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斗羅大陸獵魂世界五大流派深度剖析
斗羅IP首款開放世界正式和大家見面了,新入坑的小伙伴們?nèi)绻€在找新手開局攻略,那么本帖一定對(duì)你有所幫助。本攻略將為大家?guī)黹_局武魂選擇和搭配思路,以及五大陣容深度剖析,供大家參考!快來看看吧!
斗羅大陸獵魂世界五大流派深度剖析
一、開局武魂選擇和搭配思路
1. 開局武魂選擇
提前說一句,很多人糾結(jié)要不要刷初始,我認(rèn)為可以刷,但沒必要,抽卡功能開放前的前置劇情太長了,且先鋒(新手)卡池,保底30抽出SSR,我是20抽出的,也需要了不少游玩時(shí)間,時(shí)間成本不對(duì)等,并且你也不能保證后續(xù)常駐抽卡就能抽到你想要的流派武魂,所以沒必要
過完劇情任務(wù)后,新手御四家為藍(lán)銀草(控制系),光霆帝胤(強(qiáng)攻系),治療權(quán)杖(防輔系),破魂槍(敏攻系),后面是要逐步替換的
御四家
抽完先鋒卡池后,先看出的SSR是什么,比如說我出的火龍,那我可以選擇用SR的烈火蒼狼來搭配,沒有其他的SSR,控制系可以選擇冰鳳凰,防輔系強(qiáng)烈建議用七寶琉璃塔
前期搭配
解讀:冰鳳凰技能帶易傷帶群控,還可飛行跑圖,大幅縮短跑圖時(shí)間;七寶琉璃塔帶護(hù)盾高容錯(cuò),可以減少全隊(duì)魂力消耗,減CD,持續(xù)恢復(fù)魂力,讓隊(duì)友更頻繁地使用大招,還有七寶印記增傷,通用性極強(qiáng),可以說是前期非常好用的萬金油輔助
七寶琉璃塔技能
注:七寶琉璃塔首充后即可領(lǐng)取,常駐池也可以撈,抽多了很容易高星,個(gè)人認(rèn)為五星要比三星白板防輔系的SSR好用的多
2. 武魂搭配思路
關(guān)于武魂搭配,個(gè)人建議平民是各個(gè)系別都上陣,因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/yangcheng/' data-statis='text:txt_newsdetail-3114273_keyword_po-2_other-34454'>養(yǎng)成材料的關(guān)卡會(huì)有首通獎(jiǎng)勵(lì),如果上陣了同系的武魂,培養(yǎng)成本和所需體力會(huì)高出一些
副本有首通獎(jiǎng)勵(lì)
建議:氪佬可以上三輸出,一輔助,但不管是平民還是氪佬,輔助是必須要上的,回復(fù)魂力的效果無可替代,因?yàn)榧词鼓闵狭怂妮敵?,沒有魂力來釋放大招,也是白扯
二、五大流派深度剖析
目前已知的流派共有五種,分別為灼燒,裂傷,重傷,震蕩,感電,給大家深度剖析一下各流派優(yōu)劣和陣容搭配
1. 灼燒
灼燒流派
優(yōu)點(diǎn):流派武魂非常齊全,控制、強(qiáng)攻、敏攻全部都有,缺邪火鳳凰還可用烈火蒼狼來替代,可以說是目前完整度最高的一個(gè)流派
缺點(diǎn):該流派目前深度綁定火龍,火舞,陣容不全傷害下限比較低,培養(yǎng)成本較高。火舞的大招可以讓目標(biāo)灼燒傷害觸發(fā)的時(shí)間間隔縮短,火龍的普攻可以讓灼燒效果快速觸發(fā),打一波爆發(fā)傷害
陣容搭配:火影,火龍,邪火鳳凰,七寶琉璃塔/香腸
2. 裂傷
裂傷流派
優(yōu)點(diǎn):很帥,擁有七殺劍后,單人即可成體系,培養(yǎng)成本低,且裂傷為永久持續(xù)性buff,簡單粗暴,不用擔(dān)心buff隨時(shí)間消失,非常適合平民,或者低中氪玩家過渡
