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《妄想山?!方鼞?zhàn)重武技能怎么搭配 近戰(zhàn)重武技能搭配攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:4399游戲 發(fā)布時(shí)間:2021-03-24 15:26:00
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不知道什么時(shí)候,近戰(zhàn)重武(重劍,大錘,斧鉞總稱,以下簡(jiǎn)稱重武)已經(jīng)人手一件,比起亭云扇,重武普及更加迅速,憑借著高爆發(fā),高傷害,已經(jīng)成為人手一件的神器但你真的會(huì)玩重武嗎?你真的知道怎么搭配技能嗎?今天這篇攻略我們就來談?wù)勚匚洌。▊€(gè)人觀點(diǎn),勿噴)

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/dhxr/'>妄想山海</a>血條消失術(shù)-近戰(zhàn)重武剖析

——————→[目錄]←——————

|1.重武的選擇

|2.技能搭配

|3.武器搭配

№1.重武的選擇很多人都會(huì)猶豫,三把重武我該怎么選擇,會(huì)不會(huì)對(duì)我的輸出有影響,在這里我很明確的告訴大家,重武的選擇對(duì)輸出沒有任何影響,這里我們來看三張屬性對(duì)比圖(不帶任何詞條)

妄想山海血條消失術(shù)-近戰(zhàn)重武剖析

妄想山海血條消失術(shù)-近戰(zhàn)重武剖析

妄想山海血條消失術(shù)-近戰(zhàn)重武剖析

可以看到三把武器的初始屬性完全相同

那為什么使用這三把武器的人群參差不一呢?

如果開服就開始玩的玩家應(yīng)該知道,裂魂那階段,錘子特別受歡迎,后來變成重劍特別受歡迎,到如今絕大部分人在收斧鉞,這都跟技能書以及武器的獲取相關(guān)。|.裂魂階段,技能書產(chǎn)出較少,很多人就會(huì)選擇自帶五丁開山的大錘,以達(dá)到利益最大化。

|.破曉階段,大部分人已經(jīng)可以單刷游俠,技能書產(chǎn)出富裕,所以很多人便在外觀上有所需求,所以就選擇了重劍(下圖三把武器外觀對(duì)比)

妄想山海血條消失術(shù)-近戰(zhàn)重武剖析

|.碎空階段,這個(gè)階段大多數(shù)人都準(zhǔn)備沖金裝,但無奈龍吟重劍圖紙難獲取,所以很多人就打起了山?;镁车闹饕猓x擇更容易獲取圖紙的斧鉞。

妄想山海血條消失術(shù)-近戰(zhàn)重武剖析

所以就出現(xiàn)三種武器參差不一的選擇情況,但各位可以憑借自己的喜好選擇,三把武器都是相同屬性(如果是我,我選擇重劍,強(qiáng)不強(qiáng)是一回事,帥不帥是一輩子的事

№2.技能搭配

最早流出的版本是五丁開山-重光-閭閻撲地(以下簡(jiǎn)稱撲地),不得不說,想出這套連招的真的是大佬。

讓我們先來看看這三個(gè)技能,究竟是何等技能能受無數(shù)玩家爭(zhēng)相使用?

妄想山海血條消失術(shù)-近戰(zhàn)重武剖析

妄想山海血條消失術(shù)-近戰(zhàn)重武剖析

重光,撲地,平平無奇的技能介紹,卻牢牢占據(jù)爆發(fā)輸出榜首!

妄想山海血條消失術(shù)-近戰(zhàn)重武剖析

五丁開山,最高達(dá)50%的增傷,給你的輸出添磚加瓦!但是,這個(gè)技能受歡迎程度大不如前,已經(jīng)有部分人已經(jīng)將其移除,換成其他技能

那么可能有人要問了,既然這么厲害,那為什么要換呢?

讓我們仔細(xì)看看技能介紹,雖然最高增傷高達(dá)50%,但是,危險(xiǎn)往往隱藏在細(xì)節(jié)處!

