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諸神皇冠 黑騎士培養(yǎng)中所隱藏的性?xún)r(jià)比
眾所周知,黑精靈重裝騎兵,又名黑騎士,誕生于冥隙競(jìng)技場(chǎng)之中,是數(shù)值競(jìng)爭(zhēng)下的特色產(chǎn)物;其培養(yǎng)成本低,提分速度快,曾一度受到大家的熱情好評(píng),被譽(yù)為“陰間競(jìng)技場(chǎng)卷分利器”。然而,隨著時(shí)間的推移,黑騎自身的某些弊端也逐漸顯露出來(lái),其中最讓大家煩惱的一處便是黑騎體質(zhì)過(guò)低的問(wèn)題;由于這個(gè)弊端,很多傳家寶不夠硬核的小伙伴在養(yǎng)成滿(mǎn)級(jí)黑騎后卻僅僅湊夠100左右的體質(zhì),相關(guān)技能無(wú)法升滿(mǎn);我認(rèn)為此現(xiàn)象的出現(xiàn)是由于過(guò)度追求成長(zhǎng)最大化所致,而適當(dāng)?shù)幕斐猿砷L(zhǎng)或許可以改善這個(gè)弊端,現(xiàn)作出如下分析:
*在分析之前,我先展示出一組所能涉及到的相關(guān)數(shù)據(jù):
職業(yè)成長(zhǎng)參數(shù):
暗影刀客:力0.6 感1.15 敏0.65 體0.2
恐懼騎士:力1.05感0.0 敏0.5 體0.8
根據(jù)這些參數(shù),我們可以知道,恐懼騎士?jī)?yōu)于刀客0.45力、0.6體,刀客優(yōu)于恐懼騎士0.15敏、1.15感;
根據(jù)競(jìng)技場(chǎng)計(jì)分規(guī)則(計(jì)分規(guī)則見(jiàn)附圖),對(duì)上述數(shù)據(jù)進(jìn)行換算,可以得出0.15敏=0.107感、0.6體=0.4感(忽略生命加分)、0.45力=0.45感;
假設(shè)黑精靈帶有死亡訊息的特性,0.45力實(shí)際轉(zhuǎn)化為0.45*1.05=0.4725力,1.15感實(shí)際轉(zhuǎn)化為1.265感;因此,將黑精靈苗子轉(zhuǎn)職恐懼騎士吃成長(zhǎng),每升一級(jí)面板較刀客會(huì)多出0.6體質(zhì),但面板總和凈損失1.265-0.4725+0.107-0.4=0.5感;那么,在61級(jí)之后,每升30級(jí),面板累計(jì)多出30*0.6*0.35=6.3體,面板累計(jì)凈損失30*0.5*0.35=5.25感(這里的凈損失指的是,每升一級(jí),相當(dāng)于虧了0.5*0.35=0.175感);
假設(shè)考慮先祖神力25%屬性的加成,那么凈損失=(1.15+0.107-0.45-0.4)*0.25*0.35+0.175=0.211感。
通常來(lái)說(shuō),B體黑精靈苗子在1-150級(jí)吃滿(mǎn)刀客成長(zhǎng)的情況下,自身體質(zhì)在64-71之間,此時(shí)轉(zhuǎn)鐵甲軍士+職業(yè)基礎(chǔ)11體,最終體質(zhì)在75-82之間;如果苗子學(xué)了賢者特性,最終體質(zhì)在84-91之間。那么,這意味著,沒(méi)有學(xué)到賢者特性,需要補(bǔ)68-75點(diǎn)體質(zhì),除掉首飾5體質(zhì),要求傳家寶體質(zhì)63-70點(diǎn),難度非常大;學(xué)到賢者特性,傳家寶體質(zhì)要求會(huì)放寬到54-61點(diǎn),難度仍然較大。 但是,如果我們?cè)谌宋?1級(jí)后轉(zhuǎn)職去吃恐騎成長(zhǎng),那么每30級(jí)將會(huì)放寬傳家寶6點(diǎn)體質(zhì)的要求,同時(shí)損失0.211*30*0.5=3.165點(diǎn)攻擊力;倘若累計(jì)吃89級(jí)恐騎成長(zhǎng),大概可以放寬傳家寶19體質(zhì)的要求,累計(jì)損失9.5點(diǎn)攻擊力。
*假設(shè)我們以最大情況(吃89級(jí)恐懼騎士成長(zhǎng))來(lái)考慮,對(duì)于B體無(wú)賢者的滿(mǎn)級(jí)黑精苗子而言,只需要44-53體的傳家寶即可;對(duì)于B體有賢者的滿(mǎn)級(jí)黑精苗子而言,只需要35-44體的傳家寶即可,非常容易湊夠150體質(zhì)。這樣便可以學(xué)習(xí)V級(jí)板甲專(zhuān)精和XII級(jí)披甲以及耐力,較IV級(jí)板甲和X級(jí)披甲以及耐力要高出22點(diǎn)防御,除去損失的9.5攻擊力,凈收益12.5攻擊力!
