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斗羅大陸H5新手攻略 新手入門玩法思路教學(xué)指南第二篇
上個(gè)帖子發(fā)完,真的是很多小伙伴看懂了一些東西,他們做了一些嘗試和改變,給我回饋之后,發(fā)現(xiàn)有了很大很大的提升。
真的就有人用了副貓,真的就有人不帶龍化,等等等等,效果非凡。
話說,我的帖子都是提供思路給大家,我也在用更多的號(hào)積極的測(cè)試,這幾天又有了一些成果,跟大家分享。
另外,我發(fā)現(xiàn)每個(gè)時(shí)期都有人懟我,踩我,貌似扳倒我就會(huì)多有成就感一樣。這個(gè)我倒是無所謂,我寫的東西從來都是思路的東西,不解釋,我也不反駁,懂的人自然懂,也有很多人驗(yàn)證過,我都懶得發(fā)他們給我反饋的截圖了。我只說兩個(gè)事,
第一,我從來沒有否定過任何一個(gè)寫手寫的東西,就像我說過好幾次,我是看著清竹大佬的帖子成長起來的,即便清竹大佬的思路跟我也有不同的地方,我也并不會(huì)去詆毀人家。我也曾經(jīng)跟好幾個(gè)論壇的寫帖子的大佬交流過,我知道寫帖子的不易,所以我很少去否定別人。
第二,你明明寫了很多帖子,寫了很長,在說明一件事,但是還是有人不認(rèn)真看,依舊問你帖子里寫過的東西,所以我的心思都在怎么讓這些玩家能夠吸收更多的東西,而不是去跟誰抬杠。
常見問題在最后?。。。。。。。?/strong>
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以前從來不推薦陣容,很多時(shí)候都是給幾個(gè)陣容做選擇,今天的帖子,會(huì)給一些強(qiáng)勢(shì)陣容的思路,能不能看懂,就看你領(lǐng)悟了。
一,某等級(jí)的強(qiáng)勢(shì)陣容。
(一)魂王--魂帝--魂圣前期
記得我之前寫過《各階段發(fā)育重點(diǎn)1,2,3》的帖子嗎?這三個(gè)階段的重點(diǎn)是什么?爆發(fā),微調(diào),資源分配等等!
記得我之前寫過《劍骨分析貼》的帖子嗎?明明寫過,低級(jí)別的時(shí)候,劍用群體,與鳳凰的爆發(fā)原理相同!
記得我之前寫過《新手陣容搭配》的帖子嗎?我提到過,腸的盾可以抵擋群攻技能!
記得我之前寫過《琉璃塔詳解》的帖子嗎?是不是講過雙塔的作用是什么?
記得我上一篇帖子寫過的什么嗎?新手區(qū)一般都是四張卡,不會(huì)有人去換腸的!
綜上所述,前期最強(qiáng)的秒人陣容是什么?
A.主劍+副花+骨+雙奶塔。
1.主劍必須群攻。
2.花是當(dāng)前版本重要的武魂,放醬油位不合適,資源不夠會(huì)被秒。副攻擊花享受了副攻的資源,不輕易死掉,并且能打出一些壓制對(duì)面主攻的效果。
3.前期攻速不夠快,回魂力很重要,尤其第一波交鋒,雙幻之的回魂和壓血線,配合主劍的群攻秒人。
總結(jié),反克制這個(gè)陣容的重點(diǎn)是什么?我是不是講過劍的攻擊屬性?我是不是寫過魂環(huán)搭配的原理?怎么不被劍的群秒掉,除了資源以外,哪些魂環(huán)是可以抵擋劍的爆發(fā)的??如果還是不懂,或者懶得看帖子,我真的建議你去看視頻課了,否則你會(huì)被欺負(fù)人到下個(gè)武魂出來,整整2個(gè)月的時(shí)間。
B.主龍+副劍+骨+奶花+奶塔。
1.我上篇帖子是不是說過,龍可以不帶龍化,用來快速秒后排來用。
2.副攻的群劍,是不是可以打控制,打傷害,作為補(bǔ)刀來用?
