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《帝國時(shí)代2決定版》新手怎么操作 新手快速操作技巧教學(xué)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:蠶豆 發(fā)布時(shí)間:2020-02-11 16:28:00
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帝國時(shí)代2決定版怎么操作?《帝國時(shí)代2》這款經(jīng)典游戲時(shí)至今日依然是非常不錯(cuò)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,而最近推出的帝國時(shí)代2決定版不僅在原版的基礎(chǔ)上極大地優(yōu)化了畫面,并且還對(duì)一些比較難以操作的地方進(jìn)行了,使得游戲更加人性化。游戲目前可以很容易的網(wǎng)戰(zhàn)找到對(duì)手,因此我們就需要一些進(jìn)階的炒作技巧,那么應(yīng)該如何使用呢?下面小編就來教大家帝國時(shí)代2決定版如何進(jìn)階。

帝國時(shí)代2決定版操作技巧匯總 帝國時(shí)代2決定版進(jìn)階技巧玩法攻略

帝國時(shí)代2決定版進(jìn)階操作介紹

1、快捷鍵

帝國二絕大多數(shù)的微操都是建立在熟練使用快捷鍵的基礎(chǔ)上的,而且除了右鍵的移動(dòng),絕大部分操作都可以用快捷鍵完成。因此本文將快捷鍵這個(gè)基礎(chǔ)放在第一部分。這部分不會(huì)一一解釋每一個(gè)快捷鍵的內(nèi)容(因?yàn)樘嗔?,而是更系統(tǒng)地歸類并拿一部分重要常用的快捷鍵深入講解。

想要了解、使用并自己配置快捷鍵,首先,在主菜單-選項(xiàng)里面找到最后一頁“熱鍵”:

單位命令:單位指令顧名思義就是單位能夠執(zhí)行的指令的快捷鍵。也就是每個(gè)單位左下角能夠執(zhí)行的指令,包括村民的建造指令、軍隊(duì)的高級(jí)軍事指令、開關(guān)城門、設(shè)定聚集點(diǎn)、刪除單位等。決定版的默認(rèn)鍵位基本以Q為最左上角的指令(HD版是A,老版大多是以單詞首字母安排的鍵位),其他指令按位置順序在鍵盤上排開,比較容易記憶。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,經(jīng)濟(jì)建筑頁面Q是住房、W是磨坊、E是采礦營地,R是伐木場(chǎng)。

游戲命令:這部分主要是跟游戲設(shè)置和全局相關(guān)的一些快捷鍵。值得注意的是,鏡頭縮放和旋轉(zhuǎn)城門設(shè)置是在這一頁。選擇全部同類建筑也是在這里,雖然我個(gè)人很少用,但是有的時(shí)候選擇全部的靶場(chǎng)/兵營/馬廄等等出兵建筑是很方便的。

循環(huán)命令:循環(huán)命令個(gè)人認(rèn)為是非常重要快捷鍵,因?yàn)橛绕涫菍?duì)于非軍事建筑而言。在好用的編隊(duì)鍵位比較有限的情況下,很難把所有類型的建筑都編上隊(duì),這個(gè)時(shí)候就可以用循環(huán)指令。比如想要升級(jí)伐木場(chǎng)等經(jīng)濟(jì)科技或者鐵匠鋪大學(xué)的科技時(shí),就可以用循環(huán)命令轉(zhuǎn)到對(duì)應(yīng)的科技建筑,而不需要手動(dòng)花時(shí)間找。當(dāng)然這里最關(guān)鍵的可能還是閑置村民按鈕,建議放在用著最舒服的鍵位,沒事敲幾下。

關(guān)于(建造單位的)建筑使用循環(huán)命令,還是選擇全部建筑,還是編隊(duì)?

