玩《Clashofclans》一個月,目前33級6本,對上手這個游戲總結(jié)出一些心得,發(fā)現(xiàn)也沒人真正做過有實用價值的教程,思前想后整理了一下簡單發(fā)出來,僅供新人參考。更低的段位有些部分已經(jīng)記不太清了(比如幾本時兵上限是多高之類),更高的段位還沒有打到,所以僅供服務(wù)新人,大神們多交流輕噴,同時看在國旗的份上,求表來拆我家。
關(guān)于防守
對于《Clashofclans》,個人認(rèn)為最重要的不是進攻而是防守。就同級別,同獎杯的對手來說,防守的難易度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于進攻,因此在新人時期牢記要鞏固起足夠的基地防御,盡快升本。就目前我玩到的情況來看,新手時期分為以下幾個時期:
1, 默認(rèn)的保護時間足夠把基地升到2本3本。
幾點注意:
a) 任何時候不要使用gem
b) 不要過度砍樹和開石頭,也沒有必要把經(jīng)濟浪費在墻、clan castle和武器等等的升級上,充分利用保護時間,升級水和礦,先把經(jīng)濟等級提上去。
c) 有多余的水可以打打單人任務(wù)。用水來換1000金的獎勵在前期是很有意義的。
2, 保護時間消失也不要著急,因為這時你的獎杯是0,也就意味著基本沒什么人能來騷擾你,即使騷擾也是同級的對手,想推平你的基地幾乎不可能。這期間繼續(xù)優(yōu)先發(fā)育經(jīng)濟,盡快升本。
幾點注意:
a) 任何時候不要使用gem
b) 不要著急著跟別人開干,在低等級時提高獎杯數(shù)是非常危險的做法。
c) 優(yōu)先升級金礦,優(yōu)先保護金庫。
3, 升到4本以后可以開始攻擊其他對手來獲取資源,同時這個時期也開始有了防御陣型的概念。
幾點注意:
a) 任何時候不要使用gem
b) 不要把獎杯升得太高,不要對獎杯的升降太看重,慢慢你就發(fā)現(xiàn),1000以下的trophy都是浮云。
c) 要學(xué)會有所取舍。用墻將經(jīng)濟、防御格成一小格一小格最有效。
4, 5本是一個關(guān)鍵時期,因為5本升6本好像是需要80萬金,而5本的防御能力本身極弱,很容易存了幾天的錢莫名其妙被搶走10萬,欲哭無淚。能否順利過度6本我覺得是前期的一大難點。同時這個時候應(yīng)該已經(jīng)有足夠的gem購買第三個工人(前期完全不用的情況下)。5本我個人推薦風(fēng)車陣,這個陣型在貼吧內(nèi)能看到不少參考,根據(jù)自己的情況進行調(diào)整。
幾點注意:
a) 任何時候不要使用gem,直到第三個工人買出來。這時你會發(fā)現(xiàn)用gem的代價已經(jīng)非常高了,不如繼續(xù)存著吧。
b) 收集80萬金的最好辦法是全部暴炸彈人和地精,在trophy600左右的對手中能看到大量錢多、防御力弱,存了幾十萬等升6本的對手,一次最保守能搶5到10萬金,而暴滿兵大約十多分鐘就行,因此最好用一兩個小時閑暇時間,保持隨時在線,反復(fù)搶錢直到存夠錢。我就遇到過搶了一個小時不敢下線,結(jié)果中途出去抽了一根煙,回來發(fā)現(xiàn)游戲自動下線了,就這么幾分鐘空擋,被人搶走10萬。
5, 6本開始我推薦魚擺擺陣(看圖說話),因為這個時期多了一門迫擊炮和巫師塔,對地能力非常強,純地面的部隊幾乎對你帶來不了威脅,而新出的高傷害的圣誕節(jié)魔法又不可能同時秒掉你的兩門迫擊炮,所以這個時期已經(jīng)可以心安理得,升7本的120萬顯得比較輕松。