缺點(diǎn):不太好配陣容,目前該流派的七殺劍因?yàn)椤緹o我】(可疊加裂傷上限突破至100層,持續(xù)7s,但切換武魂會(huì)移除)buff的關(guān)系,需要長時(shí)間駐場(chǎng),且輸出范圍不足以覆蓋全場(chǎng),需要可以聚怪的控制武魂,例如乾坤混元鎖,藍(lán)銀草等,如果后續(xù)出了與其配套的武魂,上限可以再上一個(gè)檔次
陣容搭配:九星七殺劍,風(fēng)鈴鳥,乾坤混元鎖,七寶琉璃塔/香腸
3. 重傷
重傷流派
優(yōu)點(diǎn):胡列娜真好看,可疊加層數(shù)上限200層,還挺高的,然后沒了
缺點(diǎn):單狐貍沒用,沒有月刃玩不了,雖然上限兩百層,但疊滿上限才20%攻擊力的秒傷,數(shù)值太低了,還自動(dòng)掉層數(shù),和其他流派差的不是一星半點(diǎn),翻遍了目前的常駐池,只有比比東的死亡蛛皇帶點(diǎn)重傷增強(qiáng),控制系還與狐貍沖突,目前可以說是小黑屋流派,等后續(xù)出派系配套武魂,未來可期
陣容搭配:不建議玩,至少現(xiàn)在不要玩。非要玩就月刃,妖狐,死亡蛛皇/高星強(qiáng)攻系,七寶琉璃塔/香腸
4. 震蕩
震蕩流派
優(yōu)點(diǎn):高額的倍率,極致的享受,主角的待遇,氪佬的專屬,目前稱得上是T0流派
缺點(diǎn):平民幾乎碰不得,培養(yǎng)成本高的離譜,昊天錘雖然會(huì)送一只,但那也是后面的事了,常駐池里抽不到,只能去商城花鉆石購買,或者累計(jì)充值獲得,沒有機(jī)會(huì)白嫖
陣容搭配:昊天錘,柔骨兔,高星強(qiáng)攻系武魂/控制系武魂,七寶琉璃塔/香腸
5. 感電
感電流派
優(yōu)點(diǎn):感電傳遞機(jī)制讓感電流派的對(duì)群輸出能力達(dá)到了一個(gè)非常恐怖的高度,且高頻率的攻擊還可高頻率觸發(fā)感電,倍率也還可以,且無配套的控制系武魂也可以打出非常不錯(cuò)的傷害
缺點(diǎn):單體輸出能力差一點(diǎn),藍(lán)電霸王龍為核心角色,目前無藍(lán)電霸王龍不建議玩感電流派,且輸出時(shí)需要長時(shí)間駐場(chǎng),比較考驗(yàn)進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)和輸出手法,無聚怪武魂時(shí),感電效果可能無法全場(chǎng)覆蓋
陣容搭配:藍(lán)電霸王龍,金羽貓鷹,乾坤混元鎖,七寶琉璃塔/香腸
注:所有陣容的輔助等之后寧榮榮的九寶琉璃塔出來可以替換七寶琉璃塔
總結(jié):重傷流派目前強(qiáng)度較低,配置不全,不建議玩。平民玩家首推裂傷和感電流派,低中氪玩家可進(jìn)一步選擇灼燒流派,氪佬無腦沖震蕩流派即可,其他的單卡抽出來也可以先用著,等后面出新的流派可以用到,例如老毒物的武魂,后面應(yīng)該會(huì)出契合的流派
好了本期攻略就到這里了,祝大家歐氣滿滿,十連必出SSR!
玩家評(píng)論
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斗羅大陸:獵魂世界
斗羅IP首款3D寫實(shí)大世界MMORPG——《斗羅大陸:獵魂世界》,動(dòng)漫小說雙授權(quán),這一次,重新定義斗羅大世界!1.1版本「斗魂?duì)庝h」已正式開啟,戰(zhàn)鼓已鳴,熱血開戰(zhàn)!全新內(nèi)容、玩法已上線!