關(guān)于這點(diǎn)應(yīng)該說各有各的好處,或者各有各的喜好。我個(gè)人比較習(xí)慣用循環(huán)指令和編隊(duì)。比如點(diǎn)村民習(xí)慣用HQ(循環(huán)指令)輪流連擊,出兵建筑習(xí)慣編隊(duì)點(diǎn)兵。這里提一下各自的優(yōu)劣:選擇全部建筑(如兵營)主要可以避免有一些兵營可能閑著,但是會(huì)把遠(yuǎn)近的建筑全部包括進(jìn)來;循環(huán)指令需要的按鍵速度更高,而且會(huì)自動(dòng)切視角,但是能夠更精確控制出兵的進(jìn)度;編隊(duì)不會(huì)自動(dòng)切視角,但是目前的點(diǎn)兵分配機(jī)制可能會(huì)導(dǎo)致分配不均勻(比如兩個(gè)兵營造兵分別到98%和1%,同時(shí)選中點(diǎn)兵可能會(huì)加到1%那邊的隊(duì)列里)。

編隊(duì)命令:編隊(duì)命令可以說是幾乎所有RTS里都很重要的快捷鍵了,相當(dāng)于自己給關(guān)鍵單位或建筑設(shè)置快捷鍵以便使用他們或者找到他們(雙擊編隊(duì))。目前決定版有20個(gè)編隊(duì),1~10用ctrl+數(shù)字鍵編隊(duì),用數(shù)字鍵使用;11~20用ctrl+alt+數(shù)字鍵編隊(duì),用alt+數(shù)字鍵使用。如果習(xí)慣了使用alt的話,使用11~15應(yīng)該會(huì)比使用7,8,9這些方便。

滾動(dòng)命令是窗口滑動(dòng)相關(guān)的,旁觀者、回放是觀戰(zhàn)和看回放時(shí)用的。

下面特定單位和建筑的命令是各自的快捷鍵,基本就是以Q為位置基準(zhǔn)的,沒有太多解說的。

單選、多選和反選(這個(gè)并沒有在快捷鍵菜單里):?jiǎn)芜x、多選和反選主要是框選相關(guān)的一些快捷鍵。主要是左鍵,ctrl和shift構(gòu)成。在調(diào)用單位的時(shí)候可能需要用到。按住ctrl和shift時(shí)左鍵點(diǎn)擊單位都可以在游戲畫面中加選一些單位到目前選中的部隊(duì);在狀態(tài)欄(如下圖)中鼠標(biāo)單擊可以選中一個(gè)單位;ctrl+單擊可以剔除這個(gè)單位(可用于剔除受傷單位);shift+單擊可以選中同種單位(比如下圖會(huì)選中全部的擲矛手);ctrl+shift可以剔除這種單位。在視頻里專門的演示,如果沒看懂文字說明可以去視頻里看看。

2、指令隊(duì)列

在老版的游戲里指令隊(duì)列比較奇怪,因?yàn)樽詈笮枰砷_shift再點(diǎn)一下地面才能生效。決定版中就舒服了(個(gè)人覺得),不需要額外點(diǎn)一下地面,只需要按住shift然后發(fā)號(hào)一系列指令就可以了。這部分主要講講比較常見的用法。

安排采集資源的順序:比如按順序吃羊或者鹿,比如在引豬的同時(shí)讓即將采完羊的村民采完后直接打豬。

探路:前期用斥候和羊探路時(shí)使用指令隊(duì)列是非常常見的,這樣可以分出很多精力給生產(chǎn)。

建筑:比如想要一個(gè)采資源的村民造一間房子或者其他建筑然后回來采資源,可以有效避免建完建筑后的空閑期。

駐扎:駐扎可能稍微要注意下,因?yàn)樾枰劝聪埋v扎按鈕再按shift+點(diǎn)擊。

軍隊(duì)作戰(zhàn):軍隊(duì)作戰(zhàn)的指令隊(duì)列需要注意一下。比如目前,遠(yuǎn)程兵在射程內(nèi)用指令隊(duì)列攻擊多個(gè)目標(biāo)的時(shí)候他只會(huì)攻擊最后一個(gè)選中的目標(biāo),可能是個(gè)bug。

