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原神和崩壞3世界觀對比、崩壞3和原神有什么關(guān)系
讓我們拋開二次元開放世界的外殼,重點來討論一下原神的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。我玩過那么多3A大作,有元素這類設(shè)定的不稀奇。但是把7大元素作為世界觀基底,將元素反應(yīng),視為戰(zhàn)斗核心機(jī)制的,原神估計是頭一個。
元素反應(yīng)為了戰(zhàn)斗而服務(wù),它的作用是弱化數(shù)值,強(qiáng)調(diào)陣容搭配的重要性。舉個例子,如果沒有元素反應(yīng),那么原神就會崩壞3一樣,從某個角色開始(比如女王)數(shù)值瘋狂膨脹,老玩家去抽新卡。
而有了元素反應(yīng),設(shè)計角色時就不用過分強(qiáng)調(diào)數(shù)值,而是強(qiáng)調(diào)玩法和機(jī)制——比如更高的掛元素頻率。舉個例子,為什么夜蘭進(jìn)池子后,行秋依然沒有退環(huán)境?這是因為,行秋作為4星,傷害天然要比5星更差。但是滿命行秋的掛水能力,要比0命夜蘭更強(qiáng)。
更經(jīng)典的例子就是刻晴,“加強(qiáng)刻晴”喊了這么多年,強(qiáng)度其實一直都沒什么變化。結(jié)果草系反應(yīng)上線后,借助雷草激化新反應(yīng),刻晴的強(qiáng)度一夜之間從T2下游,回到了T1上游??梢钥闯?,元素反應(yīng)作為戰(zhàn)斗系統(tǒng)最核心的機(jī)制,會極大程度上影響角色的強(qiáng)度。
那來了,元素反應(yīng)的種類這么多,那肯定有好用的,以及不好用的。這里和大家說3個堪稱“設(shè)計敗筆”的元素反應(yīng),個個都肋,實戰(zhàn)基本用不上,建議策劃刪掉重做。
1,超導(dǎo),冰元素和雷元素接觸后,造成冰元素范圍傷害,并且降低40%物抗,持續(xù)時間12秒。在所有元素反應(yīng)中,超導(dǎo)帶來的收益可能是最高的,而且觸發(fā)起來非常容易,算是對物理C的一種彌補(bǔ)。這個游戲正經(jīng)的物理C,只有雷澤和優(yōu)菈。
超導(dǎo)只減物抗,相當(dāng)于杜絕了雷系和冰系搭配的可能。如果改成雷、冰減抗20%,物理屬性減抗40%,超導(dǎo)就不會這么雞肋,七七也不至于完全沒有“就業(yè)環(huán)境”了——說實話,減抗20%,和能提供1000點力增益的班尼特比起來,簡直就是杯水車薪。
2,碎冰,當(dāng)水元素和冰元素接觸后,造成凍結(jié)效果,用大劍/巖元素等附帶“削韌”的,擊中凍結(jié)狀態(tài)下的敵人,會打破凍結(jié)并且造成物理傷害。碎冰只和抗性、等級、元素精通有關(guān),不吃雙暴、增傷乘區(qū)。碎冰可以理解為3元素反應(yīng),不僅觸發(fā)方式非常復(fù)雜,而且十分雞肋。
冰系主C現(xiàn)版本的主流玩法,基本都以永凍為主——畢竟冰套給的40%暴擊率,實在是太香了。和碎冰帶來的那點皮毛傷害比起來,把怪物控制住,收益反而更高。碎冰基本上就是一個負(fù)反饋,哪怕刪掉都沒有。
3,結(jié)晶,當(dāng)巖元素和水/火/雷/冰元素接觸時,會掉落對應(yīng)元素的結(jié)晶,撿起來會產(chǎn)生對應(yīng)元素的護(hù)盾。要注意的是,這是巖系角色除了碎冰以外,唯一能打出來的元素反應(yīng),而且是純粹的生存向反應(yīng),不能提升傷害。那來了,作為“生存向反應(yīng)”,結(jié)晶反應(yīng)為什么雞肋?這主要是因為它在實戰(zhàn)中有3大缺點。
結(jié)晶盾只和元素精通、角色等級有關(guān),而巖系沒有一個角色是需要堆元素精通的。在精通為0,角色等級為90級的情況下,結(jié)晶盾的基礎(chǔ)盾量只有1851,脆得和紙一樣。第二,結(jié)晶是掉落在地上的,需要我們跑過去撿起來,為了這點盾量走位純屬浪費時間。撿多個結(jié)晶盾不會疊加盾量,只能刷新,頂多稍微提高了一下抗打斷能力。
