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《春秋封神》開局七日如何做好經(jīng)營(第五-六天)
由于第五天與第六天需要注意的不多,因此我將他們合并到一章來寫,主要還是如何完成新手任務。
第五天完成起來比較困難的有兩個,分別為通關鎮(zhèn)靈塔30層以及通關神魔錄第五章地獄難度。
神魔錄第五章:敵方陣容分別為小河童,云霄,白澤,文殊真人,白虎。這一關卡的難度主要體現(xiàn)在敵方的續(xù)航能力過強。這一關最主要的是需要己方靈將中有橙色靈將楊戩,因為楊戩的大招三界真視可以使敵方全體進入禁療狀態(tài)兩回合,而白澤,文殊真人,白虎都帶有續(xù)航效果,楊戩可以很好的克制這一陣容。此外在沒有楊戩的情況下,追魂同樣也可以使用,因為追魂的大招同樣包括禁療效果,但由于追魂大招是單體傷害,因此盡管有用但是實際效果要遠遠低于楊戩,如果使用追魂的話建議把大招給到集火對象從而實現(xiàn)快速擊殺,否則就會導致集火對象無法被擊殺進而引發(fā)連鎖反應,對方全部不掉血,時間久了最終導致己方團滅。
把這一點明確以后就是確定擊殺順序。建議優(yōu)先擊殺小河童,因為小河童是敵方陣容中唯一的技巧型靈將,其他的靈將傷害較低。因此集火掉小河童以后可以盡可能的防止己方出現(xiàn)減員情況。其次是擊殺白澤,第三位文殊真人,文殊真人為輔助型靈將,在挨打方面要弱于白澤,但是本身屬于全體回復因此后期擊殺效果更好,第四位擊殺云霄,與此同時將禁療給到白虎,最后集火白虎,通過此關。
力足夠可以直接擊殺韓箕,實力不足就優(yōu)先擊殺韓箕周圍的小怪,鎮(zhèn)靈塔對于存活人數(shù)與存在回合無關,因此只需通關即可。
第六天與第五天情況大致相同,主要難度在于通關神魔錄第六關地獄難度,這里我們來詳細解釋一下應該如何比較容易地通關。
這一關的陣容為小河童,太上老君,白澤,元始天尊,以及最終BOSS太羽真人,與第五關情況相似,這一關最主要的問題依然在于續(xù)航能力過于強大,太上老君提供護盾,白澤與太羽真人提供回血與護盾。元始天尊打出AOE輸出,小河童打出單體高額傷害。
為了防止隊伍出現(xiàn)減員,我們依然需要優(yōu)先擊殺小河童,第二個則有不同的打法,一種是無視元始天尊,利用楊戩強行禁療,直接擊殺太羽真人,這種方法需要較高戰(zhàn)力,另一種則是先后擊殺白澤,太上老君,元始天尊,最終擊殺太羽真人。這種方法雖然速度較慢,但是更加穩(wěn)妥。
把這些解決以后,最主要的就只剩下鎮(zhèn)靈塔,建議第一波保留體力,第二波直接集火,不用去管雜魚。
除了這些以外,到了第五天與第六天,玩家就需要有意的關注每周任務的完成速度了,在另一篇攻略中提到在1天內(nèi)達到周常100的活躍目標,可以用這篇作為指導。
玩家評論
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春秋封神

幻想新封神概念之作《春秋封神》是一款3D動畫劇情策略卡牌手游。 游戲融合幻想與歷史,構筑RPG全新大地圖封神宇宙,講述第一次封神大戰(zhàn)后,玩家作為天命者將再次踏上封神之路,結識哪吒、姜子牙、雷震子等封神名將,斬妖除魔、對抗神明,重啟封神榜的冒險故事。 在游戲中玩家可以體驗:高自由度RPG探索玩法,多樣的場景互動解謎,近百段3D劇情帶來沉浸式動畫演出。
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飛魚與蟬 來自于 九游APP 2023-01-15 13:41
之前玩過上古王冠和劍與遠征,但那時候發(fā)現(xiàn)不氪金干不動6星卡,什么角色你都可以抽到,但是就是很難從3星升級到6星,有吃力感(氪金除外)。春秋封神故事很用心,角色、UI、CV都很棒,跟我們熟悉的封神榜故事不一樣,這里面女媧和元始天尊是壞的,姜子牙封神不是自己的意愿說話……有點封神榜后傳的感覺,故事也很精彩。還有就是金色角色卡容易獲得(開始可以先幾個號都玩,九游多注冊幾個就行,等有成型的人族、妖族或者仙族陣容再選一個玩,哪吒(九游優(yōu)惠劵首充1元領取)、鳳凰、韓箕、白澤一開始就送,我選擇人族開場),后期有通天再轉仙族(鳳凰、通天、雷震子(也是送的)、白澤、金靈或者太乙(羽)真人就可以),重點在于抽到的卡重復就直接獲取60碎片,碎片用于升星(解鎖技能,之前游戲都是卡吃卡,太難升星了)加上每天論道送碎片、商店還可以買碎片,升星太舒服了,目前我玩7天了,陣容已經(jīng)有了四個六星(鳳凰、白澤、韓箕等)。強烈推薦,后續(xù)應該還好加角色!
