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《春秋封神》新人必記TIPS 送你十三條干貨
這一篇內(nèi)容比較干,對(duì)于新手而言理解起來有一定難度,建議碼住以后慢慢消化。
1.諸如流血,中毒,灼燒這類效果在定義中屬于體力流失,而體力流失理論上是無傷害來源,無視防御,也就是傷害效果與己方釋放靈將攻擊與敵方命中靈將防御之間不產(chǎn)生連系,而是通過一套額外算法單獨(dú)計(jì)算。
2.輔助型靈將與技巧型靈將看似大同小異實(shí)則區(qū)別極大,輔助型靈將傾向于為己方提供圣盾,護(hù)盾,體力回復(fù)等,有一定的為敵方提供減益BUFF能力,而技巧型靈將則幾乎全員都是為敵方提供減益BUFF能力,所以想要輸出上技巧型,想要續(xù)航上輔助型。
3.與戰(zhàn)棋類游戲不同,春秋封神的站位不會(huì)影響敵方輸出選擇,即使在后排也完全可以受到傷害,而在戰(zhàn)棋類游戲中在沒有擊殺前排的情況下是無法擊殺后排的。也就是說后排與前排收到攻擊的概率是相等的,但是AI在大部分情況下還是傾向于攻擊前排
4.在神魔錄等PVE等副本中,AI存在極其特殊的集火機(jī)制,也就是近乎所有敵方靈將會(huì)優(yōu)先某一位置輸出,很容易造成暴死,所以在有時(shí)將這類位置換上防御型靈將往往能起到很好的效果。
5.溟海龍淵中只要參加戰(zhàn)斗即使沒有任何傷害也可以獲得隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),如果趕時(shí)間可以直接點(diǎn)進(jìn)去然后退出,只打前三次,在這三次中任意一局打個(gè)普攻造成傷害擁有溟海龍淵排名。
6.與溟海龍淵同理,在每日任務(wù)中例如挑戰(zhàn)一次鎮(zhèn)靈塔,挑戰(zhàn)一次萬仙陣等都可以通過進(jìn)入再退出快速清完每日任務(wù)。
7.鎮(zhèn)靈主塔中,當(dāng)己方戰(zhàn)力遠(yuǎn)高于目標(biāo)層數(shù)戰(zhàn)力時(shí)可以直接跳過戰(zhàn)斗,不過逢5逢10除外,三界副塔不可跳過,此外即使本周已經(jīng)領(lǐng)過鎮(zhèn)靈主塔每周寶箱,但如果完成了新的層數(shù),依然可以領(lǐng)取每周的獎(jiǎng)勵(lì),所以不用急于爬塔。
8.紫色靈將并非不能使用,其中韓箕與白澤都是非常好用的紫卡,此外其二卡的神話卡也非常好用,并且由于系統(tǒng)贈(zèng)送大量二者碎片所以前期升級(jí)非常容易,完全可以作為后期二隊(duì)或者三隊(duì)的核心。
9.系統(tǒng)第二天贈(zèng)的雷震子使用強(qiáng)度完全因人而異,對(duì)于土豪玩家可以組成全仙族陣容因此同為神族的雷震子可以大放異彩,但是對(duì)于普通玩家而言通天教主和昊天天帝前期難以獲得,雷震子無法運(yùn)用到自身體系中來。
10.不要過于迷戀橙色靈將,事實(shí)上低星橙色靈將效果是不如高星紫色靈將的,但是紅將相對(duì)于橙將與紫將就是全方面的超越了。
11.萬用信物不要亂用,最好是用在紅色靈將的轉(zhuǎn)化上。封神遺跡的靈氣寶箱前期也不要使用,留到后期再用給的靈氣更多,雖然消耗也變得更多了但是總量還是變大的。
12.每個(gè)靈族神將都有屬于自己的領(lǐng)域技,善用領(lǐng)域技可以在很多方面事半功倍。
13.40級(jí)以前包括40級(jí)的靈將是可以無限次重置的,超過40級(jí)以后就有了CD,或者使用洗髓丹,所以二隊(duì)可以在40級(jí)這個(gè)門檻上多卡一段時(shí)間。
玩家評(píng)論
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春秋封神

