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崩壞3神之鍵也怎么培養(yǎng) 神之鍵也培養(yǎng)攻略大全
崩壞3手游中的神之鍵也是一個(gè)提升實(shí)力的重要途徑,針對(duì)氪金和肝度不等的玩家來說也需要制定不一樣的培養(yǎng)方案。那么目前游戲中已經(jīng)推出的神之鍵武器究竟先培養(yǎng)哪個(gè)更好呢?面向平民和大佬玩家,小編也進(jìn)行了不同的解析哦!
崩壞3平民大佬培養(yǎng)神之鍵順序推薦
神之鍵是游戲玩法中重要的一部分,對(duì)平民和大佬的實(shí)力都有提升。此文針對(duì)肝物神之鍵,為大家提供合理的培養(yǎng)建議。
必肝50級(jí):太虛之握、天火圣裁、地藏御魂。
選肝50級(jí):伊甸之星、天火大劍。
建議培養(yǎng)順序:優(yōu)先把武器肝到35級(jí),并且把家園神之鍵全部升到5級(jí)。然后根據(jù)需要,首先將一把神之鍵升到45級(jí),同時(shí)將對(duì)應(yīng)的家園神之鍵升到8級(jí),再考慮發(fā)展下一把神之鍵。
武器對(duì)比
整體屬性非常優(yōu)秀,與老版本的蛋池裝齊平,超過了大部分肝物武器(包括大量需要結(jié)晶升級(jí)的武器);當(dāng)某一類角色沒有合適的蛋池武器時(shí),是提高屬性的最佳選擇之一。
用途分析
神之鍵武器自身作為5星武器,本身的素質(zhì)強(qiáng)于4星武器,可以作為角色未畢業(yè)情況下的過渡裝備,某些神之鍵還有優(yōu)秀的輔助武器效果。
家園神之鍵能提供較為可觀的加成效果(如下圖所示)。其中,常駐生效的效果直接加成在角色屬性上,全角色有效;非常駐生效的基因限制需要同律圣弦激活,這種材料可以通過聯(lián)機(jī)關(guān)卡獲取。
8級(jí)的家園神之鍵會(huì)解鎖加攻擊力或者會(huì)心,這兩個(gè)屬性可以帶來最直接的輸出提升。升至5級(jí)神之鍵需要的神之鍵武器等級(jí)較低,聯(lián)機(jī)玉較少,但能夠解鎖的技能卻較多。而8級(jí)的家園神之鍵則需要對(duì)應(yīng)的45級(jí)神之鍵才能解鎖。
總結(jié)來說:
對(duì)于蛋池裝較少的平民玩家而言:武器自身水平 > 家園神之鍵提升。
對(duì)大部分角色畢業(yè)的神壕玩家而言:家園神之鍵提升 > 武器自身水平。
武器分析——太虛之握
主動(dòng)【陰陽】:召喚軒轅劍,共造成4500點(diǎn)火焰元素傷害,并時(shí)空鎖定目標(biāo)4.5秒。軒轅劍有非常強(qiáng)力的追蹤效果,可以在戰(zhàn)場(chǎng)boss出場(chǎng)前提前釋放,延遲觸發(fā)圣痕效果(如牛頓下);時(shí)空鎖定可以觸發(fā)很多角色的QTE(常配合深紅),在記憶戰(zhàn)場(chǎng)中作為常見套路使用。
被動(dòng)【無極】:普攻、分支、爆發(fā)、出場(chǎng)/QTE擊中時(shí)角色全傷害提高8%,持續(xù)8秒;不同類型重復(fù)觸發(fā)分別刷新持續(xù)時(shí)間,最高加成32%。對(duì)于所有符華而言,【無極】常駐16%的全傷害加成,上場(chǎng)后前8秒的加成更是高達(dá)24%;特殊情況下可以達(dá)到短時(shí)間32%的加成。
被動(dòng)【支配之鍵】:聯(lián)機(jī)raid中,全傷害提高15%,受到的全傷害降低15%。
武器分析:非常強(qiáng)大的一把神之鍵,既通用又有自己的特點(diǎn),既能輸出又能輔助(肝帝表示一把根本不夠用呀)。
特殊情況:(常用于出場(chǎng)大招爆發(fā))蕭云紅中的效果屬于普通攻擊,可以觸發(fā)被動(dòng)中【無極】的普攻加成;白夜瞬大技巧(比較簡(jiǎn)單的一種為:B—A—轉(zhuǎn)動(dòng)方向—長(zhǎng)按B)中,第一下攻擊屬于普通攻擊;月輪開大前,可以前置一次普通攻擊(A—長(zhǎng)按B)。
適用角色:白夜,月輪,熾翎(站場(chǎng)輸出),迅羽。
武器分析——天火圣裁
主動(dòng)【天火出鞘】:向前翻滾釋放,造成100%+1984*2+935*15點(diǎn)火焰元素傷害,降低目標(biāo)移速和攻速30%并且每秒有10%概率眩暈,附加15%全傷易傷效果,持續(xù)15秒;主動(dòng)釋放會(huì)消耗大量生命值,但角色不會(huì)死亡(33%血量以下無法釋放)。雖然傷害不起眼,但15%全傷易傷卻是非常珍貴的屬性,而且持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)15秒;由于實(shí)戰(zhàn)中角色的血量基本上只夠釋放一次主動(dòng),所以更加適合爆發(fā)體系。
