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寶可夢(mèng)肉鴿無(wú)盡模式怎么解鎖 無(wú)盡模式通關(guān)陣容推薦
寶可夢(mèng)肉鴿無(wú)盡模式怎么樣快速的通關(guān)呢?在這個(gè)關(guān)卡之中,玩家們想要快速的完成挑戰(zhàn)就需要學(xué)習(xí)一套給力的無(wú)盡模式公式,下面就跟小編一起來(lái)看看通關(guān)陣容推薦吧,快點(diǎn)來(lái)看看。
寶可夢(mèng)肉鴿無(wú)盡模式通關(guān)攻略
游戲的核心說(shuō)白了就是保證自己不涼,至少寶可夢(mèng)肉鴿是建立在這個(gè)基礎(chǔ)上的,所以一切理解都要建立在這個(gè)基礎(chǔ)去發(fā)散。
而目前保證自己不涼的穩(wěn)定手段就三個(gè),跑,結(jié)實(shí)和神奇守護(hù)。
首先跑最簡(jiǎn)單,逃跑特性。然后逃跑特性怕踩影沙穴,所以幽靈系逃跑最好。但是目前唯一的幽靈系逃跑是徒步小賽富豪反正我是通關(guān)一次是沒(méi)見(jiàn)過(guò),說(shuō)明比較難搞,不如直接融個(gè)幽靈系。而解鎖被動(dòng)的蛇紋熊/大尾立兼具逃跑撿拾,功能性從前期拉滿到后期。
然后除了踩影沙穴之外,還有化學(xué)變化氣體和boss關(guān),后者逃跑解決不了,所以可以靠殺和改特性技能??紤]到一般狀態(tài)下胃液更效率,而且改特性可以同時(shí)處理結(jié)實(shí)和神奇守護(hù)無(wú)法處理的化學(xué)變化氣體和破格。
因此第一位成員的基礎(chǔ)配置應(yīng)該是一般鬼屬性,逃跑特性,胃液技能,復(fù)活種子常備。此外守住,吹吼,看我嘛,等輔助向技能也可以考慮攜帶。由于蛇紋熊逃跑是被動(dòng),可以隨時(shí)隨地融合解鎖而保證隊(duì)伍里面逃跑手的存在,因此是更優(yōu)于特性逃跑的大尾立。
為了發(fā)揮更大的作用,給他附上結(jié)實(shí)似乎也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,但是目前沒(méi)有結(jié)實(shí)/逃跑鬼所以無(wú)法實(shí)現(xiàn)。
也考慮過(guò)附上惡作劇之心,配合詛咒可以當(dāng)作dot流的掛狀態(tài)選手,理論上可以實(shí)現(xiàn)。但是雖然不怕惡系破格,卻害怕惡系破格,也會(huì)頻繁消耗復(fù)活種子,因此不建議使用。
倒也可以和鬼蟬融合,但是鬼蟬可以作為dot流核心,也有更好的被動(dòng)幫助它無(wú)敵,因此同樣不建議。
除了逃跑之外,剩下的就該考慮結(jié)實(shí)和神奇守護(hù)。結(jié)實(shí)的弱點(diǎn)是多段攻擊和雙打集火,鬼蟬由于仙屬性的加入無(wú)法做到真正的無(wú)敵,因此這兩者都是必備的,可以用來(lái)處理對(duì)面無(wú)法處理的場(chǎng)面。
先談鬼蟬,由于一滴血無(wú)法金屬爆破,所以只能夠走dot流,又由于無(wú)法使用詛咒和異常在后期很容易秒消除,所以鬼蟬的配置最優(yōu)應(yīng)該是種子,鹽腌,和半血技能。半血技能大災(zāi)難和自然之怒無(wú)無(wú)效盲點(diǎn),所以貌似更優(yōu)于憤怒門牙。但是前兩者的稀有度更高,因此比較難成型,而為了加強(qiáng)鹽腌,浸水往往就是鬼蟬的第四招,因此綜合考慮下來(lái)兩個(gè)狀態(tài)+浸水憤怒門牙的確是不錯(cuò)的選擇。
說(shuō)完技能,就該考慮一下鬼蟬的融合對(duì)象。
目前第一選擇是薄霧制造者的露麗麗和魔法防守的小箭雀,這兩者在不進(jìn)化的情況下第一屬性都是一般,和鬼蟬融合之后可以達(dá)成只有單惡系弱點(diǎn)的鬼蟬。薄霧的特點(diǎn)是不怕異常但是怕天氣,但是可以輔助隊(duì)友。而魔法防守可以做到讓鬼蟬除了惡系之外真正無(wú)敵,都是可以考慮的選項(xiàng)。
第二選擇是同樣擁有魔法防守被動(dòng)的永恒之花,和鬼蟬融合之后雖然有雙弱點(diǎn),但是鋼鬼兩個(gè)弱點(diǎn)不見(jiàn)得就會(huì)比隨處可見(jiàn)的突襲弱,也是可以考慮的選擇。
第三選擇是古玉魚(yú),被動(dòng)日照可以解決雙天氣,第一屬性惡系和鬼蟬融合也可以只有單屬性弱點(diǎn)。致命的狀態(tài)可以靠上麻醉或者迷你黑洞+鉤爪偷對(duì)面的木子果保證消耗。
