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《代號殺》簡評三國系列武將吳國篇
主公、忠臣、反賊、刺客、黃巾等一共16種身份,每種身份都有獨(dú)特的勝利目標(biāo)或者身份效果,為經(jīng)典身份推理的玩法增加更多不同可能與樂趣。下面是小編給大家?guī)淼?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/daihaosha/'>代號殺簡評三國系列武將吳國篇,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
代號殺簡評三國系列武將吳國篇
一、孫策全擴(kuò)單挑天花板
6血3牌上限,標(biāo)準(zhǔn)武將模板
虎踞鷹揚(yáng)多摸損失體力張牌,跟英雄殺魯智深沒什么關(guān)系我是不信的。 再評價(jià)這個(gè)技能的強(qiáng)度,我18年玩過英雄殺,放到4血身上做單技能都不弱,更別說6血了。純粹的強(qiáng)度。
二、小霸王:
配合一技能賣血,出牌開始的一次決斗多數(shù)是可以打的,相當(dāng)于白打1血,棄牌開始手牌最多,看似是給玩家思考是用牌打輸出還是留牌打決斗,實(shí)際上因?yàn)橐患寄艽筮^牌,導(dǎo)致牌能用的都用了還是全場手牌最多,無腦再打一次決斗
能穩(wěn)定單挑過他的應(yīng)該只有好運(yùn)陸遜和好運(yùn)左慈,以及進(jìn)單挑前把孫策手牌上限降到0,控制孫策滿血,?d塢存酒一刀秒的董卓了(我是這么打贏單挑王的)
修改意見:改為4血7上限,符合孫策勇武無雙,英年早逝的形象,去掉1技能的額外,就摸損失體力張牌,2技能去掉出牌開始的一次,保留棄牌階段。這樣改的強(qiáng)度大概全擴(kuò)中流,不算太低。

三、孫權(quán):蹭人過牌強(qiáng)輔助
一技能:親騎射虎當(dāng)其他角色在回合內(nèi)獲得第四張牌時(shí)摸一張牌并可立即出殺,初看平平無奇,主要配合2技能
二技能地利,屬于三國主公的特殊技能:全場獲得標(biāo)制衡。 在某殺的標(biāo)風(fēng)時(shí)代,孫權(quán)的統(tǒng)治力堪稱天下無雙。能給全體友方提供制衡,強(qiáng)度無需多言。再看與一技能的配合:正常情況下,摸牌階段摸2,再制衡兩張就能給孫權(quán)摸1再出殺,八人場一輪穩(wěn)定3收益。敵方回合若其沒有過牌,發(fā)動制衡時(shí)只能選擇不痛不癢制衡1張,或者大制衡找牌,給孫權(quán)提供收益。
設(shè)計(jì)感很強(qiáng)的武將,配合也很多,一個(gè)很好的配合就是劉邦,斬蛇之后一次制衡就能讓人摸2,還能過5點(diǎn)觸發(fā)大風(fēng)歌
四、周瑜:一大秒人的機(jī)制怪
一技能雄姿英發(fā),回合開始摸兩張,注意到是回合開始時(shí),不受兵影響,簡潔明了(但是,長的帥就一定要多摸牌嗎)
二技能反間計(jì),成為錦囊目標(biāo)時(shí),將其無效,并置入來源手牌,本回合此牌再被使用時(shí),來源隨機(jī)棄置2牌并連環(huán)。 初看好像每次發(fā)動都有很多收益,但如果來源被反間后,把原錦囊藏手里等下輪,那周瑜對該角色反間只有一張錦囊牌加上棄牌階段其留錦囊而多棄的牌了。其他角色也可以用拆順騙反間,再用焚城等傷害錦囊打周瑜。本來是很有博弈感的技能,但是大多數(shù)人都當(dāng)成鎖定技玩……
三技能火燒赤壁,出牌階段開始判定兩次,若有5點(diǎn),則可棄置手牌中所有紅桃牌,對一名角色造成等量火屬性傷害
很厲害的蓄爆技能,存幾張紅桃就能秒一個(gè),配合反間給的鏈子和一技能的過牌(每輪期望1紅桃)更是如虎添翼
一技能無法手動,二技能設(shè)計(jì)有點(diǎn)不夠契合典故,三技能判定無法操控,強(qiáng),但沒有操作感
建議修改反間,可以參考某殺的,具體怎么改我也沒想好,但反間不應(yīng)該是一個(gè)隨便發(fā)動的技能
五、甘寧:越打越強(qiáng)的拆遷隊(duì)
一技能:百人夜襲,當(dāng)你獲得黑桃牌時(shí),可以棄置一名角色的一張牌。摸牌階段接近二分之一的概率觸發(fā),加上各種過牌的裝備錦囊,拋開2技能大概有3回合拆2次的水平
二技能,錦帆游俠,出牌階段限一次,可以將全部手牌的花色變?yōu)楹谔蚁慈肱贫言倜攘康呐?/p>
修改花色能讓1技能觸發(fā)條件變得更輕松,該技能摸牌時(shí)也能觸發(fā)1技能
打到后期手牌裝備厚度起來,變了十來張黑桃之后就能頻繁觸發(fā)1技能了,缺點(diǎn)是沒有主動摸牌能力,很吃隊(duì)友輔助
修改意見:增加主動摸牌能力,適當(dāng)平衡強(qiáng)度
玩家評論
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代號殺
《名將殺》是一款多人身份推理策略卡牌游戲。玩家可以扮演中國歷史名人,與其他玩家一起通過打出手牌,判斷身份,達(dá)成身份的勝利條件,從而獲得游戲勝利。游戲特點(diǎn)【三持武器自由搭配】每個(gè)武將可以裝備3張任意類型的裝備牌,自由搭配,效果疊加,任何武將都可以橫掃全場?!?6種身份陣營博弈】主公、忠臣、反賊、刺客、黃巾等一共16種身份,每種身份都有獨(dú)特的勝利目標(biāo)或者身份效果,為經(jīng)典身份推理的玩法增加更多不同可能與樂趣?!局怀鰵v史名將還原典故】游戲以古代歷史為背景,武將卡牌都是歷史名將,沒有無名小卒,技能設(shè)計(jì)源自歷史典故,故事感卡面寫實(shí)精致再現(xiàn)經(jīng)典場景,力求增加歷史代入感。
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