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《第五人格》2024IVL夏季賽第四周賽報發(fā)布
極限博弈!FPX.ZQ求生者無瑕配合逆境三出!——《第五人格》2024IVL夏季賽第四周賽報發(fā)布
【當前戰(zhàn)況】
2024IVL夏季賽第四周的比賽已經(jīng)結(jié)束,當前積分排名如圖:
Gr戰(zhàn)隊連續(xù)三周蟬聯(lián)積分榜榜首,用實力打破開賽前的質(zhì)疑;MRC戰(zhàn)隊雖仍保持第二,但這周的比賽暴露出了一些問題;成都GG戰(zhàn)隊,F(xiàn)PX.ZQ戰(zhàn)隊,DOU5戰(zhàn)隊狀態(tài)更上一層樓,排名更進一步;而TE溯戰(zhàn)隊,WBG戰(zhàn)隊,成都Wolves在這周的比賽中狀態(tài)稍顯低迷,希望接下來的比賽中再接再厲。接下來讓我們一起回顧一下本周的精彩對局吧!
【精彩回顧】
第一天,WBG VS FPX.ZQ第三局上半場,F(xiàn)PX.ZQ_DongX使徒審時度勢,聞風而動:開局FPX.ZQ_DongX先追擊WBG_huan的入殮師給到一刀傷害,此時貓和貓步均進入冷卻,入殮師即將轉(zhuǎn)入大房。如果想要快速擊倒則需要交移形,但后續(xù)入殮師返生將無反制手段;如果不交移形,將會被求生者在大房有利地形拖很長時間,所以果斷換追WBG_Persica的空軍。FPX.ZQ_DongX先第一次分裂給空軍一刀,而后得指引將貓拉回形成巨大的眩暈圈,細節(jié)炸貓?zhí)焖贀舻箍哲姴焱?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/dwrg/keyword-281690-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-800051_keyword_po-6_other-281690'>地下室。野人騎豬前來營救,F(xiàn)PX.ZQ_DongX利用雙暈快速除掉野豬并打出落地刀,使其險些救不下來??哲娞与x地下室后,先利用高低差盡可能拉長使徒不方便釋放技能的真空期,避免被快速擊倒,而后飛輪躲貓撲咬然后開槍轉(zhuǎn)點為隊友爭取到自起和修機時間。WBG_Persica被淘汰后,F(xiàn)PX.ZQ_DongX對場上求生者分布洞若觀火,底牌切傳送,守最后一臺密碼機并快速擊倒野人,通過對求生者掙扎進度的精確把控,不貪氣球刀,極限將野人掛回大房內(nèi)椅子并壓住遺產(chǎn)。此時場上求生者方狀態(tài)全殘,不足以支撐新開一臺密碼機,不得不圍繞最后一臺99%進度的密碼機來運營,F(xiàn)PX.ZQ_DongX表面追擊入殮師,實則騙WBG_Long的飛行家前來救人,并將貓指引回椅前架住入殮師,入殮師只能將靈柩挪至戰(zhàn)場,利用靈柩返生攜帶的化險為夷特質(zhì)準備營救野人。縱觀場上狀態(tài),此時若快速救下野人,要么入殮師再次吃刀,野人點亮密碼機后但因入殮師因傷害溢出機制,化險為夷結(jié)束后仍會溢出傷害結(jié)算倒地,飛行家直接被掛上狂歡之椅,狀況仍是強弩之末;要么野人被救下后再次被擊倒,入殮師不得不去點亮密碼機,但野人仍會被壓起身。WBG求生者已經(jīng)在最短的時間內(nèi)想出最可能有效的解決辦法:背水一戰(zhàn),將入殮師化險為夷的時間最大化利用,不斷地去扯野人的血線,盡可能拖時間讓飛行家掙扎,賭飛行家能不能搖下來,但結(jié)果可惜還差一點,最終FPX.ZQ_DongX使徒四殺拿下比賽勝利。
圖為FPX.ZQ_DongX極限將野人掛回遺產(chǎn)筑起勝局基礎
