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第五人格閃現(xiàn)怎么用
在第五人格中,閃現(xiàn)看上去只是一段簡(jiǎn)單的位移,但卻擁有全特質(zhì)最高的使用率以及cd。無(wú)視地形以及瞬發(fā)性技能是其最厲害的地方,但就是這么一個(gè)簡(jiǎn)單的輔助技能,其涉及的機(jī)制和技巧可不少。首先我們先了解閃現(xiàn)的底層邏輯,任何帶有位移性的技能事實(shí)上都不是真正的瞬移,而是對(duì)角色模型進(jìn)行快速移動(dòng)。像約瑟夫二階回溯,傳送技能都是如此,當(dāng)然也包括了閃現(xiàn)。
閃現(xiàn)并非是角色模型的快速消失并在目標(biāo)點(diǎn)重新生成,而是對(duì)模型進(jìn)行簡(jiǎn)單的移動(dòng)。除了底層邏輯,我們還需要知道閃現(xiàn)的一些其它性質(zhì)。閃現(xiàn)分為點(diǎn)按和拖拽,點(diǎn)按閃現(xiàn)方向固定為屏幕中心方向,拖拽則會(huì)可以旋轉(zhuǎn)選擇釋放位置。
閃現(xiàn)擁有特殊音效,如果長(zhǎng)按,就算沒(méi)有使用閃現(xiàn)也會(huì)出現(xiàn)音效,求生者可以聽(tīng)到。閃現(xiàn)可以在除了暈眩以及出刀后搖的任何時(shí)間使用,包括出刀前搖期間。最后簡(jiǎn)單知道一下閃現(xiàn)開(kāi)局cd60秒,后續(xù)cd150秒,求生者投降時(shí)間177秒閃現(xiàn)好。
下面講講閃現(xiàn)的具體用法,閃現(xiàn)最常用的方法就是補(bǔ)距離。當(dāng)求生者即將進(jìn)點(diǎn)時(shí)可以提前閃現(xiàn)拿刀,亦或者閃現(xiàn)補(bǔ)距離打交互震懾。板區(qū)博弈時(shí),通過(guò)閃電無(wú)視地形限制,強(qiáng)行拿刀。
理論上閃現(xiàn)無(wú)非就以上兩種用法,但關(guān)于閃現(xiàn)還有更多的技巧。大家用的最多的就是A閃,很多時(shí)候如果我們先閃現(xiàn)過(guò)去再普攻,會(huì)給求生者更多的反應(yīng)空間,那有沒(méi)有一種可以百分百做到讓求生者反應(yīng)不過(guò)來(lái)穩(wěn)定拿刀的方法呢?那就是A閃。
閃現(xiàn)的本質(zhì)是快速移動(dòng),也就是說(shuō)如果閃現(xiàn)移動(dòng)過(guò)程中,出刀的刀氣也會(huì)移動(dòng)覆蓋整個(gè)范圍。像這樣出刀的同時(shí)點(diǎn)擊閃現(xiàn)就可以做到,閃過(guò)去就能瞬間打出傷害。但是需要注意,很多時(shí)候會(huì)出現(xiàn)閃過(guò)去沒(méi)打出傷害的情況,出現(xiàn)這種情況就是沒(méi)有把握好角色刀氣與出刀前搖。
我們可以仔細(xì)觀察一下,有時(shí)雖然已經(jīng)閃現(xiàn)過(guò)去了,但是屠夫出刀前搖并沒(méi)有結(jié)束,此時(shí)并不會(huì)產(chǎn)生刀氣。因此閃現(xiàn)過(guò)程中,沒(méi)有刀氣就無(wú)法命中路徑上的求生者。為了防止這種情況發(fā)生,有兩種解決方法。
一是熟悉不同監(jiān)管的出刀手感,出刀前搖和刀氣產(chǎn)生時(shí)間,這需要玩家對(duì)各個(gè)角色有一定的熟練度。像小丑前搖短,刀氣可以很快跟上,就比較容易打A閃。第二個(gè)解決方法,就是在A閃的基礎(chǔ)上打螺旋刀。
具體操作就是A閃過(guò)后立馬轉(zhuǎn)動(dòng)屏幕視角,讓刀氣盡可能多的覆蓋周圍區(qū)域。這個(gè)方法可以說(shuō)是A閃容錯(cuò)率最高的方法了,不僅可以保證命中,且保證穩(wěn)定。求生者除非提前預(yù)判,否則很難反制。雖然A閃多數(shù)時(shí)候有不錯(cuò)的效果,但是在視野不好的地形閃現(xiàn),A閃的出刀后搖容易給求生者反制的空間。
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
豌豆7btsg6 來(lái)自于 九游APP 2025-07-29 12:52
畫面順暢。游戲相當(dāng)好玩,皮膚也是我喜歡的類型。建議大家玩玩。
拔劍的Xx 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒(méi)有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個(gè)不多說(shuō),市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無(wú)人問(wèn)津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過(guò)不管你打什么都容易紅溫!??!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
玩家15268668 來(lái)自于 九游APP 2025-08-03 20:49
我能也不過(guò)多給予評(píng)價(jià),但是我說(shuō)實(shí)話,確實(shí)挺好玩的,雖然說(shuō)我是被朋友拉著入坑的吧,一開(kāi)始玩這個(gè)的時(shí)候也挺害怕的,被鬼抓手心出一堆汗,根本不會(huì)遛鬼,給朋友帶的多了,看他們的操作也慢慢會(huì)遛鬼了,可是他們一個(gè)個(gè)現(xiàn)在都退游了,只有我一個(gè)人玩,說(shuō)實(shí)話有點(diǎn)無(wú)聊,但是我覺(jué)得畢竟是他們帶我入坑的,我還是會(huì)繼續(xù)玩下去的
豌豆xy3ng6 來(lái)自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
豌豆08qrgo 來(lái)自于 九游APP 2025-09-21 10:39
誰(shuí)玩這游戲,離人都越來(lái)越遠(yuǎn)了。
想一直依戀 來(lái)自于 九游APP 2025-09-03 18:05
有沒(méi)有人想和我共號(hào),蛋仔和第五人格。玩什么都可以,有喜歡的皮膚我會(huì)買。蛋仔充了八百多有小羊,第五人格充了快2000。不要?dú)?hào)和不動(dòng)社交好友就行。
芝士小貓o 來(lái)自于 九游APP 2025-09-30 17:56
玩了兩年了 雖然現(xiàn)在問(wèn)題很多 也經(jīng)常說(shuō)希望第五人格趕緊倒閉 但還是不舍得 祝第五人格越來(lái)越好吧