幻想新封神概念之作《春秋封神》是一款3D動(dòng)畫劇情策略卡牌手游。 游戲融合幻想與歷史,構(gòu)筑RPG全新大地圖封神宇宙,講述第一次封神大戰(zhàn)后,玩家作為天命者將再次踏上封神之路,結(jié)識(shí)哪吒、姜子牙、雷震子等封神名將,斬妖除魔、對(duì)抗神明,重啟封神榜的冒險(xiǎn)故事。 在游戲中玩家可以體驗(yàn):高自由度RPG探索玩法,多樣的場景互動(dòng)解謎,近百段3D劇情帶來沉浸式動(dòng)畫演出。
游戲?qū)n}
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豌豆ap9uv9 來自于 九游APP 2023-01-15 13:41
之前玩過上古王冠和劍與遠(yuǎn)征,但那時(shí)候發(fā)現(xiàn)不氪金干不動(dòng)6星卡,什么角色你都可以抽到,但是就是很難從3星升級(jí)到6星,有吃力感(氪金除外)。春秋封神故事很用心,角色、UI、CV都很棒,跟我們熟悉的封神榜故事不一樣,這里面女媧和元始天尊是壞的,姜子牙封神不是自己的意愿說話……有點(diǎn)封神榜后傳的感覺,故事也很精彩。還有就是金色角色卡容易獲得(開始可以先幾個(gè)號(hào)都玩,九游多注冊(cè)幾個(gè)就行,等有成型的人族、妖族或者仙族陣容再選一個(gè)玩,哪吒(九游優(yōu)惠劵首充1元領(lǐng)取)、鳳凰、韓箕、白澤一開始就送,我選擇人族開場),后期有通天再轉(zhuǎn)仙族(鳳凰、通天、雷震子(也是送的)、白澤、金靈或者太乙(羽)真人就可以),重點(diǎn)在于抽到的卡重復(fù)就直接獲取60碎片,碎片用于升星(解鎖技能,之前游戲都是卡吃卡,太難升星了)加上每天論道送碎片、商店還可以買碎片,升星太舒服了,目前我玩7天了,陣容已經(jīng)有了四個(gè)六星(鳳凰、白澤、韓箕等)。強(qiáng)烈推薦,后續(xù)應(yīng)該還好加角色!
電競白居易 來自于 九游APP 2023-02-28 03:30
體驗(yàn)了一下這個(gè)游戲,目前53級(jí),93萬戰(zhàn)力,氪金情況下 1.游戲總體來說做的中規(guī)中矩,和常規(guī)的卡牌游戲區(qū)別就是多了一個(gè)大世界探索玩法 2.即使不氪金,也不會(huì)存在因?yàn)閼?zhàn)力問題導(dǎo)致卡關(guān)的情況,基本上磨一磨都是可以過的,唯一會(huì)卡你的是體力。大佬一般都會(huì)把所有體力卡和可以額外氪金獲得體力的渠道都拉滿,微氪或者零氪玩家不拉滿,就會(huì)被大佬拉開等級(jí)差距,但是這個(gè)差距一般前期最多2級(jí),后期1級(jí)然后就可以忽略不計(jì)了。 3.常規(guī)的卡牌游戲卡牌游戲說白了全靠不確定性的抽卡來刺激玩家的神經(jīng),從而吸引玩家,這款游戲的話抽卡概率不是特別理想,保底50抽出金,基本次次都要40抽左右才能出,而且歪的概率相對(duì)比較大。 4.沒有晚間需定點(diǎn)參與的活動(dòng)
豌豆ygm7ng 來自于 九游APP 2023-02-03 09:49
質(zhì)量中等偏上的一個(gè)游戲吧。前期的新手引導(dǎo)很想讓人吐槽,畢竟升級(jí)升星進(jìn)階這些玩的老掉牙的東西了,真沒必要再去引導(dǎo)了,玩家不傻。 但是就當(dāng)我以為這只是個(gè)普通的換皮卡牌的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)這游戲居然還有RPG的屬性,劇情不是到了關(guān)卡點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),而是跑地圖,去找對(duì)應(yīng)的NPC,這點(diǎn)雖然談不上創(chuàng)新,但是加在卡牌游戲里,確實(shí)很不錯(cuò)。隱約中讓人有了小時(shí)候玩單機(jī)游戲的感覺。而且地圖還很多,每張地圖上也都有需要花時(shí)間探索的內(nèi)容,能看的出這游戲做的還是比較用心的,至少不敷衍。 最后,提個(gè)建議,游戲不是上班,建議可以削減定時(shí)活動(dòng)
