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游范兒《第117期》|這可能是你意想不到的精靈寶可夢(mèng)
《寶可夢(mèng)探險(xiǎn)尋寶》是《精靈寶可夢(mèng) 出發(fā)吧!皮卡丘/伊布》一同發(fā)布的一款精靈寶可夢(mèng)衍生作品,不過(guò)它并不是我們記憶中的那個(gè)寶可夢(mèng)游戲。同時(shí)登陸Switch和移動(dòng)平臺(tái)的的《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》采用了像素方塊風(fēng)格,你會(huì)看到游戲里連皮卡丘都開始“方”了,而游戲的玩法上更像是一款標(biāo)準(zhǔn)的手機(jī)休閑游戲。
其實(shí)所謂變成了方塊,說(shuō)到底也就是這款游戲改為了像素風(fēng)格,要采用像素風(fēng)格必然是有其緣由的,而《精靈寶可夢(mèng):探險(xiǎn)尋寶》的像素風(fēng)格設(shè)計(jì),更多目的是為了凸顯寶可夢(mèng)的“萌”,以吸引玩家的青睞,彰顯《精靈寶可夢(mèng)》一直以來(lái)的特征——萌。
化繁為簡(jiǎn)、五臟俱全的寶可夢(mèng)養(yǎng)成
《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》沒(méi)有采用傳統(tǒng)的訓(xùn)練師帶寶可夢(mèng)進(jìn)行戰(zhàn)斗的游戲機(jī)制,而是讓三只寶可夢(mèng)進(jìn)行組隊(duì)探索島嶼。游戲甚至放棄了回合制的戰(zhàn)斗,而是讓寶可夢(mèng)們自己去戰(zhàn)斗,而你在戰(zhàn)斗過(guò)程中也并非無(wú)所事事,每只寶可夢(mèng)都有1-2個(gè)技能可供釋放,沒(méi)有方向選擇也沒(méi)有蓄力,你只要在合適的時(shí)機(jī)按下技能鍵即可。
至于游戲的玩法,任天堂在手游上十分強(qiáng)調(diào)簡(jiǎn)單便攜,而《精靈寶可夢(mèng):探險(xiǎn)尋寶》也正是如此。游戲中,玩家來(lái)到一個(gè)名為“方可樂(lè)”的小島進(jìn)行探險(xiǎn)尋寶,探險(xiǎn)的地點(diǎn)是一個(gè)個(gè)的圖標(biāo)區(qū)域,在進(jìn)入此區(qū)域探險(xiǎn)尋寶的過(guò)程中,玩家的寶可夢(mèng)會(huì)自動(dòng)移動(dòng)、自動(dòng)攻擊,玩家只能自行選擇釋放寶可夢(mèng)所擁有的技能以及散開躲避的操作,此外還有完全自動(dòng)戰(zhàn)斗化的托管,讓AI完全控制寶可夢(mèng)探險(xiǎn)圖標(biāo)區(qū)域,完成探險(xiǎn)。
熟悉電子游戲的玩家普遍都知道,《精靈寶可夢(mèng)》一直以來(lái)都是重養(yǎng)成與收集的系列游戲,《精靈寶可夢(mèng):探險(xiǎn)尋寶》也同樣是如此,隨著寶可夢(mèng)的戰(zhàn)斗升級(jí),他們的生命值和攻擊力也會(huì)對(duì)應(yīng)的有所提升,與此同時(shí)它們還會(huì)逐步解鎖P力石槽,所謂的P力石槽你不妨把它理解成一個(gè)寶石孔,你能夠插入對(duì)應(yīng)強(qiáng)化生命和攻擊力的P力石,并且P力石還附帶有各種能力強(qiáng)化效果,如縮短復(fù)活時(shí)間、增加移動(dòng)速度等。
