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春秋封神神獸圣靈怎么過 春秋封神神獸圣靈挑戰(zhàn)通關(guān)攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:五星網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-08-02 17:36:39
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限時(shí)活動(dòng)中有一個(gè)獎(jiǎng)賞十分豐盛的玩法,那就是神獸遺址,而神獸遺址中首要獲取資源要經(jīng)過圣靈應(yīng)戰(zhàn),圣靈應(yīng)戰(zhàn)共有四類,別離對(duì)應(yīng)四只靈族靈將,即青龍,朱雀,白虎,玄武。這一篇首要講一講四種圣靈應(yīng)戰(zhàn)通關(guān)技巧。

1. 青龍

青龍與朱雀是最早呈現(xiàn)的兩只神獸,因而本身等第較低,為橙色靈將。青龍的首要才能是冰凍全體且凍住技術(shù)冷卻,事實(shí)上這一特性的含義不大,由于青龍本身歸于技巧型靈將,而且本身不具有回復(fù)才能,因而不會(huì)呈現(xiàn)回合完畢可是戰(zhàn)役還沒完畢的狀況。相關(guān)于其他神獸,青龍是最簡(jiǎn)單處理的,假如想要比較好的抑制青龍,能夠挑選太上老君,由于太上老君本身速度較快,因而能夠很好的確保部隊(duì)在冰凍期間不會(huì)被青龍形成減員。理論上而言作用反抗也有必定的作用。

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不過在另一方面,咱們也能夠經(jīng)過添加部隊(duì)的坦度來進(jìn)步部隊(duì)的抗擊打才能。另一方面,青龍本身大招歸于AOE損傷,因而全體損傷較高可是關(guān)于單一靈將損傷較低,盡或許運(yùn)用太羽真人,文殊真人這一類具有全體回復(fù)的靈將來抗衡青龍的AOE損傷。

2.朱雀

朱雀與其他三個(gè)神獸不同,他是僅有的攻擊型靈將也是理論上輸出最高的靈將,本身損傷經(jīng)過痕跡損傷以及灼燒損傷,因而關(guān)于玩家而言,最首要的是進(jìn)步自己的作用反抗,在面臨朱雀時(shí),最好所有靈將的配備詞條中都帶有作用反抗,除此以外還有一些其他的方法。

咱們都知道四只神獸在圣靈應(yīng)戰(zhàn)中免疫操控,免疫膂力丟失,免疫處決,免疫特點(diǎn)盜取。能夠說處于全程加強(qiáng)版霸體的狀況??墒沁@僅僅針對(duì)BOSS本身,而關(guān)于玩家而言,進(jìn)步本身特點(diǎn)或許添加本身抗性則不在這一規(guī)模之內(nèi)。因而咱們能夠運(yùn)用云霄的大招彩霄介護(hù)來到達(dá)免疫朱雀灼燒與痕跡損傷的作用。

3.白虎

白虎最大的特性在于回復(fù)才能極強(qiáng),尤其在圣靈應(yīng)戰(zhàn)中白虎被增強(qiáng)了數(shù)值,因而全體的防護(hù)力到達(dá)了一個(gè)恐懼的程度,調(diào)配被迫,每回合能夠回復(fù)20%的膂力。因而當(dāng)咱們面臨白虎時(shí),必定要挑選損傷較高的部隊(duì),能夠?qū)⒉筷?duì)中的防護(hù)型靈將替換為攻擊型靈將,只保存一個(gè)供給護(hù)盾或許續(xù)航的靈將,然后快速擊殺白虎,確保每回合損傷量到達(dá)其血量上限的20%以上,否則很有或許由于回合完畢而戰(zhàn)役失利。

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4.玄武

玄武供給減傷以及防護(hù)力加成,因而在面臨玄武時(shí)要注意多運(yùn)用下降防護(hù)力的靈將,例如阿離,碧霄等。除此以外還能夠運(yùn)用狐尊半月所供給的流血作用。哪吒,朱雀供給的灼燒作用,鬼娃娃,杜伯供給的中毒作用等,這些會(huì)被視為膂力丟失,關(guān)于高防高減傷的玄武會(huì)具有十分杰出的作用。不過最終要注意的是,陣型要學(xué)會(huì)靈敏變通,能夠經(jīng)過重置靈將來暫時(shí)改動(dòng)部隊(duì)的陣型。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆ap9uv9 來自于 九游APP 2023-01-15 13:41