3、快速圍墻

速墻在從近戰(zhàn)兵手里保護(hù)己方村民上有著非常大的作用,不管是PvP還是PvE。尤其是在前期,在沒有完整的圍墻,受到黑暗快攻或者斥候快攻時(shí)可以用速墻讓其完全無效化。當(dāng)然對(duì)于遠(yuǎn)程兵快攻來說,速墻的作用非常有限。

操作關(guān)鍵:注意,不要使用shift!速墻的關(guān)鍵就是在短時(shí)間內(nèi)堵上盡可能多的路,而shift則是建完上一個(gè)再建下一個(gè),因此千萬不要按住shift速墻,而是單獨(dú)用快捷鍵建造獨(dú)立的“墻”,每個(gè)先敲個(gè)一兩下,等堵完路再根據(jù)敵人的動(dòng)作選擇繼續(xù)建造還是塌掉。

常用建筑:住房、木墻、木門。住房有2×2的大小,而且很多情況下造完也沒關(guān)系,是非常常見的速墻材料;木墻以低廉的成本(塌掉也不心疼)和很快的建造速度長期作為速墻的主要材料;木門以1×4的大小優(yōu)勢(shì),在很多情況下能夠起到關(guān)鍵性的作用,但是決定版中門在建造過程中沒有護(hù)甲以及木門成本增加到30,目前使用木門可能并不是一個(gè)很好的選擇。

保護(hù)資源點(diǎn):由于伐木場(chǎng)、礦場(chǎng)這些收集營地和資源形成的窄小區(qū)域,資源點(diǎn)是攻擊重點(diǎn),而往往也是比較容易圍的,具體可以參見視頻中的示例。值得一提的是,前期可以在伐木線兩端先起兩個(gè)房屋,可以方便之后的速墻。

野外生存單個(gè)村民在野外走著碰到單只斥候或者狼時(shí),也可以使用速墻保命。當(dāng)然在空曠的野外難度會(huì)很高,但是仍然可以借助對(duì)面攻擊間隔拉開一小段速墻(具體見視頻)。

前置建筑:在前置建筑時(shí)被敵人的近戰(zhàn)兵發(fā)現(xiàn)時(shí)可以用速墻把村民圍起來,在減少近戰(zhàn)兵的威脅。

卡走位:用速墻卡走位是非常少見的操作,在Viper的視頻中偶爾會(huì)看到,主要是用門在敵人逃跑時(shí)卡走位讓敵人不得不多挨幾輪射擊。有興趣的玩家可以學(xué)習(xí)一下這個(gè)騷操作。

上述的集中只是比較常見的速墻用法,其他的奇妙的用法還是需要大家自己去探索。

4、借助駐扎建筑的調(diào)度

建筑是可以駐扎的+建筑是有體積的+駐扎進(jìn)出口不是固定的→單位是可以瞬移的。根據(jù)我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn),瞬移(空間系能力)永遠(yuǎn)是很好用的(可以將帝國時(shí)代2拉入超能力戰(zhàn)斗的范疇)。

借助城鎮(zhèn)中心(TC)的村民調(diào)度:這個(gè)在高端局里非常常見,不管是在前期還是后期,都可以看到玩家使用。用TC進(jìn)行調(diào)度的核心優(yōu)勢(shì)就是統(tǒng)一和加速。所謂統(tǒng)一,就是不管拉過來的幾個(gè)村民是干嘛的,多分散,都可以統(tǒng)一收掉身上的資源放出來到一個(gè)目的地;所謂加速,就是可以省去走過城鎮(zhèn)中心距離的幾秒鐘時(shí)間。常見的包括集結(jié)村民打豬、打鹿、采羊、單個(gè)村民種田等等(參看視頻演示)。需要注意的是,在打豬和鹿時(shí),不要直接右鍵(射擊),而是用聚集點(diǎn)(快捷鍵)。

