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《皇室戰(zhàn)爭》不懼冰與電!地獄塔的實驗
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地獄塔作為對大怪最強的防御建筑,經(jīng)常會在另一張卡的攻略中出現(xiàn)——電擊術(shù),幾乎在涉及電擊術(shù)多好用的攻略中,都會提到它能重置地獄塔對目標(biāo)累積的傷害,讓地獄塔針對大怪的戰(zhàn)略目的落空。
超好用的法術(shù),傳說中能重置地獄塔傷害
那么,實際情況如何呢?身為地獄塔愛好者的我,在不斷的用地獄塔防御黃家駒、石頭人、巨人、氣球、皮卡超人的過程中,也無數(shù)次被敵方的雷擊術(shù)命中,但卻意外的發(fā)現(xiàn)了一個現(xiàn)象——雷擊術(shù)并不能重置地獄塔對目標(biāo)的傷害累積!
讓我們來看如下3段實驗對比圖。
實驗1:地獄塔VS巨人
這一段是標(biāo)準(zhǔn)實驗,地獄塔VS巨人,可以看到地獄塔用時5秒解決掉了巨人,看下圖:
在時間為2:24時,地獄塔開始對巨人造成傷害。
在時間為2:19時,巨人被消滅,用時5秒,看視頻可以知道,在最后1秒的時候,地獄塔傷害呈指數(shù)提升。
接下來我們用雷擊術(shù)來做第二個實驗:
實驗2:地獄塔VS巨人,在第三秒時用雷擊術(shù)打斷地獄塔
通過實驗得知,盡管我在地獄塔對巨人造成傷害的第三秒時,用雷擊術(shù)打斷了地獄塔(雷擊法術(shù)延遲1秒,實際打斷時間為地獄塔造成傷害后的第四秒),理論上,重新開始輸出的地獄塔需要較長的時間才能消滅巨人,但是!在地獄塔恢復(fù)攻擊后,僅僅用了1秒就消滅了巨人!看下圖:
第二輪實驗開始,開始造成傷害的時間點為0:54,此時雷擊術(shù)已經(jīng)就位,等待打斷。
在恰當(dāng)?shù)臅r機使用雷擊術(shù),于0:50成功打斷地獄塔傷害(從開始造成傷害算起過了4秒),由于之前地獄塔造成傷害微乎其微,如果傷害被重置,那么重新開始攻擊的地獄塔需要接近5秒才能消滅巨人。
但是,雷擊術(shù)帶來1秒的眩暈過去后,重新振作的地獄塔僅僅花費1秒,就消滅了巨人!從0:50-0:54,共耗時6秒,中間有1秒為雷擊術(shù)的暈眩,實際消滅巨人的時間仍然為5秒!重新開始攻擊的地獄塔直接以疊加后的輸出對巨人造成了成噸的傷害!雷擊法術(shù)只是暫停了地獄塔的輸出,但是沒有重置地獄塔傷害的疊加!
那么,比雷擊術(shù)效果更強的冰凍法術(shù),能否重置地獄塔的傷害呢?我也進行了第三輪實驗:
實驗3:地獄塔VS巨人,用冰凍在第四秒時凍結(jié)地獄塔
結(jié)論:地獄塔在經(jīng)歷過冰凍法術(shù)后,仍然接續(xù)了之前的傷害,解除冰凍后也僅僅花費1秒就消滅了巨人,看下圖:

為倒計時0:03。

在加時賽2:59時成功冰凍,正好是地獄塔對巨人造成傷害的第4秒。

冰凍時間結(jié)束后,地獄塔在1秒內(nèi)消滅了巨人,此時時間共經(jīng)過了9秒,由于用的是1級冰凍,其中有4秒是冰凍的凍結(jié)期。所以,地獄塔消滅巨人花費的總時間仍為5秒!
一系列的實驗告訴我們,地獄塔對目標(biāo)的傷害不會因為雷擊、冰凍而重置,那么能使地獄塔傷害重置的是什么呢?是目標(biāo)轉(zhuǎn)移!
以雷擊法術(shù)為例,當(dāng)?shù)鬲z塔鎖定初始目標(biāo)后,開始疊加傷害,雷擊法術(shù)能打斷地獄塔的攻擊,從暈眩中恢復(fù)的地獄塔將會根據(jù)身邊敵方的情況恢復(fù)攻擊,如果這時,有別的目標(biāo)比初始目標(biāo)更近,地獄塔就變更目標(biāo),這時傷害就重新疊加,否則就接續(xù)之前的傷害,對初始目標(biāo)進行無情的輸出。
因此,想要用雷擊術(shù)阻止地獄塔消滅自己的大怪,還需要在地獄塔和大怪之間放上其他單位,這也是為什么黃家駒套盤帶上亡靈帶上雷擊可以很好的針對地獄塔的原因,以下圖為例:

通常面對黃家駒,地獄塔的擺放位置
在上圖中,很多朋友會這樣放置地獄塔來試圖阻擋黃家駒,那么黃家駒的一方只要在圖示位置放置亡靈,再一個雷擊術(shù),地獄塔就會變更目標(biāo)為亡靈,被白白吃掉,即便是有其他單位幫忙消滅亡靈,更換過目標(biāo)的地獄塔也會因為輸出不足,被黃家駒以小代價換掉,造成費血兩空的局面。
那么提供一個解決思路:

犧牲后續(xù)防御,專注眼前一波的交鋒
首先判斷出對方有黃家駒+亡靈(任意小怪)+雷擊的組合,可以在手上有充足費用的前提下將地獄塔擺放在公主塔前(時機很重要,要能吸引到黃家駒火力),并且需要手上有火球、萬箭齊發(fā)、法師、哥布林投矛手+雷擊這類能迅速解決亡靈的卡,當(dāng)對方試圖下亡靈+雷擊反制地獄塔時,在雷擊之前將亡靈消滅或引走遠離地獄塔攻擊范圍,能有效的破解這一戰(zhàn)術(shù)。但是如果對方在圣水收集器的支持下能發(fā)動不止一波小怪突進,這樣做的效果將大打折扣。
總之,了解了地獄塔疊加傷害的原理,才能更好的根據(jù)戰(zhàn)場情況做出攻防選擇。使用大怪遇到地獄塔時,如果沒有后續(xù)部隊增援,慎用雷擊術(shù)。尤其是胖球,因為氣球飛得快,一個雷擊下去,地獄塔往往就開始攻擊氣球了,有可能得不償失。
玩家評論
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豌豆5n98wf 來自于 九游APP 2025-06-10 20:18
太好了\(^▽^)/!又可以玩了
?心不動則不痛♂? 來自于 九游APP 2025-04-26 10:41
為什么登不了 我想綁定啊 服了 一直登陸失敗
豌豆sfx7qh 來自于 九游APP 2025-03-28 16:26
垃圾游戲,以前九游賬號都找不回來了
豌豆lfrizn 來自于 九游APP 2025-06-23 00:04
給我顯示綁定成功,然后騰訊那邊進去是新號。
豌豆zmzpcz 來自于 九游APP 2025-04-11 18:28
鯊臂游戲,雙覺醒卡和沒有覺醒卡的游戲體驗根本不一樣,公平泥嘛呢
龍騎本神隱 來自于 九游APP 2025-04-26 14:12
這賬號還能繼承嗎,,
破軍行影忍26 來自于 九游APP 2025-01-11 18:42
為什么我的號找不回來了哇?這個號我也玩了34年了,里面什么都有,基本上都滿星了。今天說系統(tǒng)在維修中,搞笑嗎?
豌豆duqesf 來自于 九游APP 2025-03-19 02:02
我微信也有賬號,我九游也有,我網(wǎng)哪里綁。。而且我都忘了之前是不是九游了。
冰凍的蔬菜 來自于 九游APP 2020-01-27 18:22
我對這款游戲的評價本來想給五星的,可是,唉…… 剛開始玩的時候會給你高勝率,就算太菜輸了也只掉幾個杯,你贏一局能賺三十個杯。到了高階時(還沒上聯(lián)賽),贏一局三十杯,輸一局又掉回來了。有人會問這有什么,當(dāng)你真正玩過以后你會發(fā)現(xiàn),系統(tǒng)會故意挫你,專門差一杯上階。低階讓你覺得自己技術(shù)很好,因為系統(tǒng)給你匹配弱雞玩家,高階時上不去了,你會覺得:“我技術(shù)明明這么好,為什么上不去呢?”這樣你就會開始肝,開始引誘你氪。因此,扣一顆星(剩余四星) 等你好不容易到聯(lián)賽了,匹配機制會讓你吐血。系統(tǒng)會根據(jù)你最近的對戰(zhàn)來匹配可能克制你的牌組,讓你作死的徘徊,你心里會很氣,為何又上不去,于是,又開始氪。因此,扣一顆星(剩余三星) 接著,卡等壓制。和上面一樣你十級的牌會強行匹配十二十三級牌,弄死s你。卡等壓制完全沒有平衡性,本人就因為這個,在三階聯(lián)賽和四階聯(lián)賽養(yǎng)老。很多玩家想,大不了肝唄!那好,從十級開始,升一級就要一到三個月除了肝帝,只能氪金。因此,扣一顆星(剩余二星) 最后,官方不僅不削弱變態(tài)的牌,就比如皇家胖子,反而增強,就因如此,我好不容易練成的卡組因此廢掉了。官方還退出了什么皇室令牌,跟王者戰(zhàn)令的風(fēng)味,以前的皇冠寶箱不好嗎?還推出皮膚,典型的氪就完了。因此,扣一顆星(就剩最后一顆星了) 本人玩皇室三年,這些都是我的親身經(jīng)歷。
大睡神1572 來自于 九游APP 2020-04-13 15:57
皇室戰(zhàn)爭是氪金游戲?游戲中寶石不能免費得嗎?金幣寶箱不是免費的?你不氪金就不讓你打活動和錦標(biāo)賽了?只要你有技術(shù),活動自然通關(guān),只要你用心經(jīng)營,卡牌不是問題。很多人噴卡等壓制,誰沒有被壓制過?沒有卡去打活動,去開寶箱,去打終極戰(zhàn)。賽季獎勵有傳奇卡,令牌到35級也有傳奇卡,活動打到最后也有傳奇卡?,F(xiàn)在活動都控制在9級,如果說你沒到九級,那對不起,你連入門都不算。找到一個好部落,在用點心,只請求卡牌一個月就能擁有一張12級的卡,你只看到別人氪金,卻沒看到別人算著時間請求捐卡。你不付出努力和時間經(jīng)營游戲,想著一個賽季就打到全球第一?別人玩了三年不如你玩一個月?那才是真正的不公平。傳奇卡也不比別的卡強,會玩的話拿普通卡也能打過傳奇卡。技術(shù)不行說人家卡好?說設(shè)計者不好?還有很多人噴卡組克制,我不認(rèn)為一個人會一直輸,也不會有人一直贏,你們可能看到了別人克制自己的地方,卻沒看到自己克制別人的地方。你有兩張卡被對面克制了你就抱怨,那難道你放什么都打不過對面的卡了?別人一張卡克制了你一張卡,你肯定也有一張卡克制對面的卡。自己習(xí)慣的方法打不贏,可以考慮換種打法。比如把對面那張卡騙出來,然后換路打。技術(shù)夠硬就無所畏懼