成都GG VS YS第二局下半場,YS_Drop膽大心細,精彩操作帶領(lǐng)隊友逃出生天:開局GG_xawm直接追擊YS_Drop的祭司,YS_Drop看透對方金身過洞即出刀的心理,直接飛輪接窗彈,而后YS_lion傭兵前來抗刀,YS_Drop靈活走位規(guī)避夾子,假裝直接走實則回頭蓋板,YS_Drop完成了非常精彩的第一波牽制。GG_xawm節(jié)奏被拖慢,底牌切插眼準備開始打控場,然后變成輪形態(tài),想利用上刺和戲謔讓飛行家救不下來,但YS求生者從BP上篤信GG_xawm打破輪,除傭兵外三人均攜帶比較克制破輪的飛輪天賦,YS_gua飛行家利用飛輪抵消掉戲謔,完美將祭司救下。而后傭兵再次無傷將祭司救下并陪跑,YS_Drop飛輪躲戲謔,走位躲夾子,上下洞拖時間,在YS求生者方的精彩操作下,最終三跑。
圖為YS_Drop預判GG_xawm金身過洞直接出刀飛輪抵消傷害
第二天,成都Wolves VS DOU5第二局下半場,雙方你來我往互不相讓,DOU5求生絕境摸針極限平局:開局Wolves_ChoAi追擊飛行家,在二樓利用高熟練度移形快速擊殺,并掛往地下室,傭兵只得壓滿救。飛行家被淘汰后,DOU5_Czai心態(tài)沉穩(wěn),借助建筑物躲避Wolves_ChoAi的搜索,盡管蠟像師多次佯裝離開再殺回馬槍,DOU5_Czai也不輕易露出破綻,為隊友拖出了寶貴的修機時間。經(jīng)過一番搜尋,Wolves_ChoAi終于在小木屋外單板發(fā)現(xiàn)了空軍,躲槍騙飛輪開火蠟抽刀帶走,一套下來行云流水,搶回了自己剛才丟失的節(jié)奏。此時場上剩下的密碼機形成三連,面對二階蠟像師,求生者方狀態(tài)愈下,剩下三人輪流換掛,傭兵還被掛至地下室,半狀態(tài)調(diào)酒師和空軍根本沒有營救的能力。但幸運的是,空軍摸到一根針,但面對著二階蠟像師以及落地刀的壓力,此次地下室救人風險還是極大的,DOU5_Czai卡著Wolves_ChoAi的視角,慢慢靠近地下室入口,沒能給其打落地刀的機會,然后成功將傭兵救下。DOU5求生者方選擇開機的時間十分巧妙,剛好卡在蠟像師關(guān)閉火蠟的一瞬間,傭兵利用回光返照加速快速拉開身位,彈護腕進板,眼看身位拉得太開,Wolves_ChoAi轉(zhuǎn)向殺空軍,最終在DOU5求生者方的運營下,將劣勢局逆轉(zhuǎn)為平局。
圖為Wolves_ChoAi高熟練度移形快速擊倒飛行家
FPX.ZQ VS MRC第三局下半場,MRC_XC開局思路精巧但后期求勝心切,F(xiàn)PX.ZQ求生者抓住機會撕開破綻得見勝利曙光:開局MRC_XC左右開弓壓迫,使園丁和畫家不能安心修機并同時攢蛛絲,隨后快速擊倒園丁,傭兵一救,勘探員和畫家一起來二救保園丁,MRC_XC憑借對刀氣的極致把握,精準擊倒并淘汰園丁。隨后續(xù)勘探員的節(jié)奏,擊倒勘探員后想要多抓,遂傳送擊倒傭兵,掛到了船頭的狂歡之椅,但MRC_XC忽視了一點:求生者方有畫有磁鐵,并且有可以拉扯的距離,這種情況下蜘蛛并不能守住86%進度的遺產(chǎn)機,給了FPX.ZQ人類機會。開門戰(zhàn)三人分散跑開,MRC_XC先嘗試追擊FPX.ZQ_Sxy的傭兵無果,后轉(zhuǎn)頭防守大門,繼而火力被FPX.ZQ_SanS吸引,F(xiàn)PX.ZQ_SanS通過磁力吸引斷掉蛛絲加速,此時MRC_XC舉棋不定,又想追人又想守門,求生者敏銳察覺到監(jiān)管者的猶豫,改變策略拖挽留,傭兵被追擊,畫家開大門,勘探員準備拖時間救人,三人分工明確,待挽留結(jié)束后,畫家和勘探員合作將傭兵救下,傭兵和畫家奔向大門,F(xiàn)PX.ZQ_SanS頂住壓力,MRC_XC也雖然防范了勘探員的飛輪,但因為吐絲的失誤,讓勘探員跳地窖逃出了莊園。開門戰(zhàn)FPX.ZQ求生者通過過硬的牽制基本功和完美的配合完成了一局幾乎不可能的三人三跑,獲得比賽的勝利!