游戲的強(qiáng)化全都是為闖關(guān)所服務(wù),游戲并沒(méi)有多人要素,所以它不會(huì)像國(guó)產(chǎn)手游那樣逼著你去變強(qiáng)。游戲中有150只寶可夢(mèng)(圖鑒顯示數(shù)字),就像歷代精靈寶可夢(mèng)那樣,收集寶可夢(mèng)圖鑒依然是游戲賦予你的最終目標(biāo),無(wú)論是大家津津樂(lè)道的烹飪系統(tǒng)還是寶可夢(mèng)收集系統(tǒng),都是為“養(yǎng)成”而服務(wù)的。
缺少變化與聯(lián)機(jī)玩法缺失
作為一個(gè)養(yǎng)成游戲,我們都希望自己養(yǎng)成的東西能與他人比較,顯示出優(yōu)劣,展示出自己的成果,勝則心生成就感、滿足感,敗則能找到目標(biāo)不斷培養(yǎng)進(jìn)步;又或者一起合作闖關(guān)、交換精靈以收獲友誼,得到滿足與認(rèn)同感。
而這里的“他人”,就一定要是實(shí)實(shí)在在的人才行了,只有真實(shí)的人與人之間才能進(jìn)行真摯的情感交流,得到心靈的慰藉。
如果是長(zhǎng)期和冰冷固定的電腦AI相處,人就會(huì)感到孤獨(dú)落寞,更何況《精靈寶可夢(mèng):探險(xiǎn)尋寶》本就沒(méi)有人與人之間的互動(dòng),當(dāng)一個(gè)人久久地獨(dú)自面對(duì)滿園的寶可夢(mèng)而無(wú)人贊賞時(shí),未免失落不堪。
《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》從整體上來(lái)看它更像是一款披著寶可夢(mèng)外衣的歐美休閑手游,咋看之下游戲的可玩性一般,但是卻是一款讓你沉浸的游戲。綜合各方面因素來(lái)看,《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》可能不會(huì)是你想象中的那個(gè)寶可夢(mèng),但是要知道這部作品中出場(chǎng)的寶可夢(mèng)全部來(lái)自于《精靈寶可夢(mèng)·黃》也就是即將在年底發(fā)售的《精靈寶可夢(mèng) 出發(fā)吧!皮卡丘/伊布》中將要出現(xiàn)的寶可夢(mèng),可以想象這款作品不會(huì)給任天堂帶來(lái)巨額的營(yíng)收,但是它所擔(dān)負(fù)的是向更多不了解《精靈寶可夢(mèng)》的玩家來(lái)科普寶可夢(mèng)的世界,就這一點(diǎn)上來(lái)說(shuō),它作為一款基本免費(fèi)的休閑游戲肯定能夠收獲的廣大玩家的好評(píng)。
玩家評(píng)論
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寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)

正版寶可夢(mèng)手游《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》是一款以方塊造型寶可夢(mèng)為主角的休閑收集對(duì)戰(zhàn)手游,你將來(lái)到“方可樂(lè)島”采集食材、烹飪料理、吸引寶可夢(mèng),收集、鍛造神秘方石,提升寶可夢(mèng)實(shí)力!在這里,你可以暢享超多全新玩法!即時(shí)PVP對(duì)抗,友誼賽策略切磋,集結(jié)共斗挑戰(zhàn)首領(lǐng)寶可夢(mèng)!好友系統(tǒng)自由溝通,探險(xiǎn)小組共建專屬團(tuán)隊(duì)……趕快出發(fā)與寶可夢(mèng)們一起探險(xiǎn)吧!
