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《斗羅大陸 獵魂世界》戴沐白強(qiáng)攻主C解析及傷害對(duì)比

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:mumu模擬器 發(fā)布時(shí)間:2025-08-14 17:13:54
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戴沐白定位與能力評(píng)析

大家好,我是何二維一,正在研究清晰度相關(guān)的問題。

最近關(guān)于下一位限定角色戴沐白的消息也有曝光。

雖然目前公開的信息不算多,

但基本上99.99%的概率下一個(gè)限定就是邪眸白虎戴沐白。

因此今天我就對(duì)邪眸白虎戴沐白的能力與預(yù)期表現(xiàn)做一個(gè)簡要分析。

希望能為大家?guī)硪恍椭蜌g樂。

再次明確,戴沐白被定位為強(qiáng)攻型主C。

此前有不少玩家猜測(cè)他是否會(huì)在后續(xù)改成防御系魂師,這個(gè)可能性現(xiàn)在就不必再討論了。

防御定位就留給未來的其他衛(wèi)星角色來承擔(dān)吧。

最近流出的模糊演示再度將戴沐白的能力推上討論的風(fēng)口浪尖。

畫面中明確傳達(dá)他將擁有“全服最高等級(jí)的霸體和免控”屬性的說法。

一旦這一特性真的可以無縫引入 PvP 環(huán)境,平衡性將面臨前所未有的沖擊。

不過這也只是設(shè)想,前提是霸體與免控真的能無縫嵌入對(duì)戰(zhàn)之中。

這樣的設(shè)定自然讓玩家擔(dān)憂游戲的競技平衡,若官方給出明確的機(jī)制或限制,或許有助于緩解爭議。

演示視頻里也強(qiáng)調(diào)戴沐白將擁有“超高傷害”的設(shè)定,這聽起來像是在為宣傳造勢(shì)。

畢竟新主C上線前,官方往往會(huì)給出“極高輸出”的定位來吸引玩家關(guān)注,上線后再看數(shù)據(jù)即可。

如果正式服的表現(xiàn)并非如此,通常會(huì)通過熱修或平衡調(diào)整來糾偏,確保不踩到玩家的雷區(qū)。

說到對(duì)比,SP+塵心的情況就成了一個(gè)典型參照。

所以這類“超高傷害”的承諾,更多是預(yù)熱,真正的強(qiáng)度還要以上線后的版本為準(zhǔn)。

戴沐白定位探討

他的大招能直接把他帶入一種站立的“邪眸白虎”形態(tài),氣勢(shì)異常壓人。\n宣傳片里還提到,他有機(jī)會(huì)化身為“重傷坦克”,能在前線堅(jiān)持受擊并持續(xù)輸出。\n如果把之前提到的全局最高級(jí)別免控和霸體等效果疊加起來,這個(gè)“重傷坦克”的定位其實(shí)并不牽強(qiáng)。\n因此戴沐白的流派到底是什么,也引發(fā)了不少討論與猜測(cè)。\n有人認(rèn)為他就以“重傷坦克”為主的路線在走,也有人覺得他具備更強(qiáng)的輸出潛力,仍在觀察與探討。\n歡迎大家在評(píng)論區(qū)留下自己的看法和實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn),一起聊聊這位新角色的定位。

宣傳片還暗示一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):在面對(duì)第三形態(tài)的Boss時(shí),戴沐白將直接貼臉輸出。

這意味著大招釋放后,他極有可能獲得顯著的減傷等生存性特性。

結(jié)合原著設(shè)定,戴沐白的魂技如白虎護(hù)身障、白虎金剛變、白虎魔神變等,往往伴隨強(qiáng)力防護(hù)與控制效果。

從這些技能的表現(xiàn)看,他具備減傷、霸體、變身、免控等核心能力的雛形。

總體來說,這些要素基本與原著中的形象和能力定位相呼應(yīng)。

戴沐白融合技評(píng)

雖然宣傳片并未揭示戴沐白與朱竹清的武魂融合技的具體效果,但在昨天的實(shí)測(cè)攻略中,維一也提出了看法:當(dāng)前版本下,武魂融合技的表現(xiàn)相比未開啟時(shí)確實(shí)有顯著提升。

不過問題在于其長達(dá)600秒的冷卻時(shí)間,這讓該技能最終難以發(fā)揮穩(wěn)定的輸出作用,成了一個(gè)“花瓶”級(jí)別的存在。

因此官方是否會(huì)對(duì)這套融合技做出一些平衡調(diào)整,成為玩家關(guān)注的焦點(diǎn),我們只能拭目以待。8月18日的版本更新,官方很可能直接推出戴沐白的限定抽池。

結(jié)合當(dāng)前版本里裂傷系的兩位副C——白沉香與朱竹清的表現(xiàn),玩家們開始討論潛在的陣容走向。

如果戴沐白成為裂傷的新主C,那么白沉香在陣容中的出場幾率或許會(huì)高于朱竹清,因?yàn)榘壮料愕牧褌鰝c輔助能力在整體效果上顯著更強(qiáng)。

當(dāng)然,這些都只是推測(cè),正式數(shù)值和機(jī)制以官方公布為準(zhǔn)。

總結(jié)

