原帖作者:澈澈lay
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游戲內(nèi)的村姑
她們雖然是NPC,但她們還是很追求生活情調(diào)的,發(fā)揚著女性的勤勞樸實,妥妥地將日子過成了我們熟悉的一首歌:采蘑菇的小姑娘背著一個大竹筐,清晨光著小腳丫走遍森林和山岡。這些NPC在我看來制作的非常用心,個個勤快得都能獲得五一勞動獎章,她們的活躍使得村莊生意盎然。也許,她們心里有句話一直想告訴你:我雖然是NPC,但我充滿生機。萌萌噠!
當你點擊兵營的時候
也許這個大家都知道。在你點擊兵營的時候,兵營中的兵種都會有一個反饋的動作,兵家口中的逢敵必亮劍!比如說野蠻人,就會舉起他們的大劍,氣勢如虹的架勢配合上她們自身搞笑的形象就顯得很違和,那種感覺就像走進了五星級酒店,然后沖大堂經(jīng)理嚎一句:給我來一碗蛋炒飯的趕腳,莫名的戳中了笑點。
當你捐助援兵的時候
在游戲中,當我們?yōu)椴柯涑蓡T們捐援兵時候,你會看到你捐的兵種真正的離開你的村莊。(圖中我捐了6個弓箭手出去,他們繞了村莊半圈后從村莊的角落離開了)在第一次看到這個細節(jié)的時候,我是很吃驚的。這其中,玩家們或許能感受到一股壯烈和豪情,游戲制作者在此極為細節(jié)化地埋下了一句詩,只有那句“風蕭蕭兮易水寒, 壯士一去兮不復還”。大家在捐兵之后是否會在意兵離開這種小細節(jié)的呢,不妨留心一下,目送你的勇士去創(chuàng)造輝煌。
槍口對外不對內(nèi)
相信大家都知道,所有的防御建筑在和平時期和戰(zhàn)斗狀態(tài)都會有不同的細節(jié)表現(xiàn),不過不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),游戲中所有的防御建筑攻擊的方向都是背對著大本營的,制作者是要貫徹“部落團結(jié),槍口一致對外”的旨意嗎?這一點是相當有趣的。
X連弩的變化
游戲中的X連弩是可以選擇對空或是對地,在選擇不同的攻擊目標時,X連弩的外形也會變化,就是當你選擇對空時,連弩會微微抬起。還有就是后面在有圣水填充的時候會顯示有圣水子彈。這兩點細節(jié)對于在外進攻的玩家?guī)椭H大啊。(其實地獄之塔也有這方面的細節(jié),但由于我是渣9,你懂的。)
采集器的狀態(tài)
其實這點相信許家都會知道。在進攻時我們可以根據(jù)敵人的采集器和儲存器的外觀情況來判斷玩家的經(jīng)濟情況而選擇進攻方向。(如圖中,我的金幣有很多,所以金庫是可以看到里面有很多金幣的,相反的圣水很少,所以我的圣水瓶內(nèi)的圣水也很少。)
進攻時的彈道
大家有沒有發(fā)現(xiàn),游戲中的彈道特效不僅華麗,而且真實。比如說弓箭塔,上面的三個弓箭MM是真的會輪番射出弓箭,并且每一發(fā)弓箭的傷害都是單獨計算的。法師在攻擊移動中的目標時,會有可能出現(xiàn)MISS的情況。這些細節(jié)讓玩家體驗的戰(zhàn)斗更真實,也更震撼。
最后附上早餐!想不想來一瓶