    之前玩過上古王冠和劍與遠(yuǎn)征,但那時(shí)候發(fā)現(xiàn)不氪金干不動(dòng)6星卡,什么角色你都可以抽到,但是就是很難從3星升級(jí)到6星,有吃力感(氪金除外)。春秋封神故事很用心,角色、UI、CV都很棒,跟我們熟悉的封神榜故事不一樣,這里面女媧和元始天尊是壞的,姜子牙封神不是自己的意愿說話……有點(diǎn)封神榜后傳的感覺,故事也很精彩。還有就是金色角色卡容易獲得(開始可以先幾個(gè)號(hào)都玩,九游多注冊(cè)幾個(gè)就行,等有成型的人族、妖族或者仙族陣容再選一個(gè)玩,哪吒(九游優(yōu)惠劵首充1元領(lǐng)?。?、鳳凰、韓箕、白澤一開始就送,我選擇人族開場(chǎng)),后期有通天再轉(zhuǎn)仙族(鳳凰、通天、雷震子(也是送的)、白澤、金靈或者太乙(羽)真人就可以),重點(diǎn)在于抽到的卡重復(fù)就直接獲取60碎片,碎片用于升星(解鎖技能,之前游戲都是卡吃卡,太難升星了)加上每天論道送碎片、商店還可以買碎片,升星太舒服了,目前我玩7天了,陣容已經(jīng)有了四個(gè)六星(鳳凰、白澤、韓箕等)。強(qiáng)烈推薦,后續(xù)應(yīng)該還好加角色!

  • 電競(jìng)白居易 來自于 九游APP 2023-02-28 03:30

    體驗(yàn)了一下這個(gè)游戲,目前53級(jí),93萬戰(zhàn)力,氪金情況下 1.游戲總體來說做的中規(guī)中矩,和常規(guī)的卡牌游戲區(qū)別就是多了一個(gè)大世界探索玩法 2.即使不氪金,也不會(huì)存在因?yàn)閼?zhàn)力問題導(dǎo)致卡關(guān)的情況,基本上磨一磨都是可以過的,唯一會(huì)卡你的是體力。大佬一般都會(huì)把所有體力卡和可以額外氪金獲得體力的渠道都拉滿,微氪或者零氪玩家不拉滿,就會(huì)被大佬拉開等級(jí)差距,但是這個(gè)差距一般前期最多2級(jí),后期1級(jí)然后就可以忽略不計(jì)了。 3.常規(guī)的卡牌游戲卡牌游戲說白了全靠不確定性的抽卡來刺激玩家的神經(jīng),從而吸引玩家,這款游戲的話抽卡概率不是特別理想,保底50抽出金,基本次次都要40抽左右才能出,而且歪的概率相對(duì)比較大。 4.沒有晚間需定點(diǎn)參與的活動(dòng)

  • 豌豆ygm7ng 來自于 九游APP 2023-02-03 09:49

    質(zhì)量中等偏上的一個(gè)游戲吧。前期的新手引導(dǎo)很想讓人吐槽,畢竟升級(jí)升星進(jìn)階這些玩的老掉牙的東西了,真沒必要再去引導(dǎo)了,玩家不傻。 但是就當(dāng)我以為這只是個(gè)普通的換皮卡牌的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)這游戲居然還有RPG的屬性,劇情不是到了關(guān)卡點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),而是跑地圖,去找對(duì)應(yīng)的NPC,這點(diǎn)雖然談不上創(chuàng)新,但是加在卡牌游戲里,確實(shí)很不錯(cuò)。隱約中讓人有了小時(shí)候玩單機(jī)游戲的感覺。而且地圖還很多,每張地圖上也都有需要花時(shí)間探索的內(nèi)容,能看的出這游戲做的還是比較用心的,至少不敷衍。 最后,提個(gè)建議,游戲不是上班,建議可以削減定時(shí)活動(dòng)