本文分析了即將上線的限定角色戴沐白的技能特點(diǎn)和強(qiáng)攻系主C定位,探討其在PVP中的潛力及平衡性問題。歡迎大家來我們九游下載體驗(yàn)游戲。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • fantan 來自于 九游APP 2025-08-10 00:52

    我服了,游戲本身是挺不錯(cuò)的,福利也挺多,最惡心的就是這個(gè)副本了,打魂獸的副本非常簡單,打人的副本就特別特別特別特別特別特別特別難 瘋狂亂竄的兔子 追蹤攻擊傷害拉滿的雷鳥 超級(jí)無敵瘋狂亂竄的邪月 無敵飛天雷龍 超級(jí)無敵飛天塵心 這些神人boss能不能削一削? 還有打魂環(huán)的副本,某三個(gè)boss,只要釋放一個(gè)技能直接無敵半分鐘,一局能放一次,一局也就3分鐘,本來血就厚,打半天馬上斬殺了,突然飛天直接30秒。 我是一個(gè)純手動(dòng)玩家,我?guī)缀跬耆挥米詣?dòng)攻擊。 ,我明明沒有按自動(dòng)攻擊,突然就直接主動(dòng)自動(dòng)攻擊了,本來攢了一大波魂力,準(zhǔn)備來個(gè)組合技(沒有這東西。突然來個(gè)自動(dòng)攻擊,一大波優(yōu)勢(shì)直接沒了,這個(gè)自動(dòng)攻擊也沒法關(guān),一不小心誤觸直接炸了,這個(gè)自動(dòng)攻擊不就搞人嗎?不能調(diào)位置,不能關(guān)閉。 然后就是這個(gè)強(qiáng)化,分解魂環(huán)能拿寶珠,寶珠能加50%成功率,但這個(gè)成功率一定是比顯示的要低的,這是我實(shí)測(cè)過的,我的臉一般是不黑的,最高的一次記錄,百分之七十五的概率連續(xù)失敗4次,還有連續(xù)失敗兩次,三次等等不計(jì)其數(shù)。你要知道這是75%的成功率,而主線任務(wù)(地圖下面的小書),有個(gè)任務(wù)是將10個(gè)魂環(huán)強(qiáng)化到加15,本來實(shí)際概率就特別低,還是額外加體力分解魂環(huán)拿寶珠的情況下,一天下來體力全用在上面也加不了幾個(gè) 最后就是我最最最最最討厭的一點(diǎn),大招動(dòng)畫持續(xù)特別長?;鹞杷募寄艽笳泄庖粋€(gè)動(dòng)畫能持續(xù)三四秒,本來控制時(shí)間就不長,放完大招直接就起來了。 總結(jié)下來,我非常喜歡斗羅大陸這個(gè)IP,但是制作有很多不足 我也知道制作組壓力很大,因?yàn)槿賰艟W(wǎng)行動(dòng)得罪了很多人,導(dǎo)致這些人開新書瘋狂洗腦讀者,讓他們非常討厭斗羅大陸,但是三少還是凈的太輕了。

  • 強(qiáng)擊達(dá)災(zāi)禍88 來自于 九游APP 2025-08-13 08:55

    玩了幾天,福利太少,鉆石獲取難度大,也許比較臉黑,基本四五十抽一個(gè)金,零氪也能玩,不過全看臉,九寶很難抽,特別是零氪(玩了四五個(gè)號(hào)60抽之內(nèi)沒抽到過)想著沒抽到九寶,就抽下個(gè)限定(次數(shù)累計(jì)的)抽祈愿雷龍,硬生生把胖子抽到紅一了,直接卸載游戲!

  • 獵手近水晶劍1 來自于 九游APP 2025-08-23 20:02

    這游戲我感覺就是《鳴潮》和《獵魂覺醒》的結(jié)合體。整體還是值得玩的,人物,技能,打斗,副本,都很贊。半單機(jī)游戲,可以不氪金。 吐槽幾點(diǎn): 第一,多人副本組隊(duì)難,沒人。 第二,沒有自動(dòng)尋路,任務(wù)除了固定的傳送點(diǎn)全程要跑。 第三,飛行只能水平飛行,碰到個(gè)石頭都飛不過去。 第四,除了多人副本和城池,玩家不能共享地圖。想和朋友一起去風(fēng)景好的地方拍個(gè)照都不行。

