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崩壞3炎律樂土翻新丨別再無限捏球和選浮生了
崩壞3炎律樂土翻新丨別再無限捏球和選浮生了如下:

各位觀眾晚上好呀,這里是貓眼螺,本期帶來的是「薪炎之律者」樂土翻新攻略。在介紹新玩法之前不妨先來回憶一下炎律的舊流程是怎么玩的。

對于舊流程來說,炎律拿浮生、剎那這兩組刻印,想要在流程上完整的循環(huán)一次,需要打兩輪律者狀態(tài)。其中第一次律者狀態(tài)期間要盡可能多的閃避捏球,打出最高爆發(fā);而第二次律者狀態(tài)則要盡可能少的閃避,來為下一波進(jìn)行“充能”,如此往復(fù)。
首先,這個流程是沒有問題的,而真正的問題出在浮生身上。當(dāng)舊流程進(jìn)行到第二波律者狀態(tài)時,角色的操作思路是少閃避,但是少閃避又會減少無敵幀的覆蓋率,在處理胖大海這種多動癥BOSS時浮生會很快掉完;除此之外,浮生的另一個缺點就是在不+2的時候加成比較一般,從性價比的角度考慮似乎拿的并不值。 而本篇所要講的新玩法則是用戒律來彌補浮生所帶來的缺陷,同時根據(jù)戒律的特性對手法進(jìn)行優(yōu)化的流程。
一圖流:



炎律的手法主要分成了兩種,一種是【熱流】【星火】雙專組合的手法,而另一種是四專成型的手法。
1、僅【熱流】+【星火】
開局跳躍進(jìn)入空中→閃避+響指進(jìn)入律者狀態(tài)→普攻→第一次分支→普攻→第二次分支→律者狀態(tài)結(jié)束,普攻清除熱量→下一次循環(huán)。
注意事項:
①閃避+響指進(jìn)入律者狀態(tài)是為了充分利用【星火】,等釋放第一次分支的時候可以剛好再觸發(fā)一次【星火】,收益翻倍;反過來選擇響指+閃避的話,等律者條清空時如果立刻釋放分支,那么會因為間隔小于4秒而無法生成額外黑洞,損失大量傷害;
②雖然沒有【重燃】,不能閃避清除熱量,以至于循環(huán)方面差點事,但是循環(huán)好≠體驗好,就好比說黑希,循環(huán)那是真的好,但體驗也是真的差,至于為什么?無非就是沒有傷害?!局厝肌康膯栴}同樣如此,光有了循環(huán)但是沒有傷害,戰(zhàn)斗體驗并不好。
2、4專流程
開局跳躍進(jìn)入空中→閃避+響指進(jìn)入律者狀態(tài)→普攻→分支+閃避+分支→普攻→分支→閃避清空熱量,進(jìn)行下一輪循環(huán)。
注意事項:
①如果拿到了繁星Ⅱ或者鏖滅Ⅱ,那么武器或大招的釋放時機越早越好;
②中間的那次閃避除了能清空熱量多用一次分支以外,還可以觸發(fā)戒律基礎(chǔ)刻印的易傷;
③除非能直接秒掉這一關(guān)剩下的敵人,否則不要一口氣把閃避用光。

炎律推薦【熱流】【星火】雙專起步,然后靠愛莉書湊齊4專。雖然說單專也行,但是雙專和單專玩起來簡直不是同一個角色,熟練度不夠的推薦雙專開。
1、【熱流】

炎律的核心專屬,不僅能讓閃避出現(xiàn)黑洞,還給了黑洞100%元素加成。
2、【星火】

炎律的次要核心,每次觸發(fā)都能增加2000%倍率的輸出,同時可以享受到【熱流】的加成,前期輸出直接翻倍。
3、【重燃】

炎律的循環(huán)專屬,雖然加強循環(huán)也能提升輸出,但是輸出的提升效率卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于【星火】,所以優(yōu)先級排在了第三。
4、【淬火】

補全炎律循環(huán)的最后一塊拼圖,保證經(jīng)過多次循環(huán)后依舊有閃避可以用。

1、過渡刻印——鏖滅Ⅰ/Ⅱ
基礎(chǔ):全傷、元素、易傷、生命上限
增幅:無
無論開核心Ⅰ還是Ⅱ都可以,兩個核心各有優(yōu)點。核心Ⅰ在中期效果不錯,特別是在四專成型前可以補大量的傷害;而核心Ⅱ的發(fā)力點則在四專之后,這時候倍率已經(jīng)足夠了,額外生命提供的加成明顯更有誘惑力一點。
2、中期刻印——戒律Ⅱ

基礎(chǔ):普攻、SP、易傷
增幅:穿透、易傷、元素
戒律除了有各種合適的加成之外,額外的SP回復(fù)對循環(huán)也同樣大有幫助;不過戒律開局需要兩三秒的啟動時間,還是建議等第一次核心觸發(fā)后再閃避。
3、后期刻印——繁星Ⅱ

基礎(chǔ):紅、黃、黑、藍(lán)、灰
增幅:紫、綠
因為本期全是虛數(shù)怪,繁星選早了也沒有多少收益,所以留到后面再選;對于沒有多階段的BOSS來說,繁星Ⅱ確實是克星一樣的存在。
4、補位刻印——空夢Ⅰ

基礎(chǔ):全傷、元素、生命上限
增幅:無
空夢是個很好的補強刻印,但是因為炎律在選完上述三套刻印之后很難再有空余位置來湊核心了。如果想選的話最好的機會是6層,位置很怪,一般是選不到,所以很多時候不用考慮。
5、散件刻印
剎那:易傷、全傷
旭光:大招、普攻、閃避、延長
因為戒律流程本身就不需要多少閃避,所以說不再需要湊剎那核心了,也不需要再選閃避+1,相當(dāng)省事。

