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崩壞星穹鐵道2.1限定生存位哪些厲害 2.1限定生存位強(qiáng)度詳解
崩壞星穹鐵道2.1限定生存位哪些厲害?崩壞星穹鐵道2.1限定生存位目前有四個(gè)哦,對(duì)于其適配陣容大家還是非常在意的,下面就來分享給大家目前2.1限定生存位的角色強(qiáng)度內(nèi)容吧,希望大家能夠喜歡~
崩壞星穹鐵道2.1限定生存位強(qiáng)度
截止到砂金池子開啟,游戲目前有4個(gè)限定生存位,我恰好每一個(gè)都抽了并且統(tǒng)一為0星魂的配置,而我又恰好每一個(gè)都不廚的同時(shí)也不討厭其中哪個(gè)角色,所以對(duì)于在游戲中占絕大部分的普通玩家本文具有較高的參考價(jià)值,不涉及星魂及專武。
本文寫完后沒有訂正,所以可能有錯(cuò)字。
羅剎
羅剎是1.1版本加入游戲的角色,在早期生存能力匱乏的年代,第一個(gè)限定五星帶來的豐厚奶量對(duì)于每一個(gè)開服玩家可以說是非常震撼的,相比于白露和杰帕德,羅剎的保護(hù)能力是毋庸置疑高出一檔的。
優(yōu)點(diǎn)羅剎簡(jiǎn)單的技能機(jī)制和足夠的奶量能夠讓沒有限定生存位的玩家第一次體驗(yàn)到?jīng)]有生存壓力,游戲體驗(yàn)大大增加,極少數(shù)時(shí)候才會(huì)對(duì)戰(zhàn)技點(diǎn)有需求,打點(diǎn)能力很強(qiáng)。
缺點(diǎn)開服所帶來的奶量震撼在目前版本多個(gè)限定生存位出來之后,“保人”這個(gè)能力已經(jīng)不具有競(jìng)爭(zhēng)力,所有限定5星都能夠毫無壓力的保證隊(duì)友生存。褪去保人這一優(yōu)勢(shì)的羅剎,就會(huì)陷入一個(gè)非常尷尬的境地,功能性相當(dāng)狹隘的大招還需要綁定開陣也會(huì)限制他在功能性上的表現(xiàn),有時(shí)會(huì)陷入等一會(huì)開大驅(qū)除敵方BUFF還是馬上開大刷陣保命的窘境。
那么優(yōu)點(diǎn)中的打點(diǎn)能力很強(qiáng)實(shí)際上也是缺點(diǎn):
好消息,能打點(diǎn)。
壞消息,因?yàn)樯兑沧霾坏?,只能打點(diǎn)。甚至他也無法做到任何時(shí)候都不用使用戰(zhàn)技,隊(duì)友處于略微高于半血而敵方即將放大的時(shí)候,為了防止被秒羅剎仍然需要戰(zhàn)技保證不被秒。
適用隊(duì)伍羅剎在目前版本適用于所有隊(duì)伍而不會(huì)浪費(fèi)自身的能力,建議在任何隊(duì)伍上場(chǎng),但是很可惜,相比于其他有各種能力的生存位,他的上限在目前所有生存位中表現(xiàn)不佳。
抽取建議1.廚子無腦抽,還有什么比喜歡更重要的呢。
2.一個(gè)限定生存位都沒有,急需生存位的玩家可以抽,羅剎能夠在當(dāng)前環(huán)境完全勝任生存位這個(gè)角色,比起符玄和砂金對(duì)裝備有一定需求,羅剎更不吃裝備,前期養(yǎng)成難度低。
除了上面兩種情況建議等其他生存角色,不建議抽取。
符玄
符玄是1.3版本加入游戲的角色,作為游戲中的第二個(gè)生存位,符玄的保人方式更加獨(dú)特,代替承傷機(jī)制讓對(duì)單高爆發(fā)或者多怪連動(dòng)的情況下不會(huì)出現(xiàn)角色被秒的問題。
