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阿布點(diǎn)評(píng):皇室戰(zhàn)爭(zhēng)4月24日平衡性調(diào)整分析看法
今天 九游和大家講解阿布點(diǎn)評(píng):皇室 戰(zhàn)爭(zhēng)4月24日平衡性調(diào)整分析看法
新一輪的平衡性調(diào)整又要來了,4月24日更新后,調(diào)整后的卡牌形勢(shì)會(huì)怎樣?與各位玩家的卡組有沒有影響?誰會(huì)加冕為王,誰又會(huì)跌下神壇呢?
本次的平衡性調(diào)整還是老規(guī)矩,對(duì)部分強(qiáng)勢(shì)的卡牌進(jìn)行了削弱,加強(qiáng)了部分使用率較低的卡牌,解決了一些卡牌出現(xiàn)的問題。
黑暗王子:護(hù)盾生命值降低25%
點(diǎn)評(píng):黑暗王子的削弱可以說是意料之中,這樣卡牌經(jīng)過多次加強(qiáng),卡牌的價(jià)值可以說是非常高,削弱25%的護(hù)盾生命值可以有效讓黑暗王子的盾更容易被打掉,以錦標(biāo)賽等級(jí)來看,黑暗王子的護(hù)盾生命值由266點(diǎn)下降至199點(diǎn),我在與對(duì)方帶有黑暗王子的卡組時(shí)候,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)黑暗王子一個(gè)殘血的護(hù)盾,抵擋一次傷害,更新后黑暗王子出現(xiàn)這種情況的可能大大降低。綜合來看,黑暗王子的單挑,清雜兵能力會(huì)略有降低,預(yù)計(jì)黑暗王子的使用率會(huì)降低一部分。
哥布林投矛手(包括哥布林團(tuán)伙和哥布林小屋中的哥布林投矛手):攻擊速度從1.1秒降至1.2秒
點(diǎn)評(píng):哥布林投矛手攻速的削弱對(duì)其本身并沒有太大的影響,0.1秒的攻速削弱和上次0.2秒的攻速提升說實(shí)話只有在長時(shí)間的戰(zhàn)斗才能看出來,但是哥布林投矛手本身是注定活不久的,更新后哥布林投矛手以及哥布林小屋和團(tuán)伙的使用率不會(huì)有太大變化。
颶風(fēng)法術(shù):持續(xù)時(shí)間從2.5秒降至2秒,每秒傷害提升21%(總傷害降低3%)
點(diǎn)評(píng):颶風(fēng)法術(shù)是比較強(qiáng)勢(shì)的一張既能夠清理雜兵,又可以對(duì)對(duì)方卡牌進(jìn)行強(qiáng)制位移的一張法術(shù)卡牌,更新后的颶風(fēng)法術(shù)時(shí)間減少了0.5秒,這意味著控制的時(shí)間減少以及部分卡牌過于笨重?zé)o法拉到更新前的位置了。但秒傷提升21%意味著可以秒掉骷髏和蝙蝠了,但這張卡牌的位移作用綜合來看還是大于傷害作用的。綜合來看毫無疑問這是對(duì)颶風(fēng)的一次削弱,同時(shí)本人也是一名玩屠夫颶風(fēng)豬的玩家,颶風(fēng)的強(qiáng)勢(shì)我是非常了解的,官方之前也暗示了颶風(fēng)的削弱,對(duì)于這次削弱我也算是可以理解吧。但預(yù)計(jì)天梯颶風(fēng)的使用率只會(huì)稍微下降一點(diǎn),錦標(biāo)賽可能就比較嚴(yán)重了。
冰雪精靈:傷害降低4%、冰凍時(shí)間從1.5秒降至1秒
點(diǎn)評(píng):冰雪精靈的削弱對(duì)我屠夫豬又是一次重創(chuàng)啊。更新后的冰雪精靈傷害略有下降,經(jīng)過我的計(jì)算,對(duì)解牌沒有影響,但冰凍時(shí)間的下調(diào)可以說是削到點(diǎn)上了,本身冰雪精靈的價(jià)值很大一部分就在這1.5秒上,這對(duì)冰雪精靈又是一次削弱吧,但我感覺和颶風(fēng)一樣,使用率只會(huì)下降一點(diǎn)。
野蠻人滾桶:射程從6.5提升至7
點(diǎn)評(píng):這張卡牌我感覺調(diào)整后的作用不大,野蠻人滾桶和滾木有點(diǎn)人設(shè)重復(fù)的感覺,野蠻人滾桶與滾木相比解完雜兵或者擊退敵人后可以出來一個(gè)野蠻人騷擾牽制,但說實(shí)話一個(gè)野蠻人帶來的價(jià)值太低了,同時(shí)范圍太低也讓這張卡牌的使用率一直不高,更新后的滾桶使用率可能會(huì)略有提高,但個(gè)人感覺遠(yuǎn)遠(yuǎn)價(jià)值還是不如滾木。
骷髏氣球:骷髏兵數(shù)量從6提升至7
點(diǎn)評(píng):骷髏氣球的骷髏數(shù)量+1影響也是不大,之前的骷髏氣球使用率高更多是因?yàn)榕c超騎,和哥布林投毛手,蝙蝠等雜兵配合的結(jié)果,超騎不增強(qiáng)這張卡牌也很難會(huì)出現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)上。和滾桶一樣,更新后使用率可能會(huì)略有提高。
騎士:生命值提升3%
點(diǎn)評(píng):騎士生命值的提升說實(shí)話,和上次更新的削弱一樣,對(duì)本身沒有影響,提升的血量還不足以抗住公主塔的一箭。所以對(duì)于大家來說,還是一笑而過吧,用騎士的也不要高興,不用的該怎樣還是怎樣。預(yù)計(jì)使用率可能有略微提高(可能就是有人看騎士多了幾十點(diǎn)血量而用他呢?)