3.奶花+奶塔,雙保護(hù),提供不帶龍化的主龍的持久輸出。
總結(jié),我還是講反克制,不帶龍化的龍,優(yōu)先打誰?如何抗住龍的第一波龍皇不死是關(guān)鍵。上篇帖子也說了,要么你比龍快,要么你能抗住龍皇。剩下的不能再細(xì)說了,要不然又是幾百字介紹。
這倆個(gè)陣容,我分別都測(cè)試過,有奇效,有奇效,有奇效。我說這些就是告訴大家,也是我上一篇帖子提到過的,你不可能從一篇帖子里得到你想要的答案,我的帖子是,清竹大佬的是,驚鴻大佬的也是,你一定要看每個(gè)人以前的帖子,來計(jì)算你當(dāng)前版本最適合的陣容和魂環(huán)搭配。
(二)魂斗羅---封號(hào)中期
這個(gè)階段,平局不會(huì)太多,完全可以分出勝負(fù)。還是思路指導(dǎo)陣容,陣容指導(dǎo)魂環(huán)搭配。
思路的答案依然在我以前寫過的帖子里,具體哪個(gè)帖子我不說了,再講一下思路。
魂斗羅到封號(hào)中期,是重新分配資源的重要階段,打架的過程中(除BUG情況以外的開場(chǎng)掉血),一定要注意自己這邊死人的順序,不是所有的肉魂環(huán)都起作用,這個(gè)階段,魂環(huán)只是資源之一,更主要的,你的防裝,你的仙草,你的魂印,魂導(dǎo)器,心法,包括封號(hào)的神念,這都成了你的可利用的資源,一場(chǎng)戰(zhàn)斗如果在40-80秒中結(jié)束,你就要知道你的爆發(fā)點(diǎn),和對(duì)方的爆發(fā)點(diǎn)在哪,針對(duì)性的補(bǔ)充自己這邊某人的血量,和抗傷能力。
昨天我調(diào)了一個(gè)V9的封號(hào)斗羅的號(hào),主攻封號(hào)90,其他封號(hào)70,(我說過我不調(diào)號(hào)了,但是他是我宗主,我是被強(qiáng)迫的),看完他的資源,我很心碎,不說別的資源,就是魂環(huán)的儲(chǔ)備,和魂環(huán)的升星,都是亂套的,我想用的基本沒有,后來調(diào)整完了,終于可以跟他同級(jí)的對(duì)手8/2開了,原來是55開。
所以說,你一定要清楚你現(xiàn)在的陣容體系是什么,陣容體系,陣容體系,陣容體系,我說三遍,而不是簡(jiǎn)單的魂環(huán)搭配,不是簡(jiǎn)單的魂環(huán)搭配,不是簡(jiǎn)單的魂環(huán)搭配。知道了體系,就有了明確的發(fā)育思路,你會(huì)知道接下來的兩周時(shí)間重點(diǎn)培養(yǎng)哪些魂環(huán)。
今早有人在群里問我,看了清風(fēng)上一篇的帖子,推薦副貓,我主龍+副貓可以不?我說不可以,因?yàn)橹鼾?副貓不是一個(gè)體系的,主龍打的是對(duì)面主攻,副貓抓的是后排,兩個(gè)武魂打的都不是一個(gè)東西,效果不大。而單體主劍+副貓是一個(gè)體系的,目標(biāo)很明確,就是瞄準(zhǔn)對(duì)方的后排,雖然可能攻擊的目標(biāo)會(huì)有略微的偏差,但是總體來說,能配合的起來。而主龍+副錘子是能配合起來的,因?yàn)辇埓蛑鞴?,也打合體,錘子也是打前排的,這兩個(gè)是可以配合的。
我不是在推薦大家用副貓或者副錘子,千萬別誤會(huì)了,我只是在說體系。如果你是魂斗羅--封號(hào)中期,發(fā)育的不是很好的情況下,第三第四位置用劍骨合體來充當(dāng)前排,我告訴你,你會(huì)死的很快。資源不好的情況下,合體的強(qiáng)度根本不高,甚至沒有一個(gè)吸血熊的效果好。我只是告訴大家體系是什么,體系能決定你隊(duì)伍爆發(fā)的走向。
所以這個(gè)階段推薦的陣容思路是:
A.主龍+副劍+骨+奶花+奶塔。看似常規(guī)了一點(diǎn),但是也是根據(jù)上一篇帖子進(jìn)化出來的。
1.上篇帖子我提到過,龍出小龍的速度和花出花魂的速度很重要了吧?
