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八方旅人2喜笑顏開任務(wù)怎么過
在八方旅人2這款游戲里有不少的任務(wù)可以做,喜笑顏開這個(gè)任務(wù)有很多小伙伴還不知道怎么做吧,以下就是關(guān)于八方旅人2喜笑顏開任務(wù)玩法攻略了,需要的小伙伴趕快來看看吧。
八方旅人2喜笑顏開任務(wù)玩法攻略
位置:瓦伊魯多蘭多
與城鎮(zhèn)中雜貨店前的「喬」對(duì)話開啟任務(wù)。
1.對(duì)城鎮(zhèn)中的「尼基(哈里附近二樓平臺(tái))」 、「哈里(鑄造所大門附近)」和「奈德(酒館)」使用地圖指令獲取情報(bào)(探查 、收買等),
2.獲得情報(bào)的同時(shí)還可以獲得「尼基的特別笑話」 、「哈里的自虐?!购汀改蔚碌睦寺适隆?,返回向「喬」報(bào)告即可完成任務(wù)并獲得獎(jiǎng)勵(lì)
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):金錢3500 、增強(qiáng)SP的堅(jiān)果(大)×1
※當(dāng)玩家的隊(duì)伍中有角色第一次進(jìn)入城鎮(zhèn)時(shí),會(huì)彈出是否開始主線劇情的系統(tǒng)提示。如果選擇了暫時(shí)不進(jìn)入主線,之后也 可以去酒館尋找酒保來開啟任務(wù)。
1.進(jìn)入城鎮(zhèn)后聽到了關(guān)于 Orlick 正在研究紅色寶石的傳言,于是出發(fā)去尋找他的住處。一直沿著樓梯往上走,到雜貨店門口再一直往西(左),就能來到 Orlick 的住處。
2.由于 Orlick 的住處戒備森嚴(yán),也沒有后門,所以決定去酒館收集情報(bào)再制定下一步的計(jì)劃。從 Orlick 的住處出來一直往東(右),進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景后,第一眼就能看到小酒館,進(jìn)入之后觸發(fā)劇情。
3.在酒館得知 Orlick 曾與 Barham 一起進(jìn)行過研究,于是準(zhǔn)備去找 Barham 尋求幫助。從酒館出發(fā)回到剛才的場(chǎng)景,然后一路下樓梯,走到底可以看到一間小屋,到門前觸發(fā)劇情。
4.將情況告知了 Barham 之后,他決定協(xié)助我們潛入,但條件是要幫助他收集一些研究材料。
5。 第一個(gè)要收集的物品是 Oasis Water ,可以從鎮(zhèn)上的商人處偷到。
從小屋出來,上樓梯來到中央石質(zhì)的廣場(chǎng),中間有一個(gè)商人正在叫賣。接近后偷取他身上的任務(wù)物品 Oasis Water,回到小屋交付任務(wù)物品。
6。 第二個(gè)要收集的物品是 Wyvern Scale ,同樣能夠從鎮(zhèn)上的另一個(gè)商人身上獲得。
來到酒館旁邊的噴泉處,往北(上)走,會(huì)看到一個(gè)綠衣商人。從他身上偷取任務(wù)物品 Wyvern Scale,回到小屋交付任務(wù)物品。
7。 最后需要的物品是Crystal Ore ,依然是從鎮(zhèn)上的商人身上偷取。
來到之前商人叫賣的石質(zhì)廣場(chǎng),走上樓梯,可以看到雜貨店門口有一個(gè)商人。從他身上偷取任務(wù)物品Crystal Ore,回到小屋交付任務(wù)物品。
8.拿到了所有的材料之后,Barham 制作出了一把鑰匙,這把鑰匙是用來開啟 Orlick 實(shí)驗(yàn)室的大門的。得知了 Barham 和 Orlick 之間的故事以及幫助我們的理由之后,我們出發(fā)來到 Orlick 的住處,觸發(fā)劇情后進(jìn)入豪宅。
9.進(jìn)入豪宅后先向西(左)走到底,上樓梯后一路向東(右),到底后進(jìn)入大門。
10.進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景之后繼續(xù)往東(右)走,然后下樓梯再往西(左),在兩盞臺(tái)燈處進(jìn)入最終的場(chǎng)景。
11.使用鑰匙打開大門,觸碰桌上的寶珠之后進(jìn)入 Boss 戰(zhàn)
這場(chǎng)戰(zhàn)斗的要點(diǎn)是 先擊破一開始的兩個(gè)人形小怪 ,擊敗人形小怪之后,就能夠破防 Boss 了。使用戰(zhàn)士的 Thousand Spears,盜賊的 HP Thief 、Steal SP,以及裝備了 Second Serving 的獵人進(jìn)行斧頭的普通攻擊等都能迅速破防。
12.打完 Boss 后會(huì)獲得紅色龍之寶珠,接著觸發(fā)自動(dòng)傳送,隨后將寶珠歸還。