技能中有那么一條介紹蓄力攻擊中被攻擊,自身持續(xù)忍耐。

那么這個(gè)是什么意思呢?就是說你在蓄力過程中受傷才能觸發(fā)更高一級(jí)的增傷,不然只有10%增傷。

而且這個(gè)蓄力過程特別漫長(zhǎng),中途只能等待蓄力,嚴(yán)重影響輸出,并且會(huì)被擊飛技能打斷目前比較流行的主流替換技能有破壁,飛火照,怒吼

妄想山海血條消失術(shù)-近戰(zhàn)重武剖析

破壁,乍一看,百分百增傷30%,好像很厲害的樣子,但是,這個(gè)并不是增加你的傷害,而是降低目標(biāo)傷害,簡(jiǎn)單來說,你對(duì)一只巨獸打上破壁,你的傷害的確增加30%,但是與你搶怪的玩家也同樣增傷30%,這肯定不是我們想看到的。

妄想山海血條消失術(shù)-近戰(zhàn)重武剖析

飛火照,與破壁問題相同,而且增傷沒有破壁高,更加不值得。

妄想山海血條消失術(shù)-近戰(zhàn)重武剖析

怒吼,看到技能介紹:自身傷害提升,你開心了,這次總不會(huì)給敵人增傷了吧!

的確,怒吼是給自身增傷,但是10%的增傷似乎有點(diǎn)低,還不如使用五丁開山,好歹還有可能升到50%增傷。

料敵機(jī)先,增傷50%的確特別牛逼,又是自己增傷,可惜施放時(shí)間太長(zhǎng),持續(xù)時(shí)間太短。

繞著繞著,好像又回到五丁開山了,似乎其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手都上不了臺(tái)面啊!這就要開始我們的第三節(jié)武器搭配!

№3.武器搭配

妄想山海中,有一個(gè)buff,名曰:武器大師

妄想山海血條消失術(shù)-近戰(zhàn)重武剖析

由此可見,官方也是推薦我們使用多武器作戰(zhàn)的。

那么思路有了,又該選擇什么武器呢?

我們首先總結(jié)出重劍的弊端

1.增傷不夠穩(wěn)定,時(shí)高時(shí)低

2.蓄力環(huán)節(jié)浪費(fèi)時(shí)間

我們進(jìn)行逐步解決

1.對(duì)于增傷不夠穩(wěn)定問題,我們可以找一把工具武器,只負(fù)責(zé)打增傷,前面說了,降低目標(biāo)防御的buff是為其他人提供便利,所以我們需要尋找增加自身傷害的技能,而且要頻繁切換武器,增傷時(shí)間一定要足夠。

那么究竟該選擇那個(gè)技能呢?

經(jīng)過篩選,我的目標(biāo)放到了雙刀身上

妄想山海血條消失術(shù)-近戰(zhàn)重武剖析

妄想山海血條消失術(shù)-近戰(zhàn)重武剖析

鷓鴣天?披掛斬?攻擊力提升?自身霸體?似乎不錯(cuò)??!

那么增傷能力呢?增傷時(shí)間呢?

妄想山海血條消失術(shù)-近戰(zhàn)重武剖析

七秒,似乎也還行,嗯?10%的增傷?難道又要放棄了嗎?不,還有三技能,三技能也打個(gè)增傷技能吧?。ㄟ@里說明一下,個(gè)人推薦三技能打心眼,增加暴擊,也可以打怒吼,重劍的五丁換飛火照,這樣追求極致輸出,也可以消除五丁蓄力的空洞時(shí)間,切換武器流是為了消除五丁蓄力空洞時(shí)間,讓金箍棒可以打黑洞輸出,這樣基本十幾秒就能把大部分百年打半血,不怕被搶。)

2.蓄力環(huán)節(jié)浪費(fèi)時(shí)間

既然切換武器,那么就沒有蓄力環(huán)節(jié)了,可以利用這個(gè)空洞時(shí)間放個(gè)持續(xù)輸出的高傷技能金箍棒仙人指路打出來的黑洞似乎是絕佳選擇!

妄想山海血條消失術(shù)-近戰(zhàn)重武剖析

一套技能打完,剛剛好可以重新打下一套

【測(cè)試】:

屬性:

妄想山海血條消失術(shù)-近戰(zhàn)重武剖析

裸手,滿饑餓度,磕藥加10穿透面板(應(yīng)該已經(jīng)算很低了吧)

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妄想山海血條消失術(shù)-近戰(zhàn)重武剖析

仙人指路黑洞

妄想山海血條消失術(shù)-近戰(zhàn)重武剖析

重劍重光

【補(bǔ)充:百年旱羚算是防御力較高的百年,如果打脊背蜥應(yīng)該可以打出雙倍傷害】

妄想山海血條消失術(shù)-近戰(zhàn)重武剖析

秒傷2w左右

技能使用順序:

鷓鴣天-心眼(怒吼)-披掛斬-排山倒海(立刻接)仙人指路-(飛火照)-重光-閭閻撲地(怪倒地才能實(shí)現(xiàn)輸出最大化,視頻中仙人指路黑洞沒打到,大家可以自己去試試輸出)

