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皇室戰(zhàn)爭平衡性調(diào)整解析 卡牌削弱與增強(qiáng)的影響
在玩皇室戰(zhàn)爭的時候,有心的玩家可以留意到,最近這段時間的天梯排名卡組中,皇家幽靈這張新推出的傳奇卡牌全面霸榜,幾乎在所有主流熱門卡組中都能看到他的身影。而本次的皇室戰(zhàn)爭平衡性調(diào)整,就是主要針對這一張熱門卡牌進(jìn)行適當(dāng)削弱,同時對其他卡牌也進(jìn)行了調(diào)整,讓我們來一起看下這些調(diào)整會給游戲環(huán)境帶來哪些變化。
【卡牌削弱】
1、皇家幽靈:傷害降低6%,進(jìn)入隱身狀態(tài)所需時間從0.7秒調(diào)整為1.2秒,攻擊速度從1.7秒降至1.8秒
解析1:幽靈這張傳奇卡自推出后就因其出色的綜合能力而受到熱捧,在本次平衡性調(diào)整中被大砍一刀倒也在意料之中。幽靈的優(yōu)勢在于強(qiáng)大的地面AOE傷害,主要用來解地面粉絲兵種。
本次調(diào)整雖然降低了幽靈6%的傷害,不過幽靈依舊可以直接一擊秒殺同等級哥布林、骷髏軍團(tuán),只是在應(yīng)對騎士等厚血量單體兵種時可能會略有吃力,尤其是攻速的降低也會加劇這一效果的產(chǎn)生。
解析2:幽靈在攻擊目標(biāo)時會顯形,解場完成后會繼續(xù)進(jìn)入隱身狀態(tài),便于偷襲塔血。
但此次調(diào)整將進(jìn)入隱身狀態(tài)所需時間由0.7秒調(diào)整為1.2秒,意味著在進(jìn)攻時解掉敵兵后需要更長的時間才會進(jìn)入隱身狀態(tài),會承受更多敵方的公主塔傷害,幽靈的偷塔能力也相應(yīng)降低。
2、蝙蝠:攻擊速度從1秒降至1.1秒
解析:蝙蝠僅需2費(fèi)圣水即可召喚5只,雖然血量稍脆但是輸出驚人。由于和亡靈的攻速均為1秒,且5只蝙蝠擁有更高的總輸出,因此蝙蝠一度在諸多卡組中取代3費(fèi)小亡靈的地位。
此次將蝙蝠的攻速降低微調(diào),玩家就需要重新審視2費(fèi)蝙蝠和3費(fèi)亡靈的價值對比了,或許會重新提升3費(fèi)小亡靈在各階競技場的出場率。
3、獵人:射程從5格降至4格,子彈散射范圍略微縮?。◤椀郎涑滩蛔儯詾?.5格)
解析:獵人的優(yōu)勢在于極高的近身輸出,距離目標(biāo)越近輸出越高,因此射程從5格將至4格只是略微削弱了其遠(yuǎn)程作戰(zhàn)能力,并未影響這一卡牌的高輸出近戰(zhàn)角色定位,因此射程削弱調(diào)整所產(chǎn)生的影響不算大。
此外,子彈散射范圍的略微縮小,也便于獵人打出的子彈集中輸出,實(shí)用性略有加強(qiáng)。
4、哥布林小屋:出兵速度從4.9秒降至5秒(可產(chǎn)出的哥布林投矛手總數(shù)減少1個)
解析:哥布林小屋也是近期十分熱門的一張建筑卡牌,持續(xù)產(chǎn)出的哥布林投矛手對敵方公主塔能產(chǎn)生極為可觀的血量消耗。
本次調(diào)整屬于輕微削弱,降低了小屋的出兵速度,最終產(chǎn)出的投矛手總數(shù)減少1個,綜合來看無傷大雅,預(yù)計(jì)本次調(diào)整不會對哥布林小屋的出場率產(chǎn)生明顯影響。
【卡牌增強(qiáng)】
1、暗夜女巫:會更快地召喚第一波蝙蝠
解析:暗夜女巫是一張擅長打防守反擊的傳奇卡牌,經(jīng)過本體調(diào)整后,下牌會更快地召喚第一波蝙蝠,相信其解場速度也會有相應(yīng)提升,用來防守的效果會更好。
2、熔巖獵犬:生命值提升5%
