斗羅大陸獵魂世界中有很多不同的武魂可以讓玩家們來選擇,動漫中的各個武魂都能在讓玩家們來選擇,很多萌新在詢問初始武魂怎么選,今天小林將給玩家們帶來關于初始武魂選擇推薦。
斗羅大陸獵魂世界初始武魂怎么選
一、武魂獲取方式
獲取武魂的主要途徑就是先鋒卡池跟常駐卡池,卡池左下角的“攻略”給出了灼燒、裂傷、重傷、震蕩、感電這五個流派,接下來我們就以這五個流派為核心,再通過抽卡爆率+實戰(zhàn)效果+其他獲取途徑等方面進行推薦。
二、流派推薦
1、電流派
平民首推感電流派,感電下的藍電霸王龍出貨率高升星容易好培養(yǎng),且是大范圍攻擊型武魂,對于前期皮肉不厚的小怪BOSS都有很強的清理效果刷圖快!再配個金羽貓鷹可以更高效的打出感電鏈接!
2、灼燒流派
其次推薦灼燒流派,主力輸出邪火鳳凰、火龍的出貨率都很高,并且邪火鳳凰也是大范圍攻擊型武魂配合上灼燒特性提供的傷害加成刷圖快!流派成員的系別相對完整,火影(控制)火龍(敏攻)邪火鳳凰(強攻)就占據(jù)了三個系別!有了火影的控制增傷就無需培養(yǎng)其他控制系武魂了!
3、裂傷流派和重傷流派(不推薦)
雖說裂傷流派跟重傷流派也很強,但相對感電跟灼燒來說綜合表現(xiàn)一般,不推薦!
4、震蕩流派
大佬推薦震蕩流派,柔骨兔還好說,昊天錘抽卡出貨率真的低,并且獲取途徑較少。已知的途徑有三個:
①商城→鉆石→昊天錘花5280鉆石買一個
②初入斗羅→昊天現(xiàn)世,做完全部任務送一個
③禮包648帶一個
昊天錘的獲取養(yǎng)成是難了點,但身為T0級武魂它的傷害非常可觀,震蕩流派更是能提供高額的傷害加成!
三、武魂分類
1、武魂分為四種控制系、強攻系、輔助系、敏攻系,角色在出戰(zhàn)時可選擇四個武魂上陣
2、在前期體力有限、資源匱乏的情況下,我們每系養(yǎng)一個武魂上陣是最好的方案。
3、比如走的是感電流派,有了藍電霸王龍(強攻)金羽貓鷹(敏攻)后再搭配一個控制跟一個輔助即可。例如七寶琉璃塔就是輔助優(yōu)選,它跟藍電霸王龍有“同命相連”的羈絆!前期每系養(yǎng)一個武魂是最優(yōu)方案。
好練波波 來自于 九游APP 2025-05-18 08:25
特效簡直好到爆炸,沒話說但是電腦上和手機上感覺差別還是有點大,手機上畫質(zhì)看著很舒服,可能抗鋸齒還要優(yōu)化一下,打斗都很不錯人物還原也很不錯尤其是塵心我太愛了,他那個御劍飛行和待機特效一絕,希望畫質(zhì)方面還可以再完善一些,宗門任務之類的我覺得都可以再完善一些,上手也很快。
不止息の夜風 來自于 九游APP 2025-05-18 08:25
這游戲真的很氪金啊,想要實力夠就得氪金,武魂獲取難度高,想要的你不氪金還不行,現(xiàn)在還才只有一個限定的武魂,還是輔助,像藍電霸王龍,七殺劍,火鳳凰,還有很多小說里強勢的武魂都是普池,主要的貨幣鉆石更是不好獲得,三種寶箱只有銀寶箱開出5鉆石,雖說過完一章主線有500鉆,但太耗時間,但是福利還是很好的
豌豆56rzit 來自于 九游APP 2025-05-19 09:25
技能特效我個人很喜歡,都是很具有魂獸特色的,一般沒見過技能光看特效都會知道屬于什么類的魂獸,這點很加分。就是傷害數(shù)字就略顯普通了反饋幾乎可以忽略不計。打斗流暢度不錯,就是擊中目標時候的振動頻率較多,沒3d眩暈癥的搞出3d眩暈癥的效果屬實晃眼,建議設置個關閉振動的選項吧,給玩家多一點選擇。比較有特色的就是建模和武魂切換了。角色建模比較還原動漫形象,個個都是一等一的好看,特別是女角色都特別養(yǎng)眼,臉再稍微生動點就好了
