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《傳奇三國(guó)》國(guó)戰(zhàn)開(kāi)啟
國(guó)戰(zhàn)是游戲的核心玩法之一,在國(guó)戰(zhàn)中玩家可以體驗(yàn)到三國(guó)鼎立的局勢(shì),以及一些列的事件,同時(shí)還會(huì)享有一定的國(guó)家城池分封與局勢(shì)獎(jiǎng)勵(lì),國(guó)戰(zhàn)采用的是實(shí)時(shí)對(duì)抗的玩法模式,為本國(guó)開(kāi)疆?dāng)U土,需要每一個(gè)玩家的積極參與。
【開(kāi)啟條件】32級(jí)開(kāi)啟
【詳細(xì)說(shuō)明】國(guó)戰(zhàn)玩法中,擁有非常多的可操作內(nèi)容,下面一一為大家解讀,每個(gè)操作功能可以帶來(lái)的內(nèi)容。
【部隊(duì)】參與國(guó)戰(zhàn)行動(dòng)的最主要就是需要有部隊(duì),擁有部隊(duì)才擁有實(shí)際的戰(zhàn)斗能力。
1.部隊(duì)需要提前配置好,方便及時(shí)操作;
2.部隊(duì)的配置由“主帥-先鋒-左副將-右副將”組成;
A.主帥,決定了部隊(duì)兵種類型,同時(shí)主帥武將的屬性可以100%加成給部隊(duì);
B.先鋒,配置的武將屬性60%屬性加成給部隊(duì);
C.左右副將,配置的武將屬性40%加成給部隊(duì);
D.兵種存在克制關(guān)系:步槍騎弓弩循環(huán)克制,克制時(shí)存在額外戰(zhàn)力加成;
E.部隊(duì)等級(jí)由主角等級(jí)決定,兵力消耗一定,初始戰(zhàn)力一定,部隊(duì)總戰(zhàn)力是由“主帥-先鋒-左副將-右副將”加成之后的戰(zhàn)力,也是行動(dòng)部隊(duì)的出戰(zhàn)戰(zhàn)力。
3.對(duì)配置好的部隊(duì),可以進(jìn)行一鍵出兵操作,進(jìn)入某個(gè)城池也可以點(diǎn)擊“加入”來(lái)快捷出戰(zhàn)配置好的部隊(duì)。
【事件】1.每日12、18、21點(diǎn)會(huì)產(chǎn)生固定的預(yù)告事件,或流民歸附某城池,或山賊來(lái)襲擊某城池,防守山賊和擊殺歸附流民,都可以獲得一定的資源獎(jiǎng)勵(lì)。
2.除每日固定的觸發(fā)事件外,還有額外隨機(jī)事件,天公/地公等將軍來(lái)協(xié)助防守或前來(lái)攻城,黃巾統(tǒng)領(lǐng),黃巾先鋒等單獨(dú)前來(lái)攻城防守等隨機(jī)事件,擊殺將軍可獲得大量資源與BUFF效果加成;利用好BUFF效果加成,可以更有利于攻城略地。
Ps:每周五,全民皆兵,國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)斗產(chǎn)出雙倍,千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)了喲~
【分封】
分封太守,主要得益于本國(guó)的強(qiáng)勢(shì),占領(lǐng)所得城池分給其他玩家享受太守俸祿。
1.本國(guó)國(guó)王、丞相、都督,可以對(duì)已占領(lǐng)的城池進(jìn)行太守的任命與撤銷;
2.太守可以在自己的封地內(nèi)調(diào)用大本營(yíng)的部隊(duì)前來(lái)防守封地;
3.每日12點(diǎn)、18點(diǎn)、21點(diǎn),根據(jù)封地發(fā)放太守俸祿,根據(jù)封地不同俸祿也會(huì)有差異;
4.國(guó)王的封地默認(rèn)為洛陽(yáng)無(wú)法更改,但國(guó)王可以根據(jù)本國(guó)據(jù)點(diǎn)獲得國(guó)王俸祿;
5.擁有封地的玩家可根據(jù)封地進(jìn)行領(lǐng)取太守俸祿,未有分配到的封地的玩家,僅可領(lǐng)取到30元寶分封獎(jiǎng)勵(lì)。
【局勢(shì)】
在局勢(shì)的功能中,可以清晰看到本國(guó)與其他國(guó)家的領(lǐng)地情況。
1.國(guó)王還可以通過(guò)局勢(shì)界面發(fā)起結(jié)盟;僅可與其余兩國(guó)之一進(jìn)行結(jié)盟
