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《巔峰戰(zhàn)艦》驅(qū)逐艦打法見解

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2017-02-21 11:11:00
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        首先,《巔峰戰(zhàn)艦》里驅(qū)逐艦的重要性不言而喻,點燈搶點還需要貢獻一部分輸出。作為一個單干打野的驅(qū)逐玩家,我的驅(qū)逐玩法是稍偏向于攻擊性的,這也是大數(shù)人因此選擇驅(qū)逐的原因,因為你玩神船“三笠”的時候,終于發(fā)現(xiàn)被一個或幾個燈泡打死了。特別是三星軍港開啟以后,你的巔峰才剛剛開始,可以加入艦隊,還可以打天梯了,擁有一個不錯的天梯排位只是一個小小的誘惑,最關(guān)鍵的是,打排位很省油,油是個限制性的東西,而一個三星新手,油用來打天梯足夠你玩上好一陣子。

        好了,就因為這個原因,坑坑們大批進入戰(zhàn)場,因為天梯排位什么的不重要,重要的是我可以玩。

        開始懂點的時候,你會發(fā)現(xiàn),這可真是一個混亂的戰(zhàn)場,你的敵人不是對面的十個人,而是對面的十個人再加上你的九個隊友,于是問題來了,單干的話,戰(zhàn)列……看不見,看不見,還是看不見。巡洋…….看不見,看見了,被戰(zhàn)列打死了。好吧,就驅(qū)逐吧,炮是牙簽了點,可總能打在別人身上,跑得也快,轉(zhuǎn)彎也爽,就這樣吧!

       終于,驅(qū)逐的天坑就此打開,而那些每天在聊天頻道大罵被菜菜驅(qū)逐坑的了人,總是覺得因為自家的驅(qū)逐菜輸了,或許他們真的沒有仔細想過,當他們贏了的時候他還會記得驅(qū)逐嗎,腦子他記得的只有他打的炮彈炸到敵人船上的爽快。當你在罵驅(qū)逐的時候,你的炮術(shù)是放了多少輪0傷害練出來的呢,這只是一個正常的過程,一個菜比船長成長為正式船長的必經(jīng)過程而以。不要上綱上線在聊天頻道罵來罵去,不爽你可以自己打驅(qū)逐,不是嗎?

那么,到底用哪一艘船開始我們的驅(qū)逐生涯呢?我個人推薦“火力”,因為我自己就是打“火力”上來的,對“火力”比較熟悉,當然其它的船我也都試過,結(jié)論還是火力。為什么呢?

吹  雪:最大航速34.4、 轉(zhuǎn)向35、主炮填裝3.8秒、3炮3魚雷1水雷

巴格萊:最大航速37.2、 轉(zhuǎn)向34.3、主炮填裝7 秒、3炮2魚雷2水雷

火  力:最大航速34.9、 轉(zhuǎn)向35、  主炮填裝3.5、 3炮2魚雷3水雷

鞍  山:最大航速35.9、 轉(zhuǎn)向37.2、主炮填裝3.8、 4炮2魚雷1水雷

黃金鞍山因為數(shù)量不是那么多就不舉出來了

因為只有“火力”的主武器數(shù)量是8,火力叫火力不是白叫的,只有“火力”的火炮射程是10.7,其它的全在10以下,最為重要的是水雷,這個屬于驅(qū)逐的專屬武器,是非常非常重要的,“火力”有三顆;在三星的時候,三顆水雷是你在對抗那些在天梯里面比你星級高的玩家一個重要的殺手锏。所以我的鞍山是“火力”的替補,四門炮打起來非常爽,但是1水雷是個要命的短板。

       先說一下“火力”主炮射程的重要性,滿階裸船10.7,是生命的保障。為毛?三星驅(qū)逐的水上探測基本上是9-11之間,我們這個炮最大的用處是用來欺負沒視野的戰(zhàn)列和巡洋,戰(zhàn)列那點視野就不說了,巡洋的探測距離稍不注意就有被發(fā)現(xiàn)的風險,被發(fā)現(xiàn)的結(jié)果不用我說你們都知道,斷片黑白電視。