借助城堡、塔樓的單位調(diào)度:在防御和進(jìn)攻性作戰(zhàn)中,使用城堡和塔樓來移動(dòng)單位、轉(zhuǎn)移村民也是非常好的方法,尤其是對(duì)抗敵方的近戰(zhàn)單位時(shí)。

高棉的(折躍)住房:由于高棉有可駐扎的住房,在資源點(diǎn)(比如伐木營地)周圍圍好“墻”后可以用住房進(jìn)出。

運(yùn)輸船:用運(yùn)輸船和遠(yuǎn)程兵走A是對(duì)AI作戰(zhàn)的利器,因?yàn)锳I陸軍基本不會(huì)打運(yùn)輸船(我在巴巴羅薩第五關(guān)就曾經(jīng)用過)。

5、高級(jí)軍事指令與相關(guān)戰(zhàn)斗微操

高級(jí)軍事指令就是軍事單位左下角的三排按鍵。在實(shí)戰(zhàn)中,其中幾個(gè)按鍵的出場(chǎng)率非常多,下面就這幾個(gè)按鍵進(jìn)行講解。

第一排-巡邏與移動(dòng)攻擊:守衛(wèi)個(gè)跟隨可能很少會(huì)用到,這里不加詳解了。主要來說一下巡邏和移動(dòng)攻擊。在沒有移動(dòng)攻擊的早期版本,巡邏是作為移動(dòng)攻擊的替代品的,因?yàn)檫@兩個(gè)功能的效果有一定的相似性。相似點(diǎn):都會(huì)移動(dòng)到目標(biāo)地點(diǎn),并且根據(jù)作戰(zhàn)狀態(tài)攻擊路徑上視野內(nèi)的敵對(duì)目標(biāo),單位會(huì)獨(dú)立尋找最近的目標(biāo)。不同點(diǎn):巡邏會(huì)往返,并且無視縱向碰撞體積形成堆疊(關(guān)于堆疊請(qǐng)看我之前的專欄)而移動(dòng)攻擊很難形成堆疊。

注意:對(duì)于近戰(zhàn)兵、盡可能地使用巡邏或者移動(dòng)攻擊而不是圈起來右鍵點(diǎn)擊一個(gè)兵。后者會(huì)讓所有兵優(yōu)先攻擊選中的單位而導(dǎo)致不能盡快開始輸出。

第二排-站崗:第二排可能最常用的還是站崗和攻擊,雖然其他兩個(gè)也有時(shí)會(huì)用。站崗能夠很好地控制隊(duì)伍的陣型和體積,以及形成堆疊。最后一個(gè)不攻擊狀態(tài),在對(duì)AI時(shí)可以用在遠(yuǎn)程攻城器身上以防止過早吸引仇恨。

陣型1:是簡(jiǎn)單的密集陣型,非常常用,尤其是遠(yuǎn)程單位。

陣型2:在PvP局中用到時(shí)可能主要是為了減少隊(duì)形的變化,比如在5個(gè)斥候行軍時(shí),短距離時(shí)為橫隊(duì),長距離會(huì)變成縱隊(duì),在前期一刀一刀都非常關(guān)鍵的狀況下,這個(gè)不可控的陣型變化顯得非常危險(xiǎn),因而在數(shù)量很少的情況下,就可以用陣型2。

陣型3:在面對(duì)不容易微操躲掉的大量AOE傷害時(shí),可以用陣型3來減少總體的操作數(shù)和受到的傷害。

陣型4:利用陣型的微操的關(guān)鍵就是陣型1、4的切換,尤其是對(duì)于單發(fā)AOE傷害(比如在投石車開火的瞬間由1轉(zhuǎn)4,躲掉炮彈),對(duì)于一般的遠(yuǎn)程攻擊也有不錯(cuò)的效果,根據(jù)被齊射時(shí)機(jī)1轉(zhuǎn)4,或者被非齊射時(shí)連擊陣型1、4抖動(dòng),光速甩頭減少受到傷害(具體請(qǐng)看視頻演示)。