以上3個元素反應(yīng),個個都堪稱“敗筆”,估計肯定是要重做的。觀點是,碎冰應(yīng)該提高基礎(chǔ)傷害值,超導(dǎo)應(yīng)該改成雷、冰減抗,結(jié)晶應(yīng)該改成和擴(kuò)散一樣觸發(fā)即生效。關(guān)于碎冰、超導(dǎo)、結(jié)晶這3個元素反應(yīng),你有哪些修改建議?歡迎在評論區(qū)分享。
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玩家評論
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崩壞3

《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險動作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
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佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費眼睛,操作簡單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實奈斯,還有好幾個半開放地圖,除了某個隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
豌豆1n8qbw 來自于 九游APP 2025-01-19 01:49
喜歡,怎么說呢?還是喜歡!反正呢什么精妙絕倫的贊美我不會,但是我還是想說一句。「加油!我會一直支持的米游的。」
懶貓6sVF9 來自于 九游APP 2025-02-07 12:51
很好特別喜歡愛莉希雅
邪冢心冰甲16 來自于 九游APP 2025-02-16 08:53
抽卡爆率特別高
宗師大蜘蛛15 來自于 九游APP 2025-02-17 21:18
好玩是好玩,原本馬上就沖到滿級了,但因為換了一個手機(jī),那個號找不到了,自從那時以后就再也沒玩過崩壞三,但我就算不玩了,崩壞三在我心中也算是特別好的
時光流逝了初心 來自于 九游APP 2025-08-29 17:42
構(gòu)思一樣的抽獎爆率,非常喜歡這款游戲,但是現(xiàn)在數(shù)值膨脹的太惡心,冰律畢業(yè)隊,深淵二層難度,保級都有點困難。還是沒突破80級深淵,以前老版本的畢業(yè)角色。直接被拋棄了。挺無奈的,雖然現(xiàn)在以核為基礎(chǔ)的角色更容易上手和畢業(yè),我個人念久,誰又愿意自己喜歡的被拋棄,淪為倉庫花瓶
普蘭加深紅 來自于 九游APP 2025-09-14 11:29
咱這幾天還覺得不錯,就是可能第1部主線還沒過完之前直接去過第2部,有點割裂而且個人感覺第1部的劇情很不錯,有點不太習(xí)慣第2部,角色美工建模都挺好的,就是這個抽卡系統(tǒng)太惡心了,280水晶才換一抽,我真服了,每次抽10連都要攢好久。其他都還行,琪芽99
豌豆1e1zsx 來自于 九游APP 2025-10-04 13:39
姬子的話……琪亞娜,當(dāng)你醒來,你會看到一切都變了,你會發(fā)現(xiàn),這個世界不再美好,那些平凡的日常,也將一去不回,但是,不要放棄,永遠(yuǎn)不要放棄。 琪亞娜,抬起頭,繼續(xù)前進(jìn)吧,去把這個不完美的故事,變成你所期望的樣子。 活下去,琪亞娜,這就是,最后一課了。
星夜紅月 來自于 九游APP 2025-09-14 20:31
游戲是不錯的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評價了
鐘江楓靈玉 來自于 九游APP 2025-09-08 12:26
月下誓約·予愛以心我給100分 劇情我給80分 其它的我給70分 抽卡我給扣242分