此外,恐懼騎士的成長(zhǎng)路線(xiàn)十分省魂。
- - - - - - -
最后總結(jié):
對(duì)于B體無(wú)賢者特性黑精靈苗子:
#如果手上有52體及以上的傳家寶,可以選擇吃刀客成長(zhǎng)到61級(jí),之后轉(zhuǎn)恐懼騎士吃成長(zhǎng)到150級(jí),比全程吃黑精成長(zhǎng)多1.41~3.9分;
#如果手上有58體及以上的傳家寶,可以吃刀客成長(zhǎng)到91級(jí),之后轉(zhuǎn)恐騎吃成長(zhǎng)到150級(jí);
#如果手上有64體及以上的傳家寶,可以吃刀客成長(zhǎng)到121級(jí),之后轉(zhuǎn)恐騎吃成長(zhǎng)到150級(jí);
#如果手上有70體及以上的傳家寶,可以吃刀客成長(zhǎng)到150級(jí),實(shí)現(xiàn)收益最大化。
對(duì)于B體有賢者特性的黑精靈苗子,在原來(lái)的基礎(chǔ)上減掉9就是對(duì)應(yīng)所需體質(zhì)傳家寶的要求。
*對(duì)于A體質(zhì)黑精靈苗子,這里就不再涉及了,因?yàn)楸容^難出;至于傳家寶的屬性,要求只會(huì)更低。
*附圖:
(本圖文來(lái)源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系作者刪除)
玩家評(píng)論
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諸神皇冠

-本格戰(zhàn)棋玩法 多種人物屬性維度、數(shù)百種裝備技能、數(shù)百?gòu)堦P(guān)卡地圖。 -高自由度游戲模式 在加爾提蘭大陸自由馳騁,四方征戰(zhàn),或四處跑商,游走于幾大勢(shì)力之間。 -跨越百年的歷史沉淀 角色不再一成不變,他/她會(huì)歷經(jīng)生老病死。一個(gè)家族也許會(huì)開(kāi)枝散葉,也許會(huì)逐漸消亡。 -細(xì)致的世界觀刻畫(huà) 在加爾提蘭大陸,各地的風(fēng)土人情、特殊節(jié)慶也做了細(xì)致的刻畫(huà)。 -協(xié)作與對(duì)抗 玩家可以協(xié)作攻擊要塞,或是通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)一決高下。
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永恒在無(wú)黯滅刀 來(lái)自于 九游APP 2025-09-20 00:01
出現(xiàn)問(wèn)題根本解決不了,玩了3千多小時(shí)玩在狗身上了
燁華l 來(lái)自于 九游APP 2025-10-05 12:09
好玩這個(gè)游戲是我少年時(shí)期就開(kāi)始玩的 感覺(jué) 很不錯(cuò)
玩家31510102 來(lái)自于 九游APP 2025-09-13 06:38
不錯(cuò),是個(gè)好玩的游戲
豌豆37g4va 來(lái)自于 九游APP 2025-05-31 01:03
應(yīng)該給刺劍,單手劍,雙手劍,加一個(gè)基礎(chǔ)的招架率,盾牌有基礎(chǔ)格擋率,我們搭建為什么沒(méi)有?而且戰(zhàn)團(tuán)技能里面格擋率加的非常多,招架率和閃避率就加那么點(diǎn),不太平衡 建議加一個(gè)可以直接花錢(qián)學(xué)技能的建筑,技能一個(gè)一個(gè)學(xué)太麻煩了,還要花時(shí)間,那個(gè)刺客除了當(dāng)技能包,根本沒(méi)什么用
優(yōu)雅次白龍吟17 來(lái)自于 九游APP 2025-08-17 19:24
很好玩的游戲,雖然現(xiàn)在還是有點(diǎn)玩不明白
jym0080 來(lái)自于 九游APP 2025-06-11 16:34
剛開(kāi)服出過(guò)歧視國(guó)人的節(jié)奏。后面沒(méi)游戲玩,深入了解一下感覺(jué)還算不錯(cuò)。可惜策劃固步自封,想不出有趣的玩法,再做不出有趣的劇情。
無(wú)線(xiàn)無(wú)線(xiàn) 來(lái)自于 九游APP 2025-08-05 23:41
還行吧就這樣一般般無(wú)所謂
壹年、殺戮 來(lái)自于 九游APP 2025-06-01 16:24
兄弟們,你們游戲能進(jìn)去嗎?我現(xiàn)在卸載重新下了
強(qiáng)襲小強(qiáng)擊3 來(lái)自于 九游APP 2025-06-01 20:50
必須滿(mǎn)分神作,雖然后期有點(diǎn)無(wú)聊,不過(guò),肝起來(lái)
竹芋義穿刺12 來(lái)自于 九游APP 2025-06-19 12:24
我怎么卡死在這里了刪了重新下載也沒(méi)用