解析:天狗是目前唯一的一張空中肉盾卡牌,可以免疫絕大部分地面部隊(duì)的進(jìn)攻,只攻擊建筑的特性也可以搭配其他兵種來共同進(jìn)攻推線。以5級天狗為例,本次調(diào)整提升了天狗5%的生命值,調(diào)整后生命值額外增加219點(diǎn),實(shí)戰(zhàn)中天狗的存活能力會進(jìn)一步增強(qiáng),便于掩護(hù)后排兵種推線打出輸出。預(yù)計(jì)經(jīng)過本次調(diào)整后,不少以天狗為核心的空戰(zhàn)卡組(例如狗球、狗礦等流派)會進(jìn)一步走紅。
3、電擊車小隊(duì):可攻擊地面和空中單位
解析:電擊車小隊(duì)經(jīng)過本次調(diào)整后,其攻擊目標(biāo)可以對陸也可以對空,4費(fèi)召喚出的3個電擊車擁有4.5格射程和不俗的的傷害,用來解大小亡靈以及蝙蝠等空中脆皮能起到不錯的效果,0.5秒的眩暈效果更可以制裁地獄飛龍,實(shí)用性有了極大提升。
但縱觀當(dāng)前的天梯環(huán)境,依舊以火球法術(shù)為主流,若電擊車作為卡組控場防守核心,很容易被敵方的4費(fèi)火球秒殺,相當(dāng)于直接攻破控場防線。因此,除非進(jìn)一步提升電擊車小隊(duì)的血量加強(qiáng)其存活能力,否則終究難以擔(dān)任起卡組的核心,天梯出場率也難有改觀。
4、迷你皮卡:生命值提升7%
解析:經(jīng)過調(diào)整后,預(yù)計(jì)滿級小皮卡的生命值將由1536點(diǎn)提升至1644點(diǎn),存活能力有了極大提升。
由于王子在2017年12月的平衡性調(diào)整中得到增強(qiáng),因此近期天梯出場率有了顯著提升。本次提升迷你皮卡的生命值,旨在縮小與王子之間的屬性差值,為玩家提供多樣化的高DPS兵種選擇,減輕王子霸屏的現(xiàn)象。
5、狂暴樵夫:生命值提升7%
解析:與迷你皮卡的調(diào)整目的一致,都是為了縮小與王子之間的屬性差值,為玩家提供多樣化的高DPS兵種選擇,減輕王子霸屏的現(xiàn)象。
6、迫擊炮:最小射程從4.5格調(diào)整為3.5格
解析:迫擊炮擅長遠(yuǎn)程進(jìn)攻,本次調(diào)整迫擊炮的最小射程,意味著迫擊炮可以對更近距離的敵兵發(fā)起進(jìn)攻,只需要搭配合適的卡牌輔助就能達(dá)到完美解場的目的,有利于保護(hù)迫擊炮的自身血量,但這也意味著迫擊炮更容易受到近距離敵兵的牽制而很難再輕松地瞄準(zhǔn)敵方公主塔進(jìn)攻了,進(jìn)攻性會略微降低。
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豌豆5n98wf 來自于 九游APP 2025-06-10 20:18
太好了\(^▽^)/!又可以玩了
?心不動則不痛♂? 來自于 九游APP 2025-04-26 10:41
為什么登不了 我想綁定啊 服了 一直登陸失敗
豌豆sfx7qh 來自于 九游APP 2025-03-28 16:26
垃圾游戲,以前九游賬號都找不回來了
豌豆lfrizn 來自于 九游APP 2025-06-23 00:04
給我顯示綁定成功,然后騰訊那邊進(jìn)去是新號。
豌豆zmzpcz 來自于 九游APP 2025-04-11 18:28
鯊臂游戲,雙覺醒卡和沒有覺醒卡的游戲體驗(yàn)根本不一樣,公平泥嘛呢
龍騎本神隱 來自于 九游APP 2025-04-26 14:12
這賬號還能繼承嗎,,
破軍行影忍26 來自于 九游APP 2025-01-11 18:42
為什么我的號找不回來了哇?這個號我也玩了34年了,里面什么都有,基本上都滿星了。今天說系統(tǒng)在維修中,搞笑嗎?