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ks平 來(lái)自于 九游APP 2025-07-13 15:34
上次玩是三年前,初三那會(huì)和同學(xué)玩總愛(ài)比比誰(shuí)的戰(zhàn)力強(qiáng),真的懷念從前,這個(gè)不用氪金就能變強(qiáng)的游戲真的很好玩
九游玩家7lyv2e07lylt 來(lái)自于 九游APP 2018-07-07 20:55
畫風(fēng)五顆星,必須五顆星,因?yàn)檫@種風(fēng)格還能從黑影中有著超高辨識(shí)度的模型,顯然是做的十分用心了。 音樂(lè)五顆星。 游戲操作四顆星。 玩了幾天,我單純把這個(gè)游戲當(dāng)收集養(yǎng)成游戲玩了。 游戲內(nèi)容,副本打怪升級(jí)爆裝備。每次進(jìn)副本一個(gè)隊(duì)伍由三只神奇寶貝組成,游戲開始選擇初始神奇寶貝里面有伊布,我真的開心到爆了。進(jìn)入游戲如果選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗那就真的沒(méi)什么意思了。雖然不能控制神奇寶貝們的走位,但是你可以控制他們的技能和撤退,當(dāng)然都有CD。這種畫風(fēng)神奇寶貝辨識(shí)度依舊很高,而且可愛(ài)點(diǎn)更可愛(ài)了好嗎,皮卡丘,吉利蛋什么的忽略,這里面皮卡丘再也不是主角了。 副本里面地圖建筑可摧毀,神奇寶貝技能也有相應(yīng)狀態(tài)。雖然沒(méi)有了寶可夢(mèng)以前傳統(tǒng)的神奇寶貝性格分類,但是我覺(jué)得也可以啊,又不是所有的寶可夢(mèng)都要千篇一律。 游戲打擊感十足,說(shuō)十分就是十分,不打含糊。游戲有個(gè)“大本營(yíng)”在里面通過(guò)烹飪食物來(lái)吸引野生神奇寶貝過(guò)來(lái),或者每過(guò)一段時(shí)間,都會(huì)有野生神奇寶貝自己走進(jìn)你的大本營(yíng)。。。聽起來(lái)收集神奇寶貝很輕松的樣子。烹飪的時(shí)間不是按時(shí)間來(lái)算的。。。額,就是你放入食材,會(huì)出現(xiàn)數(shù)字完成度,必須達(dá)到數(shù)字,每當(dāng)你打開鍋蓋,都會(huì)有一個(gè)倒霉蛋被吸引過(guò)來(lái),到底是什么就全看臉了??赡苡惺裁刺厥獾氖澄锎钆?,但是我也沒(méi)記錄,等待各位大佬發(fā)揚(yáng)肯鉆肯打的革命精神,為我們佛系玩家造福。 游戲畫風(fēng)模型可以說(shuō)做的十分用心了,也沒(méi)有特別氪的感jio,完全可以不氪,環(huán)保用心的游戲已經(jīng)不多了啊。
九游玩家7lyv6dvhnxbt 來(lái)自于 九游APP 2022-06-23 17:25
畫面還ok,玩法是真的死,優(yōu)點(diǎn)的話只能說(shuō)他利用了方塊,但是缺點(diǎn)的話我絕對(duì)會(huì)比優(yōu)點(diǎn)多。 缺點(diǎn)的話主要包括七個(gè)方面。 第一個(gè)方面——就是4萬(wàn)的一個(gè)戰(zhàn)力去打35000的戰(zhàn)力的一個(gè)活動(dòng)的怪,但是他打不過(guò),如果你要你要45000的去打4萬(wàn)的我也過(guò)不了!!! 不知道是當(dāng)時(shí)測(cè)評(píng)的人員覺(jué)得太簡(jiǎn)單了,把游戲難度給提高了,受眾群體呢主要是少年兒童以及部分的成年人群體,我覺(jué)得如果他是真的是八歲以上兒童做游戲的話,他應(yīng)該主要注重的是游戲體驗(yàn)!!! 不然的話又會(huì)掉流量然后其實(shí)也對(duì)他的游戲收益不大啊!!! 第二個(gè)方面——他難度逐漸在提高,就是對(duì)我們老手和新手其實(shí)都不太有利的,就像我卡在45000的一個(gè)戰(zhàn)力一直上不到5萬(wàn)的一個(gè)狀況啊!!! 然后他那個(gè)方石呢也不是每個(gè)關(guān)卡都有,他只停留在了第一個(gè)島上我不知道第二個(gè)島沒(méi)有,因?yàn)槲业诙€(gè)島還沒(méi)有通關(guān)……!!! 