偷果子是我為了結(jié)實(shí)續(xù)航考慮的,但是結(jié)實(shí)很容易一口氣爆一堆回血屬性果,續(xù)航跟不上。但是鬼蟬的話,由于只會(huì)爆木子果,所以用起來(lái)更穩(wěn)定。
古玉魚(yú)的有點(diǎn)是本身是個(gè)大爹,適合開(kāi)局。但是缺點(diǎn)是boss會(huì)手沙,偷果子續(xù)航到底還是不夠穩(wěn)定,因此只能當(dāng)作最次的選擇。
考慮到后面結(jié)實(shí)的公式成員,我最推薦的是小箭雀和永痕之花。
講完神奇守護(hù),下面就談一談結(jié)實(shí),結(jié)實(shí)可以使用很多流派,包括反傷和dot,目前就先講反傷。
反傷的配置很簡(jiǎn)單,守住續(xù)航,金屬爆破,減速性格心之水滴拉滿,沒(méi)了。除此之外還可以配合看我嘛,吹吼,胃液,浸水,詛咒,半血等技能,用以發(fā)揮更大的功效,看個(gè)人選擇。
樹(shù)果袋削弱之后,結(jié)實(shí)金屬爆破很容易爆果子,即便是用上了黑洞和鉤爪偷道具,我實(shí)際用下來(lái)也很容易果子續(xù)航不上。當(dāng)然,也可以靠抓寵補(bǔ)充和sl解決,我的隊(duì)伍就是這樣處理的,打到通關(guān)不成問(wèn)題,但是這種不穩(wěn)定要素要作為公式化成員還是差點(diǎn)意思,因此需要在被動(dòng)上面做些文章。
能夠增加穩(wěn)定性的有,收獲被動(dòng),但是到底還是隨機(jī)事件。
薄霧制造者,減少木子果的消耗。
毒療特性,配合保護(hù)是可以穩(wěn)定回滿血的,但是怕混亂狀態(tài)。
目前我的心里的最優(yōu)解是毒療,毒療我沒(méi)試過(guò)會(huì)不會(huì)被隨機(jī)道具增幅回血。
有知道的可以告訴我一下,如果不可以的話盡量融合后的對(duì)象要有鋼巖地冰等屬性,減少雙天氣的影響。
講完上述,開(kāi)局思路就比較清晰了。
一個(gè)帶隊(duì)大哥,除了實(shí)力拔尖的外,古玉魚(yú)兼顧配件和賽富豪淘金潮刷錢光速開(kāi)局,都是比較優(yōu)質(zhì)的選手。
逃跑撿拾的蛇紋熊,雖然逃跑沒(méi)有上面必要的被動(dòng),因此可以開(kāi)局抓熊然后后期丟掉換逃跑手,但是這玩意你前期是要一直帶著的,你開(kāi)局帶不帶只是一個(gè)費(fèi)用的差距,即便不帶也是要給他留一個(gè)位置的。
鬼蟬幼體由于非常難得,基本上是要開(kāi)局帶著然后帶到最后,和熊神一個(gè)待遇,但是不建議雙雙不帶,刷開(kāi)局會(huì)比較難受。
鬼蟬的融合配件,雖然古玉魚(yú)可以兼顧大哥,但是還是給他個(gè)位置吧。
被動(dòng)結(jié)實(shí)/毒療/薄霧制造者的金屬爆破流核心,當(dāng)然你要是覺(jué)得單結(jié)實(shí)就夠了,也可以開(kāi)局不帶。
剩下還有能用到后期的,就是解鎖了被動(dòng)的小木靈,dot技能特別多,可以上詛咒加快dot的效率。也可以當(dāng)作金屬爆破的素材之一,配合特性可以一回合滿血,不用保護(hù)拖回合,效率比較高,也算最優(yōu)選之一吧。
除了小木靈之外,病毒,閃光加幸運(yùn)度,就看個(gè)人情況吧。
無(wú)盡分前期和后期,前期的重點(diǎn)就是大哥撿拾和幸運(yùn)度病毒,后期的重點(diǎn)就是被動(dòng),因?yàn)楸粍?dòng)只有開(kāi)局帶的才有。因此開(kāi)局只要考慮這幾點(diǎn)就行了,剩下的鹽腌哥,呂子喬之類重點(diǎn)在特性和技能的,開(kāi)局沒(méi)有什么必要,不如流點(diǎn)費(fèi)用和格子帶病毒和閃光。
講完上述的三核,第四個(gè)位置必備的就是應(yīng)付雙打的寶可夢(mèng)。這個(gè)位置的核心就是吹吼,可以迅速處理普通關(guān)的一些不想要的寶可夢(mèng),從而加快輸出的效率或者只留下自己想要的另一只神獸/未收錄/閃光以便于丟球,除此之外就是應(yīng)付無(wú)法逃跑的boss關(guān)雙打。這一只可以是結(jié)實(shí)特性,也可以在開(kāi)局城鎮(zhèn)刷個(gè)土居忍者,完成雙鬼蟬開(kāi)局。結(jié)實(shí)的好處是金屬爆破配置簡(jiǎn)單清小怪非??欤究梢云教娼饘俦屏鞯闹鱟,不怕操作失誤金屬爆破的主c暴斃。鬼蟬的優(yōu)點(diǎn)就是雙鬼可以無(wú)限輪轉(zhuǎn),單挑真正無(wú)敵,但是dot效率比較低,總之還是看個(gè)人吧。