     “火力”剛好看得到打得到,能把打瞎子的風險降到最低,所以戰(zhàn)術(shù)1打瞎子戰(zhàn)術(shù)就可以實戰(zhàn)實施了:利用開局后,各種艦種速度不一的情況,躲過對面的驅(qū)逐,繞到后方切那些速度慢的脫節(jié)艦船。

       你不用但心沒機會用,在低分段位,可以實施戰(zhàn)術(shù)1的機會太多了,甚至對面驅(qū)逐也是同樣的戰(zhàn)術(shù),還有可能大家默契的繞過各自打各自的瞎子,因為在混亂的低分段你能相信的只有自己?!盎鹆Α钡呐贑D也是三星里最短的3.5,幾乎就是無間斷的炮擊。

       而你有了些成績之后,遇到比你高星級的玩家的機會越來越大,這時候你就需要學會新的戰(zhàn)術(shù)。

戰(zhàn)術(shù)2:示敵以弱,水雷戰(zhàn)術(shù)

       遇到比你好的船不要硬來,邊打邊跑邊放水雷,“火力”是后置的兩門炮,逃跑打冷炮是很專業(yè)的,可以有效的挑起追你的船的怒火,直到它們壓爆水雷沉到海底,他們會明白,追一個水雷多的驅(qū)逐是多么的不明智。有時候即使大家明明知道,但是當一個高級船遇到一個低級船的時候,很難不存在那種內(nèi)心蔑視感,你跑的S路線越賤,時不時打兩冷炮傷害也不高,但是就是可以讓它來追你,唉,罪過。

       前面這兩個戰(zhàn)術(shù)就是驅(qū)逐必需要掌握的最最基礎(chǔ)的戰(zhàn)術(shù)打法,多打多試多琢磨。后面的基本是這兩種戰(zhàn)術(shù)的結(jié)合。

           當分數(shù)開始提高,之前的混亂就沒有那么多了,要開始學習配合隊友,畢竟這是一個團隊游戲。

戰(zhàn)術(shù)3:如何有效的配合隊友給視野

       這個時候注意放慢你的速度,不需要那么快,需保持一個合適的距離,讓己方的戰(zhàn)列能有效的打擊輸出,沒有那么難,等等走得慢的大塊頭,作為一個驅(qū)逐你要很好的撐控已方的船隊陣形,因為速度慢下來的你無論是點地圖還是講話都有足夠的時間。一個正常的配合打各自為戰(zhàn)的一盤散沙真的不要那么簡單。

       請隨時記得你是一艘在下一秒就會咯屁的,在所有艦種里血最少皮最薄的驅(qū)逐,走位一定要“淫蕩”,正圓反圓半圓S,怎么神經(jīng)病怎么來,有空的時候在游戲戰(zhàn)斗開始后進設(shè)置,換成手動操控試一下,手動開船不強迫你學,但你要成為一個夠叼的驅(qū)逐你必需要會手動。我呢,因為打得太多,所以在我認為比較難的對局里我會用手動,一般情況就用自動。

       還有一個小技巧,找一座夠高的島,在后面轉(zhuǎn)圈或者直接貼島停下來,它會為你擋住所有來自正面的炮彈。無傷提供視野,在地形合適和殘血不多的情況下非常好用。在后期更高級的戰(zhàn)局里結(jié)合戰(zhàn)術(shù)2用非常好使。

戰(zhàn)術(shù)4天敵斬首行動

       有很多人恨驅(qū)逐去追航母,但是木有辦法,不是你死就是我活,在和其它船交戰(zhàn),同時在提供視野的時候,頭上有一隊魚雷機,活下來的機會不大。在我方有視野提供的時候,我們必須去干這一票,這是三星選“火力”的另一個原因,一些高級點的航母斬首只有“火力”才可以做到。

       首先通過飛機飛回航母判斷出航母的大致方位,悄悄的摸過去,航母只有兩種走法,一種跟大部隊一起,一種悄悄的躲一邊,后者更多一些,因為跟著大部隊太容易被發(fā)現(xiàn),然后被戰(zhàn)列打死。

