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斗羅大陸獵魂世界曼陀羅蛇怎么打 斗羅大陸獵魂世界曼陀羅蛇打法攻略
斗羅大陸獵魂世界中的boss很多,曼陀羅蛇則是其中之一。那么斗羅大陸獵魂世界曼陀羅蛇怎么打呢?當(dāng)大家剛進(jìn)入該游戲的世界中,在前期就需要面對曼陀羅蛇了。這是個很強(qiáng)大的boss,不僅防御屬性出眾。還有極其強(qiáng)大的攻擊能力和毒素效果,能讓所有玩家感到頭疼,話不多說,一起看看怎么打吧!
1、boss介紹
曼陀羅蛇的等級高達(dá)18,有著高額的基礎(chǔ)屬性值。血量更是多達(dá)十幾條,主要攻擊手段便是甩尾以及噴出口中的毒素。所以打的時候,一定要有足夠多的耐心。并適時地恢復(fù)自己的血量,才不至于被突然秒殺。然后曼陀羅斯的連招同樣兇猛,實(shí)力不濟(jì)的話很容易被秒殺。
2、打法教學(xué)
曼陀羅蛇的招牌技能是甩尾,可以橫向攻擊你,并造成高額傷害。這時候最好跳躍躲避,或者快速沖刺跑到后方。被命中后不要太慌亂,要趕快脫離現(xiàn)場,因?yàn)樗罄m(xù)還會釋放毒霧,造成一波高額的爆發(fā)傷害。
如果命中的話,你還有一定的概率被凍住,所以很容易被他一套秒殺。這時放完技能后他就不會再攻擊了,最好突進(jìn)至他的身旁,打他7寸。就能夠破防并造成更多傷害,如果這些都注意好了,就能展開你的攻擊了。
3、魂師推薦
如果大家有條件的話,最好抽取SP級別的千道流。因?yàn)樗姆烙芰?shù)一數(shù)二,可以為你直接開啟一個高額的護(hù)盾值。這樣你就不需要躲避曼陀羅蛇的攻擊,只需要開啟微壓并展開面對面的進(jìn)攻,就能對他造成高額的傷害。
若是大家想要在后續(xù)的游戲中解決更多強(qiáng)大的boss,那便需要先搞定斗羅大陸獵魂世界曼陀羅蛇怎么打的問題。因?yàn)槁恿_蛇作為前期主線任務(wù)中更為強(qiáng)大的boss之一。將其解決完后才能展開新的冒險,按照上面的打法去做就能輕松擊敗,讓你沒有后顧之憂。
玩家評論
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斗羅大陸:獵魂世界

斗羅IP首款3D寫實(shí)大世界MMORPG——《斗羅大陸:獵魂世界》,動漫小說雙授權(quán),這一次,重新定義斗羅大世界!1.1版本「斗魂爭鋒」已正式開啟,戰(zhàn)鼓已鳴,熱血開戰(zhàn)!全新內(nèi)容、玩法已上線!
