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斗羅大陸:魂師對(duì)決
斗羅大陸:魂師對(duì)決
2025年度國(guó)民級(jí)IP戰(zhàn)斗手游巨作,由閱文集團(tuán)和騰訊動(dòng)畫(huà)正版授權(quán)的《斗羅大陸:魂師對(duì)決》,邀您一同進(jìn)入真實(shí)的斗羅世界! 極速福利服限時(shí)開(kāi)啟,多重好禮,等你來(lái)拿~ ——新卡SP+塵心重磅登場(chǎng),重塑七殺劍道巔峰 ——專(zhuān)屬天賦樹(shù)系統(tǒng)「劍意縱橫」自由定制戰(zhàn)斗流派 ——開(kāi)局直接送,登錄可領(lǐng)SP劍仙·塵心 ——升星零成本,達(dá)成等級(jí)任務(wù)可領(lǐng)1000個(gè)萬(wàn)能碎片保送任意魂師紅五星 *實(shí)際內(nèi)容以游戲?yàn)闇?zhǔn)
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凜冬紀(jì)元卡池-凜冬之主·雪帝

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2025-05-18 15:43:00
上九游,領(lǐng)福利

凜冬紀(jì)元卡池-凜冬之主·雪帝

〓凜冬之主·雪帝介紹〓

凜冬之主·雪帝是一名控制系魂師,玩家上陣雪帝后,整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)將被溫度影響,0度以上時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)處于常溫狀態(tài),所有魂師無(wú)特殊影響,0度以下時(shí)進(jìn)入低溫狀態(tài),所有魂師無(wú)法被推進(jìn)行動(dòng)條和立即行動(dòng),并且意志值每回合減少,當(dāng)溫度達(dá)到-270度時(shí)額外進(jìn)入絕對(duì)零度,全場(chǎng)魂師將直接被凍結(jié);雪帝存活時(shí),己方魂師不會(huì)受到溫度效果的影響,溫度隨著時(shí)間會(huì)逐漸升高,雪帝釋放魂技會(huì)降低戰(zhàn)場(chǎng)溫度。

·PVE上,雪帝通過(guò)魂技降低整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)溫度,讓全體敵方受到低溫的影響,使全體敵方受到的最終傷害提升,戰(zhàn)場(chǎng)溫度首次達(dá)到[絕對(duì)零度]后,雪帝將自動(dòng)展開(kāi)領(lǐng)域[雪舞耀陽(yáng)],進(jìn)一步提升己方傷害,并使溫度更容易維持在[絕對(duì)零度];

·PVP上,雪帝通過(guò)魂技快速降低戰(zhàn)場(chǎng)溫度,使溫度效果影響全體敵方,達(dá)到[絕對(duì)零度]后還會(huì)使全體敵方魂師[凍結(jié)],己方雪帝存活時(shí)己方全體不會(huì)受到溫度效果影響;

雪帝還會(huì)釋放魂技主動(dòng)[凍結(jié)]敵方魂師;

當(dāng)進(jìn)入[絕對(duì)零度]后,若敵方未上陣雪帝或敵方雪帝已陣亡,則[絕對(duì)零度]狀態(tài)下已經(jīng)被[凍結(jié)]的魂師再次被[凍結(jié)]時(shí)立即陣亡,此時(shí)雪帝將輕松擊敗敵方造成人數(shù)差

〓技能介紹〓

第一魂技

蟒蛇系-凜冬之息:

凜冬之主·雪帝對(duì)全體敵方造成225%攻擊力的傷害,并使全體敵方魂師最終受傷永久提升100%,至多疊加5層;

自身每回合首次使用該魂技時(shí),使[戰(zhàn)場(chǎng)溫度]降低40度,該魂技每使用1次,溫度降低量提升20度,至多提升5次

魔蛛系-帝掌·大寒無(wú)雪:

凜冬之主·雪帝對(duì)目標(biāo)敵方造成400%攻擊力的傷害,若沒(méi)有敵方魂師處于[凍結(jié)]狀態(tài),則50%概率對(duì)目標(biāo)施加[凍結(jié)],持續(xù)1回合;

