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斗羅大陸史萊克學院魂卡系統(tǒng)介紹
斗羅大陸史萊克學院是一款青春斗羅大世界團戰(zhàn)MMO手游,游戲不僅有激烈的熱血團戰(zhàn),還能感受各類有趣的休閑玩法,讓你在忙碌的冒險中也能盡情享受放松的時光!斗羅大陸史萊克學院魂卡對應職業(yè)分為5個大類:強攻系(紅色)、控制系(藍色)、敏弓系(紫色)、輔助系(綠色)、防御系(黃色)。下面是本站小編給大家?guī)淼亩妨_大陸史萊克學院魂卡系統(tǒng)介紹,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
斗羅大陸史萊克學院魂卡系統(tǒng)介紹
魂卡系統(tǒng)
(留在后面是因為真的很復雜和龐大,由于內測結束素材較少,文字較多)
1、最重要的戰(zhàn)力系統(tǒng)、最大值提升人物屬性的戰(zhàn)力系統(tǒng)、最氪金的戰(zhàn)力系統(tǒng)!?。?/p>
金色以上魂卡效果表
2、魂卡對應職業(yè)分為5個大類:強攻系(紅色)、控制系(藍色)、敏弓系(紫色)、輔助系(綠色)、防御系(黃色)。
3、魂卡共計5個套裝:友誼、成長、試煉(暴擊爆傷額外加成)、蛻變、爭鋒(暴擊爆傷額外加成)
4、每個套裝需求不同系別顏色的卡牌組成套裝并且位置正確方可激活套裝收益。
5、魂卡分為金卡、特殊金卡、珍品金卡以及升階紅卡4個大階級(金卡以下過渡都算不上不做評價)
6、金卡分為抽取金卡和紫卡升階金卡,升階金卡可作為狗糧升階紅卡使用,不建議直接使用(強化16無特殊加成)
7、抽取金卡是特殊金卡,有珍品金卡和普通金卡,強化16會有特殊屬性加成,暴擊、爆傷、獵魂精通、斗魂精通之類的。珍品和普通的區(qū)別在于屬性更高,升階紅卡后特殊UR效果更好。
8、普通金卡和特殊金卡升階后為紅卡,除珍品外無明顯差異。
9、升階為紅卡后屬性可以洗練(大坑),還有魂炎額外增加基礎屬性百分比(吃紅卡材料和金卡材料)
10、魂卡屬性收益分為幾個部分:強化等級收益、羈絆屬性收益、紅卡魂焱屬性收益、套裝激活屬性提升收益,以及紅卡特殊UR效果收益(強化20激活)
11、魂卡的重點就是不要輕易玩紅卡,特殊金卡全套+強化16激活特殊屬性足夠玩到55級。(大概一個月)
12、并且紅卡金卡的強化材料不可逆,也就是金卡強化材料可以升級成紅卡材料,但是紅卡材料不可以分解成金卡材料,如果貿然升級紅卡材料很容易導致無法吃到金卡的強化屬性加成,并且材料不夠還不能激活紅卡的UR特殊效果。
魂卡屬性效果
13、卡牌系統(tǒng)是整個游戲最復雜的戰(zhàn)力系統(tǒng),講究屬性搭配,套裝收益和魂卡洗練,需要大量的金錢支撐,所以建議平民和小氪黨優(yōu)先搞攻擊收益、暴擊爆傷收益的套裝。一個紅卡一個紅卡的升階洗練。
以上就是斗羅大陸史萊克學院魂卡系統(tǒng)介紹的全部內容,更多斗羅大陸史萊克學院相關攻略,敬請關注本站。
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斗羅大陸:史萊克學院