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豌豆nurcbi 來自于 九游APP 2025-10-13 18:27
出金概率極低,基本上只能靠保底才能中,抽獎(jiǎng)卷又難弄,只能靠肝,滿地圖跑,50抽左右出一個(gè)金魂師。
豌豆2xltz9 來自于 九游APP 2025-10-24 05:49
這游戲玩起來還行,就是這金幣每天能不能多給點(diǎn)呀?好家伙,我的到現(xiàn)在還有幾個(gè)人物還沒升級(jí)呢。
fantan 來自于 九游APP 2025-08-10 00:52
我服了,游戲本身是挺不錯(cuò)的,福利也挺多,最惡心的就是這個(gè)副本了,打魂獸的副本非常簡單,打人的副本就特別特別特別特別特別特別特別難 瘋狂亂竄的兔子 追蹤攻擊傷害拉滿的雷鳥 超級(jí)無敵瘋狂亂竄的邪月 無敵飛天雷龍 超級(jí)無敵飛天塵心 這些神人boss能不能削一削? 還有打魂環(huán)的副本,某三個(gè)boss,只要釋放一個(gè)技能直接無敵半分鐘,一局能放一次,一局也就3分鐘,本來血就厚,打半天馬上斬殺了,突然飛天直接30秒。 我是一個(gè)純手動(dòng)玩家,我?guī)缀跬耆挥米詣?dòng)攻擊。 ,我明明沒有按自動(dòng)攻擊,突然就直接主動(dòng)自動(dòng)攻擊了,本來攢了一大波魂力,準(zhǔn)備來個(gè)組合技(沒有這東西。突然來個(gè)自動(dòng)攻擊,一大波優(yōu)勢(shì)直接沒了,這個(gè)自動(dòng)攻擊也沒法關(guān),一不小心誤觸直接炸了,這個(gè)自動(dòng)攻擊不就搞人嗎?不能調(diào)位置,不能關(guān)閉。 然后就是這個(gè)強(qiáng)化,分解魂環(huán)能拿寶珠,寶珠能加50%成功率,但這個(gè)成功率一定是比顯示的要低的,這是我實(shí)測(cè)過的,我的臉一般是不黑的,最高的一次記錄,百分之七十五的概率連續(xù)失敗4次,還有連續(xù)失敗兩次,三次等等不計(jì)其數(shù)。你要知道這是75%的成功率,而主線任務(wù)(地圖下面的小書),有個(gè)任務(wù)是將10個(gè)魂環(huán)強(qiáng)化到加15,本來實(shí)際概率就特別低,還是額外加體力分解魂環(huán)拿寶珠的情況下,一天下來體力全用在上面也加不了幾個(gè) 最后就是我最最最最最討厭的一點(diǎn),大招動(dòng)畫持續(xù)特別長。火舞四技能大招光一個(gè)動(dòng)畫能持續(xù)三四秒,本來控制時(shí)間就不長,放完大招直接就起來了。 總結(jié)下來,我非常喜歡斗羅大陸這個(gè)IP,但是制作有很多不足 我也知道制作組壓力很大,因?yàn)槿賰艟W(wǎng)行動(dòng)得罪了很多人,導(dǎo)致這些人開新書瘋狂洗腦讀者,讓他們非常討厭斗羅大陸,但是三少還是凈的太輕了。
吖拔 來自于 九游APP 2025-10-12 17:30
動(dòng)不動(dòng)重連還連不上那種,這都多久了,還這樣,真服了,我就不信就我一人這樣,這是故意留著坑爹嗎?
強(qiáng)擊達(dá)災(zāi)禍88 來自于 九游APP 2025-08-13 08:55
玩了幾天,福利太少,鉆石獲取難度大,也許比較臉黑,基本四五十抽一個(gè)金,零氪也能玩,不過全看臉,九寶很難抽,特別是零氪(玩了四五個(gè)號(hào)60抽之內(nèi)沒抽到過)想著沒抽到九寶,就抽下個(gè)限定(次數(shù)累計(jì)的)抽祈愿雷龍,硬生生把胖子抽到紅一了,直接卸載游戲!