分兵:對(duì)于星際玩家而言,分兵應(yīng)該是非常熟悉的戰(zhàn)斗微操了。分兵,顧名思義就是把一隊(duì)兵分為幾部分攻擊各自的目標(biāo),減少一次射擊內(nèi)的傷害溢出(比如40個(gè)騎射手一輪射擊同一個(gè)戟兵)。本文不詳細(xì)講分兵(因?yàn)槲易约阂膊皇?,個(gè)人認(rèn)為,由于戰(zhàn)斗內(nèi)戰(zhàn)損的原因,用編隊(duì)分兵效果會(huì)不佳,因而分兵需要非常精密的鼠標(biāo)操作來選取不多不少的軍隊(duì)數(shù)量攻擊一個(gè)單位。當(dāng)然也有特殊情況,比如僧侶流,用編隊(duì)編獨(dú)立僧侶是很方便的。

這部分主要是講與高級(jí)指令相關(guān)的微操。戰(zhàn)斗微操的內(nèi)容也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,比如火炮、投石車、打包機(jī)的定點(diǎn)打擊的預(yù)判和反預(yù)判,用單兵吸引AI遠(yuǎn)程火力等等,等到收集到足夠的素材后可能再寫專門的微操專欄。

6、經(jīng)濟(jì)微操與趕鹿

經(jīng)濟(jì)微操在帝國2中的重要性來源于這個(gè)游戲奇怪的尋路和碰撞體積。比如造完資源營地或者采完一塊資源,或者太多村民采一堆資源時(shí),村民可能會(huì)繞到資源堆背面或者較遠(yuǎn)的位置采資源,導(dǎo)致走路距離很長,變相拉低了采集效率。這里講的經(jīng)濟(jì)微操就是為了盡可能減少這種效率降低(走路距離)的操作。

資源營地的建造:考慮到擁擠度和行走距離,對(duì)于金礦石礦(含量多塊數(shù)少),如果準(zhǔn)備很多數(shù)量村民采集(比如8~10個(gè))那么中間隔一格造采礦營地,如果只打算4個(gè)村民左右采集,可以貼著造。對(duì)于伐木(含量少數(shù)量多),最好貼著木頭造,在木材線到伐木場(chǎng)距離超過5格的時(shí)候,那么是時(shí)候新建一個(gè)伐木場(chǎng)了[1]。草莓一般采集人員在5人以下,因此磨坊也可以貼著造。

采集位置的調(diào)整:道理還是一樣,都是為了減少走路的距離。只要操作上有余裕,就可以時(shí)刻關(guān)注資源點(diǎn),看看有沒有村民走路距離很長,有的話進(jìn)行調(diào)整。這點(diǎn)里也包括城鎮(zhèn)中心下的采集,比如采羊時(shí),下一只羊最好里當(dāng)前這只越近越好。

打鹿:雖然說打鹿是個(gè)非?;A(chǔ)的操作,但是其實(shí)還是有點(diǎn)學(xué)問在里面的[2]。問題的關(guān)鍵仍然是走路的距離和平均采集效率。這里不加以詳述,只給出結(jié)合Spirit視頻[2]里得出的結(jié)論(黑暗時(shí)代):1、當(dāng)距離較遠(yuǎn)時(shí),采集人數(shù)不要超過4個(gè),要保持最高采集效率則不超過3個(gè),一輪沒采完不要去第二輪。2、盡可能地縮短距離,最好趕到TC下面。3、盡可能不要造額外的磨坊。考慮到走路距離和磨坊成本,有可能會(huì)導(dǎo)致效益不如種田。4、在不過度影響偵查的情況下盡可能地趕鹿。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆zcrclt 來自于 九游APP 2025-02-14 22:22

