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《春秋封神》開局七日如何做好經(jīng)營(第七天)
第七天是新手福利的最后一天,不過不是結(jié)束的最后一天,這里我們要注意,常駐新手任務(wù)的持續(xù)時(shí)間是14天,而只有限時(shí)任務(wù)是每日更新。
最后一天的難度應(yīng)該是來自于仙魔錄,同時(shí)也簡單聊一聊必定獲得的石磯娘,他的強(qiáng)度如何。
仙魔錄第七關(guān)地獄難度靈將為:狐尊半月,阿離,杜伯,樹妖以及最終BOSS多寶鼠,是一個(gè)非常典型的橙紫混合妖族陣容。如果將杜伯換成鬼娃娃,將樹妖換成石磯娘或妲己,就是一個(gè)非常典型的妖族陣容(妲己被削弱了,可以替換為女媧提高續(xù)航)。
對于克制妖族而言,最好用的依然還是仙族陣容,但是如果沒有那就需要注意方式方法,與前幾天面對的不同,這一關(guān)對面沒有回血能力,只有狐尊半月能夠提供吸血效果。經(jīng)過實(shí)踐可以發(fā)現(xiàn),狐尊半月即使死后,隊(duì)友依舊可以享受狐尊半月提供的吸血被動(dòng),再加上其本身屬于防御型靈將防高血厚,因此本關(guān)在有續(xù)航的情況下可以不處理他。
杜伯與樹妖的主要輸出方式來源于中毒效果,因此我們可以相對應(yīng)的采用云霄來提供免疫護(hù)盾進(jìn)行針對,除此以外還可以使用楊戩對全體進(jìn)行禁療(低星不推薦)。因此同樣采用積攢大招的方法。先后順序是第一位擊殺阿離,將AI唯一的爆發(fā)性輸出集火秒殺,第二,三位處理杜伯與樹妖,多寶鼠會(huì)為己方提供護(hù)盾因此整體持續(xù)時(shí)長可能比較久,最好多使用單體傷害的靈將因?yàn)槎鄬毷蟮淖o(hù)盾只能持續(xù)兩回合,可以等自己破盾后再釋放大招。第四位直接解決多寶鼠,如果多寶鼠進(jìn)入到潛行狀態(tài)那么就把輸出給到狐尊半月,這一關(guān)整體強(qiáng)度不高但是戰(zhàn)斗時(shí)長會(huì)比較久。
而玩家最晚這個(gè)時(shí)候也應(yīng)該獲得了石磯娘,她是妖族的輸出核心之一,也是唯一的AOE輸出妖族橙色靈將。妖族陣容盡管整體表現(xiàn)能力不如仙族與人族,但是卻是最適合拉出陣容的隊(duì)伍,十連抽必出的阿離,系統(tǒng)收集靈印贈(zèng)送的狐尊半月,七日任務(wù)贈(zèng)送的石磯娘,再搭配多寶鼠或鬼娃娃,女媧或妲己。妖族陣容就直接成型。
整體而言他的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都比較突出,優(yōu)點(diǎn)在于前期傷害高,AOE打滿后輸出數(shù)值爆炸,缺點(diǎn)在于控制不穩(wěn)定,收割能力交差,戰(zhàn)斗后期表現(xiàn)疲軟。
當(dāng)我們使用石磯娘之前,要注意以下幾點(diǎn)
1.石磯娘的普攻提供目盲效果,因此在戰(zhàn)斗時(shí)優(yōu)先把普攻給到技巧型靈將。
2.石磯娘的大招人數(shù)越多傷害越高,比較適合六人副本,同時(shí)需要速度的速度的加持(速度排在隊(duì)伍首位可以100%攻擊敵方全員,敵方人數(shù)越少,對單個(gè)敵人的傷害就越低)。
3.石磯娘的被動(dòng)為其提供的暈眩特性,在出現(xiàn)暴擊時(shí)傷害翻倍,這就意味著在裝備詞條方面,除了速度以外,還需要暴擊概率詞條(注意不是暴擊效果詞條)。
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春秋封神