1、武器——【焢煌之境:劫炎永燎】

是炎律的畢業(yè)武器,加成和機制都是最適合炎律的。雖然終焉的武器也能用,但是效果差很多。

炎律的畢業(yè)圣痕。盡管已經(jīng)登場一年多了,但是機制和加成方面仍然是炎律的最佳選擇。

開局:云墨玫瑰+鏖滅概率+繁星助戰(zhàn)
1層:專屬【熱流】
2層:專屬【星火】
3層:鏖滅
4層:雙倍鏖滅,湊出核心
5層:商店層,云墨玫瑰+戒律概率+愛莉助戰(zhàn)
(購買一兩個戒律刻印,方便后續(xù)湊核心)
6層:任意
7層:雙倍戒律,湊出核心
8層:戒律增幅
9層:戒律增幅
10層:商店層,云墨真紅+繁星概率+繁星助戰(zhàn)
(使用愛莉助戰(zhàn);購買兩三個繁星刻印,方便后續(xù)湊核心)
11層:雙倍專屬【重燃】【淬火】
12層:繁星,湊出核心
13層:繁星
14層:繁星
(也可以進(jìn)商店,不過能干的事情并不多,進(jìn)不進(jìn)無所謂)
15層:雙倍繁星增幅
16層:商店層,云墨玫瑰+黃金助戰(zhàn)
(補全缺少的刻??;多余銀幣可用來升級,優(yōu)先升級元素或易傷)
17層:異能飛機
18層:維爾薇
注意事項
1)方案僅供參考。雖然單專能玩,但是配置不夠或者不熟練的建議還是雙專起步,體驗會好上很多;
2)10層商店里可以將玫瑰替換成真紅,用來癱瘓12層BOSS,防止卡關(guān);
3)最后的商店里可以換上黃金助戰(zhàn),因為可以在BOSS層反復(fù)充能,對傷害比較低的玩家比較有用。

一個角色的刻印和流程之間的影響從來都不是單向的,兩者是可以互相影響、互相改變的。比如本篇的戒律流派,從改善浮生的角度出發(fā),然后為了適應(yīng)戒律的特性,角色的輸出流程也做出了相應(yīng)的改變,以求發(fā)揮出更好的效果。
不過需要注意的是,強度的指標(biāo)并不僅僅局限在結(jié)算時間,因為戒律在每一關(guān)都需要幾秒來啟動,在極限競速的情況下肯定會遭人嫌棄的;如果僅僅是正常打的話體驗還是非常不錯的。
| 精英技能 | 刷好感度 | 無盡深淵 | 碎片獲取 |
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崩壞3
《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險動作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強打擊感……打造次世代動作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機暫且告一段落,而火星上的新冒險已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。






粵公網(wǎng)安備44010602000283號
佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費眼睛,操作簡單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實奈斯,還有好幾個半開放地圖,除了某個隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
豌豆1n8qbw 來自于 九游APP 2025-01-19 01:49
喜歡,怎么說呢?還是喜歡!反正呢什么精妙絕倫的贊美我不會,但是我還是想說一句?!讣佑停∥視恢敝С值拿子蔚?。」
懶貓6sVF9 來自于 九游APP 2025-02-07 12:51
很好特別喜歡愛莉希雅
邪冢心冰甲16 來自于 九游APP 2025-02-16 08:53
抽卡爆率特別高
宗師大蜘蛛15 來自于 九游APP 2025-02-17 21:18
好玩是好玩,原本馬上就沖到滿級了,但因為換了一個手機,那個號找不到了,自從那時以后就再也沒玩過崩壞三,但我就算不玩了,崩壞三在我心中也算是特別好的
時光流逝了初心 來自于 九游APP 2025-08-29 17:42
構(gòu)思一樣的抽獎爆率,非常喜歡這款游戲,但是現(xiàn)在數(shù)值膨脹的太惡心,冰律畢業(yè)隊,深淵二層難度,保級都有點困難。還是沒突破80級深淵,以前老版本的畢業(yè)角色。直接被拋棄了。挺無奈的,雖然現(xiàn)在以核為基礎(chǔ)的角色更容易上手和畢業(yè),我個人念久,誰又愿意自己喜歡的被拋棄,淪為倉庫花瓶
豌豆1e1zsx 來自于 九游APP 2025-10-04 13:39
姬子的話……琪亞娜,當(dāng)你醒來,你會看到一切都變了,你會發(fā)現(xiàn),這個世界不再美好,那些平凡的日常,也將一去不回,但是,不要放棄,永遠(yuǎn)不要放棄。 琪亞娜,抬起頭,繼續(xù)前進(jìn)吧,去把這個不完美的故事,變成你所期望的樣子。 活下去,琪亞娜,這就是,最后一課了。
普蘭加深紅 來自于 九游APP 2025-09-14 11:29
咱這幾天還覺得不錯,就是可能第1部主線還沒過完之前直接去過第2部,有點割裂而且個人感覺第1部的劇情很不錯,有點不太習(xí)慣第2部,角色美工建模都挺好的,就是這個抽卡系統(tǒng)太惡心了,280水晶才換一抽,我真服了,每次抽10連都要攢好久。其他都還行,琪芽99
紫怨悅無盡12 來自于 九游APP 2025-10-09 00:28
是一個非常快樂積極陽光的游戲。里面的劍眉劇情都很完美,很好玩強力推薦。
星夜紅月 來自于 九游APP 2025-09-14 20:31
游戲是不錯的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評價了