2.上篇帖子我是不是提到過,上個(gè)版本龍爪好用,但是這個(gè)版本擺尾好用?
3.上篇帖子我是不是也提到過,三主動(dòng)是目前的趨勢(shì)?
4.之前《劍骨分析帖》當(dāng)中,我是不是提出過三核的體系,并且說過三核不是用錢堆出來的,是你資源分配出來的。
5.之前好幾篇帖子,我是不是提出過,越戰(zhàn)從來都是你的面板攻擊比別人低的時(shí)候出現(xiàn)的,所以還要一味的去堆主攻的面板攻擊嗎?副攻和第三位,不需要發(fā)育了是嗎?
總結(jié),是我暗示的不夠明顯?還是你們沒認(rèn)真看帖子?這個(gè)版本的主龍不是不強(qiáng),是被花吸引,龍的作用不是完全能夠打出來,但你不能否認(rèn)龍化依舊打主攻的事實(shí),所以這個(gè)版本,龍帶純輸出魂環(huán)不如帶壓制類魂環(huán),這個(gè)暗示夠明顯不?
B.主劍+副骨+副花(或者奶花)+腸+龜。
1.之前講過,合體的速度是主劍陣容的重點(diǎn),不求太快,但是不能慢。
2.之前也講過,合體結(jié)束的時(shí)候,龍化就會(huì)打主劍,這個(gè)時(shí)候劍是需要保護(hù)的,所以兩個(gè)重點(diǎn),一個(gè)是隊(duì)友怎么保護(hù)主劍,一個(gè)是隊(duì)友怎么壓制對(duì)方主力的輸出。
3.主劍的隊(duì)伍最好有腸的保護(hù)。腸對(duì)劍的保護(hù)是被動(dòng)技能觸發(fā)的,塔對(duì)劍的保護(hù),是主動(dòng)技能觸發(fā)的,比如目眩。
4.副花是要與你骨的發(fā)育差不多的,奶花是你跟骨的發(fā)育有差距,并且隊(duì)伍里最后兩個(gè)死的比較快,起到保護(hù)作用的選擇。
5.這個(gè)版本戰(zhàn)斗時(shí)間加長,主劍完全可以三主動(dòng)技能,即便你攻速?zèng)]有那么高,三主動(dòng)也可以嘗試,平流,七殺,澎湃,人劍。
6.還是那句話,我說過很多次,龍的版本我用龍爪比擺尾好,但是有的人不帶擺尾就輸。劍的版本,我用殺氣更好,有人帶劍影效果好。當(dāng)前版本,我也說過,劍影要打在花魂上,效果會(huì)好,但是打不到花魂,效果一般。
總結(jié),當(dāng)前版本,主劍的戰(zhàn)斗,依然是單秒后排,快速清人,但是有個(gè)兩個(gè)問題,一個(gè)是你合體的強(qiáng)度和合體解除后的抗傷能力,另一個(gè)是主劍的傷害是溢出的,重點(diǎn)在于你副攻的選擇,無論是副骨,副龍,副花,都有不同的作用,副骨更多的是保護(hù),副龍更多的是壓制對(duì)方主攻+幫助主劍清除花魂,副花的作用是用技能直接對(duì)對(duì)方的主攻壓血線,重點(diǎn)在移花接木和落葉上。至于怎么選擇,要看你陣容的需求和對(duì)手的情況。
重要提示:
一,當(dāng)前版本,5個(gè)人的限定魂環(huán),應(yīng)當(dāng)重新定義,組合方式再不是以前版的組合方式。比如主副都可以三主動(dòng),比如塔的魂環(huán)要不要帶琉璃盾?比如腸的魂環(huán)是帶鉆石還是帶御?比如龜?shù)幕戥h(huán),是血脈+盾陣,還是力+黃金,這些都需要思考。不要把目光只放在限定身上。
二,可以利用一些小的BUG,來讓對(duì)方團(tuán)滅,比如時(shí)空開局會(huì)掉血,但是時(shí)空有兩個(gè)好處,一個(gè)是保護(hù)后排,一個(gè)是在合體期間可以釋放,那么,只要是時(shí)空不影響合體速度的前提下,只要是你能殘血能回上來的前提下,提高后排的保命能力,也是整局戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。這個(gè)版本本來平局就多,所以越是最后20秒,越要以多打少,爭(zhēng)取最后的勝利。
三,我發(fā)現(xiàn)總是有固定的一些人,經(jīng)常問陣容和魂環(huán),到版本末期了還在問,很多人都回答他了,結(jié)果他還是猶豫不決。很多東西根本就不是通過理論就能實(shí)現(xiàn)的,一定要有實(shí)戰(zhàn),在實(shí)戰(zhàn)中微調(diào)才是關(guān)鍵。磨磨唧唧問了半天,你無非就是想省點(diǎn)卡,還想能各種越戰(zhàn)各種秀,這個(gè)事本沒有錯(cuò),無可厚非,但是往往挨揍最慘的就是這些人,浪費(fèi)最多錢的也是這些人。如果你們看到了我這篇帖子,看到我說的這句話,還是希望你們拿出時(shí)間,專注的去看某位大佬長期的帖子,學(xué)會(huì)他的思路,堅(jiān)定的走下去,不要朝三暮四的到處問了。
------------------------------常見問題--------------------------
1.現(xiàn)在版本是主龍強(qiáng)還是主劍強(qiáng)?
答:這個(gè)問題永遠(yuǎn)沒有答案,誰強(qiáng)要看誰玩,并且隊(duì)伍整體的配合很重要,不是你主攻強(qiáng),帶全場(chǎng)的節(jié)奏了。
2.我的龍或者劍能不能帶三主動(dòng)??
答:這個(gè)要看你的級(jí)別,魂斗羅以前,或者發(fā)育不好的封號(hào)以前,兩個(gè)主動(dòng)技能更穩(wěn)一些,三主動(dòng)可以嘗試,用一個(gè)一星的魂環(huán)實(shí)驗(yàn)一下就能看出來效果,并且不需要點(diǎn)天賦。
3.我隊(duì)伍里能不能換個(gè)草出來?
答:我先說明一下,為什么任何版本,我寫的帖子,都提到過草,包括上個(gè)版本我自己也帶草,草是有奇效的,但是也是需要資源的,所以在你不能完全理解陣容體系,不能完全理解魂環(huán)搭配的情況下,別輕易用草。昨天群里一個(gè)伙伴,也是我微信的好友,他的隊(duì)伍里就帶草,打架很舒服,越戰(zhàn)不是問題。但是他也在群里說了,不懂草的別輕易帶。
4.通用魂環(huán)怎么帶?
