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崩壞3rd閃避技能怎么用崩壞rd3閃避技能怎么觸發(fā)
崩壞rd3閃避技能怎么用,崩壞3rd閃避技能怎么觸發(fā)。
媽媽說手殘玩不了崩壞rd3,崩壞rd3中的閃避技能雖然很神,能夠保證我們無傷打Boss,但是很多手殘黨估計就呵呵了。那么我們要怎么保證能用好閃避,保證閃避的高觸發(fā)率呢?下面來看看崩壞3的使用技巧有哪些。
崩壞3百分百觸發(fā)閃避觸發(fā)技巧
閃避的原理:
1.白練
①位移:閃避距離短,判定距離短,判定時間長。
②實用:閃避穩(wěn)定性好,最平衡;可以連續(xù)閃8避兩次。
③速度:閃避移動速度=走路位移速度
2.緋紅
①位移:閃避距離長,判定距離長,判定時間短。
②實用:抬手時間短,完成閃避后有一個小小的停頓也可以理解成位移速度變慢;可以連續(xù)閃避兩次。
③速度:閃避位移速度走路位移速度
3.戰(zhàn)車
①位移:閃避距離中,判定距離長,判定時間短。
②實用:抬手時間長;不能連續(xù)閃避。
③速度:閃避位移速度走路位移速度
閃避位移=絕對閃避位移+普通位移
閃避技巧分析
閃避距離
顧名思義,就是閃避位移的距離。需要注意的是,白練、緋紅按住方向鍵閃避會比不按方向鍵遠一個身位的距離,這是因為:白練會在閃避完成“后”,會走一步來完成方向鍵操作的判定;緋紅會在閃避開始“前”,走兩步來補正。這個閃避前很容易被認為是操作失誤
普通閃避:
不按方向鍵,只按閃避鍵,默認往后閃
1.按鍵閃避:
同時按住方向鍵和閃避鍵,然后立刻松開為了測試
2.判定距離
這里用到上文提到的一個概念,閃避位移=絕對閃避位移+普通位移
“絕對閃避位移”就是這里所說的判定距離。
閃避過程中判定為“閃避”的距離,也就是真正的閃避距離。這個如果不好理解的話,閃避過程中不是全程無敵,這個就比較能理解了吧~基本測試過后,白練在閃避過程中,腳抬到腰位置以前都不會受到傷害;
緋紅在停下來之前不會受到傷害;戰(zhàn)車在即將停下的時候是會受到傷害的。需要注意的是,閃避碰撞到墻壁、敵人等障礙物會停下,這就是為什么無數(shù)人死在騎士沖鋒下的原因,大家都以為自己是可以“穿過”騎士的。
3.判定時間
結(jié)合著判定距離來理解。判定時間=判定距離/位移速度
判定時間也就是判定距離位移需要經(jīng)過的時間。白練閃避速度較慢,所以判定時間較長也是這樣啦。此處的實際運用對于處理閃避部分連續(xù)攻擊比較關(guān)鍵,比如溫蒂BOSS的連續(xù)飛盤。
4.抬手時間
抬手時人物位移是否大于、等于、小于普通走路速度。在進行抬手動作時,白練是全程閃避位移速度=走路速度;緋紅是約定于秒發(fā);戰(zhàn)車有一個挺身的動作。需要注意的是,戰(zhàn)車不按方向鍵閃避雖然是默認往后閃的,但挺身依然是往前。根據(jù)這個特點,有時微操不當會浪費掉時空斷裂。
5.連續(xù)閃避
是否能在上一次閃避完成后立刻進行下一次閃避。白練和緋紅都可以完成這一動作,也就是進行兩次連續(xù)的閃避。然而戰(zhàn)車就不能。測試方法很簡單,找一塊大點的地方,按住方向鍵行走,然后狂點閃避,閃避后需要走一段路過一段時間再開始下一次位移的閃避就不是連續(xù)閃避。
實戰(zhàn)運用:
實際戰(zhàn)斗中,可以運用的地方簡直不要太多,比如1村EX關(guān)卡研究怎么“碰瓷”,對閃避理解不夠深刻時往往會花費大量時間才成功一次,甚至碰瓷會真撞了。
另外包括稍微難一點的,不僅限于溫蒂的飛碟、遺跡守衛(wèi)的激光束等技能需要利用判移時間來躲避的,記住閃避能達到什么效果的話那是非常好的。
掌握閃避距離,對提高細節(jié)把控、挑戰(zhàn)極限非常關(guān)鍵,大部分玩家可能覺得差距不明顯,不過讓我們來看看最初的萌新閃避三問:
我在哪?怪在哪?我咋死了?