幻想新封神概念之作《春秋封神》是一款3D動(dòng)畫劇情策略卡牌手游。 游戲融合幻想與歷史,構(gòu)筑RPG全新大地圖封神宇宙,講述第一次封神大戰(zhàn)后,玩家作為天命者將再次踏上封神之路,結(jié)識(shí)哪吒、姜子牙、雷震子等封神名將,斬妖除魔、對抗神明,重啟封神榜的冒險(xiǎn)故事。 在游戲中玩家可以體驗(yàn):高自由度RPG探索玩法,多樣的場景互動(dòng)解謎,近百段3D劇情帶來沉浸式動(dòng)畫演出。
游戲?qū)n}
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飛魚與蟬 來自于 九游APP 2023-01-15 13:41
之前玩過上古王冠和劍與遠(yuǎn)征,但那時(shí)候發(fā)現(xiàn)不氪金干不動(dòng)6星卡,什么角色你都可以抽到,但是就是很難從3星升級到6星,有吃力感(氪金除外)。春秋封神故事很用心,角色、UI、CV都很棒,跟我們熟悉的封神榜故事不一樣,這里面女媧和元始天尊是壞的,姜子牙封神不是自己的意愿說話……有點(diǎn)封神榜后傳的感覺,故事也很精彩。還有就是金色角色卡容易獲得(開始可以先幾個(gè)號都玩,九游多注冊幾個(gè)就行,等有成型的人族、妖族或者仙族陣容再選一個(gè)玩,哪吒(九游優(yōu)惠劵首充1元領(lǐng)?。ⅧP凰、韓箕、白澤一開始就送,我選擇人族開場),后期有通天再轉(zhuǎn)仙族(鳳凰、通天、雷震子(也是送的)、白澤、金靈或者太乙(羽)真人就可以),重點(diǎn)在于抽到的卡重復(fù)就直接獲取60碎片,碎片用于升星(解鎖技能,之前游戲都是卡吃卡,太難升星了)加上每天論道送碎片、商店還可以買碎片,升星太舒服了,目前我玩7天了,陣容已經(jīng)有了四個(gè)六星(鳳凰、白澤、韓箕等)。強(qiáng)烈推薦,后續(xù)應(yīng)該還好加角色!
電競白居易 來自于 九游APP 2023-02-28 03:30
體驗(yàn)了一下這個(gè)游戲,目前53級,93萬戰(zhàn)力,氪金情況下 1.游戲總體來說做的中規(guī)中矩,和常規(guī)的卡牌游戲區(qū)別就是多了一個(gè)大世界探索玩法 2.即使不氪金,也不會(huì)存在因?yàn)閼?zhàn)力問題導(dǎo)致卡關(guān)的情況,基本上磨一磨都是可以過的,唯一會(huì)卡你的是體力。大佬一般都會(huì)把所有體力卡和可以額外氪金獲得體力的渠道都拉滿,微氪或者零氪玩家不拉滿,就會(huì)被大佬拉開等級差距,但是這個(gè)差距一般前期最多2級,后期1級然后就可以忽略不計(jì)了。 3.常規(guī)的卡牌游戲卡牌游戲說白了全靠不確定性的抽卡來刺激玩家的神經(jīng),從而吸引玩家,這款游戲的話抽卡概率不是特別理想,保底50抽出金,基本次次都要40抽左右才能出,而且歪的概率相對比較大。 4.沒有晚間需定點(diǎn)參與的活動(dòng)
豌豆ygm7ng 來自于 九游APP 2023-02-03 09:49
質(zhì)量中等偏上的一個(gè)游戲吧。前期的新手引導(dǎo)很想讓人吐槽,畢竟升級升星進(jìn)階這些玩的老掉牙的東西了,真沒必要再去引導(dǎo)了,玩家不傻。 但是就當(dāng)我以為這只是個(gè)普通的換皮卡牌的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)這游戲居然還有RPG的屬性,劇情不是到了關(guān)卡點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),而是跑地圖,去找對應(yīng)的NPC,這點(diǎn)雖然談不上創(chuàng)新,但是加在卡牌游戲里,確實(shí)很不錯(cuò)。隱約中讓人有了小時(shí)候玩單機(jī)游戲的感覺。而且地圖還很多,每張地圖上也都有需要花時(shí)間探索的內(nèi)容,能看的出這游戲做的還是比較用心的,至少不敷衍。 最后,提個(gè)建議,游戲不是上班,建議可以削減定時(shí)活動(dòng)