剩下的一個(gè)位置,推薦鬼系詛咒,配合結(jié)實(shí)保護(hù)鹽腌寄生,boss關(guān)專用選手,加快輸出效率。這個(gè)的話可以考慮開(kāi)局帶個(gè)被動(dòng)結(jié)實(shí),融合出惡作劇之心和結(jié)實(shí)雙特性,帶個(gè)改特性技能處理一下破格,減少?gòu)?fù)活種子的消耗。
第六個(gè)位置就很簡(jiǎn)單了,前中期帶個(gè)路上遇到的閃光增加幸運(yùn)度,后期就用自己抓的神獸/閃光無(wú)限輪替,用來(lái)補(bǔ)充其他單位消耗掉的果子。
除了逃跑,結(jié)實(shí)和神奇守護(hù),保證自己不死的手段還有就是一般皮膚+鬼系。這玩意首先和鬼蟬一樣只能玩dot流,其次和鬼蟬一樣怕化學(xué)變化氣體.
此外鬼蟬怕破格和單屬性,它只能融合惡心怕惡系和膽量(你要融個(gè)結(jié)實(shí)給隊(duì)友開(kāi)無(wú)敵也怕破格,而且效率很低)。
總之算下來(lái)它是不如鬼蟬的。
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寶可夢(mèng)肉鴿妖夢(mèng)

寶可夢(mèng)肉鴿是一款基于瀏覽器的寶可夢(mèng)同人游戲,極大程度的受到了roguelite題材的啟發(fā)。讓你的寶可夢(mèng)達(dá)到前所未有的高度。和本體的主要區(qū)別:寶可夢(mèng)以升到100級(jí)以上招式池和特性有部分變化部分進(jìn)化方式改變了閃光寶可夢(mèng)有了提供幸運(yùn)值的作用超極巨化寶可夢(mèng)具有全新的基礎(chǔ)種族值。被動(dòng)特性寶可夢(mèng)融合在大部分對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后,你會(huì)在繼續(xù)旅行前進(jìn)入商店。自帶更新經(jīng)常更新新版本,下1個(gè)玩1年,裝逼不花1分錢妖夢(mèng)模式妖夢(mèng)模式的勁敵會(huì)變成妖夢(mèng),波數(shù)改為100,大大增強(qiáng)勁敵獎(jiǎng)勵(lì),過(guò)關(guān)商店道具不限次數(shù)拿。作者:bilibili佐吉
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日光下的聆聽(tīng)者 來(lái)自于 九游APP 2025-08-18 04:04
話說(shuō)菲歐納蛋是不是需要什么才能解鎖,5000抽一個(gè)都沒(méi),我記得老賬號(hào)隨便都能抽的出來(lái),還是卡Bug了,就差這兩個(gè)雜魚(yú)全圖鑒抓無(wú)極了
豌豆nhpc78 來(lái)自于 九游APP 2025-07-02 11:40
怎么打,那些訓(xùn)練家每次都換克你的屬性跟本打不了,為什么能無(wú)限換,打到55關(guān)跟本玩不了
土星乎冰脈2 來(lái)自于 九游APP 2025-08-04 10:40
為什么我到62層就卡住了,玩不了,兩次都是這樣!
寂寞無(wú)趣846 來(lái)自于 九游APP 2025-08-25 07:43
有bug凍住就一直解凍不了
豌豆302uub 來(lái)自于 九游APP 2025-07-19 10:47
怎么抽蛋 沒(méi)看到選項(xiàng)啊啊 有一堆獎(jiǎng)券
豌豆ml6o1w 來(lái)自于 九游APP 2025-07-26 11:40
蕾冠王羈絆僵繩一被禁了,怎么辦?
豌豆7diy6l 來(lái)自于 九游APP 2025-08-17 08:49
玩了一個(gè)月,要全圖鑒了,哈哈哈哈
豌豆l7g31r 來(lái)自于 九游APP 2025-07-27 12:09
求利歐路在哪里刷新概率大
邪冢與雷錘3 來(lái)自于 九游APP 2025-06-16 22:32
太好玩了,我回檔了可久了終于200層,無(wú)極泰那終于被我打敗了
鬼谷子達(dá)綠甲12 來(lái)自于 九游APP 2025-06-23 17:43
有沒(méi)有誰(shuí)知道?怎么解鎖扭蛋系統(tǒng)?