緋紅的有趣設定
前文我們提到有“緋紅:②實用:抬手時間短,完成閃避后有一個小小的停頓也可以理解成位移速度變慢;可以連續(xù)閃避兩次?!睂嵱眯灾袑懙搅司p紅完成閃避后有一個小小的停頓。這里大概就是身體有一個小小的下蹲,假設我們不接其他技能,這時候我們是不能立刻開始走位的,而在這個停頓的時候,你是可以被攻擊的。所以為什么會出現(xiàn)有玩家在怪堆中被怪物包圍選擇緋紅突圍卻撞怪導致被圍毆致死的情況。
而這個停頓,姑且定義為后搖,是可以被第二次閃避取消掉的雖然停頓還是那么一點點。小伙伴們可以測試一下:緋紅 閃+位移 、閃+閃+位移;觀察停頓狀況。
所以閃A閃A,核心不是A的那一下,而是“閃”,它為你取消掉了這個后搖。而A,只是為了銜接combo和打出更高的傷害其實不要這下A,只是位移到怪物面前,估計玩家的手也是在一直AAA。如果你認為閃A消失,依然可以通過閃+A來取消后搖,但請注意:
①你的位置能否打到怪,又如何調(diào)整。
②A同樣有后搖。
所以對比白練和戰(zhàn)車,一個是沒有后搖,一個是遠程瞬發(fā),不得不說設計的非常精準和有意思。當然現(xiàn)在無法對此進行測試,因為閃后A會自動觸發(fā)閃A,并且就算沒怪也會選取一個方向A出去。部分遇過閃A消失BUG的小伙伴對此應該感受深刻。
所以不要再奶閃A啦~削弱緋紅的辦法非常簡單,如果看完后你能有所聯(lián)想,那么你就看悟啦!
精英技能 | 刷好感度 | 無盡深淵 | 碎片獲取 |
玩家評論
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崩壞3

《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險動作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強打擊感……打造次世代動作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機暫且告一段落,而火星上的新冒險已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費眼睛,操作簡單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實奈斯,還有好幾個半開放地圖,除了某個隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
豌豆1n8qbw 來自于 九游APP 2025-01-19 01:49
喜歡,怎么說呢?還是喜歡!反正呢什么精妙絕倫的贊美我不會,但是我還是想說一句?!讣佑?!我會一直支持的米游的?!?/p>
懶貓6sVF9 來自于 九游APP 2025-02-07 12:51
很好特別喜歡愛莉希雅
邪冢心冰甲16 來自于 九游APP 2025-02-16 08:53
抽卡爆率特別高
宗師大蜘蛛15 來自于 九游APP 2025-02-17 21:18
好玩是好玩,原本馬上就沖到滿級了,但因為換了一個手機,那個號找不到了,自從那時以后就再也沒玩過崩壞三,但我就算不玩了,崩壞三在我心中也算是特別好的
時光流逝了初心 來自于 九游APP 2025-08-29 17:42
構(gòu)思一樣的抽獎爆率,非常喜歡這款游戲,但是現(xiàn)在數(shù)值膨脹的太惡心,冰律畢業(yè)隊,深淵二層難度,保級都有點困難。還是沒突破80級深淵,以前老版本的畢業(yè)角色。直接被拋棄了。挺無奈的,雖然現(xiàn)在以核為基礎的角色更容易上手和畢業(yè),我個人念久,誰又愿意自己喜歡的被拋棄,淪為倉庫花瓶
豌豆1e1zsx 來自于 九游APP 2025-10-04 13:39
姬子的話……琪亞娜,當你醒來,你會看到一切都變了,你會發(fā)現(xiàn),這個世界不再美好,那些平凡的日常,也將一去不回,但是,不要放棄,永遠不要放棄。 琪亞娜,抬起頭,繼續(xù)前進吧,去把這個不完美的故事,變成你所期望的樣子。 活下去,琪亞娜,這就是,最后一課了。
普蘭加深紅 來自于 九游APP 2025-09-14 11:29
咱這幾天還覺得不錯,就是可能第1部主線還沒過完之前直接去過第2部,有點割裂而且個人感覺第1部的劇情很不錯,有點不太習慣第2部,角色美工建模都挺好的,就是這個抽卡系統(tǒng)太惡心了,280水晶才換一抽,我真服了,每次抽10連都要攢好久。其他都還行,琪芽99
星夜紅月 來自于 九游APP 2025-09-14 20:31
游戲是不錯的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評價了
紫怨悅無盡12 來自于 九游APP 2025-10-09 00:28
是一個非常快樂積極陽光的游戲。里面的劍眉劇情都很完美,很好玩強力推薦。