然后因?yàn)榈诙€(gè)島不通關(guān),所以我戰(zhàn)力上不去,還有就是他的經(jīng)驗(yàn)餅干根本就不夠用,還有他的經(jīng)驗(yàn),即使升到滿級(jí)的話,但是由于松糕的不夠,他也不能夠提升到一個(gè)想要的理想戰(zhàn)斗水平,就相當(dāng)于還是個(gè)次品的意思!!! 第三個(gè)方面——就是說(shuō)這個(gè)游戲呀,主要的問(wèn)題就是他這個(gè)活動(dòng)的力度不夠,活動(dòng)還玩的特別的繁瑣!!! 一些固定時(shí)間點(diǎn)的游戲呢,我覺(jué)得是沒(méi)有必要的,這個(gè)東西玩家自己的時(shí)間根本就不能夠自由支配,只能在固定的時(shí)間,同時(shí)上線來(lái)滿足這個(gè)要求,我覺(jué)得這太死板了!!! 而且對(duì)于小孩子來(lái)說(shuō),他們?cè)趺纯赡軋?jiān)持的天天去打游戲呢?對(duì)于成年人來(lái)說(shuō),他想隨時(shí)登陸一下又有什么又有什么用呢?這個(gè)游戲的官方我不知道是怎么做…… 第四個(gè)方面——還有就是兌換碼的問(wèn)題,兌換碼的問(wèn)題呢,就是說(shuō)兌換碼他根本就不夠多,也不夠,不是每個(gè)活動(dòng)都有,就算每個(gè)活動(dòng)都有,為什么我們平民老百姓這種玩家就沒(méi)有了?說(shuō)實(shí)話,我覺(jué)得這樣非常的不公平而且對(duì)于一個(gè)想要升級(jí)的人,其實(shí)玩到后面是蠻簡(jiǎn)單的,但是對(duì)一個(gè)想要提高戰(zhàn)力的人是真的非常不利!…… 第五個(gè)方面——就是出鍋的問(wèn)題就是出的鍋吧,我只能說(shuō)里面一些基本類的如果是新上手了,他覺(jué)得出了鍋的寶可夢(mèng)他都可以用,但是對(duì)于一個(gè)老手來(lái)說(shuō)呢,這個(gè)出鍋的這個(gè)包可夢(mèng)啊,這個(gè)重復(fù)的概率太大了,而且出的我發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題。 就是他們現(xiàn)在出的鍋的品質(zhì)還是良好,對(duì)吧?如果你用經(jīng)過(guò)大鍋的話但是他的賓果呢是非常的爛的,因?yàn)樘O果就是什么戰(zhàn)斗力340加400加然后什么體力多少多少加,然后他的什么弱化呀,還有體力恢復(fù)呀,還有這種啊要害抗傷的這種效果其實(shí)給的數(shù)字都是比較低的呃……!!! 第六個(gè)方面——還有就是他的方式手上線了,所以我永遠(yuǎn)都到不了,到不了5萬(wàn)嗯!!! 然后他的方式就是技能槽那一塊兒,技能槽的話,我覺(jué)得就是很多時(shí)候我抽到一個(gè)很好的賓果,但是他的技能操只有一個(gè)技能或者是他的這個(gè)技能需要我們?cè)偃ニ⒉拍芩⒊鰜?lái),我覺(jué)得這其實(shí)蠻坑的,又浪費(fèi)時(shí)間,又沒(méi)有體驗(yàn)效果其實(shí)就是心讓人灰心喪意的…… 第七個(gè)方面——就是我想問(wèn)一下這個(gè)游戲的初心是什么?如果這個(gè)游戲的初心只是為了的名義,然后去開發(fā)一個(gè)游戲,然后吸引一定的數(shù)量就給自己掙錢,而不是為了讓這個(gè)游戲變得靈活有趣,變得有靈魂變得他的玩家都是有品質(zhì)的游戲,你也在玩這個(gè)游戲,然后不僅同時(shí)做多收益,而且同時(shí)收獲了一批對(duì)公司啊對(duì)游戲的忠誠(chéng)? 謝謝,僅代表個(gè)人觀點(diǎn)。
鑒賞 來(lái)自于 九游APP 2022-05-15 11:29
爛!除了人家自己做的第一世代寶可夢(mèng),網(wǎng)易做的寶可夢(mèng)建模要多爛有多爛,粗糙的要死,后期關(guān)卡多的要死,強(qiáng)行增加難度,一堆小怪跟機(jī)關(guān)槍似的,一周年出了個(gè)玩家報(bào)告,還TM錯(cuò)了,我第一只閃光什么時(shí)候變成喵喵了?網(wǎng)易你告訴我?bug多的要死,沒(méi)見修過(guò),還有臉出了個(gè)鍋,原價(jià)888現(xiàn)價(jià)88,就你們這游戲質(zhì)量也配?想錢想瘋了?我的建議是玩老任的,再不濟(jì)去玩大集結(jié),這東西讓他發(fā)爛發(fā)臭吧!