圖為FPX.ZQ_SanS的勘探員和FPX.ZQ_Regesi的畫家合力營救傭兵
第三天,DOU5 VS Gr 第一局下半場,DOU5求生者獨則中流砥柱,成眾亦能攜手三出:開局DOU5_silverzhi入殮師被首追,預判Gr_N1e異族本相,飛輪消除侵蝕度,但奈何是短板博弈占下風,倒地后返生至鬼屋。Gr_N1e在復追入殮師的同時利用伊斯人寄生合理布置陶片控密碼機,時空之影寄生入殮師,入殮師果斷轉(zhuǎn)出板區(qū)避免侵蝕度快速漲滿,且成功預判時空之影想要用異族本相頭鐵過板,調(diào)轉(zhuǎn)視角躲避異族本相并回身砸板命中監(jiān)管者,在二次牽制中拖了很長的時間。DOU5_Czai在鬼屋被寄生過了,修開鬼屋密碼機之后便可以放心修最后一臺密碼機。DOU5_NAN的傭兵救下入殮師后,因入殮師沒有回光返照,密碼機壓好便直接開。開門戰(zhàn)時空之影將伊斯人留在起點站門,本體傳送至終點站門,擊倒心理學家后,切換伊斯人寄生傭兵控起點站門,再次召回伊斯人尋找雜技演員并寄生,為保證雜技演員不被擊倒,傭兵必須回到終點站半場準備救人給壓力,隨后雜技演員強點起點站大門勾引時空之影本體來追擊自己好解放傭兵得以救人。Gr_N1e意識到這一點,繼續(xù)回控伊斯人寄生傭兵回去守椅,伊斯人釋放異族本相打斷傭兵救人動作,本體再次釋放疊滿侵蝕度,傭兵靠延遲傷害的機制將人救下并將終點站門點開,滿狀態(tài)的心理學家轉(zhuǎn)至兩板一窗區(qū)拖挽留,最終開門戰(zhàn)三人三跑。
圖為DOU5_Czai為逃出莊園利用兩板一窗區(qū)拖監(jiān)管者挽留
WBG VS TE第一局下半場,WBG_Alex穩(wěn)健追擊靈活躲槍,TE_huahua飛輪躲刀地窖逃生:WBG_Alex歌劇演員開局直奔大房追擊TE_Libao的空軍??哲娫诶@大房第一圈的時候避免信號槍被建筑物遮擋選擇不開槍,讓先知給予役鳥支援得以無傷轉(zhuǎn)上二樓,而后第二圈TE_Libao忽略了低矮欄桿,WBG_Alex轉(zhuǎn)身躲槍后立馬跟上給空軍一刀,在二樓窗子利用移形擊倒空軍,此時場上密碼機進度加起來兩臺半。經(jīng)過TE_Yihua的傭兵兩次救援后,因空軍均未干擾密碼機破譯,場上密碼機即將壓好,三人開門戰(zhàn),WBG_Alex底牌切傳送,TE_huahua的先知轉(zhuǎn)至月亮門三板區(qū)進行牽制,TE_Yihua護腕彈出大門,先知飛輪躲掉攔截的一刀,成功在短板區(qū)和歌劇演員的博弈中跳地窖勝出,三人三跑。
圖為TE_huahua利用飛輪躲掉歌劇演員的攻擊成功地窖逃脫
【賽況總結(jié)】
本周明顯可見,每個戰(zhàn)隊的開門戰(zhàn)運營能力越來越出色,不論是運營還是抗壓的心態(tài)都得到了很大提升;經(jīng)過四周的比賽,相信各位選手已經(jīng)找到適合自己節(jié)奏的打法,雖說時空之影是版本紅利,但對于追擊流監(jiān)管者選手轉(zhuǎn)型成本確實較大且不容易見成效,本周YS_D找到了自己的節(jié)奏,重新拾起閃現(xiàn)歌劇演員,效果可見一斑;ACT監(jiān)管者方需要擴充角色池,否則太容易被針對,ACT求生者方則需要更精進個人的技術(shù)和彼此的配合;DOU5求生者雖然應對時空之影很有一套自己的辦法,但在研究新監(jiān)管的同時,對其他監(jiān)管的研究也不能落下,總體來看磨合還是越來越好的,前景一片欣欣向榮;成都GG的求生者方手感火熱漸入佳境,對局中即使出現(xiàn)小失誤但也能很快彌補回來。期待各戰(zhàn)隊在接下來的賽程中能有更好的發(fā)揮!
【賽事預告】
賽程將半,排名也逐漸趨于穩(wěn)定,ACT戰(zhàn)隊在下周的比賽中能否破冰?FPX.ZQ和成都GG兩股冉冉升起的勢力將發(fā)生碰撞,控場流和追擊流的交鋒,誰能更勝一籌?MRC與Gr強敵見面,誰能榮登下周積分榜榜首?7月5日14:00鎖定第五人格賽事直播間,讓我們拭目以待!
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玩家評論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
豌豆7btsg6 來自于 九游APP 2025-07-29 12:52
畫面順暢。游戲相當好玩,皮膚也是我喜歡的類型。建議大家玩玩。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅娺@個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機制怪,老角色就無人問津,增強老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。。∮绕涫桥盼挥龅搅丝尤说年犛?,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
玩家15268668 來自于 九游APP 2025-08-03 20:49
我能也不過多給予評價,但是我說實話,確實挺好玩的,雖然說我是被朋友拉著入坑的吧,一開始玩這個的時候也挺害怕的,被鬼抓手心出一堆汗,根本不會遛鬼,給朋友帶的多了,看他們的操作也慢慢會遛鬼了,可是他們一個個現(xiàn)在都退游了,只有我一個人玩,說實話有點無聊,但是我覺得畢竟是他們帶我入坑的,我還是會繼續(xù)玩下去的
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
豌豆08qrgo 來自于 九游APP 2025-09-21 10:39
誰玩這游戲,離人都越來越遠了。
想一直依戀 來自于 九游APP 2025-09-03 18:05
有沒有人想和我共號,蛋仔和第五人格。玩什么都可以,有喜歡的皮膚我會買。蛋仔充了八百多有小羊,第五人格充了快2000。不要毀號和不動社交好友就行。
ciloha 來自于 九游APP 2025-09-20 01:38
目前唯一一個一直在玩并且沒有刪除的游戲,其他玩一段時間就因為各種原因不玩了,嗯,大概就是還是認可大于批評吧