fantan 來自于 九游APP 2025-08-10 00:52
我服了,游戲本身是挺不錯的,福利也挺多,最惡心的就是這個副本了,打魂獸的副本非常簡單,打人的副本就特別特別特別特別特別特別特別難 瘋狂亂竄的兔子 追蹤攻擊傷害拉滿的雷鳥 超級無敵瘋狂亂竄的邪月 無敵飛天雷龍 超級無敵飛天塵心 這些神人boss能不能削一削? 還有打魂環(huán)的副本,某三個boss,只要釋放一個技能直接無敵半分鐘,一局能放一次,一局也就3分鐘,本來血就厚,打半天馬上斬殺了,突然飛天直接30秒。 我是一個純手動玩家,我?guī)缀跬耆挥米詣庸簟? ,我明明沒有按自動攻擊,突然就直接主動自動攻擊了,本來攢了一大波魂力,準(zhǔn)備來個組合技(沒有這東西。突然來個自動攻擊,一大波優(yōu)勢直接沒了,這個自動攻擊也沒法關(guān),一不小心誤觸直接炸了,這個自動攻擊不就搞人嗎?不能調(diào)位置,不能關(guān)閉。 然后就是這個強(qiáng)化,分解魂環(huán)能拿寶珠,寶珠能加50%成功率,但這個成功率一定是比顯示的要低的,這是我實(shí)測過的,我的臉一般是不黑的,最高的一次記錄,百分之七十五的概率連續(xù)失敗4次,還有連續(xù)失敗兩次,三次等等不計其數(shù)。你要知道這是75%的成功率,而主線任務(wù)(地圖下面的小書),有個任務(wù)是將10個魂環(huán)強(qiáng)化到加15,本來實(shí)際概率就特別低,還是額外加體力分解魂環(huán)拿寶珠的情況下,一天下來體力全用在上面也加不了幾個 最后就是我最最最最最討厭的一點(diǎn),大招動畫持續(xù)特別長?;鹞杷募寄艽笳泄庖粋€動畫能持續(xù)三四秒,本來控制時間就不長,放完大招直接就起來了。 總結(jié)下來,我非常喜歡斗羅大陸這個IP,但是制作有很多不足 我也知道制作組壓力很大,因?yàn)槿賰艟W(wǎng)行動得罪了很多人,導(dǎo)致這些人開新書瘋狂洗腦讀者,讓他們非常討厭斗羅大陸,但是三少還是凈的太輕了。
強(qiáng)擊達(dá)災(zāi)禍88 來自于 九游APP 2025-08-13 08:55
玩了幾天,福利太少,鉆石獲取難度大,也許比較臉黑,基本四五十抽一個金,零氪也能玩,不過全看臉,九寶很難抽,特別是零氪(玩了四五個號60抽之內(nèi)沒抽到過)想著沒抽到九寶,就抽下個限定(次數(shù)累計的)抽祈愿雷龍,硬生生把胖子抽到紅一了,直接卸載游戲!
獵手近水晶劍1 來自于 九游APP 2025-08-23 20:02
這游戲我感覺就是《鳴潮》和《獵魂覺醒》的結(jié)合體。整體還是值得玩的,人物,技能,打斗,副本,都很贊。半單機(jī)游戲,可以不氪金。 吐槽幾點(diǎn): 第一,多人副本組隊難,沒人。 第二,沒有自動尋路,任務(wù)除了固定的傳送點(diǎn)全程要跑。 第三,飛行只能水平飛行,碰到個石頭都飛不過去。 第四,除了多人副本和城池,玩家不能共享地圖。想和朋友一起去風(fēng)景好的地方拍個照都不行。
豌豆j6kgcu 來自于 九游APP 2025-07-26 18:40