蒼狼達(dá)綠色 來(lái)自于 九游APP 2022-04-16 16:53
一回歸就又想退游,那些回歸資源老玩家根本就不缺,我煮了13金3銀的美味至極青熒鍋一只新伙伴都沒(méi)有,那凱西、百變怪我都有4、5只了,就是不來(lái)新伙伴,看到別人一鍋就有2只勾魂眼1只拉魯拉絲,越想越氣,那些老玩家根本就不缺資源,為什么回歸?缺什么?官方都不知道。那些新玩家才缺資源,而且寶可夢(mèng)不能交換。嚴(yán)重要求官方給回歸的老玩家的烹飪吸引率大大的提升,不然一回歸,老子就又想退游了。
懶貓EkxAA 來(lái)自于 九游APP 2021-05-18 11:19
垃圾游戲,自動(dòng)打怪跟智障一樣,不自動(dòng)又浪費(fèi)時(shí)間,每天就是上線打材料,這和傳奇有什么區(qū)別?賣著寶可夢(mèng)的情懷做出的表皮游戲,入坑體驗(yàn)極差,只有無(wú)限懟肉才是王道,違反法律不公布寶可夢(mèng)的獲得概率,依一種模糊的高低概率來(lái)糊弄過(guò)關(guān),工商局應(yīng)該好好查一查這游戲了
暴君又補(bǔ)刀斧 來(lái)自于 九游APP 2018-05-30 22:51
我就玩了一點(diǎn),很多要素還沒(méi)接觸到。這游戲的主要循環(huán)大概是, 獲得和強(qiáng)化寶可夢(mèng)--> 推圖 推圖 -->獲得經(jīng)驗(yàn)、材料和裝備獲得經(jīng)驗(yàn)、材料和裝備 --> 獲得和強(qiáng)化寶可夢(mèng)經(jīng)驗(yàn)讓寶可夢(mèng)升級(jí),裝備有品質(zhì),用來(lái)提升屬性(攻擊、血量或加移速,減技能cd,減死亡重生cd等),小隊(duì)變強(qiáng),推更難的圖,拿更多經(jīng)驗(yàn),更好的材料和裝備。
隨便吧270 來(lái)自于 九游APP 2024-06-28 22:40
開服就玩了,只能說(shuō)不愧是岡易,把游戲難度加大了不少,0氪沒(méi)法玩,國(guó)際服招式石是可以關(guān)卡刷的,這里關(guān)卡固定只有首次掉落,0氪除了送的一個(gè)沒(méi)有任何獲取途徑,就算運(yùn)氣好刷到極品精靈也打不過(guò)對(duì)面氪金的。對(duì)于氪金也比國(guó)際服貴了不少,爆率也比國(guó)際服低,天天光想著圈錢。平民不是玩不了,是沒(méi)法玩
子涵學(xué)長(zhǎng)。 來(lái)自于 九游APP 2021-05-18 01:15
游戲畫風(fēng)奇特,陣容搭配百變,游戲中沒(méi)有廢寶可夢(mèng),只有廢的玩家。所有寶可夢(mèng)玩家們都能得到,特殊煮鍋機(jī)制純屬看臉。游戲中只有招式石比較有用。沒(méi)錢買的玩家也不用灰心,因?yàn)榇蜿P(guān)卡是可以送的。本人也是零氪玩家,目前也能打過(guò)多數(shù)玩家。最主要還是看陣容
你hao嗎 來(lái)自于 九游APP 2021-04-16 10:28
以前玩過(guò)外國(guó)的已經(jīng)出了很長(zhǎng)時(shí)間了,后來(lái)好像因?yàn)榘鏅?quán)問(wèn)題停了,游戲玩法還行,就是寶可夢(mèng)基本只有第一代的,給四星是因?yàn)閺娜ツ瓿跽f(shuō)要發(fā)布,一直拖到現(xiàn)在,嚴(yán)重差評(píng)