  • 絕唱魂歌只為伊 來自于 九游APP 2023-02-28 18:37

    經(jīng)典的卡牌游戲設(shè)定,并且其中較為簡(jiǎn)單的推進(jìn)和陣營(yíng)的了解玩法的設(shè)定,也讓這款游戲整體的體驗(yàn)效果可以說很爽快,但是其中所包含的玩法又不是所想象的那么完美,《春秋封神》實(shí)際這種類型的題材游戲可以說有非常多的類型選擇,并且每一作所帶的玩法和所擁有的基礎(chǔ)基本都沒有任何太大的變化,可以說這款游戲也是依然的相同設(shè)定的展示,但是唯一讓我感覺在整體口碑提升的地方所設(shè)計(jì)的內(nèi)容則是,本身所擁有的美術(shù)和整體風(fēng)格的設(shè)計(jì),完全在整體的表現(xiàn)能力和觀感感受方面都擁有很不錯(cuò)的展示效果。

  • 豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2023-02-05 12:53

    1 卡等級(jí)解鎖戰(zhàn)力增長(zhǎng)點(diǎn)可以,但是等級(jí)卡主線任務(wù)不好 2 戰(zhàn)斗中必殺技立繪太麻煩了,建議取消,減少戰(zhàn)斗時(shí)間 3 日常任務(wù)便利性更新,比如萬仙陣后邊幾關(guān)也可以快速通關(guān),或者說萬仙陣設(shè)置通關(guān)陣容和有效選擇符咒屬性,整體進(jìn)行快速通關(guān)

  • 海盜紅 來自于 九游APP 2023-02-03 02:10

    畫風(fēng)立繪:???????? 游戲主要還是國(guó)風(fēng)元素,剛開始玩的時(shí)候,劇情里面和動(dòng)漫相比,還原的不錯(cuò),玩起來也很有帶入感。人物的立繪還是比較生動(dòng)的,看起來又萌又颯,尤其是里面的小師妹真的非常大,而且游戲里還有專門圖鑒就挺好,可以看各種人物資料,也很好用。 游戲玩法:?????? 主要就是卡牌回合制游戲,自動(dòng)戰(zhàn)斗和跳過戰(zhàn)斗挺方便省事,戰(zhàn)斗中人物大招釋放,挺華麗的,有種追番劇的感覺。游戲還是以提升戰(zhàn)力,主要還是靠裝備和強(qiáng)化角色提升戰(zhàn)力吧,雖然極品裝備獲取的概率略微有點(diǎn)小了,不過多攢攢也會(huì)有,只是時(shí)間問題。游戲里面小游戲也挺有意思,主線都搞完的時(shí)候也可以沒事去玩玩,也很好打發(fā)時(shí)間。日常活動(dòng)目前來說很豐富,會(huì)感覺有點(diǎn)很繁雜,工作日的話去玩,會(huì)有些忙不過來,肝度略微有點(diǎn)大,還是需要多刪減優(yōu)化活動(dòng)內(nèi)容,多多增加獎(jiǎng)勵(lì),玩的爽,我們才有心情消費(fèi)

  • 寒冰但光環(huán)18 來自于 九游APP 2023-01-21 02:45

    怎么說呢,我覺得這游戲還可以啊,玩法比較新穎,市面上的卡牌游戲大都是推圖的,這個(gè)主線是跑圖的,地圖比較多,但是都是小地圖,有地圖探索度,就跟以前玩的單機(jī)版的仙劍一個(gè)類型的。還有就是ssr是最好的卡牌,升星相比較而言還算容易,出貨率還算可以,50保底,可以設(shè)置雙心愿,但也有一定幾率歪,就跟三幻抽卡模式類似。對(duì)白嫖來說還算友好,基本上所有資源都可以白嫖到,充錢只是加快進(jìn)度,我就是白嫖黨。這游戲比起大部分卡牌游戲充值窗口已經(jīng)算少的了。白嫖元寶的話,只要不是無腦抽卡勉強(qiáng)夠用。每日活動(dòng)不算多,都是沒有固定時(shí)間限制的活動(dòng),啥時(shí)候有空啥時(shí)候上都可以。缺點(diǎn)的話就是比較耗時(shí)間,前幾天等級(jí)升的快,主線劇情比較多,而且各類活動(dòng)也很少有跳過功能,當(dāng)然有幾個(gè)也有掃蕩功能。體力獲取量不多,后面升級(jí)會(huì)很慢,但相對(duì)的就是不咋耗時(shí)間了,因?yàn)橹骶€會(huì)卡等級(jí)。游戲內(nèi)玩家基本不咋交流??偨Y(jié)就是:有時(shí)間有耐心的可以玩,白嫖可以玩,喜歡單機(jī)的可以玩,喜歡與玩家互動(dòng)的不建議玩,喜歡在游戲內(nèi)裝b的不建議玩,無腦充錢的不建議玩,這游戲還是有一定的玩法的。