隨后使[戰(zhàn)場(chǎng)溫度]降低100度,該魂技每使用1次,溫度降低量減少20度,至多減少至0度

戰(zhàn)場(chǎng)溫度:

戰(zhàn)場(chǎng)溫度為0度及以上時(shí)為[常溫狀態(tài)],0度以下時(shí)為[低溫狀態(tài)],-270度時(shí)額外視為進(jìn)入[絕對(duì)零度],不同溫度下全場(chǎng)魂師受到不同效果影響

凍結(jié)

控制效果,[凍結(jié)]狀態(tài)下的單位無(wú)法行動(dòng),持續(xù)1回合

常溫狀態(tài):

[戰(zhàn)場(chǎng)溫度]為40度到0度時(shí)進(jìn)入常溫狀態(tài),該狀態(tài)下全場(chǎng)魂師無(wú)影響,每經(jīng)過(guò)5個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)回合溫度升高10度,至多升溫至40度

低溫狀態(tài):

[戰(zhàn)場(chǎng)溫度]為0度以下時(shí)進(jìn)入低溫狀態(tài),該狀態(tài)下全場(chǎng)魂師無(wú)法被推進(jìn)行動(dòng)條和立即行動(dòng),且每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)回合開(kāi)始時(shí)削減全場(chǎng)魂師20%意志值;每經(jīng)過(guò)5個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)回合,溫度升高30度

絕對(duì)零度:

[戰(zhàn)場(chǎng)溫度]為-270度時(shí)額外進(jìn)入絕對(duì)零度,進(jìn)入該狀態(tài)時(shí)無(wú)視意志值[凍結(jié)]全場(chǎng)所有魂師,持續(xù)1回合,被[凍結(jié)]的目標(biāo)魂師無(wú)法進(jìn)行任何行動(dòng):下個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)回合結(jié)束時(shí),溫度升高30度

第二魂技

蟒蛇系-雪葬輪回:

凜冬之主·雪帝精神力提升50.00%

凜冬之主·雪帝上陣時(shí),[戰(zhàn)場(chǎng)溫度]始終影響整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),[戰(zhàn)場(chǎng)溫度]相比0度每降低10度,全體敵方魂師最終受傷效果提升50%

凜冬之主·雪帝存活時(shí),己方魂師不受[低溫狀態(tài)]及[絕對(duì)零度]的影響,低溫狀態(tài)下的敵方魂師最終受傷提升200%

魔蛛系-冰皇敕令:

凜冬之主·雪帝精神力提升50.00%

凜冬之主·雪帝上陣時(shí),[戰(zhàn)場(chǎng)溫度]始終影響整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),[戰(zhàn)場(chǎng)溫度]相比0度每降低10度,全體己方魂師受傷降低提升5%

凜冬之主·雪帝存活時(shí),己方魂師不受[低溫狀態(tài)]及[絕對(duì)零度]的影響,低溫狀態(tài)下全體敵方魂師傷害降低100%

第三魂技

蟒蛇系-極寒頌歌:

凜冬之主·雪帝對(duì)敵方單體造成150%攻擊力的傷害,并使目標(biāo)魂師受到的最終傷害永久提升30%;

自身使[戰(zhàn)場(chǎng)溫度]每累計(jì)降低50度,該普攻目標(biāo)數(shù)額外增加1名敵方魂師,至多提升至6名敵方魂師

魔蛛系-冰魄無(wú)雙:

凜冬之主·雪帝對(duì)敵方單體造成150%攻擊力的傷害,隨后有30%概率削減目標(biāo)魂師1點(diǎn)魂力;

自身使[戰(zhàn)場(chǎng)溫度]每累計(jì)降低50度,該普攻目標(biāo)數(shù)額外增加1名敵方魂師,至多提升至6名敵方魂師

第四魂技

蟒蛇系-帝寒天·雪舞耀陽(yáng):

凜冬之主·雪帝對(duì)全體敵方造成300%攻擊力的傷害,隨后展開(kāi)持續(xù)時(shí)間永久的[雪舞耀陽(yáng)],領(lǐng)域持續(xù)期間:

·被[凍結(jié)]的敵方魂師最終受傷提升400%

·任意戰(zhàn)場(chǎng)回合開(kāi)始時(shí),雪帝使戰(zhàn)場(chǎng)溫度降低15度

戰(zhàn)場(chǎng)溫度達(dá)到過(guò)[絕對(duì)零度]后,該魂技才可釋放

魔蛛系-帝劍·冰極無(wú)雙:

凜冬之主·雪帝對(duì)目標(biāo)魂師造成600%攻擊力的傷害,使其速度永久降低為全場(chǎng)最低,并且無(wú)法提升速度,隨后無(wú)視意志值將其[凍結(jié)],持續(xù)1回合;

攜帶該魂技時(shí),竟技模式下[絕對(duì)零度]獲得額外效果:已被[凍結(jié)]的敵方魂師再次被施加[凍結(jié)]時(shí)立即失溫陣亡

專(zhuān)屬魂骨介紹

左腿骨·雪舞蒼穹:戰(zhàn)場(chǎng)溫度達(dá)到過(guò)[絕對(duì)零度]后,己方強(qiáng)敏攻/暗器魂師的最終傷害提升100%

黃4星:[雪舞耀陽(yáng)]持續(xù)期間,任意戰(zhàn)場(chǎng)回合開(kāi)始時(shí)雪帝使戰(zhàn)場(chǎng)溫度額外降低15度

黃6星:累計(jì)進(jìn)入4次[絕對(duì)零度]后,全體敵方受到的最終傷害永久提升200%

軀干骨·霜刃裁天:處于[凍結(jié)]狀態(tài)的敵方魂師陣亡時(shí)驅(qū)散全體己方異常狀態(tài)

黃4星:競(jìng)技模式下,自身使戰(zhàn)場(chǎng)溫度每累計(jì)降低50度,雪帝立即削減全體敵方1點(diǎn)魂力

黃6星:競(jìng)技模式下,若雪帝初始精神力為全場(chǎng)最高且超過(guò)敵方初始精神力最高的魂師30%,則[低溫狀態(tài)]及[絕對(duì)零度]對(duì)全體敵方魂師始終生效

〓卡池介紹〓

卡池開(kāi)啟時(shí)間:2025年5月18日 00:00 - 5月26日 04:59(2025年5月18日 00:00 -06月17日 04:59的新服將在開(kāi)服第3日開(kāi)啟凜冬紀(jì)元卡池,后續(xù)新服開(kāi)啟時(shí)間可能存在小幅度調(diào)整的情況,請(qǐng)以最新實(shí)時(shí)公告為準(zhǔn)?。?/p>

2、卡池開(kāi)啟條件:玩家等級(jí)≥23級(jí)開(kāi)啟

3、凜冬紀(jì)元卡池SSR品質(zhì)及以上的魂師覺(jué)醒概率為3%,當(dāng)獲得SSR品質(zhì)及以上的魂師時(shí),有12.5%概率獲得新SP魂師凜冬之主·雪帝。對(duì)應(yīng)卡池?fù)碛行疫\(yùn)值機(jī)制,幸運(yùn)值達(dá)到60時(shí),下一抽必定獲得SSR或SP魂師;玩家在凜冬紀(jì)元卡池中每覺(jué)醒至多400次必定獲得凜冬之主·雪帝。

4、海神祈愿:

當(dāng)玩家擁有凜冬之主·雪帝時(shí), 開(kāi)啟海神祈愿卡池,可對(duì)神賜道具進(jìn)行祈愿。海神祈愿綜合覺(jué)醒概率(含保底)為0.56%,擁有幸運(yùn)值機(jī)制,幸運(yùn)值達(dá)到60時(shí),下一抽必定獲得SSR魂師或神賜道具,玩家在海神祈愿池中祈愿300次保底獲得一個(gè)神賜道具。

