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背包英雄正式版改動細(xì)節(jié)詳情
背包英雄正式版改動細(xì)節(jié)詳情大家了解嘛?相信不少玩家都還不太清楚吧,畢竟游戲中的各種機(jī)制要素還是比較多的,要全部熟悉還是比較困難的,為此九游小編就帶來了關(guān)于背包英雄正式版改動細(xì)節(jié)詳情,希望可以幫助各位玩家。
背包英雄正式版改動細(xì)節(jié)介紹
1,新版本的詛咒數(shù)量是根據(jù)戰(zhàn)斗后沒有帶走的詛咒數(shù)量來定,這意味著只需要用重置戰(zhàn)利品的骰子將戰(zhàn)利品重置,詛咒就會全部消失。
2,鬼影機(jī)制的一部分物品會將周圍變成鬼影格,這些鬼影格上的物品無法被檢測到,例如∶紅寶石使相鄰的武器傷害+4,但如果武器在鬼影格上,那么武器無法被紅寶石檢測到,不能享受+4傷害。
另一部分鬼影物品依據(jù)鬼影格的數(shù)量獲得收益,但上限有限,而且系列的物品品階普遍較高,核心都是傳奇物品,不建議作為無限模式思路。
3,與測試版不同的是,游戲里的兩個名字里帶吸血鬼的武器不再是固定數(shù)值吸血,而是數(shù)值隨傷害變化。新增了打護(hù)甲上的部分無法吸血的缺點(diǎn)。
4,機(jī)器貓的零件涉及增費(fèi)的都加了耐久,現(xiàn)版本機(jī)器貓反而是后期上限最低的職業(yè),因為增費(fèi)需要大量背包空間,各種加費(fèi)物品也無法增加費(fèi)用。
5,石英礦可以說是后期加費(fèi)之王,每40金幣加1費(fèi),不占用多余空間,不綁架周圍空格子。
基本上后期能形成有費(fèi)用直接一回合打死怪→錢越來越多→費(fèi)用越來越多→一回合能打更多傷害的良性循環(huán),畢竟無限模式后期怪的傷害如果走純攻擊思路基本沒有人能抗住。
6,新版本的幸運(yùn)值設(shè)定也有一定的調(diào)整,出現(xiàn)罕見及以上等級物品是會出現(xiàn)“好運(yùn)氣”標(biāo)識并消耗幸運(yùn),所以想要出好東西就要常備幾個幸運(yùn)戒指。
關(guān)于正式版部分內(nèi)容改動的細(xì)節(jié)分享完畢,大家在游玩過程中還發(fā)現(xiàn)有哪些改動呢?歡迎留言分享和討論。
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