半塵折戟 來自于 九游APP 2025-05-24 08:22
我看了這個宣傳視頻,做大世界,最好的話就像真實世界一樣,有城池,有大森林斗羅大陸人家的世界構(gòu)成也挺好就依照人家的大世界來創(chuàng)造,秘境的話可以向無限暖暖那樣無縫銜接也挺好的,但是我沒看懂,他就三個技能的話,玩法有點兒枯竭,最起碼也得有至少9個技能畢竟是斗羅大陸按照人家的價值觀來說,或者主界面有三個或4個技能,其余可以讓寵物系統(tǒng)代替其余的5個技能,然后你這個抽獎系統(tǒng)可以聯(lián)合寵物系統(tǒng)抽獎什么的,也可以開啟養(yǎng)成功能,斗羅大陸不是有獻祭嗎,養(yǎng)成寵物之后開啟獻祭功能,技能有加成,就這樣排列擊殺的魂環(huán)沒有神賜好,神賜沒有魂靈好,魂靈沒有獻祭好,獻祭還要到達一定的親密度,而且獻祭只能有一次機會,也就是第九魂環(huán),分為各級別的魂靈和魂導器也就是俗稱的裝備武器玩法,還有機甲玩法都可以創(chuàng)作出來,輔助也好,攻擊也好,強攻也好,控制也好,百花齊放的技能,排行榜的話也可以分開,分成攻擊,敏攻,控制,和輔助一類的排行榜這樣的話可玩性大大增加了,人物的話也可以隨意切換,但是裝備不共享,要是共享的話跟合并一個戰(zhàn)力沒什么區(qū)別,那也就不需要分其他的類別了,這樣的話組隊打boss有明確分工的話也是挺好,需要什么位置都能分得清楚,希望你能做得更好,以下是我提的建議不許勿噴,謝謝,謝謝
昊昊大號 來自于 九游APP 2025-06-14 21:35
不要太復雜 不要像魂師對決那樣 又是神裝 又是幻化的 不要氪戰(zhàn)力 弄個皮膚什么要氪也可以 不苛求畫質(zhì)有多高 只希望三七這回良心點
斯小龍 來自于 九游APP 2025-06-02 07:57
沒有啥說的,請盡快出吧,這才是斗羅大陸的系列,希望畫質(zhì)什么的都弄好一點,該檢益的地方檢益不要太肝了
伊汐絲 來自于 九游APP 2025-07-11 14:25
是我玩兒過十多年游戲里,福利最差幾乎等于沒有福利的游戲?。∧闶莿倓偣珳y啊,居然一點福利沒有,啊哈哈哈哈,真是太有意思了!?。?/p>
畫斬跡黯滅刃5 來自于 九游APP 2025-07-12 06:43
怎么說呢,應該會跟隔壁魂師對決一樣,來的快去的快,游戲巨肝,福利幾乎沒有,魂師定位還算不錯,強攻技能傷害高,敏功普攻連招流暢可操作,控制幾乎就是打斷一下就沒了,輔助那個爐子最搞笑,完全就是沒啥用,任務流程太復雜繁瑣又多,跟進度基本每天最少要花個兩三小時去做,玩法單一,說是開放世界,完全沒有開放世界的底蘊,就是個舊版端游3D仙俠換皮游戲,而且會有很大的匱乏感,一點充值欲望都沒有,現(xiàn)在的游戲都是更新進度快,這種福利低還肝的游戲很快會淹沒在時間長流里
踏月留香160 來自于 九游APP 2025-07-11 15:37
什么年代了還是手動走路 快節(jié)奏的時代誰有時間玩?zhèn)€游戲還那么累墨跡 沒什么改進和吸引點 這時代不要肝不要肝不要肝 不然就是死路
冷漠的劍魔 來自于 九游APP 2025-07-11 09:19
雖然是大世界,但還是老一套任務流程。就是換皮膚不換套的那一種。開局就還是個藍銀草。開局就不能自己測試武魂嗎?讓系統(tǒng)給自己覺醒武魂不就得了。覺醒,武魂,魂力全都隨機。玩家提供的意見一點都不聽啊?,F(xiàn)在都不行,還是耳朵聾了。