5、限時(shí)覺(jué)醒開(kāi)啟期間,為提升玩家抽卡體驗(yàn),每當(dāng)玩家在限時(shí)覺(jué)醒卡池或海神祈愿卡池覺(jué)醒夠一定次數(shù),即可獲得隨機(jī)SSR魂師、高星魂骨、凜冬之主·雪帝專(zhuān)屬魂骨等獎(jiǎng)勵(lì)。與此同時(shí),凜冬之主·雪帝在提升到指定星級(jí)時(shí),還可獲得對(duì)應(yīng)的SP魂師星級(jí)達(dá)標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì),獲得限時(shí)武魂覺(jué)醒券、外觀折扣券、凜冬之主·雪帝專(zhuān)屬好感道具、凜冬之主·雪帝專(zhuān)屬皮膚、冰封雪虐蛻變魂骨、冰帝魂骨自選禮等獎(jiǎng)勵(lì)。

6、限時(shí)武魂覺(jué)醒券:僅在限時(shí)活動(dòng)凜冬紀(jì)元持續(xù)期間內(nèi)可用,不可用于其他限時(shí)卡池

7、幸運(yùn)道具機(jī)制:活動(dòng)期間,幸運(yùn)機(jī)制中的大獎(jiǎng)當(dāng)前累計(jì)次數(shù)達(dá)到380次時(shí),將獲得海神祝?!ば疫\(yùn)券,在下次卡池中降低保底所需抽數(shù)并提高抽取概率

該道具僅對(duì)新魂師卡池生效,返場(chǎng)卡池、締約相逢、暗器卡池、海神祈愿和百日卡池等均不生效

本道具的掉落次數(shù)在大獎(jiǎng)提前抽出時(shí)將會(huì)重量,且卡池中不存在大獎(jiǎng)時(shí)不會(huì)掉落該道具,每個(gè)卡池至多只可掉落一個(gè)該道具。

8、獲得凜冬之主·雪帝后,可在心愿覺(jué)醒、每日禮包中選擇凜冬之主·雪帝。

冰封雪虐蛻變魂骨介紹

紅1星:當(dāng)前戰(zhàn)場(chǎng)溫度為[低溫狀態(tài)]時(shí)極致之寒·冰帝最終傷害提升50%

紅4星:戰(zhàn)場(chǎng)溫度每達(dá)到1次[絕對(duì)零度],極致之寒·冰帝最終傷害永久提升50%,至多疊加3次

紅5星:極致之寒·冰帝為敵方施加[寒意]時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)溫度降低5度;戰(zhàn)場(chǎng)溫度相比0度每降低10度,極致之寒·冰帝自身最終傷害提升5%

紅6星:雪帝釋放魂技時(shí)極致之寒·冰帝使用第一或第八魂技協(xié)戰(zhàn),任意戰(zhàn)場(chǎng)回合至多觸發(fā)1次;場(chǎng)上同時(shí)存在[永凍之域]和[雪舞耀陽(yáng)]兩大領(lǐng)域時(shí),極致之寒·冰帝自身最終傷害提升400%

〓雪帝詔令〓

登錄游戲,每日可在福利版雪帝詔令免費(fèi)領(lǐng)取武魂覺(jué)醒券*1。解鎖豪華版雪帝詔令后可立即額外獲得武魂覺(jué)醒券*12+鉆石*240,后續(xù)每日登錄可額外領(lǐng)取武魂覺(jué)醒券*4+鉆石*240。通過(guò)雪帝詔令總計(jì)可獲得武魂覺(jué)醒券*48+鉆石*1920。

活動(dòng)期間未領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)將在活動(dòng)結(jié)束后通過(guò)郵件發(fā)送。若活動(dòng)剩余天數(shù)不足以完成簽到,點(diǎn)擊未解鎖獎(jiǎng)勵(lì)可以消耗鉆石進(jìn)行補(bǔ)簽,請(qǐng)您在活動(dòng)期間及時(shí)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。

 〓雪舞極光源魂卡池介紹〓

1、卡池開(kāi)啟時(shí)間:2025年5月18日 00:00 -5月26日 04:59

2、卡池開(kāi)啟條件:2025年2月18日04:59前開(kāi)放的區(qū)服,等級(jí)>=45級(jí)