    這都快4年了預(yù)約個(gè)毛

  • 千年狐分光輝 來自于 九游APP 2022-03-17 18:32

    要是能跟帥土之兵那樣,那么大的地圖 ,但是打法 就跟帝國一樣 ,那就好玩了 ,操縱五六十個(gè)兵 自己隨便跑來跑去打,玩家一多大型戰(zhàn)那叫一個(gè)爽啊

  • 豌豆yzhj3n 來自于 九游APP 2025-05-28 19:03

    快出手機(jī)版

  • 豌豆cfkgb2 來自于 九游APP 2024-10-30 23:10

    又不能玩上架扯淡玩呢

  • 豌豆6e0ysq 來自于 九游APP 2024-10-12 17:07

    125

  • 豌豆6y0h34 來自于 九游APP 2024-09-13 22:54

    什么時(shí)候可以玩呀

  • 豌豆9f1wpe 來自于 九游APP 2024-09-06 17:09

    好游戲

  • 權(quán)仗大塵土6 來自于 九游APP 2024-03-11 21:29

    他媽的啥時(shí)候出來

  • 九游玩家591956930 來自于 九游APP 2024-03-01 14:36

    什么時(shí)候發(fā)出

  • 九游玩家834150720 來自于 九游APP 2024-02-13 21:52

    下載不了

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《帝國時(shí)代2》是一款備受玩家喜愛的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。這款游戲的魅力在于它所 [詳情]