豌豆duqesf 來自于 九游APP 2025-03-19 02:02
我微信也有賬號,我九游也有,我網(wǎng)哪里綁。。而且我都忘了之前是不是九游了。
冰凍的蔬菜 來自于 九游APP 2020-01-27 18:22
我對這款游戲的評價本來想給五星的,可是,唉…… 剛開始玩的時候會給你高勝率,就算太菜輸了也只掉幾個杯,你贏一局能賺三十個杯。到了高階時(還沒上聯(lián)賽),贏一局三十杯,輸一局又掉回來了。有人會問這有什么,當(dāng)你真正玩過以后你會發(fā)現(xiàn),系統(tǒng)會故意挫你,專門差一杯上階。低階讓你覺得自己技術(shù)很好,因?yàn)橄到y(tǒng)給你匹配弱雞玩家,高階時上不去了,你會覺得:“我技術(shù)明明這么好,為什么上不去呢?”這樣你就會開始肝,開始引誘你氪。因此,扣一顆星(剩余四星) 等你好不容易到聯(lián)賽了,匹配機(jī)制會讓你吐血。系統(tǒng)會根據(jù)你最近的對戰(zhàn)來匹配可能克制你的牌組,讓你作死的徘徊,你心里會很氣,為何又上不去,于是,又開始氪。因此,扣一顆星(剩余三星) 接著,卡等壓制。和上面一樣你十級的牌會強(qiáng)行匹配十二十三級牌,弄死s你。卡等壓制完全沒有平衡性,本人就因?yàn)檫@個,在三階聯(lián)賽和四階聯(lián)賽養(yǎng)老。很多玩家想,大不了肝唄!那好,從十級開始,升一級就要一到三個月除了肝帝,只能氪金。因此,扣一顆星(剩余二星) 最后,官方不僅不削弱變態(tài)的牌,就比如皇家胖子,反而增強(qiáng),就因如此,我好不容易練成的卡組因此廢掉了。官方還退出了什么皇室令牌,跟王者戰(zhàn)令的風(fēng)味,以前的皇冠寶箱不好嗎?還推出皮膚,典型的氪就完了。因此,扣一顆星(就剩最后一顆星了) 本人玩皇室三年,這些都是我的親身經(jīng)歷。
大睡神1572 來自于 九游APP 2020-04-13 15:57
皇室戰(zhàn)爭是氪金游戲?游戲中寶石不能免費(fèi)得嗎?金幣寶箱不是免費(fèi)的?你不氪金就不讓你打活動和錦標(biāo)賽了?只要你有技術(shù),活動自然通關(guān),只要你用心經(jīng)營,卡牌不是問題。很多人噴卡等壓制,誰沒有被壓制過?沒有卡去打活動,去開寶箱,去打終極戰(zhàn)。賽季獎勵有傳奇卡,令牌到35級也有傳奇卡,活動打到最后也有傳奇卡。現(xiàn)在活動都控制在9級,如果說你沒到九級,那對不起,你連入門都不算。找到一個好部落,在用點(diǎn)心,只請求卡牌一個月就能擁有一張12級的卡,你只看到別人氪金,卻沒看到別人算著時間請求捐卡。你不付出努力和時間經(jīng)營游戲,想著一個賽季就打到全球第一?別人玩了三年不如你玩一個月?那才是真正的不公平。傳奇卡也不比別的卡強(qiáng),會玩的話拿普通卡也能打過傳奇卡。技術(shù)不行說人家卡好?說設(shè)計(jì)者不好?還有很多人噴卡組克制,我不認(rèn)為一個人會一直輸,也不會有人一直贏,你們可能看到了別人克制自己的地方,卻沒看到自己克制別人的地方。你有兩張卡被對面克制了你就抱怨,那難道你放什么都打不過對面的卡了?別人一張卡克制了你一張卡,你肯定也有一張卡克制對面的卡。自己習(xí)慣的方法打不贏,可以考慮換種打法。比如把對面那張卡騙出來,然后換路打。技術(shù)夠硬就無所畏懼