋區(qū)域后受到同區(qū)域內(nèi)相同的負面效果效果持續(xù)時間由8秒下調(diào)至5秒。
幸運兒
●幸運兒每次開箱后會使下一次開箱子的時間增加2.5秒,最多增加7.5秒。
拉拉隊員
● 鼓舞的移動速度降低從40%降低到30%,減速持續(xù)時間縮短至3.5秒。
● 隊友倒地使用亢奮消耗的激勵層數(shù)下調(diào)至25/35/40層。
“逃脫大師”
● 逃脫術可轉(zhuǎn)移的狂歡之椅范圍從38米提升至47米,但轉(zhuǎn)移后無法救援的時間增加1秒。
●迷煙爐的冷卻時間縮短至20秒。
●其他求生者和監(jiān)管者同時處于迷煙區(qū)域附近時,監(jiān)管者也會向該求生者暴露位置。
●求生者在迷煙區(qū)域的可見度增加,監(jiān)管者的可見度不變。
●“逃脫大師”進出迷煙區(qū)域時,移動速度增加35%,持續(xù)1秒,每2.5秒可觸發(fā)一次。
●“逃脫大師”在翻板、翻窗的過程中觸發(fā)雙重誤導,如果立刻再進行翻板、翻窗,則必定為快翻。
病患
● 病患使用鉤爪的整個過程不會因受擊打斷,但仍會正常受到傷害。
● 病患使用鉤爪時,若在前置動作期間被打斷技能,將會返還鉤爪次數(shù)。
● 縮短了病患使用鉤爪的前置動作時長。
● 略微加快了病患拉向障礙物的速度。
● 優(yōu)化了病患踢擊障礙物跳出的落地動作表現(xiàn)。
昆蟲學者
● 昆蟲學者切換控制蟲群冷卻時間縮短至2.5秒。
● 加快了昆蟲學者匯聚蟲群的動作速度。
排位得分
單排額外得分
● 移除了現(xiàn)有的求生者單排加分邏輯。
● 七階以下求生者單排時勝利額外獲得2分,平局額外獲得1分。
● 七階及七階以上的求生者單排時勝利或平局額外獲得1分。
求生者
● 三階及以上求生者勝利得分調(diào)整為+11,勝利(完美逃脫)得分調(diào)整為+12,平局得分調(diào)整為+3。
● 六階求生者失敗(單人逃脫)得分調(diào)整為-7,失敗得分調(diào)整為-9,七階及以上求生者失敗(單人逃脫)得分調(diào)整為-8,失敗得分為-10。
● 所有段位三連勝額外獲得1分,四連勝額外獲得2分,五連勝及以上額外獲得3分,平局不計入勝場也不會中斷勝場。。
● 破譯進度250%時獲得的基于表現(xiàn)的額外得分,在原有基礎上,需要牽制35秒或者成功救援一次才可獲得。
監(jiān)管者
● 一階和二階監(jiān)管者勝利得分調(diào)整為+10,勝利(完美追擊)得分調(diào)整為+11,平局得分調(diào)整為+2。
● 一階和二階監(jiān)管者三連勝額外獲得1分,四連勝額外獲得2分,五連勝及以上額外獲得3分,平局不計入勝場也不會中斷勝場。
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
豌豆7btsg6 來自于 九游APP 2025-07-29 12:52
畫面順暢。游戲相當好玩,皮膚也是我喜歡的類型。建議大家玩玩。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅娺@個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術,非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機制怪,老角色就無人問津,增強老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
玩家15268668 來自于 九游APP 2025-08-03 20:49
我能也不過多給予評價,但是我說實話,確實挺好玩的,雖然說我是被朋友拉著入坑的吧,一開始玩這個的時候也挺害怕的,被鬼抓手心出一堆汗,根本不會遛鬼,給朋友帶的多了,看他們的操作也慢慢會遛鬼了,可是他們一個個現(xiàn)在都退游了,只有我一個人玩,說實話有點無聊,但是我覺得畢竟是他們帶我入坑的,我還是會繼續(xù)玩下去的
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
豌豆08qrgo 來自于 九游APP 2025-09-21 10:39
誰玩這游戲,離人都越來越遠了。
想一直依戀 來自于 九游APP 2025-09-03 18:05
有沒有人想和我共號,蛋仔和第五人格。玩什么都可以,有喜歡的皮膚我會買。蛋仔充了八百多有小羊,第五人格充了快2000。不要毀號和不動社交好友就行。
芝士小貓o 來自于 九游APP 2025-09-30 17:56
玩了兩年了 雖然現(xiàn)在問題很多 也經(jīng)常說希望第五人格趕緊倒閉 但還是不舍得 祝第五人格越來越好吧