人物建模很像,但有幾個魂獸形象可以更還原,泰坦巨猿的建??梢詢?yōu)化,跟斗一的樣子有點(diǎn)不一樣,然后我建議把使用武魂變?yōu)槲鍌€,再加一個防御系,一方面四有點(diǎn)不吉利,另一方面可以區(qū)分輔助系和防御系的區(qū)別,輔助系用于治療,加魂力,增加攻擊,然后我覺得還可以加個興奮,具體效果是在一段時間內(nèi)免疫控制技能和增加傷害,而防御系增加護(hù)盾和減傷,防御系角色可以再增加幾個,比如骨榕,呼延震,牛皋,前兩個是SSR,后一個是SR,然后魂獸建議把妖魂邪花和碧玉靈鹿改成鳳尾雞冠蛇和鏡影獸,這兩個是輔助系,然后防御系諾丁城和星斗大森林可以增加鱗甲獸和千鈞蟻皇,對應(yīng)的兇獸也要更改,然后魂技使用的個數(shù)希望能變成七個,第三魂技一般都是增加自身,可以不手動使用,在一段時間或一定條件下觸發(fā),而第七魂技武魂真身,在魂力達(dá)到四格或五格是時自動跳出來,然后一場戰(zhàn)斗最多使用三次,是五個武魂加起來的使用次數(shù),然后使用是時人物應(yīng)喊出魂技,比如第七魂技七殺真身,根據(jù)剛剛所說的,我舉一個例子,我最喜歡的武魂七殺劍,第一魂技長劍出鋒,第二魂技劍氣化雨,第三魂技劍翼如飛,這一魂技的具體效果是在段時間內(nèi)提示自己的移動速度和攻擊,這也比較符合斗一中塵心破掉菊鬼兩斗羅的武魂融合技,第四魂技劍影重重,第五魂技威震四方,第六魂技萬劍歸宗,第七魂技七殺真身,這一魂技使用時一可以抵御自己血量三分之一的傷害,否則就會結(jié)束真身形態(tài),二可以增加自身20%的攻擊和防御,速度,暴擊率,精神力,第八魂技和第九魂技在斗一中較長,可以分別縮減為七殺破長空和神魔兩斬,然后我希望將獵魂懸賞中增加幾個魂獸比如暗魔邪神虎,深海魔鯨王和斗二中的十大兇獸和邪眼暴君主宰,然后我希望將夢刃蝶后對應(yīng)的兇獸形象改一改,我覺得有點(diǎn)嚇人,最后希望官方可以增加新角色,這些建議時是我跟一起玩這款游戲的幾個同學(xué)一起想改的,希望官方繼續(xù)加油,我們這些斗羅粉會一直支持你們的,加油哦!?
惡魔又先行者 來自于 九游APP 2025-08-09 16:00
一點(diǎn)玩下去的欲望都沒有,充了300多塊,一點(diǎn)充值下去的欲望都沒有,打斗特效是真的很好,就是這游戲就每天那么點(diǎn)任務(wù),還要體力,又不是大世界那種級別的,就打那么幾個怪,現(xiàn)在2025年都能做這么不能玩的游戲了。
非洲酋二代 來自于 九游APP 2025-08-19 11:56
充了兩百,戰(zhàn)力350k退游了,游戲體驗(yàn)太差了,反饋機(jī)制是假的,點(diǎn)進(jìn)去無游戲賬號,pvp無打擊感,限定和祈愿經(jīng)常都是大保底,第一發(fā)從來都是歪的,還有那尊享月卡真是笑話,每天禮盒隨機(jī)的全是金幣,一張武魂劵沒見到,實(shí)在勸退
豌豆rn9tlf 來自于 九游APP 2025-09-15 09:39
非常好玩,游戲很良心
伊汐絲 來自于 九游APP 2025-07-11 14:25
是我玩兒過十多年游戲里,福利最差幾乎等于沒有福利的游戲!!你是剛剛公測啊,居然一點(diǎn)福利沒有,啊哈哈哈哈,真是太有意思了!?。?/p>
畫斬跡黯滅刃5 來自于 九游APP 2025-07-12 06:43
怎么說呢,應(yīng)該會跟隔壁魂師對決一樣,來的快去的快,游戲巨肝,福利幾乎沒有,魂師定位還算不錯,強(qiáng)攻技能傷害高,敏功普攻連招流暢可操作,控制幾乎就是打斷一下就沒了,輔助那個爐子最搞笑,完全就是沒啥用,任務(wù)流程太復(fù)雜繁瑣又多,跟進(jìn)度基本每天最少要花個兩三小時去做,玩法單一,說是開放世界,完全沒有開放世界的底蘊(yùn),就是個舊版端游3D仙俠換皮游戲,而且會有很大的匱乏感,一點(diǎn)充值欲望都沒有,現(xiàn)在的游戲都是更新進(jìn)度快,這種福利低還肝的游戲很快會淹沒在時間長流里
消逝夢影 來自于 九游APP 2025-09-30 12:20
畫質(zhì)非常好,特效也非常好,就是福利有多少