3、雪舞極光源魂卡池消耗全系源魂召諭進(jìn)行抽取,SSR品質(zhì)及以上源魂獲得概率為3.67%,當(dāng)獲得SSR品質(zhì)及以上源魂時(shí),有10.5%概率獲得新SP源魂,卡池?fù)碛行疫\(yùn)值機(jī)制,幸運(yùn)值達(dá)到60時(shí),下一抽必定獲得SSR/SP源魂;玩家在雪舞極光源魂卡池中累計(jì)召喚200/300次未獲得SP凜冬之主·雪帝源魂時(shí),下一次必定獲得SP凜冬之主·雪帝源魂,后續(xù)累計(jì)400次未獲得SP凜冬之主·雪帝源魂時(shí),下一次必定獲得SP凜冬之主·雪帝源魂。在本期活動(dòng)中,未獲得SP魂師凜冬之主·雪帝的情況下,亦可以在雪舞極光源魂卡池中獲得凜冬之主·雪帝源魂。

4、限時(shí)召喚開(kāi)啟期間,為提升玩家抽取體驗(yàn),每當(dāng)玩家在限時(shí)召喚卡池一共召喚夠一定次數(shù),即可獲得SP凜冬之主·雪帝源魂等獎(jiǎng)勵(lì)。

5、雪舞極光源魂卡池活動(dòng)期間,SP凜冬之主·雪帝源魂力解鎖條件降低,凜冬之主·雪帝達(dá)到黃3星即可解鎖;活動(dòng)結(jié)束后,解鎖條件恢復(fù)正常,已解鎖的源魂力屬性和技能不受影響。

6、雪舞極光活動(dòng)期間,SP凜冬之主·雪帝的SP源魂心孔位限時(shí)解鎖,如在活動(dòng)期間源魂心等級(jí)達(dá)到40級(jí),可保留源魂心技能孔位,若活動(dòng)結(jié)束后未達(dá)到40級(jí),將卸下技能,重置孔位,卸下技能后,源心道具、相關(guān)的激活材料以及解鎖源魂材料將通過(guò)郵件返還。

7、雪舞極光活動(dòng)期間,當(dāng)SP凜冬之主·雪帝裝備SP阿銀·源心時(shí),將無(wú)視源魂心等限制級(jí)和專(zhuān)屬魂骨星級(jí)限制解鎖其所有技能質(zhì)變效果。

 〓雪舞極光定向源魂卡池介紹〓

1、卡池開(kāi)啟時(shí)間及條件:與雪舞極光源魂卡池一致

2、雪舞極光定向源魂卡池消耗定向源魂召諭進(jìn)行抽取,SSR品質(zhì)及以上源魂獲得概率為6.66%,當(dāng)獲得SSR品質(zhì)及以上源魂時(shí),有15%概率獲得SP凜冬之主·雪帝源魂,卡池?fù)碛行疫\(yùn)值機(jī)制,幸運(yùn)值達(dá)到35時(shí),下一抽必定獲得SSR及以上品質(zhì)源魂;

玩家在雪舞極光定向源魂卡池中累計(jì)召喚80/120次未獲得SP凜冬之主·雪帝源魂時(shí),下一次必定獲得SP凜冬之主·雪帝源魂,后續(xù)累計(jì)150次未獲得SP凜冬之主·雪帝源魂時(shí),下一次必定獲得SP凜冬之主·雪帝源魂。

注:在本期活動(dòng)中,未獲得SP凜冬之主·雪帝情況下, 可以在雪舞極光定向源魂卡池召喚中獲得凜冬之主·雪帝源魂。

3、限時(shí)召喚開(kāi)啟期間,為提升玩家抽取體驗(yàn),每當(dāng)玩家在限時(shí)召喚卡池累計(jì)召喚夠一定次數(shù),即可獲得SP凜冬之主·雪帝源魂等獎(jiǎng)勵(lì)。

4、雪舞極光定向源魂活動(dòng)期間,SP凜冬之主·雪帝源魂力解鎖條件降低,凜冬之主·雪帝達(dá)到黃3星即可解鎖;活動(dòng)結(jié)束后,解鎖條件恢復(fù)正常,已解鎖的源魂力屬性和技能不受影響;