歡迎回到《斗羅大陸:史萊克學院》。組建屬于你的魂師小隊,開啟斗羅大陸的冒險之旅吧!作為一款青春斗羅團戰(zhàn)MMO手游,《斗羅大陸:史萊克學院》將讓你體驗魂師生活,化身為強攻系、敏攻系、輔助系等斗羅大陸上叱咤風云的魂師!挑戰(zhàn)5v5副本、10人團本、40v40團戰(zhàn)、百人野外BOSS戰(zhàn)等超豐富戰(zhàn)斗模式,與好友一起組隊開荒,共同挑戰(zhàn)強大的敵人,體驗真正的團隊協(xié)作和戰(zhàn)斗樂趣。穿越星斗大森林,環(huán)游天斗帝國,深入探索3D斗羅大陸!與好友組隊開團,迎戰(zhàn)百萬年魂獸、吸收魂環(huán)解鎖專屬魂技!十環(huán)十技,多魂環(huán)疊加搭配。特設獨特雙生武魂,隨心切換,熱血團戰(zhàn)就在史萊克學院!在這片神秘的大陸上,斗羅世界的奇遇不僅是熱血團戰(zhàn),也有輕松趣味的一面,你可以和好友一起釣魚、尋寶、參加豐富多彩的廟會活動,與朋友盡情嬉戲,自由暢享斗羅輕松休閑生活。讓我們一同感受,探索,開啟一段絢爛多彩的冒險之旅!【熱血團戰(zhàn),多職業(yè)搭配 組隊開荒】與魂師好友組隊開荒,攜手闖蕩特色副本,感受屬于斗羅的熱血冒險!完美還原藍銀草強悍的控制技能、武魂白虎超高攻擊爆發(fā)力,還有七寶琉璃塔等系列輔助武魂技能!自由組隊搭配魂師陣容,創(chuàng)新團戰(zhàn)策略。不管是先手一波流,還是持續(xù)輸出無限流,每一個魂師都將在這里發(fā)揮自己的才能。還有40v40團戰(zhàn)、百人野外BOSS戰(zhàn)等多樣PVE、PVP機制,等你來探!【雙生武魂,解鎖 十魂環(huán)十魂技】自由組隊獵殺魂獸,吸收魂環(huán)解鎖專屬魂技!特設獨特雙生武魂,隨心切換,十魂環(huán)十魂技,多魂環(huán)疊加搭配,讓每一個魂師都有自己的專屬連招,爆發(fā)巔峰戰(zhàn)力!挑戰(zhàn)魂獸世界boss,史詩魂環(huán)、稀有魂骨隨機掉落,開啟強化之路!【家園生活,自由體驗 暢享斗羅】斗羅大世界不僅有激烈的熱血團戰(zhàn),還能感受各類有趣的休閑玩法,讓你在忙碌的冒險中也能盡情享受放松的時光!漫步在廣闊的大地圖中,與伙伴一起尋找寶藏、探索隱藏關卡、烹飪、釣魚、挖礦、體驗精彩番外故事,感受不一樣的斗羅冒險體驗。【斗羅世界冒險,3D大地圖自由探索】正版授權,3D還原斗羅大陸!史萊克學院、星斗大森林、武魂殿等場景經典復刻,多個1000x1000米的大地圖隨心探索。我們將紫極魔瞳、玄玉手等唐門絕技,融入大世界探索玩法中,帶你感受原著設定的魅力??靵斫Y識性格各異的魂師伙伴,開拓未知領域,盡情享受充滿驚喜的探險之旅。
晚棠花未眠 來自于 九游APP 2025-08-15 10:39
這游戲就是坑錢的,我充個一兩萬都不如人家白嫖的,錢充得越多越黑,月華180次保底,兩個月華抽了3000多塊,抽卡 伙伴也是次次保底,就連挖寶都給最差的,人家白嫖的要什么有什么,真心建議充錢玩家不要玩這游戲
豌豆1qormc 來自于 九游APP 2025-09-06 06:25
逆天了我下了4款斗羅就你這里下上線最卡了,況且我還是全下資源的情況下沒啥體驗了抽卡也是一直保底
元炁 來自于 九游APP 2025-06-12 08:40
跑圖太慢,0氪玩家戰(zhàn)力提太慢,打魂環(huán)都打不過
口嗨少爺 來自于 九游APP 2025-03-06 19:48
我九游賬號被你搞哪去了?怎么進都進不去,還要我去瀏覽器里面下賬號都沒了?