       你需要計算出最佳的路線,因為三星驅(qū)逐速度和高級相比優(yōu)勢不大,不能多走彎路,判斷一定要準確,找到并發(fā)現(xiàn)落單的航母后,不要著急出手,轉(zhuǎn)到合適追擊或接近的角度,確定或者等他的魚雷機出去一定距離了再行動,我們只有一次機會,加速技能一定要留到這個時候用,靜止的航母就簡單一些,運動的航母你需要找一個兩方能匯合的點再出擊行動,一邊開炮一邊接近,直到貼面,給它一個全套,六枚三星魚雷,三枚三星水雷,不需要多高級藍色+1就夠,那怕是五星航母來兩套也活不了。

小技巧,接近航母的時候用你的船擋停它,航母啟動太慢了,這可以為你爭取到第二套的時間。但是斬首戰(zhàn)術(shù)需要非常準確的判斷,打掉航母是否可以贏得這勝戰(zhàn)爭,如果不可以,就不要盲目去找航母。

       我一般是先搶點,搶好點以后去找航母順帶提供一部分視野,如果在這個過程中我方的主要視野沒了,我會放棄斬首來填補這個視野。但是反過來如果輸出的隊友打擊水平太差,我會放棄隊友去博一博 。

戰(zhàn)術(shù)5:戰(zhàn)術(shù)2的加深使用

       水雷水雷水雷,驅(qū)逐不可以沒有水雷。當目標點搶點失敗,或者你這一翼明顯是敵人的主力,速度放棄搶點,迅速行使到目標點和下一個點中間的位置開始布水雷,大部分的時候敵人占點沒有遇到抵抗和較弱抵抗,占完點之后會選最近的直線路線來支援下一個點,所以水雷會給他們帶來一定的傷害,運氣好還可以帶走對面的驅(qū)逐,(現(xiàn)在除了天津沒有其它船有那么充分的反應(yīng)時間),就算沒有帶來太大的殺傷,也可以有效的讓對面繞一下以達到拖延的目的。

       還有,當你是非常嚴重的殘血或者匹配到太高級的隊伍,不要去搞什么戰(zhàn)術(shù)了,專心的護衛(wèi)已方的航母,圍繞航母放下水雷,預防對方偷襲我方航母,那怕你只是一艘三星“火力”,良好的機動可以為我方的航母提供安全的路線和視野,遇到強大的敵人追擊 驅(qū)逐+航母的風箏戰(zhàn)術(shù),完全有很大的機率翻盤,這組合一起風箏可以殺到血流成河。

       以上,要好玩驅(qū)逐,在三星時期練習很重要,在三星驅(qū)逐里“火力”最符合驅(qū)逐理念,高頻炮擊,不錯的機動,良好的轉(zhuǎn)彎,在需要的時候強大的輸出能力,唯一的缺陷魚雷射程只有7相對較短,但是其它三星驅(qū)逐10點多在高階戰(zhàn)場里并沒有什么用,而水雷在任何場面下都有發(fā)揮的余地。 對潛艇一顆水雷是不夠用的。所以如果你能在三星時候把“火力”玩得很轉(zhuǎn),其實哪怕4星5星頂級驅(qū)逐也就是這樣的玩法了。

寫下這篇新人驅(qū)逐攻略,是希望能幫助大家縮短這個成長的過程,能更快的成為一個合格的驅(qū)逐艦艦長。同時也希望可以給各位新手驅(qū)逐玩家?guī)硪粋€清晰的驅(qū)逐玩法,和驅(qū)逐在團隊里的作用和定位。

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全部評論

  • 豌豆vxs8yw 來自于 九游APP 2025-05-31 15:13

    我不知道你們那個英雄角色能不能關(guān)聯(lián)上,反正我就是在他們那個英雄俱樂部里面點擊那個關(guān)聯(lián)不上。數(shù)數(shù)據(jù)也松了,確實是有,但是這邊兒核實了,給他們打電話也確實核實了,確實是有,但是就是關(guān)聯(lián)不了,他們后臺解決不了。干啥游戲,游戲數(shù)據(jù)都崩潰了。