  • 堅(jiān)韌小清兵 來自于 九游APP 2023-01-13 06:41

    玩了幾天,說說以下幾點(diǎn), 1.一天開四五個(gè)服,想充點(diǎn)錢霸服或者進(jìn)前十?一進(jìn)游戲托都把戰(zhàn)力提升到一個(gè)上限,不充幾萬壓根不可能,不管哪個(gè)新區(qū) 2.抽卡爆率低,給的抽卡卷也少,雖然保底50次出,但想要湊夠50次也不容易 3.英雄升星對(duì)戰(zhàn)力加成不高,只加被動(dòng)技能,不加主動(dòng)技能 4.各種禮包,各種戰(zhàn)令手冊(cè),各種資源月卡,多到眼花繚亂,即使你買了對(duì)戰(zhàn)力提升也沒多大幫助,還全部是分開的,想要提升明顯,那你就只有多買點(diǎn)了 5.除了游戲給的抽卡,想要多抽點(diǎn)也可以,三十塊錢十連抽,抽了也可能只抽到個(gè)紫將,白白浪費(fèi)錢 6.戰(zhàn)力管控太死,想要越級(jí)挑戰(zhàn)基本不可能 7.跑圖打主線還有等級(jí)限制,一天體力有限,能買的也有限,過了第二天一天只能打一章,可能策劃怕大佬一下通關(guān)完了全部活動(dòng)都開啟了,那為什么不通關(guān)幾章后就全部開啟 8.世界boos一天只能領(lǐng)一次獎(jiǎng)勵(lì),兩小時(shí)更新一次,不用每天守點(diǎn)打 9.游戲畫風(fēng)還不錯(cuò),畢竟這么大內(nèi)存,玩法也多,可能游戲方就是仗著這點(diǎn)優(yōu)勢(shì)拼命多撈錢,薅羊毛,撈錢不反對(duì),畢竟中國(guó)所有游戲都撈錢,但游戲體驗(yàn)得有吧,總要往好的方向發(fā)展吧 還沒說完的歡迎補(bǔ)充

  • 白甲之能 來自于 九游APP 2023-01-05 21:48

    害,說實(shí)話本來期待挺高的,但結(jié)果不太好。音樂特效還不錯(cuò),但是爆率真的太低了,130抽就一只朱雀,歪了兩個(gè),難受,剛開服呀,別這樣。然后就是氪金禮包太多,眼花。我就充了首充,當(dāng)單機(jī)養(yǎng)成還不錯(cuò)。建議,提高爆率??!然后氪金禮包種類少點(diǎn),占手機(jī)屏幕的位置少點(diǎn)就很好了。

  • 剛好你在我心上 來自于 九游APP 2023-03-01 01:24

    最近玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一款手游,主要原因福利夠好,立繪還可以。過年上線天天送10連抽,抽完以后玩一會(huì)兒又能十連抽,不知不覺就玩了這么久。 說它是精品吧,談不上,但打發(fā)時(shí)間足夠了。pvp不平衡影響也不是那么大,反正服夠多,一個(gè)服熱衷pvp的就那幾個(gè),混個(gè)前50還是簡(jiǎn)單的。 我玩的妖族,阿離讓我想起當(dāng)年玩陰陽師的非酋戰(zhàn)神白狼,當(dāng)年多么快樂,一晃都快10年了。 主要遺憾的是每次活動(dòng),妖族神將跟另外兩族的比,像個(gè)麻瓜妲己不如昊天,伏羲不如李靖和太上老君,這次的猴子更被后羿完爆

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