原文作者:破曉的舊鎮(zhèn)
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可能很多人知道,但估計(jì)大部分人不知道。如果將地圖大部分占滿,只留少量預(yù)留空地來(lái)“種樹”的話,樹木生長(zhǎng)速率會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于8H一顆。因此可以推出結(jié)論:如果樹木擬定生長(zhǎng)所處之地被任何障礙所侵占,那么樹木將“生長(zhǎng)失敗”。因此,所有的種樹陣都喪失了意義。并且會(huì)減少由清理樹木獲得的寶石。
這次萬(wàn)圣節(jié)的鍋和寶箱則有些不同。不同在于即使被建筑或墻產(chǎn)生的白色邊界線的空地,這兩類都可以生長(zhǎng)。因此即便占滿所有地圖,這兩類都有可能在地圖邊境的2*2空格生長(zhǎng)。但是由于寶箱和鍋都沒有確定的生長(zhǎng)速率,因此無(wú)法確定是否會(huì)類似樹木生長(zhǎng)失敗那樣,也會(huì)產(chǎn)生寶箱生長(zhǎng)失敗。
但是 大家都注意到了,如果不上線,鍋和寶箱的位置會(huì)發(fā)生變化。至于具體如何變化,我利用這次萬(wàn)圣節(jié)機(jī)會(huì)一探究竟:
每次生長(zhǎng)出來(lái)樹木和寶箱,鍋的位置都會(huì)產(chǎn)生變化。每次生長(zhǎng)出來(lái)樹木,鍋和寶箱的位置都會(huì)發(fā)生變化。
不知道細(xì)心的人發(fā)現(xiàn)沒有 每一次新長(zhǎng)出的樹都有極大的幾率正好處于寶箱和鍋之前所處的位置上 這里我想可以拋磚引玉一下 給38棵39棵 只差很少棵樹的資深種樹黨一點(diǎn)啟發(fā):能否通過規(guī)劃寶箱的位置來(lái)“種樹”呢?
終于今天“種”出了比較滿意的鍋 雖然左右方向處于正中 上下方向差一格 但已經(jīng)符合我的要求了。希望大家能夠發(fā)現(xiàn)更多游戲的規(guī)則 玩的愉快~