  • 豌豆8gtvyt 來自于 九游APP 2025-06-02 10:24

    我的英雄俱樂部也關(guān)聯(lián)不了。。。

  • 流星乎牧師 來自于 九游APP 2025-06-16 23:52

    我要給《巔峰戰(zhàn)艦》瘋狂打call!它的社交系統(tǒng)做得很棒,在游戲里我認識了很多志同道合的朋友。我們一起組隊開黑,交流戰(zhàn)術(shù),配合越來越默契,游戲體驗也越來越好。而且游戲里還有公會系統(tǒng),加入公會后,大家一起完成任務(wù)、參加活動,更有歸屬感了!

  • 匆匆那年厘 來自于 九游APP 2025-06-17 20:47

    《巔峰戰(zhàn)艦》真的是一款寶藏游戲!它的更新頻率很高,不斷推出新戰(zhàn)艦、新玩法、新活動,讓玩家始終保持新鮮感。官方也很重視玩家的反饋,積極優(yōu)化游戲,這樣用心的游戲真的不多見了,希望能越做越好!

  • 劃拉哥特 來自于 九游APP 2025-06-16 23:59

    最近一直在玩《巔峰戰(zhàn)艦》,它的更新速度真的很快,每個月都會推出新的任務(wù)、戰(zhàn)艦和道具,讓游戲始終保持新鮮感。而且官方也很重視玩家的反饋,會根據(jù)玩家的建議不斷優(yōu)化游戲,這樣用心的游戲真的不多見了,必須好評!

  • 心想事成,高居寶地 來自于 九游APP 2025-06-16 23:58

    強烈推薦《巔峰戰(zhàn)艦》!游戲的平衡性做得很好,雖然有不同類型的戰(zhàn)艦,但每種戰(zhàn)艦都有自己的優(yōu)勢和劣勢,相互克制。在戰(zhàn)斗中,沒有絕對無敵的戰(zhàn)艦,這就需要我根據(jù)戰(zhàn)場情況靈活選擇戰(zhàn)艦,制定戰(zhàn)術(shù),讓每一場戰(zhàn)斗都充滿了變數(shù)和挑戰(zhàn)。

  • 冠軍亞瑟 來自于 九游APP 2025-06-16 23:44

    家人們,我不允許還有人沒玩過《巔峰戰(zhàn)艦》!游戲首創(chuàng)的TPS競技海戰(zhàn)模式,讓我能和其他玩家實時對戰(zhàn),那種緊張刺激的感覺簡直無法言表。10V10的大規(guī)模海戰(zhàn),策略和配合缺一不可,和隊友一起制定戰(zhàn)術(shù),并肩作戰(zhàn),真的太爽了!

  • 虛弱雨潤 來自于 九游APP 2025-06-16 23:40

    作為軍事迷,《巔峰戰(zhàn)艦》真的滿足了我對海戰(zhàn)的所有幻想!里面有驅(qū)逐艦、戰(zhàn)列艦、潛艇等五大類戰(zhàn)艦,每種戰(zhàn)艦的性能和操作手感都不一樣,能讓我體驗到不同的海戰(zhàn)樂趣。而且戰(zhàn)艦模型高度還原歷史,細節(jié)滿滿,玩游戲的同時還能了解軍事知識,太贊了!

  • 不要丟我們 來自于 九游APP 2025-06-23 21:35

    玩家可自由調(diào)配載具武器、裝甲等配置,還能根據(jù)不同戰(zhàn)斗模式(遭遇戰(zhàn)、爭奪戰(zhàn)等)制定戰(zhàn)術(shù),比如在資源爭奪戰(zhàn)中,巧妙利用地形和載具特性搶占先機,策略深度滿足不同玩家需求。

  • 愛情已打烊 來自于 九游APP 2025-06-22 19:23

    配件強化和戰(zhàn)艦進階系統(tǒng)很有深度,通過搜集材料升級配件、進階戰(zhàn)艦,看著自己的戰(zhàn)艦越來越強大,屬性不斷提升,真的很有滿足感,也讓我有了不斷玩下去的動力。

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