吹箭哥布林:傷害提升3%
點(diǎn)評(píng):有人可能說了,傷害提升3%是不是又是影響不大?。磕悄憔湾e(cuò)了,影響很大。錦標(biāo)賽等級(jí)里吹箭哥布林的傷害是93,經(jīng)過我仔細(xì)計(jì)算后,發(fā)現(xiàn)對(duì)一個(gè)單位的解牌有很大的影響。錦標(biāo)賽等級(jí)里的亡靈的血量為190,提升3%傷害后的吹箭哥布林傷害恰好就是95,這意味著更新后的吹箭哥布林可以兩箭一個(gè)小亡靈了,同時(shí)吹箭哥布林本身0.65秒的極快攻速可以讓他1.3秒就殺死一只亡靈,這樣來看,這3%的傷害提升的非常關(guān)鍵。預(yù)計(jì)更新后的吹箭哥布林使用率會(huì)大大提高。
雷電法術(shù):范圍從3提升至3.5
點(diǎn)評(píng):之前有次平衡性調(diào)整把雷電法術(shù)直接打入后宮,3的范圍讓雷電法術(shù)變得非常尷尬,很難能讓你打到你想打到的所有目標(biāo),本次更新后范圍的提升讓雷電法術(shù)重回競(jìng)技場(chǎng),同時(shí)上次采集器血量的削弱也讓雷電法術(shù)的回歸有了很大的支持。更新后的雷電法術(shù)使用率會(huì)大大提高。
手感優(yōu)化以及部分卡牌問題修復(fù):
法術(shù):現(xiàn)在可以在競(jìng)技場(chǎng)的河道上釋放法術(shù)
神箭游俠:能更有效地攻擊移動(dòng)目標(biāo)
點(diǎn)評(píng):河道不能釋放法術(shù)我雖然了解但感覺完全沒有必要啊,現(xiàn)在可以在河道上釋放法術(shù)可以讓有的失誤不再發(fā)生吧。神箭游俠更有效的攻擊移動(dòng)目標(biāo)?我覺得可能是加快箭本身的速度吧,畢竟天下武功,唯快不破。
問題修復(fù):調(diào)整后,加農(nóng)炮戰(zhàn)車在護(hù)盾被打掉后會(huì)被正常鎖定為目標(biāo)。
問題修復(fù):調(diào)整后,在鎖定皇家塔的情況下,如果女巫召喚骷髏時(shí)因?yàn)楸击俭t擠開而導(dǎo)致皇家塔超出她的射程,女巫不會(huì)更換目標(biāo)。
問題修復(fù):調(diào)整后,電磁炮蓄力時(shí)如果被擊退而導(dǎo)致目標(biāo)超出射程,電磁炮不需要再重新蓄力。
問題修復(fù):調(diào)整后,獵人將可以擊中自己正上方的目標(biāo)。
以上就是我對(duì)4月24日《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》平衡性調(diào)整的分析和看法,希望對(duì)大家能夠有所幫助。
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豌豆5n98wf 來自于 九游APP 2025-06-10 20:18
太好了\(^▽^)/!又可以玩了
?心不動(dòng)則不痛♂? 來自于 九游APP 2025-04-26 10:41
為什么登不了 我想綁定啊 服了 一直登陸失敗
豌豆sfx7qh 來自于 九游APP 2025-03-28 16:26
垃圾游戲,以前九游賬號(hào)都找不回來了
豌豆lfrizn 來自于 九游APP 2025-06-23 00:04
給我顯示綁定成功,然后騰訊那邊進(jìn)去是新號(hào)。
豌豆zmzpcz 來自于 九游APP 2025-04-11 18:28
鯊臂游戲,雙覺醒卡和沒有覺醒卡的游戲體驗(yàn)根本不一樣,公平泥嘛呢
龍騎本神隱 來自于 九游APP 2025-04-26 14:12
這賬號(hào)還能繼承嗎,,
破軍行影忍26 來自于 九游APP 2025-01-11 18:42
為什么我的號(hào)找不回來了哇?這個(gè)號(hào)我也玩了34年了,里面什么都有,基本上都滿星了。今天說系統(tǒng)在維修中,搞笑嗎?
