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《超進(jìn)化物語2》劍主攻略—聽說有獸是舞劍大師?
抽到了新的怪獸,結(jié)果對著技能面板看不明白?
為什么同樣的等級,我的怪獸攻擊力和別人的差很多?
怪獸的特性太多,不知道如何利用?
俗話說得好:一人智謀短,眾人計謀長。為了讓大家的進(jìn)化探索更順暢,桐仁發(fā)揮了它在地球位面的強大仁脈,提前找來了精通各種玩法、已經(jīng)積累了不少經(jīng)驗的大神,分享他們的保姆級秘籍和體驗心得!
相信通過他們的絕技傳授,探索者們一定可以打通任督二脈,成為carry全場的大佬!
今天來投稿的這位大神,據(jù)說是一位帶著【萬象·神劍古拉姆】殺穿超進(jìn)化大陸的勇士,今天就由他來向我們介紹自己使用【萬象·神劍古拉姆】的經(jīng)驗和攻略~
(據(jù)桐仁的戰(zhàn)地報道,被大佬創(chuàng)飛過的怪獸排起來能繞超進(jìn)化大陸三圈_(:з)∠)_)
(以下攻略來自探索者@我真不會玩劍主,內(nèi)容僅針對此前測試版本,請以游戲內(nèi)最終效果為準(zhǔn))
首先,從萬象·神劍古拉姆(以下簡稱為“劍主”)的三圍上看,它的體力和霸氣是第一梯隊水平,遠(yuǎn)超同級的霸氣讓他有很強的推進(jìn)能力,同時不俗的血量讓推進(jìn)更加安逸。
不過需要注意的是,他的移動速度和體型并不占優(yōu)勢,這就意味著在弱勢情況下防守會比較乏力,需要注意弱勢時期的生存問題。
主動技能上,劍主是可以自動回能的,這與一般怪獸不同,因此他的技能釋放周期是固定的(4秒釋放1次技能,12秒1次主動技能)。
看技能描述我們也可以發(fā)現(xiàn),劍主的技能效果基本上是無縫銜接的,在輸出過程中buff能夠全程覆蓋,可以說是很舒服了,與其說他是輸出,在定位上其實更像攻擊輔助,可以提高輸出位的傷害。
全局下來整體效果是:
全隊霸氣+25%,攻擊+20%;劍主減傷20%,3%真?zhèn)辉偌由辖o攻擊力最高怪獸的加成,其攻擊力最終是+35%
由于加霸氣的存在,劍主實際的裸霸氣來到了481,超過了所有怪獸的數(shù)值,唯一能超過他的只有盾主。
需要注意的是。遠(yuǎn)古族還有一個獨特的機制,就是稀有度,用的人越少屬性加成越高,這個加成量還不少,這就導(dǎo)致了你的怪獸可能出現(xiàn)突然強度和之間不一樣的情況,這時就需要留意下是不是稀有度產(chǎn)生了變化(尤其是遠(yuǎn)古輪回活動開啟的時期)。
(桐仁:這段重要快記筆記!)
經(jīng)過剛剛的分析,我們也看到了劍主的優(yōu)勢在于血量和霸氣,雖然輸出額外帶有真?zhèn)珜嶋H傷害遠(yuǎn)比不上基礎(chǔ)傷害,同時它移速較慢、體型并不突出,那么我們在養(yǎng)成上就需要主要圍繞這幾個點去考慮。
基因推薦
小基因直接選體力來提升血量,進(jìn)一步提高生存能力。
大基因可以在體力和霸氣之間選擇,如果想要對肉盾形成碾壓效果的話,霸氣需要再堆高一些。
元核推薦
元核可以考慮體力元核,或者攻擊元核補充一些傷害
宿命也有兩個選擇方向
側(cè)重壓制推進(jìn):霸王、穩(wěn)固
側(cè)重補傷害:野性、終結(jié)、狂戰(zhàn)
極化技能推薦
極化的思路與元核類似,主要往強化推進(jìn)或者補傷害方向選擇,視具體偏好和戰(zhàn)斗情況而定。
側(cè)重壓制推進(jìn):霸氣增壓、移動增速
側(cè)重補傷害:最終戰(zhàn)吼、壞死爆破、強攻誘導(dǎo)
通用選擇:爆裂之種、屠戮追擊、基因破則、恒戰(zhàn)機制
上面我們也看到了,劍主最大的價值就是他全面的攻防buff和霸氣加成帶來的強力推進(jìn)效果,再加上這些buff無縫銜接的特性,讓他成為了非常強力的推進(jìn)壓制隊伍的輔助位。
因此陣容上更適合推進(jìn)壓制陣容,隊友選擇上適合搭配高速霸氣肉盾(體型大更優(yōu))和強力輸出(尤其是近戰(zhàn)),需要注意劍主的陣容中遠(yuǎn)程不要太多,不然很難有足夠的壓制力。
搭配近戰(zhàn):冥龍王、冰霓、螺旋巽、喀戎
搭配遠(yuǎn)程:赤虹、黯滅、玖璃、影曜、光囚、創(chuàng)曉
這……這就是來自大佬的霸氣威壓嗎!原來怪獸有這么多講究!
今天的信息量有點大,桐仁已經(jīng)看得頭暈眼花了,不知道探索者們都學(xué)會了嗎,反正它已經(jīng)學(xué)廢了_(:з)∠)_
來自大神的投稿依舊在持續(xù)整理中,桐仁會陸續(xù)與大家分享更多其他探索者的攻略和心得,爭取把【大神來了】也做成本頻道的知名欄目(奇怪的flag又增加了)!