《帝國時(shí)代2》是一款備受玩家喜愛的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。這款游戲的魅力在于它所呈現(xiàn)的豐富戰(zhàn)略選擇、歷史背景以及精美的畫面和音效。在這個(gè)游戲中,玩家將扮演一個(gè)中世紀(jì)君主,領(lǐng)導(dǎo)自己的文明從黑暗時(shí)代走向輝煌的帝國時(shí)代。在單人戰(zhàn)役中,玩家可以體驗(yàn)到完整的劇情和發(fā)展歷程;在多人對(duì)戰(zhàn)中,玩家可以與好友進(jìn)行友誼賽或者參加官方舉辦的比賽;在合作模式中,玩家可以與其他人合作完成任務(wù)或者共同抵抗強(qiáng)大的敵人。 帝國時(shí)代2游戲亮點(diǎn): 1.豐富多樣的游戲內(nèi)容:《帝國時(shí)代2》包含了原版游戲的所有內(nèi)容,并且新增了三章全新的戰(zhàn)役內(nèi)容“最后的可汗”。這些戰(zhàn)役以歷史人物成吉思汗為主角,講述了蒙古帝國的歷史。同時(shí),游戲還新增了四個(gè)文明,使得游戲更加豐富多樣。 2.出色的游戲畫面和音效:與原版相比,《帝國時(shí)代2》的畫面得到了全新的升級(jí)。游戲場(chǎng)景更加逼真,各種建筑、兵種和特效更加細(xì)膩。同時(shí),游戲的音效也得到了重新制作,使得游戲體驗(yàn)更加出色。 3.更加便捷的操作體驗(yàn):在《帝國時(shí)代2》中,制作組對(duì)游戲的操作界面進(jìn)行了改進(jìn),使得玩家能夠更加便捷地進(jìn)行游戲操作。例如,玩家可以通過點(diǎn)擊按鈕來快速建造和升級(jí)建筑物,使得游戲的節(jié)奏更加流暢。 4.與其他玩家聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn):除了單人游戲模式外,《帝國時(shí)代2》還支持與其他玩家進(jìn)行聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。玩家可以與好友進(jìn)行1v1的對(duì)戰(zhàn),也可以參加多人游戲模式,與其他玩家一決高下。 帝國時(shí)代2游戲特色: 1.歷史背景:《帝國時(shí)代2》以中世紀(jì)為背景,講述了各個(gè)文明的歷史和戰(zhàn)爭(zhēng)。在這個(gè)游戲中,玩家將扮演一個(gè)中世紀(jì)君主,通過發(fā)展經(jīng)濟(jì)、訓(xùn)練軍隊(duì)和實(shí)施策略來擴(kuò)張自己的領(lǐng)土,并與其他文明展開激烈的競(jìng)爭(zhēng)。 2.建筑和資源管理:在游戲中,玩家需要管理自己的資源,包括食物、木材、金礦和人口。同時(shí),游戲中還有各種建筑物,如城堡、兵營和寺廟等。這些建筑物可以提供不同的功能和優(yōu)勢(shì),幫助玩家在游戲中取得勝利。 3.兵種和戰(zhàn)斗:游戲中有很多種不同的兵種,每個(gè)兵種都有自己的特點(diǎn)和弱點(diǎn)。玩家需要根據(jù)敵人的兵種和戰(zhàn)術(shù)來調(diào)整自己的軍隊(duì)組成和戰(zhàn)斗策略。同時(shí),游戲中還有各種技能和法術(shù),如火攻、伏擊和醫(yī)療等,使戰(zhàn)斗更加豐富和刺激。 4.科技發(fā)展:在游戲中,玩家需要不斷發(fā)展和研究新的科技,以獲得更好的武器、防御設(shè)施和經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)??萍嫉陌l(fā)展將直接影響到玩家的戰(zhàn)斗和經(jīng)濟(jì)發(fā)展。 帝國時(shí)代2游戲優(yōu)勢(shì): 1.經(jīng)典的游戲玩法:《帝國時(shí)代2》是一款經(jīng)典的游戲,它繼承了原版游戲中備受喜愛的玩法。在這個(gè)游戲中,玩家需要平衡各種資源和發(fā)展科技,同時(shí)還需要制定有效的戰(zhàn)略來擊敗對(duì)手。這種玩法需要玩家具有很高的戰(zhàn)略意識(shí)和操作技巧。 2.優(yōu)秀的游戲平衡性:制作組在《帝國時(shí)代2》中花費(fèi)了大量時(shí)間來確保游戲的平衡性。每個(gè)文明都有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和弱點(diǎn),這使得玩家需要根據(jù)不同的對(duì)手來選擇不同的戰(zhàn)術(shù)和策略。同時(shí),游戲的平衡性也體現(xiàn)在地圖的設(shè)計(jì)上,不同的地圖將帶來不同的資源和戰(zhàn)略位置,使游戲更加多樣化和復(fù)雜化。 3擁有優(yōu)秀的社區(qū)支持:《帝國時(shí)代2》擁有龐大的社區(qū)和論壇,玩家可以在這里分享經(jīng)驗(yàn)、交流戰(zhàn)術(shù)和交換道具。社區(qū)中有很多資深玩家和開發(fā)者提供指導(dǎo)和建議,這對(duì)于新手玩家來說非常有幫助。同時(shí),制作組也不斷推出新的補(bǔ)丁和更新內(nèi)容來維護(hù)游戲的平衡性和趣味性。 4.多樣的游戲模式:《帝國時(shí)代2》擁有多種不同的游戲模式,包括單人戰(zhàn)役、多人對(duì)戰(zhàn)、合作模式等。這些模式為不同喜好的玩家提供了不同的選擇。 帝國時(shí)代2游戲點(diǎn)評(píng): 《帝國時(shí)代2》是一款非常出色的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。它的畫面、音效、玩法和社區(qū)支持等方面都表現(xiàn)得非常出色。雖然存在一些優(yōu)化問題,但是這些問題不會(huì)影響游戲的整體體驗(yàn)。如果你喜歡即時(shí)戰(zhàn)略游戲或者對(duì)中世紀(jì)歷史感興趣的話,《帝國時(shí)代2》絕對(duì)是一款不可錯(cuò)過的佳作! 九游為您提供帝國時(shí)代2 的 手機(jī)游戲,歡迎大家記住本站網(wǎng)址,九游是您下載安卓手游app最好的網(wǎng)站!?

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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