優(yōu)點(diǎn)超強(qiáng)的抗單體爆發(fā)能力,讓隊(duì)友不再暴斃,并且能夠提供12%暴擊率,有效的降低玩家血壓。
缺點(diǎn)符玄同樣沒有保人壓力,但是在長(zhǎng)軸作戰(zhàn)中是目前所有生存位中表現(xiàn)最差的,代替承傷給的比例給的相當(dāng)保守,而大招回復(fù)能力只能保證自己長(zhǎng)線作戰(zhàn),明明可以不在行跡上塞暴擊率占坑提高生存能力的同時(shí)提高承傷比例保證更加長(zhǎng)軸的作戰(zhàn)時(shí)間,應(yīng)該是策劃的惡趣味。同時(shí)符玄在面對(duì)高群體爆發(fā)的情況下,自己血量不健康偶爾也會(huì)被秒掉,同時(shí)是目前生存位中面對(duì)薩姆最尷尬的角色,不能夠速度秒掉薩姆隊(duì)友就會(huì)被燒死。
適用隊(duì)伍除了DOT隊(duì)以外,所有隊(duì)伍都建議上場(chǎng),畢竟DOT吃不到12%暴擊率,符玄優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)不出來只能保生存。
抽取建議1.廚子無腦抽,還有什么比喜歡更重要的呢。
2.只要缺少5星生存位就建議抽取,雖然符玄面對(duì)薩姆表現(xiàn)不佳,但是對(duì)面又不可能上下面都是薩姆,12%爆率實(shí)在是太香了。
藿藿
藿藿是1.5版本加入游戲的角色,第三個(gè)生存角色,很多玩家在擁有2個(gè)生存位之后覺得沒有必要所以持有率并不高,目前面對(duì)控制最強(qiáng)的對(duì)策卡。
優(yōu)點(diǎn)首先糾正一個(gè)誤區(qū),藿藿不需要EAEA或者EAAEAA之類的循環(huán),不存在不能打點(diǎn)的問題,經(jīng)常能看見用來對(duì)比羅剎的時(shí)候有類似發(fā)言,所以糾正一下。我也進(jìn)行了一把實(shí)戰(zhàn)來驗(yàn)證我的觀點(diǎn),請(qǐng)看VCR
藿藿的回合開始前自動(dòng)解控是目前針對(duì)控制最強(qiáng)的抵抗手段,不需要考慮任何場(chǎng)景,也不會(huì)出現(xiàn)被控角色出手早于藿藿解除不掉的問題,同時(shí)擁有目前生存位最強(qiáng)的大招。
缺點(diǎn)想要既保證生存又最大化打點(diǎn),判斷場(chǎng)上角色是否會(huì)被秒是個(gè)技術(shù)活,腦部乘區(qū)倍率比較低的玩家圖省事可以EAA,但是會(huì)損失一些戰(zhàn)技點(diǎn),以我個(gè)人為例霍霍打混沌12層一般只用1-2次戰(zhàn)技,把握不好可以多用兩次。
適用隊(duì)伍目前最強(qiáng)的生存位,無論是泛用性還是功能性都最強(qiáng),當(dāng)然跟黃泉一隊(duì)或追擊隊(duì)許有更好的選擇,除此之外基本是任何隊(duì)伍的最優(yōu)解。
抽取建議1.廚子無腦抽,還有什么比喜歡更重要的呢。
2.不足兩個(gè)生存位的無腦抽。
3.有DOT隊(duì)和追擊隊(duì)無腦抽,充能+攻在雙C體系下優(yōu)勢(shì)更大。
砂金
砂金是2.1版本加入游戲的角色,特色鮮明的生存在不同體系下強(qiáng)度差異較大,擁有一定的輸出能力。