各位探索者,我們下期再見啦ヾ(?ω?`)o
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超進(jìn)化物語2

你說得對!但是《超進(jìn)化物語2》是由NTFusion自主研發(fā)的一款全新變態(tài)進(jìn)化手游,游戲發(fā)生在一個被稱作「超進(jìn)化大陸」的幻想世界,在這里,你意外獲得「超2選召計劃」的參與資格,你將導(dǎo)引進(jìn)化之力,扮演一個名為「探索者」的神秘角色,在不太自由的消紅點之旅中見識到千奇百怪、有點變態(tài)的進(jìn)化,養(yǎng)成自己的怪獸小隊一起進(jìn)化擊敗強敵,阻止世界被重置——同時,逐步發(fā)掘「世界進(jìn)化」的真相。
豌豆nw6xyv 來自于 九游APP 2025-03-19 11:33
畫面風(fēng)格很喜歡,奈何策劃不行,恨鐵不成鋼,你要是把以前的怪獸弱勢的加強點,強勢的適當(dāng)削弱點,讓玩家有更多的選擇,不要想著拋棄舊的,要一邊迭代舊的,一邊創(chuàng)新。現(xiàn)在就無腦出新怪,出的新怪還垃圾的很,沒有創(chuàng)意,真不知道你們在策劃什么
豌豆1pep7v 來自于 九游APP 2025-05-04 18:34
抽個英雄還得不停換號
豌豆300ytx 來自于 九游APP 2025-01-30 09:20
非常的差,三天只給我一個詞條,融核總是失敗,極化幾百次弄不出一個好的,這個游戲可真的太好玩兒了
起個什么名字咯 來自于 九游APP 2023-12-24 15:08
作為1的老玩家,我其實對2還是充滿期待的,可是玩了以后我覺得屬實沒什么驚喜,也就稍微改的復(fù)雜了一點點,并且感覺就是為了圈錢,一個活動,不充錢領(lǐng)100鉆,充了錢領(lǐng)1000,開局就把普通玩家拉開10倍的距離,我23級一個新手30保底覺醒,然后看著別人23級3個覺醒,還有人70抽出3個,我70抽一個沒有,關(guān)鍵是23級過后直接卡住,推圖推不動,估計只有每天簽到撐到100抽拿保底了,玩不了一點。
遙夢幽蘭@牛奶 來自于 九游APP 2024-02-09 08:49
沒玩過超一的可以玩一下,玩過超一的只會想著在超二更短時間內(nèi)直接白嫖到大后期,部分打差評的超一老玩家無非就是想在超二里花費更短的時間獲得超一的成就,居然還有人噴移動力不夠用的,總之超二跟超一一樣,除了皮膚基本所有的東西都能白嫖到,無非就是時間問題,歐皇除外,畢竟是個收菜游戲。
豌豆fd2uu7 來自于 九游APP 2024-01-30 14:17
作為一個超一六年多的玩家,超二剛公測我就開始玩了,氪點挺多的,對氪佬比較友好。當(dāng)然最主要的這還是養(yǎng)成游戲,玩久了基本上什么都有的,耐玩性還是很強的。很多怪獸的畫風(fēng)都改了,改的挺好看的,當(dāng)然也有很多怪被削弱了,可能更偏向平衡了,這點其實蠻好的。唉……看到大家打的評分蠻低的,其實這游戲慢慢肝都可以啊……養(yǎng)成養(yǎng)成,不就是日日夜夜的游戲嗎
烏爾虛子熊貓 來自于 九游APP 2024-01-07 03:01
玩了幾天已經(jīng)四十九級了,除了第一天玩了整整一天以外后面每天登錄的時間越來越短。這個游戲體驗下來,進(jìn)化是沒有的,全靠抽,11個紅色只有三個是進(jìn)化上來的,其中一個是主角沒辦法,一個是順手進(jìn)化扔倉庫的。資源也是沒有的,全靠每天固定次數(shù)的副本,所有資源副本共用次數(shù)。然后就會發(fā)現(xiàn)這游戲好像沒啥可干的,就算你不登陸虧的資源好像也不多。就算上線每天刷新的東西全打了給的也不多,甚至是少得可憐。
小豬豬肥肥 來自于 九游APP 2023-12-28 00:43
1.超一技能升級還能吃一下同品質(zhì)怪獸,超二目前有且只有分解怪獸來兌換萬能碎片進(jìn)行升級,這就逼迫玩家只能花鉆石不停抽怪獸,實在沒意思. 2.超一紋章來源穩(wěn)定,可以同品質(zhì)合成升級,零氪玩家肝的話還有個盼頭,超二不僅紋章是需要刮獎一樣抽取,而且詞條也是隨機(例如攻擊紋章底下會加體力,普攻恢復(fù)等等不匹配的詞條)加大了玩家獲取滿意紋章的成本,想洗詞條需要同品質(zhì)的紋章作為消耗品,而且好的紋章是直接有賣的(氪佬狂喜) 3.除了氪金程度大大提升以外,在玩法活動方面并沒有什么大的提升,行動力的設(shè)置需要吐糟,從地圖左到右移動是需要行動值的,而且跑的越遠(yuǎn)行動值消耗越多,有一個復(fù)制體活動,是地圖上隨機位置刷出的,這代表除了日常推圖之外,玩家還需要計算行動值的損耗。美術(shù)勉強提升了一些算是加分吧,但總得和超一區(qū)別不算大
敵法欲矮人狙擊手 來自于 九游APP 2025-03-03 22:52
好玩,固玩不是九游服,沒時長
豌豆4r9rqm 來自于 九游APP 2025-01-22 21:48
挺好玩的,就是打不贏別人會很無奈