電競白居易 來自于 九游APP 2023-02-28 03:30
體驗了一下這個游戲,目前53級,93萬戰(zhàn)力,氪金情況下 1.游戲總體來說做的中規(guī)中矩,和常規(guī)的卡牌游戲區(qū)別就是多了一個大世界探索玩法 2.即使不氪金,也不會存在因為戰(zhàn)力問題導致卡關的情況,基本上磨一磨都是可以過的,唯一會卡你的是體力。大佬一般都會把所有體力卡和可以額外氪金獲得體力的渠道都拉滿,微氪或者零氪玩家不拉滿,就會被大佬拉開等級差距,但是這個差距一般前期最多2級,后期1級然后就可以忽略不計了。 3.常規(guī)的卡牌游戲卡牌游戲說白了全靠不確定性的抽卡來刺激玩家的神經(jīng),從而吸引玩家,這款游戲的話抽卡概率不是特別理想,保底50抽出金,基本次次都要40抽左右才能出,而且歪的概率相對比較大。 4.沒有晚間需定點參與的活動
豌豆ygm7ng 來自于 九游APP 2023-02-03 09:49
質(zhì)量中等偏上的一個游戲吧。前期的新手引導很想讓人吐槽,畢竟升級升星進階這些玩的老掉牙的東西了,真沒必要再去引導了,玩家不傻。 但是就當我以為這只是個普通的換皮卡牌的時候,我發(fā)現(xiàn)這游戲居然還有RPG的屬性,劇情不是到了關卡點點點,而是跑地圖,去找對應的NPC,這點雖然談不上創(chuàng)新,但是加在卡牌游戲里,確實很不錯。隱約中讓人有了小時候玩單機游戲的感覺。而且地圖還很多,每張地圖上也都有需要花時間探索的內(nèi)容,能看的出這游戲做的還是比較用心的,至少不敷衍。 最后,提個建議,游戲不是上班,建議可以削減定時活動
絕唱魂歌只為伊 來自于 九游APP 2023-02-28 18:37
經(jīng)典的卡牌游戲設定,并且其中較為簡單的推進和陣營的了解玩法的設定,也讓這款游戲整體的體驗效果可以說很爽快,但是其中所包含的玩法又不是所想象的那么完美,《春秋封神》實際這種類型的題材游戲可以說有非常多的類型選擇,并且每一作所帶的玩法和所擁有的基礎基本都沒有任何太大的變化,可以說這款游戲也是依然的相同設定的展示,但是唯一讓我感覺在整體口碑提升的地方所設計的內(nèi)容則是,本身所擁有的美術和整體風格的設計,完全在整體的表現(xiàn)能力和觀感感受方面都擁有很不錯的展示效果。
豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2023-02-05 12:53
1 卡等級解鎖戰(zhàn)力增長點可以,但是等級卡主線任務不好 2 戰(zhàn)斗中必殺技立繪太麻煩了,建議取消,減少戰(zhàn)斗時間 3 日常任務便利性更新,比如萬仙陣后邊幾關也可以快速通關,或者說萬仙陣設置通關陣容和有效選擇符咒屬性,整體進行快速通關
海盜紅 來自于 九游APP 2023-02-03 02:10
畫風立繪:???????? 游戲主要還是國風元素,剛開始玩的時候,劇情里面和動漫相比,還原的不錯,玩起來也很有帶入感。人物的立繪還是比較生動的,看起來又萌又颯,尤其是里面的小師妹真的非常大,而且游戲里還有專門圖鑒就挺好,可以看各種人物資料,也很好用。 游戲玩法:?????? 主要就是卡牌回合制游戲,自動戰(zhàn)斗和跳過戰(zhàn)斗挺方便省事,戰(zhàn)斗中人物大招釋放,挺華麗的,有種追番劇的感覺。游戲還是以提升戰(zhàn)力,主要還是靠裝備和強化角色提升戰(zhàn)力吧,雖然極品裝備獲取的概率略微有點小了,不過多攢攢也會有,只是時間問題。游戲里面小游戲也挺有意思,主線都搞完的時候也可以沒事去玩玩,也很好打發(fā)時間。日常活動目前來說很豐富,會感覺有點很繁雜,工作日的話去玩,會有些忙不過來,肝度略微有點大,還是需要多刪減優(yōu)化活動內(nèi)容,多多增加獎勵,玩的爽,我們才有心情消費