生命之神阿銀·源心介紹:

源魂心·技能嵌入道具,可用于為除啊銀外的控制系魂師裝備生命之神阿銀的核心源魂技,卸下對(duì)應(yīng)的核心源魂技時(shí)將會(huì)返還該道具。

獲取渠道:①通過(guò)凜冬紀(jì)元卡池活動(dòng)期間完成累計(jì)抽取日常任務(wù)獲得(達(dá)到開(kāi)服天數(shù)條件,開(kāi)啟雪舞極光源魂卡池的區(qū)服開(kāi)放) ②琉璃寶閣新增生命之神阿銀·源心道具兌換,凜冬紀(jì)元卡池結(jié)束后方可購(gòu)買(mǎi)(區(qū)服開(kāi)放天數(shù)超過(guò)90天以上)

圣心續(xù)航:

技能詳情:

源魂心1/60/80/90/100級(jí):

自身獲得[凝神],每10點(diǎn)精神力提升自身1%最大生命值,并且己方開(kāi)啟領(lǐng)域時(shí)不受數(shù)量限制;己方場(chǎng)上每存在一種領(lǐng)域或結(jié)界,己方最終傷害提升60.00%/80.00%/100%/140%/200%

來(lái)源魂師魂骨星級(jí)加成:

黃12星:自身每50點(diǎn)初始精神力,使[凝神]最終傷害效果增加5%,至多提升200%(源魂心40級(jí)生效)

黃24星:己方每有一個(gè)展開(kāi)中的領(lǐng)域或結(jié)界,己方強(qiáng)敏攻,暗器魂師回合內(nèi)造成的最終傷害提升50%(源魂心40級(jí)生效)

黃36星:自身每20點(diǎn)初始精神力,提升己方已開(kāi)啟領(lǐng)域或結(jié)界單位5%最終傷害,至多提升500%(源魂心50級(jí)生效)

黃42星:己方開(kāi)啟的領(lǐng)域或結(jié)界達(dá)到4個(gè)時(shí),己方全體最終傷害提升400%(源魂心50級(jí)生效)

黃48星:己方開(kāi)啟的領(lǐng)域或結(jié)界達(dá)到4個(gè)時(shí),自身無(wú)法被選中為主目標(biāo)且不會(huì)受到控制效果(源魂心60級(jí)生效)

黃54星:己方每種職業(yè)(強(qiáng)攻/敏攻/控制/輔助/防御)首次開(kāi)啟領(lǐng)域或結(jié)界時(shí),己方全體造成的最終傷害提升150%,至多提升600%(源魂心60級(jí)生效)

黃60星:自身回合內(nèi)釋放魂技后,展開(kāi)持續(xù)時(shí)間永久的[銀皇領(lǐng)域];[銀皇領(lǐng)域]持續(xù)期間,任意回合內(nèi)己方對(duì)同一目標(biāo)造成多次傷害時(shí),從第二次起每次提升自身100%最終傷害,最高400%,持續(xù)至回合結(jié)束(源魂心70級(jí)生效)

黃66星:自身回合內(nèi)釋放魂技后,展開(kāi)持續(xù)時(shí)間永久的[藍(lán)銀領(lǐng)域];[藍(lán)銀領(lǐng)域]持續(xù)期間,己方攻擊時(shí)最終傷害提升50%,[藍(lán)銀領(lǐng)域]開(kāi)啟后每經(jīng)過(guò)1回合,傷害提升效果增加10%,該效果最多疊加15層(源魂心80級(jí)生效)

黃72星:己方魂師每展開(kāi)1次領(lǐng)域或結(jié)界,全體己方魂師最終傷害永久提升200%,至多提升1000%(源魂心80級(jí)生效)

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玩家評(píng)論

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  • 九游玩家2249628657 來(lái)自于 九游APP 2023-05-14 06:38

    非常的好玩,畫(huà)質(zhì)清晰人物也很好。

  • 九游玩家 來(lái)自于 九游APP 2025-02-25 21:06

    感覺(jué)建模還可以就是玩法有點(diǎn)單一而且很氪,抽卡老是400才能出,希望可以把爆率調(diào)高一點(diǎn)點(diǎn)