  • 豌豆j6kgcu 來自于 九游APP 2025-07-26 18:40

    人物建模很像,但有幾個(gè)魂獸形象可以更還原,泰坦巨猿的建??梢詢?yōu)化,跟斗一的樣子有點(diǎn)不一樣,然后我建議把使用武魂變?yōu)槲鍌€(gè),再加一個(gè)防御系,一方面四有點(diǎn)不吉利,另一方面可以區(qū)分輔助系和防御系的區(qū)別,輔助系用于治療,加魂力,增加攻擊,然后我覺得還可以加個(gè)興奮,具體效果是在一段時(shí)間內(nèi)免疫控制技能和增加傷害,而防御系增加護(hù)盾和減傷,防御系角色可以再增加幾個(gè),比如骨榕,呼延震,牛皋,前兩個(gè)是SSR,后一個(gè)是SR,然后魂獸建議把妖魂邪花和碧玉靈鹿改成鳳尾雞冠蛇和鏡影獸,這兩個(gè)是輔助系,然后防御系諾丁城和星斗大森林可以增加鱗甲獸和千鈞蟻皇,對(duì)應(yīng)的兇獸也要更改,然后魂技使用的個(gè)數(shù)希望能變成七個(gè),第三魂技一般都是增加自身,可以不手動(dòng)使用,在一段時(shí)間或一定條件下觸發(fā),而第七魂技武魂真身,在魂力達(dá)到四格或五格是時(shí)自動(dòng)跳出來,然后一場戰(zhàn)斗最多使用三次,是五個(gè)武魂加起來的使用次數(shù),然后使用是時(shí)人物應(yīng)喊出魂技,比如第七魂技七殺真身,根據(jù)剛剛所說的,我舉一個(gè)例子,我最喜歡的武魂七殺劍,第一魂技長劍出鋒,第二魂技劍氣化雨,第三魂技劍翼如飛,這一魂技的具體效果是在段時(shí)間內(nèi)提示自己的移動(dòng)速度和攻擊,這也比較符合斗一中塵心破掉菊鬼兩斗羅的武魂融合技,第四魂技劍影重重,第五魂技威震四方,第六魂技萬劍歸宗,第七魂技七殺真身,這一魂技使用時(shí)一可以抵御自己血量三分之一的傷害,否則就會(huì)結(jié)束真身形態(tài),二可以增加自身20%的攻擊和防御,速度,暴擊率,精神力,第八魂技和第九魂技在斗一中較長,可以分別縮減為七殺破長空和神魔兩斬,然后我希望將獵魂懸賞中增加幾個(gè)魂獸比如暗魔邪神虎,深海魔鯨王和斗二中的十大兇獸和邪眼暴君主宰,然后我希望將夢(mèng)刃蝶后對(duì)應(yīng)的兇獸形象改一改,我覺得有點(diǎn)嚇人,最后希望官方可以增加新角色,這些建議時(shí)是我跟一起玩這款游戲的幾個(gè)同學(xué)一起想改的,希望官方繼續(xù)加油,我們這些斗羅粉會(huì)一直支持你們的,加油哦!?

  • 惡魔又先行者 來自于 九游APP 2025-08-09 16:00

    一點(diǎn)玩下去的欲望都沒有,充了300多塊,一點(diǎn)充值下去的欲望都沒有,打斗特效是真的很好,就是這游戲就每天那么點(diǎn)任務(wù),還要體力,又不是大世界那種級(jí)別的,就打那么幾個(gè)怪,現(xiàn)在2025年都能做這么不能玩的游戲了。

  • 非洲酋二代 來自于 九游APP 2025-08-19 11:56

    充了兩百,戰(zhàn)力350k退游了,游戲體驗(yàn)太差了,反饋機(jī)制是假的,點(diǎn)進(jìn)去無游戲賬號(hào),pvp無打擊感,限定和祈愿經(jīng)常都是大保底,第一發(fā)從來都是歪的,還有那尊享月卡真是笑話,每天禮盒隨機(jī)的全是金幣,一張武魂劵沒見到,實(shí)在勸退

  • 豌豆rn9tlf 來自于 九游APP 2025-09-15 09:39

    非常好玩,游戲很良心

  • 伊汐絲 來自于 九游APP 2025-07-11 14:25

    是我玩兒過十多年游戲里,福利最差幾乎等于沒有福利的游戲!!你是剛剛公測(cè)啊,居然一點(diǎn)福利沒有,啊哈哈哈哈,真是太有意思了?。?!

  • 畫斬跡黯滅刃5 來自于 九游APP 2025-07-12 06:43

    怎么說呢,應(yīng)該會(huì)跟隔壁魂師對(duì)決一樣,來的快去的快,游戲巨肝,福利幾乎沒有,魂師定位還算不錯(cuò),強(qiáng)攻技能傷害高,敏功普攻連招流暢可操作,控制幾乎就是打斷一下就沒了,輔助那個(gè)爐子最搞笑,完全就是沒啥用,任務(wù)流程太復(fù)雜繁瑣又多,跟進(jìn)度基本每天最少要花個(gè)兩三小時(shí)去做,玩法單一,說是開放世界,完全沒有開放世界的底蘊(yùn),就是個(gè)舊版端游3D仙俠換皮游戲,而且會(huì)有很大的匱乏感,一點(diǎn)充值欲望都沒有,現(xiàn)在的游戲都是更新進(jìn)度快,這種福利低還肝的游戲很快會(huì)淹沒在時(shí)間長流里

  • 消逝夢(mèng)影 來自于 九游APP 2025-09-30 12:20

    畫質(zhì)非常好,特效也非常好,就是福利有多少

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