幾點注意:
a) 這個時期的重點是防空,6本只有一門高射炮,面對高等級的氣球流基本上只有等死,所以最好能升到3級。

再啰嗦一下貫穿整個游戲我認(rèn)為都比較重要的幾點吧。
1. 獎杯越高,你所遇到的對手越強大。很多新人特別注重獎杯數(shù),早早升到400以上,而且一掉分就很激動,其實大可不必,獎杯以后再升也很快,在需要的時候甚至可以故意降獎杯去匹配又弱又有錢的對手搶經(jīng)濟。
2. 魚和熊掌不可兼得,要隨時記住這個游戲里沒有任何防御陣型是牢不可破的,想要守住所有東西只會讓你失去更多。
3. 由于城墻和防御力量的限制,你往往只能選擇一樣來進行防守,用城墻來防守town,經(jīng)濟還是炮塔?自己來做取舍。
4. 超過你所應(yīng)有等級的高級城墻沒有任何意義,根本不值得前期投資太多去升級。特別是前期墻數(shù)量極少,根本無法充分保護,只要被炸彈兵炸開缺口,再高級的城墻都如同擺設(shè)。
5. 均衡發(fā)展非常重要,不要讓建筑等級畸形發(fā)展,也萬萬不要同時升級兩個防御建筑。
6. 前期絕對不要用gem,盡可能的多完成簡單的任務(wù),能夠在26級上下買出第三個工人,這對以后的發(fā)展更加重要。
7. 不妨試試把工人棚遠(yuǎn)離你的主體,就算對手推掉你的主體基地,只要來不及把你打到100%,丟分也不會很多。
8. 多看別人推你的replay,一是找出弱點所在,二是對你進攻其他人的基地很有幫助。
9. Clan castle是非常強大的防御力量,簡單來說,相同等級的情況下,三個弓箭兵等于一個弓箭塔的dps輸出,2級castle的15個人口相當(dāng)于是5個弓箭塔,覆蓋范圍巨大,并且新版修改了防御兵種可以跳墻,防御能力之強,移動之靈活讓人震驚,所以不要把clan castle隨意丟到外面,而要充分利用他的有效范圍,因為它是這個游戲里最強的防御塔。
關(guān)于進攻
進攻是這個游戲最大的樂趣。進攻各有各的心得,也沒有一套萬精油的套路,但是進攻時千萬記住以下幾點:分秒必爭,選好對手,攻有所圖,及時止損。
分秒必爭:同級別的防御塔與小兵基本上是弓箭兵2下一個(1秒左右),步兵3下一個(2秒左右)。因此同一時間涌上去一群瞬間秒掉一個防御建筑比幾個幾個單獨上有效得多。放兵時要在有限的時間造成最大的傷害,同時要在先遣隊充分吸引仇恨的時候后續(xù)部隊要跟上。往往因為手忙腳亂,幾秒的恍惚導(dǎo)致前后脫節(jié),全軍覆沒。
選好對手:由于這個游戲的機制是你造好了兵再去隨機選擇對手,簡單的來說,推平對手得獎杯還是搶了錢就算?無論你的目標(biāo)是推平還是搶錢,仔細(xì)觀察敵人的陣型和防御建筑的等級相當(dāng)重要。除了腦殘布局,最容易推平的是口字型和回字型的陣,但不要被對方看似愚蠢的失誤(比如一個防御塔裸奔)或者對手存了大量金錢,而貿(mào)然用不合適的搭配去進攻,結(jié)果必將悲劇。如果你看到對手的布局縱橫交錯,城墻充分隔開了資源,保護了防御建筑,那從地面進攻的代價必然非常大,不如直接尋找下一個軟柿子。
攻有所圖:想要每場都把對手推平在獎杯上去了以后幾乎是非常困難的任務(wù),進攻之前必須要知道第一波兵應(yīng)該完成什么樣的戰(zhàn)術(shù)任務(wù),比如是否順利消滅了外圍建筑,是否成功吸引火力幫助炸彈人炸開城墻等等。從巫師塔的這一側(cè)進攻還是從箭塔炮塔進攻,也要根據(jù)當(dāng)時的兵種搭配、兵種數(shù)量而定,比如,如果巨人特別多,果斷從片傷不足的方向突破,迅速敲掉對方密集但是只能對一個單位傷害的那些防御建筑,比堆在巫師塔那邊被一打一片要好的多。