絕唱魂歌只為伊 來自于 九游APP 2023-02-28 18:37
經(jīng)典的卡牌游戲設(shè)定,并且其中較為簡單的推進(jìn)和陣營的了解玩法的設(shè)定,也讓這款游戲整體的體驗(yàn)效果可以說很爽快,但是其中所包含的玩法又不是所想象的那么完美,《春秋封神》實(shí)際這種類型的題材游戲可以說有非常多的類型選擇,并且每一作所帶的玩法和所擁有的基礎(chǔ)基本都沒有任何太大的變化,可以說這款游戲也是依然的相同設(shè)定的展示,但是唯一讓我感覺在整體口碑提升的地方所設(shè)計(jì)的內(nèi)容則是,本身所擁有的美術(shù)和整體風(fēng)格的設(shè)計(jì),完全在整體的表現(xiàn)能力和觀感感受方面都擁有很不錯(cuò)的展示效果。
豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2023-02-05 12:53
1 卡等級解鎖戰(zhàn)力增長點(diǎn)可以,但是等級卡主線任務(wù)不好 2 戰(zhàn)斗中必殺技立繪太麻煩了,建議取消,減少戰(zhàn)斗時(shí)間 3 日常任務(wù)便利性更新,比如萬仙陣后邊幾關(guān)也可以快速通關(guān),或者說萬仙陣設(shè)置通關(guān)陣容和有效選擇符咒屬性,整體進(jìn)行快速通關(guān)
海盜紅 來自于 九游APP 2023-02-03 02:10
畫風(fēng)立繪:???????? 游戲主要還是國風(fēng)元素,剛開始玩的時(shí)候,劇情里面和動(dòng)漫相比,還原的不錯(cuò),玩起來也很有帶入感。人物的立繪還是比較生動(dòng)的,看起來又萌又颯,尤其是里面的小師妹真的非常大,而且游戲里還有專門圖鑒就挺好,可以看各種人物資料,也很好用。 游戲玩法:?????? 主要就是卡牌回合制游戲,自動(dòng)戰(zhàn)斗和跳過戰(zhàn)斗挺方便省事,戰(zhàn)斗中人物大招釋放,挺華麗的,有種追番劇的感覺。游戲還是以提升戰(zhàn)力,主要還是靠裝備和強(qiáng)化角色提升戰(zhàn)力吧,雖然極品裝備獲取的概率略微有點(diǎn)小了,不過多攢攢也會(huì)有,只是時(shí)間問題。游戲里面小游戲也挺有意思,主線都搞完的時(shí)候也可以沒事去玩玩,也很好打發(fā)時(shí)間。日?;顒?dòng)目前來說很豐富,會(huì)感覺有點(diǎn)很繁雜,工作日的話去玩,會(huì)有些忙不過來,肝度略微有點(diǎn)大,還是需要多刪減優(yōu)化活動(dòng)內(nèi)容,多多增加獎(jiǎng)勵(lì),玩的爽,我們才有心情消費(fèi)
寒冰但光環(huán)18 來自于 九游APP 2023-01-21 02:45
怎么說呢,我覺得這游戲還可以啊,玩法比較新穎,市面上的卡牌游戲大都是推圖的,這個(gè)主線是跑圖的,地圖比較多,但是都是小地圖,有地圖探索度,就跟以前玩的單機(jī)版的仙劍一個(gè)類型的。還有就是ssr是最好的卡牌,升星相比較而言還算容易,出貨率還算可以,50保底,可以設(shè)置雙心愿,但也有一定幾率歪,就跟三幻抽卡模式類似。對白嫖來說還算友好,基本上所有資源都可以白嫖到,充錢只是加快進(jìn)度,我就是白嫖黨。這游戲比起大部分卡牌游戲充值窗口已經(jīng)算少的了。