答:從始至終,我都沒給過人通用魂環(huán),除了《骨分析貼》中,我給過通用,還被黃煩煩給批評(píng)了,說我帖子當(dāng)中,沒有明確寫明通用魂環(huán)自選,導(dǎo)致很多發(fā)育不好的玩家,強(qiáng)行帶圣靈和羅剎,我也承認(rèn)了錯(cuò)誤,接受了批評(píng),是我寫帖子不夠嚴(yán)謹(jǐn)了。但是當(dāng)前版本,通用魂環(huán)的搭配方式有很多,千萬別想著誰給你一套通用就能用了。昨天我調(diào)我們宗主的號(hào),他的主劍就是容易死,逼的我?guī)Я藗€(gè)神圣+不屈,這才有所好轉(zhuǎn),所以通用魂環(huán)還是需要你自身的理解,多讀讀技能描述吧,再不懂的,去聽視頻課吧。最近新進(jìn)群的一些玩家,聽完視頻課又提高了很多,不是我說的,是他們自己說的。
這些問題夠常見了吧,每個(gè)版本,每時(shí)每刻都有人在問,我能回答的盡量回答吧,后續(xù)如果還有更多的發(fā)現(xiàn),我也會(huì)再發(fā)帖子??偟膩碚f,這個(gè)版本完全顛覆了之前所有版本的戰(zhàn)斗模式,戰(zhàn)力越高的越明顯,平局多是常有的狀態(tài)。但是低段位的,低戰(zhàn)力的,如果調(diào)整好的話,還是有很大的機(jī)會(huì)贏下來的。
玩家評(píng)論
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斗羅大陸

《斗羅大陸》是一款I(lǐng)P正版授權(quán)的沉浸式策略手游,全新「周年慶」版本震撼上線,年度至強(qiáng)新武魂情緒之神強(qiáng)勢(shì)來襲,多重好禮相繼開啟,周年限定皮膚、坐騎大放送,立即登錄,更有小舞在線送免費(fèi)VIP。新的一年,攜手繼續(xù)前行! 重磅周年誠意獻(xiàn)禮,年度至強(qiáng)武魂卡、專屬皮膚、坐騎、珍稀魂骨等你來拿!免費(fèi)商城全場(chǎng)道具零元購,進(jìn)服直領(lǐng)一億基金,更有十億基金福利來就送!送福利我們是認(rèn)真的!
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豌豆4frkne 來自于 九游APP 2025-06-26 15:46
2019年出的游戲,界面,副本,玩法,道具等和2017年的《大天使之劍》有些雷同(2018年的《一刀傳世》也是如此),像是換皮游戲,感覺37就是偷懶,把《大天使之劍》的素材改個(gè)樣子,名字改一下就當(dāng)新游戲出了。和《大天使之劍》的成就點(diǎn)數(shù)解鎖角色不同,這個(gè)游戲要通關(guān)一定數(shù)量的劇情副本,不充錢還打不過。角色進(jìn)階任務(wù)(比如魂尊升魂王),單人打不過,組隊(duì)不找個(gè)厲害的也打不過。游戲畫面粗糙,角色形象單一,建模粗糙,角色也就男(唐三)和女(小舞)兩種外觀,連換裝效果都沒有,裝備也就一種,武魂(相當(dāng)于職業(yè))顯示在人物身后,而不是改變?nèi)宋锿庥^?;戥h(huán)就相當(dāng)于技能系統(tǒng),技能效果也就是人物角色在操控武魂攻擊,不夠華麗。不推薦。
豌豆29ohcq 來自于 九游APP 2025-07-14 20:43
畫面還可以 玩法多樣性 優(yōu)點(diǎn)是可以打發(fā)閑暇時(shí)間 缺點(diǎn)就是太卡了 我中大獎(jiǎng)想選黑色首飾給我卡成紅魂獸
野獸其綠毛蟲4 來自于 九游APP 2025-05-28 00:18
28有折扣我都不知道跑來這9游玩了半天才知道同一個(gè)區(qū)的都2.6折就我在9游玩的都沒折扣
墜落答老六 來自于 九游APP 2025-06-08 13:24
沒錢別玩,可以肝,但!要當(dāng)單機(jī)玩
懶貓xaZ8s 來自于 九游APP 2025-05-29 21:02
幾年不玩號(hào)都被刪了嗎???
玩家42400781 來自于 九游APP 2025-05-30 22:06
回歸服進(jìn)不去顯示人滿了怎么說
豌豆y12x12 來自于 九游APP 2025-06-10 22:02
老玩家回來 怎么還把我們號(hào)給搞沒了
纖大人 來自于 九游APP 2025-05-25 18:17
賬號(hào)角色沒有了666
懶貓0CVr7 來自于 九游APP 2025-04-23 01:33
什么玩意?開服你到V6,這么牛批的?
豌豆6rmvvh 來自于 九游APP 2025-04-02 09:36
活動(dòng)卡,走路漂移,充98的活躍任務(wù)不進(jìn)累充值