這里著重說一下砂金輸出這塊,追擊隊(duì)內(nèi)砂金輸出是可觀的,追擊隊(duì)以外可以基本忽視。0+0砂金且沒有托帕+群體輔助,可以直接走純生存,輸出能力很尷尬。0+1砂金在追擊體系下能夠打出不錯(cuò)的輸出。
優(yōu)點(diǎn)砂金的護(hù)盾能夠極大的提高角色生存能力,面對(duì)高爆發(fā)也不容易被秒,戰(zhàn)技+追擊雙補(bǔ)盾方式也很靈活,自身擁有一定輸出能力。
缺點(diǎn)護(hù)盾免控只給到了尷尬的50%,算上歪的詞條,主C只有60-70左右的效果抵抗也處于一個(gè)不能讓人徹底安心的水平,一旦被控就是《重新挑戰(zhàn)》,在追擊隊(duì)外輸出不夠看,套盾速度也會(huì)降低。
適用隊(duì)伍砂金在追擊隊(duì)和其他隊(duì)伍是兩個(gè)角色,追擊隊(duì)內(nèi)常用的阮梅或者艾絲妲提供的群體增益外加托帕的增傷可以讓砂金享受到輸出級(jí)別的待遇,追擊套盾次數(shù)更多同時(shí)還能給賬賬拉條,相當(dāng)于給托帕提供增傷。除此之外,砂金當(dāng)做一個(gè)大招帶一點(diǎn)點(diǎn)易傷和有點(diǎn)補(bǔ)傷害能力的生存位即可,不要有太多期待。
目前砂金/托帕/真理/阮梅(艾絲妲)是很優(yōu)質(zhì)的配隊(duì)。
將來或許有聯(lián)動(dòng)更緊密的追擊輔助替換真理變成砂金/托帕/追擊輔助/阮梅,砂金的輸出能力也會(huì)因?yàn)槎嗔艘粋€(gè)輔助變得更高,同時(shí)三保一托帕的傷害也會(huì)更高,代表著砂金追擊不僅自身傷害增加,同時(shí)拉條賬賬的收益也會(huì)更高。所以有長(zhǎng)遠(yuǎn)打算的玩家可以考慮0+1砂金。
當(dāng)然如果是更加契合的追擊C那么跟目前的追擊隊(duì)沒有什么差異就不過多解釋了。
抽取建議1.廚子無腦抽,還有什么比喜歡更重要的呢。
2.不足兩個(gè)生存位的無腦抽。
3.有追擊隊(duì)無腦抽。
個(gè)人排名文字整體版
三保一

DOT隊(duì)

追擊隊(duì)

其他雙C隊(duì)

希望大家能夠喜歡此攻略,快來輕松了解吧!
玩家評(píng)論
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崩壞:星穹鐵道
 
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九游玩家2234362240 來自于 九游APP 2025-10-26 02:51
我選個(gè)繁育命途,選七次祝福,次次刷新,十四次出不了一個(gè)繁育,你在逗我嗎?之前抽UP和常駐,都是八十抽左右,鏡流歪白露,常駐出個(gè)白露的光錐,我都懷疑是不是真的有所謂的殺熟機(jī)制,游戲我不吐槽,有些時(shí)候運(yùn)氣真的差的離譜 前面是前老版本的評(píng)論,也不改好吧,順便解釋一下寰宇蝗災(zāi)里的繁育只能通過蟲子的格子或者走事件碰到蟲子事件才出,之前純屬玩傻了,不過這游戲依舊拉垮,跟策劃對(duì)著干沒好下場(chǎng),1.0以為抽了希兒避開景元,結(jié)果2.0開頭所謂的量子戰(zhàn)艦直接沉船,至今查無此人,景元2.7好歹還站起來過,毀滅3c也是查無此人,黃泉2.0大版本作為一個(gè)虛無又扛起直傷c大旗,順便給所有主c踹死,除了還沒完全體的追擊隊(duì)和擊破隊(duì),不過都在3.0都被踹死了,擊破隊(duì)抽了波提歐和亂破,直接對(duì)著干,流螢本來想抽,但機(jī)甲太別扭了,但凡一個(gè)普通流螢一個(gè)薩姆都好,如果是里面是流螢,機(jī)甲用boss薩姆那種最好了,反差萌好吧,3.0開門大黑塔不被看好,照樣抽,結(jié)果就是十分正確的選擇,阿格萊雅和萬敵因?yàn)槭锹愤呉粭l就不說了,遐蝶作為周年慶主C是一個(gè)有抽卡動(dòng)畫且有離場(chǎng)技且有專屬怪的崩鐵笫一人,定性為逼著抽,0+0拿來打?qū)俣贾担筇?hào)抽了,但賣了,開小號(hào)沖白厄去了,為什么,白厄不是主推之一嗎,隊(duì)友適配一般,沒專屬怪,或者說死龍作為boss太專了,就算是凱文同位體也打不過嗎?最后說昔漣,黃金裔專輔,以前以后的角色都吃不到,給的增益也不顯著,都有成形隊(duì)伍,為啥要抽,抽了也沒提升,給輔助抽二命不如抽主c二命,還有這鬼地方說真問題的評(píng)論點(diǎn)踩的也多,純孝子,要不是小時(shí)候九游不用實(shí)名認(rèn)證就能玩,不然早跑了,別沉浸在米游王朝的幻想了,最后祝你游好似
豌豆hhmm8m 來自于 九游APP 2025-08-28 22:30
我是比較喜歡這個(gè)游戲的。 等由于換手機(jī)了,我得重新下載,不知道為什么現(xiàn)在下載進(jìn)度始終是0.00。有沒有好心人解答一下。
豌豆j475a8 來自于 九游APP 2025-10-06 21:34
很好玩,角色也很好看尤其是流螢
豌豆pli1e3 來自于 九游APP 2025-10-17 19:28
嗯 我還沒玩 但是也很好
黑斧近圣地19 來自于 九游APP 2025-08-22 22:56
大概就是我不行了吧這個(gè)3.5哪是未死之前明明是英雄再死一次哈嗯對(duì)
不理不理a 來自于 九游APP 2025-07-01 22:44
如果你是只喜歡打架的爽感的話我并不推薦你,但是如果你能靜下心來去感受這個(gè)游戲的話體驗(yàn)感是不會(huì)差的,很多人都會(huì)說老米吃相很難看但崩鐵總歸來說是不干的,作為劇情黨來說哈,做完一個(gè)同行最少就能拿三十星穹并且基本只是看著就行了不會(huì)像某二字游戲一樣來氣哈。真的希望他能越做越好,也越做越大膽,我相信我們所有人都能循此苦旅,直抵群星。
豌豆cr15pl 來自于 九游APP 2025-09-18 18:28
畫風(fēng)很好,人物設(shè)設(shè)計(jì)全面,適合不喜歡組隊(duì)玩游戲的休閑玩家。
糖果果布丁 來自于 九游APP 2025-09-17 12:00
為什么打不開,在哪里更新
小羊達(dá)達(dá)歡 來自于 九游APP 2025-07-09 17:33
好玩,抽卡非是自己的事,黑屏那些是自己手機(jī)的事,內(nèi)存大正常,反正蘿卜白菜各有所愛,劇情不想看的現(xiàn)在有跳過了
夜行者分戰(zhàn)士17 來自于 九游APP 2025-06-30 18:17
狠狠期待了哈,我覺得畫面很好,配音老師也很棒!角色設(shè)計(jì)也很豐富,每個(gè)人都有自己的故事,還有小夏老師好好看!白厄也很棒,新劇情除了一開始的機(jī)關(guān)有點(diǎn)多,但是制作組已經(jīng)刪掉一些了,福利也還不錯(cuò),在七月二更新后可以簽到獲得十連很棒了?。?!推薦啊