騷♂君 來自于 九游APP 2023-12-23 00:04
優(yōu)點: 首先,可玩度還是可以的。有些本需要手操,也有一定體驗感。 大地圖探索玩法以及奇遇任務還是比較有意思的。部分寶箱需要合作開啟或者是需要用到玄玉手開啟還是蠻有意思的。 魂環(huán)獲取,神賜魂環(huán),十人團本玩法都不錯。創(chuàng)意是有的,玩法相對于市面上大部分的斗羅相關的游戲還是有吸引力的。 缺點: 目前開放的六個職業(yè)唯一的奶只能是女角色。玩七寶玲瓏塔職業(yè)的人偏少,團本組人比較困難,不知道第七個香腸職業(yè)開啟會不會改善。 推薦戰(zhàn)力問題。比如困難的組隊副本星斗大森林推薦戰(zhàn)力6萬。但很多時候五個7萬戰(zhàn)力的去打都不好過,五個6萬的更難。 探索大世界玩法雖然不錯,但是太費時間了。一個圖花一下午都不一定能把寶箱開完。
九游玩家161901696584 來自于 九游APP 2023-08-24 01:06
首先第一點,希望可以武魂隨機出,這個本身動漫小說中都是這樣,武魂覺醒全部看個人,可以細分一下敏攻,純敏,強攻,控制,食物系與輔助系,武魂可以刷一下,具體可以借鑒武俠游戲中開局天賦刷出來的設定 第二點,還是不要像之前的衍生作品一樣玩家只能做男女主角,也許玩家可以選擇做邪魂師這樣子,游戲平衡性強一些 第三點,做游戲確實要恰飯,但是希望不要薅羊毛太厲害,可以借鑒一下逆水寒,時裝之類的花錢,其他的需要自己肝。 第四點,希望可以自由攻略npc,跟npc結婚的系統(tǒng)是最好的,社恐福利,比比東刺溜刺溜。
回音一治療16 來自于 九游APP 2025-02-16 04:44
個人覺得還好,不過出金比較少,雖然不知道是不是我個人運氣問題
不朽神話丶Hh 來自于 九游APP 2023-11-27 07:24
斗羅大陸太需要一款mmo的游戲了。雖說魂師斗決畫面不錯,但卡牌真的玩不下去。從廣告看到史萊克,直接游戲畫面還是比較靠譜,CG真分不清到底是什么游戲。前面劇情基本和動漫一樣,這個好評。但后面不知道是不是內容進度太少,有點脫節(jié)。還有角色太難獲得了。
豌豆8bmuxg 來自于 九游APP 2023-10-27 11:15
咋個說呢有一點開放世界的感覺了,如果和原神差不多就很完美了,首先呢要人喜歡玩看能不能做好了,斗羅大陸其實很有潛力,作者都寫了,比如還有神界就可以比做原神的地圖世界,然后神界大戰(zhàn)斗羅大陸又擴打了,地圖又更新大了出現(xiàn)了新的一片天,還有妖精大陸,斗羅大陸這么多部,只要想好好做,一定是一個嶄新的,人人愛玩……首先你的做到和原神差不多,但是沒有野外魂獸,星斗大森林必須得大,因為獵殺隨機的魂獸,個人喜好吸收,獵殺可能出現(xiàn)很多魂獸,來圍攻自己,沒跑掉就一級,無限可能和為止才是開放時間,雖然沒有野外魂獸,但是有魂師打打殺殺,說多了也就這樣,看你們自己,雖然出了很多關于斗羅大陸的游戲,都廢了,完全就是亂做亂出,沾了小說,漫畫,動漫的光,就沒好好做過
敖樰 來自于 九游APP 2023-09-27 10:42
內測試毒過了 我原以為斗羅終于出了個好游戲,沒想到就一純純辣雞.以下是我的個人點評: 1.畫質:這可能是這游戲為數不多算優(yōu)點的了,但鑒于游戲僅僅只是地圖夠龐大,美工優(yōu)秀,此外幾乎沒有什么可交互性,且游戲人物在地圖中顯得很不協(xié)調,故而綜合評價也一般. 2.玩法:垃圾中的戰(zhàn)斗機,沒有逾期中的魂環(huán)自由獵取,你開始選了什么職業(yè)就只能用那個職業(yè)的魂環(huán),別的都打不了.也就是說,你選完職業(yè)后你就一直只能是那個職業(yè)(具體包括肉盾,刺客,輔助)我只是說的通俗化一點罷了.說白了這游戲的玩法就是跟小時候玩的那些頁游一個性質的,放到今天簡直是依托答辯. 3.戰(zhàn)斗體驗:依托答辯無疑了,打擊感不能說沒有,只能說根本不存在,游戲人物技能甩在怪身上看不見任何受擊反饋,就跟一刀999的傳奇一樣(懂我意思吧?) 玩的不多,就只寫這些了.半星評分我給美工.