  • 神玄游戲解說(shuō) 來(lái)自于 九游APP 2025-02-04 16:35

    畫(huà)質(zhì)很好 ,玩法啥的都行 !就是太氪金了 ,大多數(shù)比較強(qiáng)的道具 都得氪金,一下就幾千 !平民玩家很難玩 ,我從玩到現(xiàn)在玩了730多天了 差不多是兩年吧 ,福利很少 ,運(yùn)氣好點(diǎn)的人倒還行 ,我倒是還能堅(jiān)持個(gè)一兩年 ,總共也充了一兩千 ,感覺(jué)就沖這一兩千 ,一個(gè)活動(dòng)的道具都不夠呢 ,拿到的不想要 ,不能拿到的 個(gè)個(gè)都很頂 ,只能說(shuō)三七減輕平均氪度吧 !

  • 金箍棒和智謀6 來(lái)自于 九游APP 2025-02-21 20:44

    我覺(jué)得游戲改成面對(duì)面的那種。類(lèi)似王者。但是不像王者那樣是2D還是3D,還有一開(kāi)始那個(gè)什么資源下載太麻煩了。

  • 畫(huà)白菜 來(lái)自于 九游APP 2025-06-16 11:10

    最新區(qū)進(jìn)不去,別的渠道都能進(jìn)就九游的進(jìn)不去

  • 石山三甘藍(lán)16 來(lái)自于 九游APP 2025-05-31 20:22

    什么鬼東西還沒(méi)進(jìn)游戲呢,在開(kāi)始界面點(diǎn)擊進(jìn)入,結(jié)果告訴我一個(gè)流暢的服務(wù)器人數(shù)擁擠,進(jìn)不去,我給那個(gè)列表所有新服務(wù)器都試了遍,沒(méi)一個(gè)能進(jìn)的,你不想要玩家,直接說(shuō)

  • 逍遙孔 來(lái)自于 九游APP 昨天 15:49

    為什么所有的區(qū)進(jìn)去都是提示人滿(mǎn)了,新區(qū)老區(qū)都是這個(gè)提示

  • 海風(fēng)吹不進(jìn)你心 來(lái)自于 九游APP 2025-04-27 18:05

    怎么說(shuō)呢,玩了好幾個(gè)號(hào)了,也賣(mài)了好幾個(gè)號(hào)了,這個(gè)游戲最爽的地方就在抽獎(jiǎng)提前出大獎(jiǎng),然后PK去虐別人,或者懸賞當(dāng)?shù)谝幻?,始終零氪,也搞出過(guò)新區(qū)紅五星sp,還是和以前一樣就新區(qū)能玩下去,老區(qū)節(jié)奏變慢,活動(dòng)變少,每天活躍時(shí)間也會(huì)越來(lái)越短,官方也不出一些朋友之間合作的常駐活動(dòng),還有就是能不能?chē)?yán)查號(hào)販子,拿著腳本每天刷新區(qū),每次我都得點(diǎn)半個(gè)小時(shí)才擠進(jìn)去,獵魂森林或者類(lèi)似的可以出個(gè)保底,我體力刷了700多一個(gè)5萬(wàn)年沒(méi)有,這個(gè)游戲怎么說(shuō)呢,還是值得玩的,在斗羅這個(gè)ip,我可以說(shuō)三七是做的最成功的了,就是可惜是回合制卡牌,要是做成類(lèi)魂系開(kāi)放世界,不敢想得多活(手動(dòng)滑稽)

  • 少東917 來(lái)自于 九游APP 2025-05-31 21:16

    演都不演了,全國(guó)民決,我單人給我匹配雙人,還有單位相差很大,怎么玩?你告訴我,能不能改善呀?一直缺…

  • 豌豆enagw5 來(lái)自于 九游APP 2025-06-22 12:57

    快下載官服,不要用這個(gè)。sp+爆率很高,我兩個(gè)單抽抽到兩個(gè)。十連一次都沒(méi)中

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開(kāi)發(fā)者:海南智虎網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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