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 懶貓VzhXw 來自于 九游APP 2025-05-13 10:09

    剛開始做得可以,后面運(yùn)營(yíng)越來越拉,你賣戰(zhàn)力數(shù)值也不考慮平衡性,原本一個(gè)服務(wù)器能玩兩年,地圖里全是拉團(tuán)打圖騰的,現(xiàn)在不到半年服務(wù)器就沒人了,交易行寥寥600多頁(yè),零氪玩家被爆打,然后退游,微氪被重氪爆打,然后退游,最后重氪之間互相養(yǎng)蠱,開個(gè)萬(wàn)年圖人都拉不滿,純打單機(jī)去了,更加退游,可以預(yù)見繼續(xù)運(yùn)營(yíng)下去,以后不到半個(gè)月就賣數(shù)值賣到服務(wù)器沒人了,不氪沒體驗(yàn),氪了被當(dāng)韭菜,花上千塊錢就玩半年,更沒體驗(yàn),已經(jīng)走上cf的老路了,純靠著一幫氪了金舍不得沉默成本的玩家死撐著,到時(shí)候出一波懷舊服最后收一波韭菜就完結(jié) 明明游戲思路地圖做的那么好,現(xiàn)在看設(shè)計(jì)也堪稱驚艷,但是就不去打磨游戲品質(zhì),都2025年了還是那個(gè)馬賽克畫質(zhì),換個(gè)場(chǎng)景加載條加一年,新版地圖更是比老版地圖拉胯十倍不止,一個(gè)大平原突然跟棍子一樣立一座山出來合理嗎?還有巨獸體型原本那么大又震撼,現(xiàn)在那體型是什么鬼,有問卷收集過玩家意見嗎就亂改?游戲品質(zhì)不打磨,天天想著出新寵碾壓老寵,戰(zhàn)力系統(tǒng)越做越復(fù)雜,游戲前景越來越差

  • 豌豆l2l0av 來自于 九游APP 2025-08-07 16:35

    游戲久了不玩就給你刪檔了,一年不玩你的東西都沒了

  • 幻夢(mèng)立喵喵99 來自于 九游APP 2025-07-26 21:42

    我想問一下,官方蛟龍能改回來嗎?

  • 服了 來自于 九游APP 2025-05-11 09:52

    為啥不火呢,有諸多原因,但是拋開這些缺點(diǎn)不談,這背刺是不是有點(diǎn)逆天,2月份出的5萬(wàn)年寵物鳴蛇,我當(dāng)時(shí)直接花200多開一個(gè)5萬(wàn)年賬號(hào)玩,把鳴蛇提到5萬(wàn)戰(zhàn)力,我就退游了兩三個(gè)月,如果說新出的寵物會(huì)比舊的寵物強(qiáng)一點(diǎn),這也挺正常的為了賺錢,我可以不跟別的玩家去爭(zhēng)不打PVP我就一個(gè)人養(yǎng)老,結(jié)果我的鳴蛇居然連最基本的斗獸都干不過5萬(wàn)戰(zhàn)力斗獸強(qiáng)制壓制到3萬(wàn),結(jié)果我的鳴蛇在第二回合就撐不住了,我都不打PVP了結(jié)果連pve都干不過,我也不去跟別人爭(zhēng)什么傷害了,Pve都干不過還玩啥,花錢買的寵物不到半年直接淪落下水道,連野怪都干不過了

  • 豌豆2z664d 來自于 九游APP 2025-06-30 00:58

    哈哈哈哈哈哈現(xiàn)在玩得卡屎了不流暢了

  • 緣來誓你 來自于 九游APP 2025-07-07 16:15

    有沒有萌新,我是萌新,有沒有萌新約了一起玩的

  • 豌豆g8tpf1 來自于 九游APP 2025-04-15 21:43

    5 年老玩家,剛開始還可以,后來就沒意思了,剛開始所有寵物必須抓就算買也要慢慢養(yǎng),現(xiàn)在好了好不容易養(yǎng)的人家花點(diǎn)錢直接秒你,沒法玩了,寵物和侍從一樣,以前萬(wàn)年耳鼠,涂山君天花板級(jí)別,現(xiàn)在沒臉看,10 萬(wàn)年都可以直接買了吧

