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超進化物語2最強陣容怎么搭配 超進化物語2最強陣容搭配攻略
超進化物語2最強陣容怎么搭配?玩家在玩超進化物語2這款游戲時,那么在戰(zhàn)勝敵人如何迅速的打敗對方,需要搭配最強的陣容,那么有哪些好的陣容搭配的推薦方法,朋友們可以隨時參考小編帶來的攻略。
超進化物語2最強陣容怎么搭配?
1、首先是新手池“4杰”:赤虹,螺旋巽,冰霓,魅妝。
其中前排:螺旋巽,冰霓,螺旋巽>冰霓
后排:赤虹,魅妝,赤虹>魅妝
同一位置里面的兩個是上下位關(guān)系,可比較性很強,不是不同賽道。
出了螺旋巽,搭配主角劍主。出了赤虹,搭配主角盾主。其他不考慮,問就是不會搭配,不好用(菜狗放棄思考)。
2、接下來以我的劍主+螺旋巽舉例,進行配隊培養(yǎng)說明。
站位從右往左排位,第一位劍主,第二位巽前排,后面三個是后排。
一般前排2-3個,后排2-3個。前排是否3個,看前排是肉盾還是輸出,后排是否3個,看是奶媽還是輸出。一個隊伍大概2-3個輸出位。
由劍主第三技能,自身血量百分比真?zhèn)芍?,全點體力。
然而根據(jù)實戰(zhàn),可以知道超2中前排生存壓力很大(對方5人攻擊)并且自身基礎(chǔ)血量防御并不足夠高。而后排則是基礎(chǔ)攻擊力很高的同時血量很低,存在切3、后排的技能(不管是pve,pvp),都對后排生存有很大壓力。
綜上所述,實際上不管前后排的小基因基本都是點體力。(個別怪獸除外,比如黯滅,能打持續(xù)傷害的)
后排基因
4、然后說到大基因,前期推圖pve為主,前排大基因仍然點體力,后排基本都點射程。后期pvp為主,進行調(diào)整。調(diào)整大概是,前排移速300以上,其他霸氣,霸氣與移速看陣容調(diào)整。后排射程1500左右,其他另外調(diào)整。
因為后排點體力其實是保證生存,而不是輸出,所以不需要主點。前期主要是點前排的體力。
紋章類似基因,所以體力,攻擊優(yōu)先。
神靈還沒開齊,不好講。
說到明星怪獸,黯滅,與眾不同,前中期霸主。
黯滅持續(xù)傷害技能,能每一段都吃到真實傷害。即每0.5秒額外附加一段真實傷害數(shù)值的傷害。真實傷害在超2里可以看作附加傷害。所以基因紋章都要堆真實傷害。
新手玩家們都可以參考一下這里的陣容攻略,按照這里的思路,再根據(jù)自己擁有的怪獸來搭配你的隊伍,這樣才能幫助你更順利的完成各種挑戰(zhàn)。
玩家評論
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超進化物語2

你說得對!但是《超進化物語2》是由NTFusion自主研發(fā)的一款全新變態(tài)進化手游,游戲發(fā)生在一個被稱作「超進化大陸」的幻想世界,在這里,你意外獲得「超2選召計劃」的參與資格,你將導(dǎo)引進化之力,扮演一個名為「探索者」的神秘角色,在不太自由的消紅點之旅中見識到千奇百怪、有點變態(tài)的進化,養(yǎng)成自己的怪獸小隊一起進化擊敗強敵,阻止世界被重置——同時,逐步發(fā)掘「世界進化」的真相。
豌豆nw6xyv 來自于 九游APP 2025-03-19 11:33
畫面風(fēng)格很喜歡,奈何策劃不行,恨鐵不成鋼,你要是把以前的怪獸弱勢的加強點,強勢的適當削弱點,讓玩家有更多的選擇,不要想著拋棄舊的,要一邊迭代舊的,一邊創(chuàng)新?,F(xiàn)在就無腦出新怪,出的新怪還垃圾的很,沒有創(chuàng)意,真不知道你們在策劃什么