釋放主動(dòng)后,天火會(huì)在地上產(chǎn)生一個(gè)X型標(biāo)記,短時(shí)間內(nèi)標(biāo)記會(huì)爆炸并浮空目標(biāo)。標(biāo)記爆炸后,目標(biāo)才會(huì)被施加全傷易傷效果。另外需要注意的是,【天火出鞘】是不會(huì)對(duì)目標(biāo)施加點(diǎn)燃效果的,只有武器被動(dòng)【余火】會(huì)觸發(fā)點(diǎn)燃。
被動(dòng)【余火】:對(duì)被點(diǎn)燃的敵人,全傷害提高18%;周圍敵人每秒有10%概率被點(diǎn)燃,每0.5秒受到301點(diǎn)火焰元素傷害,持續(xù)3.5秒。由于目前雙槍角色暫無穩(wěn)定的點(diǎn)燃手段,武器自帶的點(diǎn)燃又要求近身,而且數(shù)值較低,故實(shí)際意義不大。
被動(dòng)【破壞之鍵】:聯(lián)機(jī)raid中,使用武器主動(dòng)后,全隊(duì)造成的全傷害提高20%,自身每秒回復(fù)7%的生命值,持續(xù)5.1秒(然而還是沒有主動(dòng)消耗的生命值多)。在聯(lián)機(jī)中,由于該被動(dòng)提供的少量回血,女武神可以多次釋放主動(dòng)技能,作為輔助表現(xiàn)非常出色。
武器分析:強(qiáng)大的輔助武器,主動(dòng)【天火出鞘】一次NB的攻擊有很強(qiáng)的輔助效果。但是作為輸出武器不夠合格,大部分情況下只能用來提高屬性。
適用角色:所有雙槍角色(輔助),冰卡(輸出)。
武器分析——地藏御魂
主動(dòng)【御魂示現(xiàn)】:召喚地藏御魂,輸出極低的丟人召喚物(聯(lián)機(jī)特效華麗可以卡掉隊(duì)友),出場(chǎng)攻擊有一次大范圍的浮空效果,換人召喚物消失。幾乎無用的主動(dòng)技能,釋放時(shí)多用于配合被動(dòng)【侵蝕之鍵】。
被動(dòng)【無明】:對(duì)浮空敵人,全傷害提高32%。在能觸發(fā)的情況下非常強(qiáng)力,但boss和很多小怪難以浮空,大部分情況下可以忽視該被動(dòng)。
被動(dòng)【侵蝕之鍵】:聯(lián)機(jī)raid中,物理傷害提高15%;使用武器技能時(shí),物理傷害提高30%,持續(xù)10秒。
武器分析:目前唯一的侵蝕之鍵,戰(zhàn)場(chǎng)、深淵都沒啥用,面板較高。高面板的代價(jià)是主動(dòng)【御魂示現(xiàn)】非常辣雞,兩個(gè)被動(dòng)對(duì)于有浮空且不缺能量的角色有較好的加成。所有的一切都指向了一個(gè)太刀角色——影舞,她完美契合所有技能;其他太刀角色使用的時(shí)候,大部分情況下都是提高屬性。
適用角色:影舞(高適用度),巫女,強(qiáng)襲,緋紅,炎八。
武器分析——伊甸之星
被動(dòng)【重力火炮】:三蓄最后一擊有20%概率眩暈命中的敵人3.5秒。眩暈技能只有戰(zhàn)車有較好收益,但眩暈本身對(duì)機(jī)械無效的設(shè)定,使其有很大的限制。
被動(dòng)【失樂園】:被三蓄最后一擊命中的敵人額外受到600點(diǎn)物理傷害,并在0.5秒后對(duì)周圍的其他敵人造成200點(diǎn)物理傷害。范圍傷害在大量聚怪下可以發(fā)揮較好的作用。
被動(dòng)【吞噬之鍵】:聯(lián)機(jī)raid中,暴擊傷害提高40%,暴擊率提高5%。在聯(lián)機(jī)中該技能十分強(qiáng)大。
武器分析:由于戰(zhàn)場(chǎng)中重炮輸出角色只使用多重制導(dǎo)導(dǎo)彈,加之該武器的家園神之鍵沒有實(shí)裝,所以同為半個(gè)白板的武器,伊甸之星的優(yōu)先級(jí)完全不如地藏御魂。在聯(lián)機(jī)和深淵中該武器發(fā)揮尚可,可以作為輸出武器使用。
適用角色:戰(zhàn)車(聯(lián)機(jī)),雪地(聯(lián)機(jī)、深淵)。
武器分析——天火大劍
主動(dòng)【劫火】:開啟后持續(xù)消耗生命值,持續(xù)10秒,期間普通、分支、蓄力、必殺攻擊擊中時(shí),0.5秒內(nèi)每擊附加500點(diǎn)火焰元素傷害(冷卻0.3秒),角色不會(huì)因此死亡。
被動(dòng)【涅槃】:全傷害提高13%;生命值低于50%時(shí),受到的全傷害降低15%,并每秒回復(fù)15點(diǎn)生命值。
被動(dòng)【破壞之鍵】:聯(lián)機(jī)raid中,使用武器主動(dòng)后,全隊(duì)造成的全傷害提高20%,自身每秒回復(fù)7%的生命值,持續(xù)5.1秒(比主動(dòng)消耗的生命還多,相當(dāng)于回血)。