寒冰但光環(huán)18 來自于 九游APP 2023-01-21 02:45
怎么說呢,我覺得這游戲還可以啊,玩法比較新穎,市面上的卡牌游戲大都是推圖的,這個主線是跑圖的,地圖比較多,但是都是小地圖,有地圖探索度,就跟以前玩的單機版的仙劍一個類型的。還有就是ssr是最好的卡牌,升星相比較而言還算容易,出貨率還算可以,50保底,可以設置雙心愿,但也有一定幾率歪,就跟三幻抽卡模式類似。對白嫖來說還算友好,基本上所有資源都可以白嫖到,充錢只是加快進度,我就是白嫖黨。這游戲比起大部分卡牌游戲充值窗口已經(jīng)算少的了。白嫖元寶的話,只要不是無腦抽卡勉強夠用。每日活動不算多,都是沒有固定時間限制的活動,啥時候有空啥時候上都可以。缺點的話就是比較耗時間,前幾天等級升的快,主線劇情比較多,而且各類活動也很少有跳過功能,當然有幾個也有掃蕩功能。體力獲取量不多,后面升級會很慢,但相對的就是不咋耗時間了,因為主線會卡等級。游戲內(nèi)玩家基本不咋交流??偨Y就是:有時間有耐心的可以玩,白嫖可以玩,喜歡單機的可以玩,喜歡與玩家互動的不建議玩,喜歡在游戲內(nèi)裝b的不建議玩,無腦充錢的不建議玩,這游戲還是有一定的玩法的。
堅韌小清兵 來自于 九游APP 2023-01-13 06:41
玩了幾天,說說以下幾點, 1.一天開四五個服,想充點錢霸服或者進前十?一進游戲托都把戰(zhàn)力提升到一個上限,不充幾萬壓根不可能,不管哪個新區(qū) 2.抽卡爆率低,給的抽卡卷也少,雖然保底50次出,但想要湊夠50次也不容易 3.英雄升星對戰(zhàn)力加成不高,只加被動技能,不加主動技能 4.各種禮包,各種戰(zhàn)令手冊,各種資源月卡,多到眼花繚亂,即使你買了對戰(zhàn)力提升也沒多大幫助,還全部是分開的,想要提升明顯,那你就只有多買點了 5.除了游戲給的抽卡,想要多抽點也可以,三十塊錢十連抽,抽了也可能只抽到個紫將,白白浪費錢 6.戰(zhàn)力管控太死,想要越級挑戰(zhàn)基本不可能 7.跑圖打主線還有等級限制,一天體力有限,能買的也有限,過了第二天一天只能打一章,可能策劃怕大佬一下通關完了全部活動都開啟了,那為什么不通關幾章后就全部開啟 8.世界boos一天只能領一次獎勵,兩小時更新一次,不用每天守點打 9.游戲畫風還不錯,畢竟這么大內(nèi)存,玩法也多,可能游戲方就是仗著這點優(yōu)勢拼命多撈錢,薅羊毛,撈錢不反對,畢竟中國所有游戲都撈錢,但游戲體驗得有吧,總要往好的方向發(fā)展吧 還沒說完的歡迎補充
白甲之能 來自于 九游APP 2023-01-05 21:48
害,說實話本來期待挺高的,但結果不太好。音樂特效還不錯,但是爆率真的太低了,130抽就一只朱雀,歪了兩個,難受,剛開服呀,別這樣。然后就是氪金禮包太多,眼花。我就充了首充,當單機養(yǎng)成還不錯。建議,提高爆率??!然后氪金禮包種類少點,占手機屏幕的位置少點就很好了。
剛好你在我心上 來自于 九游APP 2023-03-01 01:24
最近玩的時間最長的一款手游,主要原因福利夠好,立繪還可以。過年上線天天送10連抽,抽完以后玩一會兒又能十連抽,不知不覺就玩了這么久。 說它是精品吧,談不上,但打發(fā)時間足夠了。pvp不平衡影響也不是那么大,反正服夠多,一個服熱衷pvp的就那幾個,混個前50還是簡單的。 我玩的妖族,阿離讓我想起當年玩陰陽師的非酋戰(zhàn)神白狼,當年多么快樂,一晃都快10年了。 主要遺憾的是每次活動,妖族神將跟另外兩族的比,像個麻瓜妲己不如昊天,伏羲不如李靖和太上老君,這次的猴子更被后羿完爆