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《多重人生》1.0.2熱修復(fù)補(bǔ)丁 分身們現(xiàn)在不能拒絕工作了
《多重人生》是一款由11bits工作室(代表作《這是我的戰(zhàn)爭》《冰汽時代》)開發(fā)的科幻生存游戲,玩家將扮演揚(yáng)·道爾斯基,奉命執(zhí)行探索任務(wù),卻墜毀致命星球,成為事故唯一的幸存者。為了生存,玩家必須為移動基地組建一支新隊伍。通過一種名為“巽氣”的物質(zhì)創(chuàng)造出分身——各種不同版本的揚(yáng),每個版本都由主角過去做出的關(guān)鍵決定所塑造。
近日,游戲官方推送了1.0.2版本熱修復(fù)補(bǔ)丁,更新摘要如下:
修復(fù)了與守衛(wèi)對話時卡住的問題。
修復(fù)了分身在最終日不前往運(yùn)輸倉柜導(dǎo)致流程卡住的問題。
修復(fù)了分身們拒絕工作后在新游戲中會永久保持該狀態(tài)的bug。如已遇到此問題,請加載問題出現(xiàn)前的存檔。
修復(fù)了因敘事循環(huán)導(dǎo)致的卡頓、黑屏和存檔問題(特別是第二幕)。
修復(fù)了在叛亂倒計時期間切換章節(jié)時出現(xiàn)的黑屏和每日存檔丟失問題(現(xiàn)有存檔的修復(fù)仍在進(jìn)行中)。
具體修復(fù)內(nèi)容:
DLSS幀生成和FSR3無法使用
修復(fù)了Game Pass PC版中這些功能不可用的問題(注意:開啟垂直同步的用戶可能需要先關(guān)閉再重新開啟才能使幀生成生效)。
守衛(wèi)對話軟鎖定
修復(fù)了在未觸發(fā)前置對話時,與守衛(wèi)討論監(jiān)控話題可能導(dǎo)致游戲卡死的問題?,F(xiàn)在問題對話能正常完成,不再阻礙進(jìn)度。
分身們不前往運(yùn)輸艙柜
修復(fù)了某些情況下(特別是礦工揚(yáng))在第三幕最終日不會前往運(yùn)輸艙柜的問題。
分身們永久拒絕工作
修復(fù)了因忽略請求而拒絕工作的分身們(如植物學(xué)家揚(yáng))在從第二幕進(jìn)入第三幕后會永久保持該狀態(tài)的問題。修復(fù)后將不再出現(xiàn)此問題,但已受影響的玩家需要加載問題出現(xiàn)前的存檔。
敘事系統(tǒng)無限循環(huán)
修復(fù)了特定敘事系統(tǒng)無限循環(huán)導(dǎo)致的性能下降、幀率卡頓、日間過渡黑屏及存檔異常問題。
旅程黑屏與存檔丟失
修復(fù)了在叛亂倒計時不足24小時時開始旅程可能導(dǎo)致永久黑屏及后續(xù)章節(jié)無法生成每日存檔的問題。修復(fù)后中旅程將正常啟動,存檔功能恢復(fù),但已受影響的玩家需要加載最后一次旅程的存檔(現(xiàn)有存檔的修復(fù)仍在進(jìn)行中)。
其他小問題修復(fù)和優(yōu)化改進(jìn)
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多重人生

體驗(yàn)一款牽動人心的科幻游戲,探索融合冒險、生存和基地建設(shè)的異星奇景。你將扮演揚(yáng)·道爾斯基——某次不幸的太空探險事故唯一的幸存者,創(chuàng)造出不同版本的自己,逃離這個充滿致命陷阱的星球,并與這支“非正規(guī)軍”一起面對心靈深處的個人創(chuàng)傷。
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