13.從管家那邊得知綠色的龍之寶珠會(huì)在 Wellspring 出現(xiàn),于是盜賊 Therion 再次踏上了旅程,本章結(jié)束。
1 、來到山崖大陸的礦石峰「クオリークレスト」,拿出了學(xué)姐的信,發(fā)現(xiàn)學(xué)姐以前就警告過自己小心女人了,唔。之后按照地圖標(biāo)識(shí)來到學(xué)姐的家,發(fā)生劇情對(duì)話。
2 、不出意料被嘲笑了,不過要緊的是問她「辺獄の書」的事。奧德特答應(yīng)幫助學(xué)者一起調(diào)查這本書的事,不過要塞拉斯先幫她解決這個(gè)城鎮(zhèn)的人口失蹤事件。之后使用套話指令,向奧德特詢問具體事件的發(fā)生經(jīng)過。
3 、詢問之后得知所有事件都發(fā)生在旅店附近,前往周邊進(jìn)行調(diào)查。在附近可以看到幾個(gè)綠標(biāo)NPC,使用套話指令進(jìn)行詢問,分別得知旅館背面有個(gè)下水道,與事件的目擊證言。
4 、之后進(jìn)入推理階段,事件發(fā)生的共通點(diǎn)為所有事件都發(fā)生在旅店附近(「宿屋の近く」),事件發(fā)生的時(shí)間是白天夜晚都有(「どちらも」),最后可以得知犯人是通過旅店后面的下水道進(jìn)行犯罪的(「下水道」)。
5 、前往下水道進(jìn)行調(diào)查,在迷宮深處發(fā)現(xiàn)一個(gè)房間里畫有一個(gè)魔法陣以及幾個(gè)被綁架的居民。劇情之后,學(xué)者吉德翁出現(xiàn),與他對(duì)話之后進(jìn)入BOSS戰(zhàn)。
6 、學(xué)者吉德翁的弱點(diǎn)是劍 、短劍 、斧 、光,剛開始行動(dòng)時(shí)就會(huì)召喚操縱骸骨,并且在操縱骸骨還在場(chǎng)的時(shí)候不能通過攻擊弱點(diǎn)來削減護(hù)甲。操縱骸骨的弱點(diǎn)是斧 、杖 、火 、光,和迷宮里遇到的雜兵差不多。暫時(shí)沒見過這個(gè)BOSS進(jìn)入狀態(tài)的樣子,護(hù)甲數(shù)量也不會(huì)發(fā)生變化,建議讓者舞娘帶上用小刀的村民,藥師用擴(kuò)散毒藥輔助學(xué)者解決雜兵,商人傳遞BP給學(xué)者進(jìn)行連續(xù)高輸出,藥師同時(shí)還可以回復(fù)SP。
7 、勝利之后進(jìn)入劇情,對(duì)話完畢之后從學(xué)姐家出來,離開城鎮(zhèn)的時(shí)候?qū)W姐會(huì)出來送行,劇情之后第二章結(jié)束。
八方旅人支線任務(wù)怎么做?游戲中有不少支線任務(wù)需要玩家去完成,
全支線任務(wù)圖文攻略
除了一部分需要指定道具的任務(wù)外,也有不少任務(wù)都需要找NPC(用舞女的誘惑或者神官的引導(dǎo))。找人其實(shí)不算難...難的是找到后忘記NPC在哪個(gè)城市了。
找翻譯的NPC
○是接/完成任務(wù)的NPC1所在的城市,□是需要找的NPC2所在城市。
該NPC入手了本看不懂的書,因此需要找個(gè)人翻譯。
NPC1在這個(gè)房子:
NPC2是這位:漫游過各國(guó),精通多國(guó)語(yǔ)言的老太太。
任務(wù)完成后兩人就開始獨(dú)處一室。
尋找船長(zhǎng)的男人
曾是藍(lán)浪(Blue wave)號(hào)的船員之一,船沉之后想找船長(zhǎng),船長(zhǎng)特征是個(gè)滿臉胡子的。
任務(wù)完成后拿到魔防+65的首飾和4500金幣。
接任務(wù)的NPC1位置如下:
需要尋找的船長(zhǎng)位置如下:
尋找妹妹的男人
○是接/完成任務(wù)的NPC1所在的城市,□是需要找的NPC2所在城市。
這個(gè)任務(wù)完成前沒截圖,原本是房子門口的老人那接的,27歲的NPC因?yàn)槊妹眯雄櫜幻鞫员┳詶?,在一老人家門口堵門。
查看改NPC信息后得知有個(gè)叫萊婭的妹妹,在左邊的城市(舞娘所在的城市),原來妹妹失憶,只記得自己名字了。帶過來后完成任務(wù),哥哥開始真堵門了...打到后可以進(jìn)去,發(fā)現(xiàn)NPC1在屋子里。
以上就是關(guān)于《八方旅人》第二章流程攻略全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
玩家評(píng)論
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八方旅人2

八方旅人2是一款像素畫風(fēng)的魔幻題材rpg游戲,游戲延續(xù)了上一代的畫面并且在原有的基礎(chǔ)之上加強(qiáng)了游戲的玩法和可塑性,在虛幻引擎的加持下,這款游戲變得更加動(dòng)人起來。
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