豌豆duqesf 來自于 九游APP 2025-03-19 02:02
我微信也有賬號(hào),我九游也有,我網(wǎng)哪里綁。。而且我都忘了之前是不是九游了。
冰凍的蔬菜 來自于 九游APP 2020-01-27 18:22
我對(duì)這款游戲的評(píng)價(jià)本來想給五星的,可是,唉…… 剛開始玩的時(shí)候會(huì)給你高勝率,就算太菜輸了也只掉幾個(gè)杯,你贏一局能賺三十個(gè)杯。到了高階時(shí)(還沒上聯(lián)賽),贏一局三十杯,輸一局又掉回來了。有人會(huì)問這有什么,當(dāng)你真正玩過以后你會(huì)發(fā)現(xiàn),系統(tǒng)會(huì)故意挫你,專門差一杯上階。低階讓你覺得自己技術(shù)很好,因?yàn)橄到y(tǒng)給你匹配弱雞玩家,高階時(shí)上不去了,你會(huì)覺得:“我技術(shù)明明這么好,為什么上不去呢?”這樣你就會(huì)開始肝,開始引誘你氪。因此,扣一顆星(剩余四星) 等你好不容易到聯(lián)賽了,匹配機(jī)制會(huì)讓你吐血。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)你最近的對(duì)戰(zhàn)來匹配可能克制你的牌組,讓你作死的徘徊,你心里會(huì)很氣,為何又上不去,于是,又開始氪。因此,扣一顆星(剩余三星) 接著,卡等壓制。和上面一樣你十級(jí)的牌會(huì)強(qiáng)行匹配十二十三級(jí)牌,弄死s你??ǖ葔褐仆耆珱]有平衡性,本人就因?yàn)檫@個(gè),在三階聯(lián)賽和四階聯(lián)賽養(yǎng)老。很多玩家想,大不了肝唄!那好,從十級(jí)開始,升一級(jí)就要一到三個(gè)月除了肝帝,只能氪金。因此,扣一顆星(剩余二星) 最后,官方不僅不削弱變態(tài)的牌,就比如皇家胖子,反而增強(qiáng),就因如此,我好不容易練成的卡組因此廢掉了。官方還退出了什么皇室令牌,跟王者戰(zhàn)令的風(fēng)味,以前的皇冠寶箱不好嗎?還推出皮膚,典型的氪就完了。因此,扣一顆星(就剩最后一顆星了) 本人玩皇室三年,這些都是我的親身經(jīng)歷。
大睡神1572 來自于 九游APP 2020-04-13 15:57
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)是氪金游戲?游戲中寶石不能免費(fèi)得嗎?金幣寶箱不是免費(fèi)的?你不氪金就不讓你打活動(dòng)和錦標(biāo)賽了?只要你有技術(shù),活動(dòng)自然通關(guān),只要你用心經(jīng)營,卡牌不是問題。很多人噴卡等壓制,誰沒有被壓制過?沒有卡去打活動(dòng),去開寶箱,去打終極戰(zhàn)。賽季獎(jiǎng)勵(lì)有傳奇卡,令牌到35級(jí)也有傳奇卡,活動(dòng)打到最后也有傳奇卡。現(xiàn)在活動(dòng)都控制在9級(jí),如果說你沒到九級(jí),那對(duì)不起,你連入門都不算。找到一個(gè)好部落,在用點(diǎn)心,只請(qǐng)求卡牌一個(gè)月就能擁有一張12級(jí)的卡,你只看到別人氪金,卻沒看到別人算著時(shí)間請(qǐng)求捐卡。你不付出努力和時(shí)間經(jīng)營游戲,想著一個(gè)賽季就打到全球第一?別人玩了三年不如你玩一個(gè)月?那才是真正的不公平。傳奇卡也不比別的卡強(qiáng),會(huì)玩的話拿普通卡也能打過傳奇卡。技術(shù)不行說人家卡好?說設(shè)計(jì)者不好?還有很多人噴卡組克制,我不認(rèn)為一個(gè)人會(huì)一直輸,也不會(huì)有人一直贏,你們可能看到了別人克制自己的地方,卻沒看到自己克制別人的地方。你有兩張卡被對(duì)面克制了你就抱怨,那難道你放什么都打不過對(duì)面的卡了?別人一張卡克制了你一張卡,你肯定也有一張卡克制對(duì)面的卡。自己習(xí)慣的方法打不贏,可以考慮換種打法。比如把對(duì)面那張卡騙出來,然后換路打。技術(shù)夠硬就無所畏懼