  • 豌豆mdlikl 來自于 九游APP 2025-06-05 19:14

    游戲真沒啥意思,就是肝

  • 莉白洗潔精 來自于 九游APP 2023-03-17 09:21

    特別適合我這種慢節(jié)奏的玩家。 從這游戲剛出的時(shí)候玩的,那時(shí)候捕獸夾還是一抓一個(gè)百年千年臨時(shí),打百年千年世界喊一聲人就齊了,種菜還是在家園里圈一個(gè)地方出來。走在路上遇到了還會(huì)一起跳舞,互相交換東西。 現(xiàn)在這游戲自由度越來越高,世界觀構(gòu)造也越來越好。 房子可以建在空中,去月球可以直接傳送,對(duì)比以前真的便利好多。 為了給新玩家創(chuàng)造好的環(huán)境,其實(shí)也做了很多改變,經(jīng)常性出各種活動(dòng),很多玩家都覺得太肝了,但是對(duì)于我這種從一開始就入坑的來說,新玩家真的太幸福了,北山神樹可以獲得器魂,西島石像可以獲得裝備,東島洞天福地使生活技能升級(jí)更方便了,獲得珍稀材料的幾率更大了。(可能很多人也會(huì)說我一個(gè)人打不過,可以世界組隊(duì),可以混) 有的人剛來覺得我怎么什么都打不過,普通動(dòng)物怎么技能不多,山海的還原度很高,普通動(dòng)物怎么可能跟boss一樣技能滿天炫?普通動(dòng)物我剛?cè)脒@游戲的時(shí)候大家都是用來趕路的,進(jìn)化寵物才是戰(zhàn)斗主力。侍從用斯基就可以用很久,而現(xiàn)在還開放了升甲級(jí)。 我玩這游戲就是休閑,從山海出來到現(xiàn)在,看得出來策劃為了讓節(jié)奏慢下來做了很多努力,一個(gè)勁出新東西是為了讓高速率的玩家慢下來等一等新玩家,新玩家有攻略有游戲給的便利可以讓自己比以前的玩家更快的成長(zhǎng)起來, 可惜,游戲環(huán)境越來越差,越來越多的玩家抱怨自己比不上老人比不上氪金

  • 心素如簡(jiǎn)(1775762119) 來自于 九游APP 2023-03-17 07:59

    這游戲剛出的時(shí)候,這游戲真的是名副其實(shí)啊,現(xiàn)在滿世界都是恐龍,變味了啊。 裝備,只要不打架,基本一套龍吟裝備就夠了,一套開天就是零充黨還是需要一點(diǎn)時(shí)間弄得,歐皇另說。(武器系統(tǒng)很有料,武器的技能千變化萬(wàn),可以自己更換武器技能,搭配方式夸張的說萬(wàn)人萬(wàn)法也不算過分) 坐騎,侍從,只要肝,通通可以擁有(吐槽一下萬(wàn)年蛋,無限蛋,來源太少了。坐騎想?yún)柡Σ粴W靠自己弄,簡(jiǎn)直要吐雪的。) 家園系統(tǒng)真的不錯(cuò)啊,種菜,釣魚,養(yǎng)魚,挖礦(中山礦山零充黨主要經(jīng)濟(jì)來源,新區(qū)競(jìng)爭(zhēng)比較激烈,老區(qū)還好一點(diǎn)),拆家,休閑黨也不好覺得乏味,還能賣賣家園資源攢點(diǎn)冰糕吃。 玩法上:簡(jiǎn)單來說,1. 大荒里有打打怪,抓抓怪,大荒里有普通怪,百年怪,千年怪,萬(wàn)年怪,抓了掉蛋(坐騎可以吃,加屬性,也可以孵化,也可以賣掉)掉臨時(shí)寵物(可以召喚出來騎,存住五分鐘,也可以給自己喜歡的坐騎吞噬加經(jīng)驗(yàn)) 2. 游俠,爆技能,爆裝備,重點(diǎn)是爆五氣石,可以用來做印,打萬(wàn)年怪。 3. 北冥海域, 北冥萬(wàn)年圖材料主要來源,海底沉船摸寶箱,摸人魚,摸船員,賭人品,海底撿寶箱,北冥各類鑰匙主要產(chǎn)自:?jiǎn)拘驯壁ず5椎呢悮ぁ? 4. 混沌競(jìng)技 有點(diǎn)吃***礎(chǔ)的玩家應(yīng)該會(huì)有一些熟悉感,里面是跨區(qū)跨服的戰(zhàn)場(chǎng),可以自己帶裝備進(jìn)也可以去里面打裝備(不可帶走)攢積分,攢星宿,混沌等級(jí)影響混沌血條(類似于一層護(hù)盾)打架必備血條,混沌血厚,簡(jiǎn)直就是王八殼。 玩法很多不一一細(xì)說,總體上還是不錯(cuò)的,值得玩一下

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