武器分析:優(yōu)秀的輸出向武器,但是奈何姬子角色整體強(qiáng)度較低,不適合當(dāng)輸出角色,所以優(yōu)先級(jí)低于天火圣裁。主動(dòng)和被動(dòng)都完美契合真紅與玫瑰,但作為過渡武器,其作用與黑劍、血舞、神隕這三座大山差距較大。缺少優(yōu)秀的輔助功能,在殘酷的輸出競(jìng)爭(zhēng)中,天火大劍值不值得肝,完全取決于姬子角色的強(qiáng)度。如果想要重點(diǎn)培養(yǎng)真紅或者玫瑰,且缺少畢業(yè)武器時(shí),優(yōu)先度由選肝提升為必肝。
適用角色:真紅,玫瑰。
肝物神之鍵算是游戲里最大的良心了,伊甸之星的家園神之鍵尚未實(shí)裝,天火大劍等待姬子加強(qiáng)咸魚翻身;每一把神之鍵都是潛力股,期待會(huì)有發(fā)光發(fā)亮的一天。
小編點(diǎn)評(píng)
神之鍵武器適合不同的角色,所以大家還可以根據(jù)自己擁有培養(yǎng)的角色來選擇最適合的來安排培養(yǎng)順序哦!
精英技能 | 刷好感度 | 無盡深淵 | 碎片獲取 |
玩家評(píng)論
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崩壞3

《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
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佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個(gè)背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費(fèi)眼睛,操作簡(jiǎn)單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實(shí)奈斯,還有好幾個(gè)半開放地圖,除了某個(gè)隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
豌豆1n8qbw 來自于 九游APP 2025-01-19 01:49
喜歡,怎么說呢?還是喜歡!反正呢什么精妙絕倫的贊美我不會(huì),但是我還是想說一句。「加油!我會(huì)一直支持的米游的?!?/p>
懶貓6sVF9 來自于 九游APP 2025-02-07 12:51
很好特別喜歡愛莉希雅
邪冢心冰甲16 來自于 九游APP 2025-02-16 08:53
抽卡爆率特別高
宗師大蜘蛛15 來自于 九游APP 2025-02-17 21:18
好玩是好玩,原本馬上就沖到滿級(jí)了,但因?yàn)閾Q了一個(gè)手機(jī),那個(gè)號(hào)找不到了,自從那時(shí)以后就再也沒玩過崩壞三,但我就算不玩了,崩壞三在我心中也算是特別好的
時(shí)光流逝了初心 來自于 九游APP 2025-08-29 17:42
構(gòu)思一樣的抽獎(jiǎng)爆率,非常喜歡這款游戲,但是現(xiàn)在數(shù)值膨脹的太惡心,冰律畢業(yè)隊(duì),深淵二層難度,保級(jí)都有點(diǎn)困難。還是沒突破80級(jí)深淵,以前老版本的畢業(yè)角色。直接被拋棄了。挺無奈的,雖然現(xiàn)在以核為基礎(chǔ)的角色更容易上手和畢業(yè),我個(gè)人念久,誰又愿意自己喜歡的被拋棄,淪為倉庫花瓶
普蘭加深紅 來自于 九游APP 2025-09-14 11:29
咱這幾天還覺得不錯(cuò),就是可能第1部主線還沒過完之前直接去過第2部,有點(diǎn)割裂而且個(gè)人感覺第1部的劇情很不錯(cuò),有點(diǎn)不太習(xí)慣第2部,角色美工建模都挺好的,就是這個(gè)抽卡系統(tǒng)太惡心了,280水晶才換一抽,我真服了,每次抽10連都要攢好久。其他都還行,琪芽99
豌豆1e1zsx 來自于 九游APP 2025-10-04 13:39
姬子的話……琪亞娜,當(dāng)你醒來,你會(huì)看到一切都變了,你會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)世界不再美好,那些平凡的日常,也將一去不回,但是,不要放棄,永遠(yuǎn)不要放棄。 琪亞娜,抬起頭,繼續(xù)前進(jìn)吧,去把這個(gè)不完美的故事,變成你所期望的樣子。 活下去,琪亞娜,這就是,最后一課了。
鐘江楓靈玉 來自于 九游APP 2025-09-08 12:26
月下誓約·予愛以心我給100分 劇情我給80分 其它的我給70分 抽卡我給扣242分
紫怨悅無盡12 來自于 九游APP 2025-10-09 00:28
是一個(gè)非??鞓贩e極陽光的游戲。里面的劍眉劇情都很完美,很好玩強(qiáng)力推薦。