獵手近水晶劍1 來自于 九游APP 2025-08-23 20:02
這游戲我感覺就是《鳴潮》和《獵魂覺醒》的結(jié)合體。整體還是值得玩的,人物,技能,打斗,副本,都很贊。半單機(jī)游戲,可以不氪金。 吐槽幾點(diǎn): 第一,多人副本組隊(duì)難,沒人。 第二,沒有自動(dòng)尋路,任務(wù)除了固定的傳送點(diǎn)全程要跑。 第三,飛行只能水平飛行,碰到個(gè)石頭都飛不過去。 第四,除了多人副本和城池,玩家不能共享地圖。想和朋友一起去風(fēng)景好的地方拍個(gè)照都不行。
豌豆ial7h8 來自于 九游APP 2025-10-31 14:31
反正后面也會(huì)像魂師對(duì)決一樣各種道具氪金活動(dòng)層出不窮無下限圈錢就當(dāng)是個(gè)休閑游戲玩就行了不建議投放太多精力
豌豆j6kgcu 來自于 九游APP 2025-07-26 18:40
人物建模很像,但有幾個(gè)魂獸形象可以更還原,泰坦巨猿的建??梢詢?yōu)化,跟斗一的樣子有點(diǎn)不一樣,然后我建議把使用武魂變?yōu)槲鍌€(gè),再加一個(gè)防御系,一方面四有點(diǎn)不吉利,另一方面可以區(qū)分輔助系和防御系的區(qū)別,輔助系用于治療,加魂力,增加攻擊,然后我覺得還可以加個(gè)興奮,具體效果是在一段時(shí)間內(nèi)免疫控制技能和增加傷害,而防御系增加護(hù)盾和減傷,防御系角色可以再增加幾個(gè),比如骨榕,呼延震,牛皋,前兩個(gè)是SSR,后一個(gè)是SR,然后魂獸建議把妖魂邪花和碧玉靈鹿改成鳳尾雞冠蛇和鏡影獸,這兩個(gè)是輔助系,然后防御系諾丁城和星斗大森林可以增加鱗甲獸和千鈞蟻皇,對(duì)應(yīng)的兇獸也要更改,然后魂技使用的個(gè)數(shù)希望能變成七個(gè),第三魂技一般都是增加自身,可以不手動(dòng)使用,在一段時(shí)間或一定條件下觸發(fā),而第七魂技武魂真身,在魂力達(dá)到四格或五格是時(shí)自動(dòng)跳出來,然后一場(chǎng)戰(zhàn)斗最多使用三次,是五個(gè)武魂加起來的使用次數(shù),然后使用是時(shí)人物應(yīng)喊出魂技,比如第七魂技七殺真身,根據(jù)剛剛所說的,我舉一個(gè)例子,我最喜歡的武魂七殺劍,第一魂技長劍出鋒,第二魂技劍氣化雨,第三魂技劍翼如飛,這一魂技的具體效果是在段時(shí)間內(nèi)提示自己的移動(dòng)速度和攻擊,這也比較符合斗一中塵心破掉菊鬼兩斗羅的武魂融合技,第四魂技劍影重重,第五魂技威震四方,第六魂技萬劍歸宗,第七魂技七殺真身,這一魂技使用時(shí)一可以抵御自己血量三分之一的傷害,否則就會(huì)結(jié)束真身形態(tài),二可以增加自身20%的攻擊和防御,速度,暴擊率,精神力,第八魂技和第九魂技在斗一中較長,可以分別縮減為七殺破長空和神魔兩斬,然后我希望將獵魂懸賞中增加幾個(gè)魂獸比如暗魔邪神虎,深海魔鯨王和斗二中的十大兇獸和邪眼暴君主宰,然后我希望將夢(mèng)刃蝶后對(duì)應(yīng)的兇獸形象改一改,我覺得有點(diǎn)嚇人,最后希望官方可以增加新角色,這些建議時(shí)是我跟一起玩這款游戲的幾個(gè)同學(xué)一起想改的,希望官方繼續(xù)加油,我們這些斗羅粉會(huì)一直支持你們的,加油哦!?
非洲酋二代 來自于 九游APP 2025-08-19 11:56
充了兩百,戰(zhàn)力350k退游了,游戲體驗(yàn)太差了,反饋機(jī)制是假的,點(diǎn)進(jìn)去無游戲賬號(hào),pvp無打擊感,限定和祈愿經(jīng)常都是大保底,第一發(fā)從來都是歪的,還有那尊享月卡真是笑話,每天禮盒隨機(jī)的全是金幣,一張武魂劵沒見到,實(shí)在勸退
惡魔又先行者 來自于 九游APP 2025-08-09 16:00
一點(diǎn)玩下去的欲望都沒有,充了300多塊,一點(diǎn)充值下去的欲望都沒有,打斗特效是真的很好,就是這游戲就每天那么點(diǎn)任務(wù),還要體力,又不是大世界那種級(jí)別的,就打那么幾個(gè)怪,現(xiàn)在2025年都能做這么不能玩的游戲了。