豌豆1pep7v 來自于 九游APP 2025-05-04 18:34
抽個英雄還得不停換號
豌豆300ytx 來自于 九游APP 2025-01-30 09:20
非常的差,三天只給我一個詞條,融核總是失敗,極化幾百次弄不出一個好的,這個游戲可真的太好玩兒了
起個什么名字咯 來自于 九游APP 2023-12-24 15:08
作為1的老玩家,我其實對2還是充滿期待的,可是玩了以后我覺得屬實沒什么驚喜,也就稍微改的復(fù)雜了一點點,并且感覺就是為了圈錢,一個活動,不充錢領(lǐng)100鉆,充了錢領(lǐng)1000,開局就把普通玩家拉開10倍的距離,我23級一個新手30保底覺醒,然后看著別人23級3個覺醒,還有人70抽出3個,我70抽一個沒有,關(guān)鍵是23級過后直接卡住,推圖推不動,估計只有每天簽到撐到100抽拿保底了,玩不了一點。
遙夢幽蘭@牛奶 來自于 九游APP 2024-02-09 08:49
沒玩過超一的可以玩一下,玩過超一的只會想著在超二更短時間內(nèi)直接白嫖到大后期,部分打差評的超一老玩家無非就是想在超二里花費更短的時間獲得超一的成就,居然還有人噴移動力不夠用的,總之超二跟超一一樣,除了皮膚基本所有的東西都能白嫖到,無非就是時間問題,歐皇除外,畢竟是個收菜游戲。
豌豆fd2uu7 來自于 九游APP 2024-01-30 14:17
作為一個超一六年多的玩家,超二剛公測我就開始玩了,氪點挺多的,對氪佬比較友好。當然最主要的這還是養(yǎng)成游戲,玩久了基本上什么都有的,耐玩性還是很強的。很多怪獸的畫風(fēng)都改了,改的挺好看的,當然也有很多怪被削弱了,可能更偏向平衡了,這點其實蠻好的。唉……看到大家打的評分蠻低的,其實這游戲慢慢肝都可以啊……養(yǎng)成養(yǎng)成,不就是日日夜夜的游戲嗎
烏爾虛子熊貓 來自于 九游APP 2024-01-07 03:01
玩了幾天已經(jīng)四十九級了,除了第一天玩了整整一天以外后面每天登錄的時間越來越短。這個游戲體驗下來,進化是沒有的,全靠抽,11個紅色只有三個是進化上來的,其中一個是主角沒辦法,一個是順手進化扔倉庫的。資源也是沒有的,全靠每天固定次數(shù)的副本,所有資源副本共用次數(shù)。然后就會發(fā)現(xiàn)這游戲好像沒啥可干的,就算你不登陸虧的資源好像也不多。就算上線每天刷新的東西全打了給的也不多,甚至是少得可憐。
小豬豬肥肥 來自于 九游APP 2023-12-28 00:43
1.超一技能升級還能吃一下同品質(zhì)怪獸,超二目前有且只有分解怪獸來兌換萬能碎片進行升級,這就逼迫玩家只能花鉆石不停抽怪獸,實在沒意思. 2.超一紋章來源穩(wěn)定,可以同品質(zhì)合成升級,零氪玩家肝的話還有個盼頭,超二不僅紋章是需要刮獎一樣抽取,而且詞條也是隨機(例如攻擊紋章底下會加體力,普攻恢復(fù)等等不匹配的詞條)加大了玩家獲取滿意紋章的成本,想洗詞條需要同品質(zhì)的紋章作為消耗品,而且好的紋章是直接有賣的(氪佬狂喜) 3.除了氪金程度大大提升以外,在玩法活動方面并沒有什么大的提升,行動力的設(shè)置需要吐糟,從地圖左到右移動是需要行動值的,而且跑的越遠行動值消耗越多,有一個復(fù)制體活動,是地圖上隨機位置刷出的,這代表除了日常推圖之外,玩家還需要計算行動值的損耗。美術(shù)勉強提升了一些算是加分吧,但總得和超一區(qū)別不算大
敵法欲矮人狙擊手 來自于 九游APP 2025-03-03 22:52
好玩,固玩不是九游服,沒時長
豌豆4r9rqm 來自于 九游APP 2025-01-22 21:48
挺好玩的,就是打不贏別人會很無奈