及時止損。如果一波攻擊發(fā)現(xiàn)沒有發(fā)揮應(yīng)有的效果,及時end battle或者投降,補充了兵力再重新找對手。因為繼續(xù)打下去必將得不償失。
進攻有四個簡單流派,四種流派的進攻方式各有不同。
1, 暴兵流。全部使用同一種兵種,但是極易被迫擊炮和巫師塔干翻,而且很容易遇到小兵被血厚的建筑吸引,結(jié)果被一個弓箭慢慢射死的尷尬場面。
a) 暴兵流最簡單的方式是從外往內(nèi)慢慢掃平,決定是否攻擊對手前你有30秒的時間,用好這個時間看好對方防御的漏洞,從防御死角開始部兵,從外向內(nèi)慢慢推進,如果遇到迫擊炮,巫師塔,放兵的站位要分散但要確保兵優(yōu)先攻擊防御力量。
2, 組合流。由于前期兵種上限很低,組合最好不要超過三種,否則容易杯具。其中炸彈人要隨時備著,但不用超過5個。
a) 組合流一定要有站位區(qū)分。最好是里面有攪局的,中間有抗肉的,外面有射箭的,因為這種方式能完全分散片傷的傷害。比如,巨人直接深入內(nèi)部吸引防御火力,步兵和弓箭在外面拆,地精同時在偷經(jīng)濟。具體自己領(lǐng)悟。
3, 氣球流。能夠最快速度掀掉對手防御體系。但要注意如果只有氣球,因為移動速度慢,攻擊間隔長,完全不可能在限定時間內(nèi)推平對手,甚至打不回足夠的經(jīng)濟,自己水和時間的損失卻不小。氣球流最好搭配等人口的地面部隊。
a) 氣球流最怕的當(dāng)然是防空塔,其次是巫師塔。弓箭對氣球的威脅反而不大,因此氣球從哪邊放是關(guān)鍵。放在巫師塔那邊?被幾次片傷就全部打殘,放在弓箭塔那邊,可能打著打著氣球就分散開,被各個擊破了。切記對方clan castle里的弓箭手對氣球的傷害是最致命的,另外地空配合至關(guān)重要。
4, 地精炸彈流。以降獎杯為代價,迅速累積經(jīng)濟,一兩個小時搶100萬輕輕松松,并且如果你的防御陣型夠好,對方貿(mào)然來復(fù)仇還能給你加更多的獎杯。
a) 無腦打法,要點是淡定,多選。就找錢多而且是口字型布局的對手,炸開城墻按住屏幕就行了,個把小時100萬不是夢。
最后說幾個總結(jié)出來小技巧:
1. 多看自己城墻的血量來計算需要多少個炸彈人可以炸開。比如4級黑墻900血,炸彈人2個就可以炸開。另外炸彈人自爆之前要等一秒,但挨一下就會死,因此要切記找近程小兵當(dāng)炮灰。
2. 地精其實非常強,攻擊力強于步兵和弓箭兵,血量高于弓箭兵,而且移動速度更是驚人。遺憾的是優(yōu)先攻擊經(jīng)濟意味著6本時他要先干掉6個金礦6個水礦和4個存錢罐才能有效輸出,基本上在這之前就已經(jīng)死的差不多了。但如果能合理利用,效果驚人。
3. 兵營式可以“存”兵。當(dāng)army camp已經(jīng)到達上限時,兵營還是可以繼續(xù)造兵并且無視人口,造好以后兵營上方會有一個驚嘆號。利用好這個技巧,基本上大仗過后會瞬間多出來幾個氣球,節(jié)省大量的時間。
4. 等到有spell factory以后,spell一定不要亂放。1級閃電的攻擊是300,對任何建筑都微不足道,但對clan castle跑出來的增援兵種卻是致命的,要看準(zhǔn)了好好利用。新出的圣誕節(jié)炸彈攻擊力極高,但其實只能炸掉500,也就是一個三級的迫擊炮,并且制造時間過長,可以有選擇的使用。
5. 復(fù)仇之前不要急著點revenge,因為機會只有一次。先點他的名字visit他,研究好弱點后,再用對應(yīng)的兵種去滅他。