白嫖元寶的話,只要不是無腦抽卡勉強(qiáng)夠用。每日活動(dòng)不算多,都是沒有固定時(shí)間限制的活動(dòng),啥時(shí)候有空啥時(shí)候上都可以。缺點(diǎn)的話就是比較耗時(shí)間,前幾天等級升的快,主線劇情比較多,而且各類活動(dòng)也很少有跳過功能,當(dāng)然有幾個(gè)也有掃蕩功能。體力獲取量不多,后面升級會(huì)很慢,但相對的就是不咋耗時(shí)間了,因?yàn)橹骶€會(huì)卡等級。游戲內(nèi)玩家基本不咋交流??偨Y(jié)就是:有時(shí)間有耐心的可以玩,白嫖可以玩,喜歡單機(jī)的可以玩,喜歡與玩家互動(dòng)的不建議玩,喜歡在游戲內(nèi)裝b的不建議玩,無腦充錢的不建議玩,這游戲還是有一定的玩法的。
堅(jiān)韌小清兵 來自于 九游APP 2023-01-13 06:41
玩了幾天,說說以下幾點(diǎn), 1.一天開四五個(gè)服,想充點(diǎn)錢霸服或者進(jìn)前十?一進(jìn)游戲托都把戰(zhàn)力提升到一個(gè)上限,不充幾萬壓根不可能,不管哪個(gè)新區(qū) 2.抽卡爆率低,給的抽卡卷也少,雖然保底50次出,但想要湊夠50次也不容易 3.英雄升星對戰(zhàn)力加成不高,只加被動(dòng)技能,不加主動(dòng)技能 4.各種禮包,各種戰(zhàn)令手冊,各種資源月卡,多到眼花繚亂,即使你買了對戰(zhàn)力提升也沒多大幫助,還全部是分開的,想要提升明顯,那你就只有多買點(diǎn)了 5.除了游戲給的抽卡,想要多抽點(diǎn)也可以,三十塊錢十連抽,抽了也可能只抽到個(gè)紫將,白白浪費(fèi)錢 6.戰(zhàn)力管控太死,想要越級挑戰(zhàn)基本不可能 7.跑圖打主線還有等級限制,一天體力有限,能買的也有限,過了第二天一天只能打一章,可能策劃怕大佬一下通關(guān)完了全部活動(dòng)都開啟了,那為什么不通關(guān)幾章后就全部開啟 8.世界boos一天只能領(lǐng)一次獎(jiǎng)勵(lì),兩小時(shí)更新一次,不用每天守點(diǎn)打 9.游戲畫風(fēng)還不錯(cuò),畢竟這么大內(nèi)存,玩法也多,可能游戲方就是仗著這點(diǎn)優(yōu)勢拼命多撈錢,薅羊毛,撈錢不反對,畢竟中國所有游戲都撈錢,但游戲體驗(yàn)得有吧,總要往好的方向發(fā)展吧 還沒說完的歡迎補(bǔ)充
白甲之能 來自于 九游APP 2023-01-05 21:48
害,說實(shí)話本來期待挺高的,但結(jié)果不太好。音樂特效還不錯(cuò),但是爆率真的太低了,130抽就一只朱雀,歪了兩個(gè),難受,剛開服呀,別這樣。然后就是氪金禮包太多,眼花。我就充了首充,當(dāng)單機(jī)養(yǎng)成還不錯(cuò)。建議,提高爆率!!然后氪金禮包種類少點(diǎn),占手機(jī)屏幕的位置少點(diǎn)就很好了。
剛好你在我心上 來自于 九游APP 2023-03-01 01:24
最近玩的時(shí)間最長的一款手游,主要原因福利夠好,立繪還可以。過年上線天天送10連抽,抽完以后玩一會(huì)兒又能十連抽,不知不覺就玩了這么久。 說它是精品吧,談不上,但打發(fā)時(shí)間足夠了。pvp不平衡影響也不是那么大,反正服夠多,一個(gè)服熱衷pvp的就那幾個(gè),混個(gè)前50還是簡單的。 我玩的妖族,阿離讓我想起當(dāng)年玩陰陽師的非酋戰(zhàn)神白狼,當(dāng)年多么快樂,一晃都快10年了。 主要遺憾的是每次活動(dòng),妖族神將跟另外兩族的比,像個(gè)麻瓜妲己不如昊天,伏羲不如李靖和太上老君,這次的猴子更被后羿完爆