絕唱魂歌只為伊 來自于 九游APP 2023-02-28 18:37
經(jīng)典的卡牌游戲設(shè)定,并且其中較為簡單的推進(jìn)和陣營的了解玩法的設(shè)定,也讓這款游戲整體的體驗(yàn)效果可以說很爽快,但是其中所包含的玩法又不是所想象的那么完美,《春秋封神》實(shí)際這種類型的題材游戲可以說有非常多的類型選擇,并且每一作所帶的玩法和所擁有的基礎(chǔ)基本都沒有任何太大的變化,可以說這款游戲也是依然的相同設(shè)定的展示,但是唯一讓我感覺在整體口碑提升的地方所設(shè)計(jì)的內(nèi)容則是,本身所擁有的美術(shù)和整體風(fēng)格的設(shè)計(jì),完全在整體的表現(xiàn)能力和觀感感受方面都擁有很不錯(cuò)的展示效果。
豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2023-02-05 12:53
1 卡等級(jí)解鎖戰(zhàn)力增長點(diǎn)可以,但是等級(jí)卡主線任務(wù)不好 2 戰(zhàn)斗中必殺技立繪太麻煩了,建議取消,減少戰(zhàn)斗時(shí)間 3 日常任務(wù)便利性更新,比如萬仙陣后邊幾關(guān)也可以快速通關(guān),或者說萬仙陣設(shè)置通關(guān)陣容和有效選擇符咒屬性,整體進(jìn)行快速通關(guān)
海盜紅 來自于 九游APP 2023-02-03 02:10
畫風(fēng)立繪:???????? 游戲主要還是國風(fēng)元素,剛開始玩的時(shí)候,劇情里面和動(dòng)漫相比,還原的不錯(cuò),玩起來也很有帶入感。人物的立繪還是比較生動(dòng)的,看起來又萌又颯,尤其是里面的小師妹真的非常大,而且游戲里還有專門圖鑒就挺好,可以看各種人物資料,也很好用。 游戲玩法:?????? 主要就是卡牌回合制游戲,自動(dòng)戰(zhàn)斗和跳過戰(zhàn)斗挺方便省事,戰(zhàn)斗中人物大招釋放,挺華麗的,有種追番劇的感覺。游戲還是以提升戰(zhàn)力,主要還是靠裝備和強(qiáng)化角色提升戰(zhàn)力吧,雖然極品裝備獲取的概率略微有點(diǎn)小了,不過多攢攢也會(huì)有,只是時(shí)間問題。游戲里面小游戲也挺有意思,主線都搞完的時(shí)候也可以沒事去玩玩,也很好打發(fā)時(shí)間。日常活動(dòng)目前來說很豐富,會(huì)感覺有點(diǎn)很繁雜,工作日的話去玩,會(huì)有些忙不過來,肝度略微有點(diǎn)大,還是需要多刪減優(yōu)化活動(dòng)內(nèi)容,多多增加獎(jiǎng)勵(lì),玩的爽,我們才有心情消費(fèi)
寒冰但光環(huán)18 來自于 九游APP 2023-01-21 02:45
怎么說呢,我覺得這游戲還可以啊,玩法比較新穎,市面上的卡牌游戲大都是推圖的,這個(gè)主線是跑圖的,地圖比較多,但是都是小地圖,有地圖探索度,就跟以前玩的單機(jī)版的仙劍一個(gè)類型的。還有就是ssr是最好的卡牌,升星相比較而言還算容易,出貨率還算可以,50保底,可以設(shè)置雙心愿,但也有一定幾率歪,就跟三幻抽卡模式類似。對(duì)白嫖來說還算友好,基本上所有資源都可以白嫖到,充錢只是加快進(jìn)度,我就是白嫖黨。這游戲比起大部分卡牌游戲充值窗口已經(jīng)算少的了。