2.根據(jù)本國(guó)占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的數(shù)量,在每日12點(diǎn)、18點(diǎn)、21點(diǎn),可領(lǐng)取據(jù)點(diǎn)產(chǎn)出的局勢(shì)獎(jiǎng)勵(lì)。
【通緝】
通緝令,是在國(guó)戰(zhàn)中發(fā)起的組隊(duì)玩法,可通過(guò)挑戰(zhàn)“反叛大軍、山賊部隊(duì)、強(qiáng)盜小隊(duì)”來(lái)獲取知識(shí)點(diǎn)與殺賊寶箱。
1.每人可免費(fèi)參與5次挑戰(zhàn),可加入別人發(fā)起的挑戰(zhàn),或自行發(fā)起組隊(duì)挑戰(zhàn);
2.可通過(guò)元寶額外增加反叛大軍,進(jìn)行發(fā)起挑戰(zhàn);也可以購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù)。
【排行】
排行榜記錄了今日所有國(guó)家的玩家參與國(guó)戰(zhàn)獲得的戰(zhàn)功,根據(jù)戰(zhàn)功排名,每日還會(huì)發(fā)放排名的榮譽(yù)幣,榮譽(yù)幣可在國(guó)戰(zhàn)商店兌換所需物資,除每日排名獎(jiǎng)勵(lì)外,還有每日戰(zhàn)功到一定程度即可領(lǐng)取的每日寶箱獎(jiǎng)勵(lì),獲取一定的游戲資源。
【其他】1.武圣,武圣由前一天勢(shì)力排名第一的玩家成為,武圣的部隊(duì)可以自動(dòng)派往大本營(yíng),是本國(guó)最強(qiáng)的后盾;同時(shí)可以“致敬”武圣,獲得軍令,軍令可復(fù)活陣亡的部隊(duì)。
2.國(guó)戰(zhàn)指揮官,指揮官可以使用集火、調(diào)用大本營(yíng)的部隊(duì);由前一天戰(zhàn)功最高稱謂指揮官,國(guó)王也可以撤銷另外派遣;
3.霸業(yè),每天可以對(duì)三個(gè)國(guó)王之一進(jìn)行覲見(jiàn)獲得軍令;完成一統(tǒng)的國(guó)王將享有“皇帝”頭銜和象征身份的天子之劍持續(xù)1周。
4.捐兵,捐兵是一個(gè)新增的玩法,幫助主公急需要部隊(duì)加入攻擊方,那么捐兵給張角,張角將會(huì)發(fā)動(dòng)黃巾義軍隨機(jī)派往前線城池進(jìn)行攻擊,每日每人有最大捐兵上線,捐兵也可以快速獲得一定的軍功。
5.戰(zhàn)報(bào),在戰(zhàn)報(bào)中可以獲得參與國(guó)戰(zhàn)的結(jié)果與獎(jiǎng)勵(lì);
6.狼煙救助,在本國(guó)據(jù)點(diǎn)受到攻擊時(shí),本國(guó)任意玩家均可發(fā)起狼煙信號(hào),冷卻時(shí)間5分鐘。
7.軍功商店,在軍功商店中可用軍功換取所需的資源。
以上便是國(guó)戰(zhàn)玩法中的主要功能喲,當(dāng)然還有非常多的其他國(guó)戰(zhàn)的技巧,也希望主公大人們參與到國(guó)戰(zhàn)之中去研究和探討喲~
玩家評(píng)論
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傳奇三國(guó)

《傳奇三國(guó)》是一款以三國(guó)歷史為背景的在線策略手游,融合了角色扮演、策略戰(zhàn)爭(zhēng)與聯(lián)盟爭(zhēng)霸等核心玩法。玩家將化身一方諸侯,在群雄割據(jù)的亂世中招賢納士、開(kāi)疆拓土,通過(guò)智謀與策略爭(zhēng)奪天下霸權(quán),書(shū)寫(xiě)屬于自己的三國(guó)史詩(shī)。
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我玩一盤(pán),不容易上手,太繁瑣了,喜歡三戰(zhàn),神三模式,還有世界啟元,三謀
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垃圾游戲,一堆bug,跳過(guò)戰(zhàn)斗就直接卡在界面不動(dòng)了
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一款玩了就會(huì)忘掉時(shí)間的三國(guó)游戲,好玩點(diǎn)贊。一直以來(lái),就喜歡三國(guó)題材的游戲。。收集黨玩也妥妥的
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