白嫖元寶的話,只要不是無腦抽卡勉強(qiáng)夠用。每日活動(dòng)不算多,都是沒有固定時(shí)間限制的活動(dòng),啥時(shí)候有空啥時(shí)候上都可以。缺點(diǎn)的話就是比較耗時(shí)間,前幾天等級(jí)升的快,主線劇情比較多,而且各類活動(dòng)也很少有跳過功能,當(dāng)然有幾個(gè)也有掃蕩功能。體力獲取量不多,后面升級(jí)會(huì)很慢,但相對(duì)的就是不咋耗時(shí)間了,因?yàn)橹骶€會(huì)卡等級(jí)。游戲內(nèi)玩家基本不咋交流??偨Y(jié)就是:有時(shí)間有耐心的可以玩,白嫖可以玩,喜歡單機(jī)的可以玩,喜歡與玩家互動(dòng)的不建議玩,喜歡在游戲內(nèi)裝b的不建議玩,無腦充錢的不建議玩,這游戲還是有一定的玩法的。
堅(jiān)韌小清兵 來自于 九游APP 2023-01-13 06:41
玩了幾天,說說以下幾點(diǎn), 1.一天開四五個(gè)服,想充點(diǎn)錢霸服或者進(jìn)前十?一進(jìn)游戲托都把戰(zhàn)力提升到一個(gè)上限,不充幾萬壓根不可能,不管哪個(gè)新區(qū) 2.抽卡爆率低,給的抽卡卷也少,雖然保底50次出,但想要湊夠50次也不容易 3.英雄升星對(duì)戰(zhàn)力加成不高,只加被動(dòng)技能,不加主動(dòng)技能 4.各種禮包,各種戰(zhàn)令手冊(cè),各種資源月卡,多到眼花繚亂,即使你買了對(duì)戰(zhàn)力提升也沒多大幫助,還全部是分開的,想要提升明顯,那你就只有多買點(diǎn)了 5.除了游戲給的抽卡,想要多抽點(diǎn)也可以,三十塊錢十連抽,抽了也可能只抽到個(gè)紫將,白白浪費(fèi)錢 6.戰(zhàn)力管控太死,想要越級(jí)挑戰(zhàn)基本不可能 7.跑圖打主線還有等級(jí)限制,一天體力有限,能買的也有限,過了第二天一天只能打一章,可能策劃怕大佬一下通關(guān)完了全部活動(dòng)都開啟了,那為什么不通關(guān)幾章后就全部開啟 8.世界boos一天只能領(lǐng)一次獎(jiǎng)勵(lì),兩小時(shí)更新一次,不用每天守點(diǎn)打 9.游戲畫風(fēng)還不錯(cuò),畢竟這么大內(nèi)存,玩法也多,可能游戲方就是仗著這點(diǎn)優(yōu)勢(shì)拼命多撈錢,薅羊毛,撈錢不反對(duì),畢竟中國所有游戲都撈錢,但游戲體驗(yàn)得有吧,總要往好的方向發(fā)展吧 還沒說完的歡迎補(bǔ)充
白甲之能 來自于 九游APP 2023-01-05 21:48
害,說實(shí)話本來期待挺高的,但結(jié)果不太好。音樂特效還不錯(cuò),但是爆率真的太低了,130抽就一只朱雀,歪了兩個(gè),難受,剛開服呀,別這樣。然后就是氪金禮包太多,眼花。我就充了首充,當(dāng)單機(jī)養(yǎng)成還不錯(cuò)。建議,提高爆率??!然后氪金禮包種類少點(diǎn),占手機(jī)屏幕的位置少點(diǎn)就很好了。
剛好你在我心上 來自于 九游APP 2023-03-01 01:24
最近玩的時(shí)間最長的一款手游,主要原因福利夠好,立繪還可以。過年上線天天送10連抽,抽完以后玩一會(huì)兒又能十連抽,不知不覺就玩了這么久。 說它是精品吧,談不上,但打發(fā)時(shí)間足夠了。pvp不平衡影響也不是那么大,反正服夠多,一個(gè)服熱衷pvp的就那幾個(gè),混個(gè)前50還是簡單的。 我玩的妖族,阿離讓我想起當(dāng)年玩陰陽師的非酋戰(zhàn)神白狼,當(dāng)年多么快樂,一晃都快10年了。 主要遺憾的是每次活動(dòng),妖族神將跟另外兩族的比,像個(gè)麻瓜妲己不如昊天,伏羲不如李靖和太上老君,這次的猴子更被后羿完爆