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《博德之門3》“魔索布萊城之路”MOD將加入經(jīng)典區(qū)域
《通往魔索布萊城之路》是目前正在制作的《博德之門3》中最大的自定義戰(zhàn)役MOD。該戰(zhàn)役設(shè)定在《博德之門2》結(jié)局的100多年后,這個(gè)仍在開發(fā)中的戰(zhàn)役不僅能讓玩家重返黃金之城阿斯卡特拉,還帶來了全新的故事、六到八名自定義同伴以及大量的支線任務(wù)。
在接受采訪時(shí),這個(gè)即將推出的MOD背后的團(tuán)隊(duì)透露了游戲中一個(gè)最酷的回歸區(qū)域:艾瑞尼卡斯的地牢。作為《博德之門2》的開場區(qū)域,玩過《博德之門2》的玩家會(huì)記得在游戲開始時(shí)必須逃離這個(gè)地牢。在《通往魔索布萊城之路》中,玩家將探索這個(gè)充滿危險(xiǎn)的地方,深入其地下深處。
“我們在一百多年后重新回到了艾瑞尼卡斯的地牢,” 創(chuàng)意總監(jiān)托馬斯·洛赫林表示,“我們會(huì)發(fā)現(xiàn)這里的情況既驚人地相似,但又截然不同?!?/p>
在原版《博德之門2》的故事中,玩家逃離地牢后進(jìn)入了烏金長廊,從而開啟了游戲的故事。而這一次,在抵達(dá)阿斯卡特拉后,你將肩負(fù)起調(diào)查為何這個(gè)標(biāo)志性的集市周圍不斷發(fā)生奇怪事件的任務(wù)。第一站是哪里呢?就是那個(gè)地牢。
“《博德之門2》中的艾瑞尼卡斯地牢,你知道的,對大多數(shù)人來說是典型的起始地點(diǎn),” 洛赫林繼續(xù)說道,“在大多數(shù)電子游戲中,你醒來時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)自己在一個(gè)黑暗的房間里,而這是《博德之門2》里我最喜歡的部分之一。你作為巴爾之子醒來,然后必須逃離我們所說的艾瑞尼卡斯城堡,也就是艾瑞尼卡斯地牢本身?!?/p>
雖然《通往魔索布萊城之路》的團(tuán)隊(duì)重新回到了《博德之門2》中的許多地方,但已經(jīng)發(fā)生了很多變化。除了時(shí)間跳躍了100年之外,從原版游戲的斜45度視角結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)變?yōu)椤恫┑轮T3》的3D設(shè)定,這意味著無論如何都必須進(jìn)行大量的設(shè)計(jì)改動(dòng)。街道將被重新設(shè)計(jì),建筑位置有所變動(dòng),地牢也有了新的布局,以便充分利用游戲引擎的3D移動(dòng)和自由形式戰(zhàn)斗。
“冒險(xiǎn)者集市,你知道的,如果你在《博德之門2》里四處逛逛,會(huì)發(fā)現(xiàn)它就是一個(gè)非常普通的斜45度視角的方形商店,” 洛赫林舉例說道,“我們以不同的方式重新構(gòu)想了它。我們參考了所有相關(guān)元素,并對它們進(jìn)行了更新。”
該團(tuán)隊(duì)從兩個(gè)角度審視《博德之門2》中的所有內(nèi)容:從游戲背景故事的角度來看——120年后這個(gè)區(qū)域還在嗎;從設(shè)計(jì)的角度來看。從《博德之門2》到《博德之門3》,游戲玩法自由度有了巨大提升,這意味著雖然可以進(jìn)行1比1的復(fù)刻,但這不會(huì)像真正的重新構(gòu)想那樣令人滿意。
僅僅是在烏金長廊這一部分,這個(gè)龐大的MOD團(tuán)隊(duì)就做了一些非常出色的工作。概念藝術(shù)家們正在設(shè)計(jì)阿斯卡特拉的新區(qū)域以及重新構(gòu)想的部分,建模師們隨后為這些區(qū)域創(chuàng)建新的模型資源,程序員們在編寫新的腳本,還有一個(gè)龐大的編劇團(tuán)隊(duì)確保這個(gè)MOD的背景故事符合《被遺忘的國度》的設(shè)定。但歸根結(jié)底,這個(gè)團(tuán)隊(duì)只是想為《博德之門3》的玩家?guī)硪粋€(gè)有趣的全新體驗(yàn)。
“在《博德之門3》中,你可以環(huán)顧任何地方。所以,我們重新構(gòu)想了整個(gè)地方,讓它更加充滿活力、更加令人興奮。這里有更多的東西,它是一個(gè)巨大的集市,是費(fèi)倫大陸上最大城市之一的中心市場。阿斯卡特拉正在蓬勃發(fā)展,它從未像現(xiàn)在這樣繁榮過,它被稱為‘金幣之城’是有原因的。
它會(huì)更加富有、更加充滿活力。但就像現(xiàn)實(shí)生活一樣,這里有財(cái)富的巔峰…… 也有貧困和犯罪的低谷,這就是一個(gè)偉大而富有的城市,或者說一個(gè)偉大而富有的地方的鮮明對比。”
他們所展現(xiàn)出的熱情是無限的,而且這個(gè)團(tuán)隊(duì)的奉獻(xiàn)精神與《博德之門3》出色的玩家社區(qū)的奉獻(xiàn)精神相呼應(yīng)。隨著其他MOD制作者制作出可以召喚數(shù)百個(gè)生物的瘋狂MOD,或者設(shè)計(jì)出以《魔獸世界》為主題的戰(zhàn)役,僅憑借粉絲們的熱情,《博德之門3》就有著廣闊的發(fā)展前景。
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博德之門3

召集你的隊(duì)伍,返回被遺忘的國度,開啟一段充滿友誼與背叛、犧牲與生存,以及至高無上力量誘惑的傳奇故事。
神秘的力量正在你體內(nèi)蘇醒,而這一切都來源于奪心魔種在你大腦里的寄生蟲。反抗吧,將黑暗的力量反掌為用。你也可以選擇接受這種腐化,變成終極的邪惡。
來自《神界:原罪2》的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)所打造的次時(shí)代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。
李濤(1775770232) 來自于 九游APP 2020-03-07 06:03
這次博德之門3最讓我感到新奇的就是它最新的戀愛系統(tǒng),據(jù)制作人自己說,你的所有的同伴都可以成為戀愛對象,而且不限種族,數(shù)目。另外就是它的營地系統(tǒng)了,因?yàn)槟憧梢栽跔I地里不斷的和別人對話,觸發(fā)并增加好感度以增加自己與同伴的關(guān)系,你的不同動(dòng)作和決定都會(huì)影響到同伴對你的看法,游戲的高級編劇期望我們獲得一個(gè)真實(shí)的戀愛系統(tǒng),非常的期待這款新作。
豌豆qaarpd 來自于 九游APP 2020-03-07 15:36
非常期待博德之門3,據(jù)說游戲里的擴(kuò)展態(tài)度系統(tǒng),可以讓你的同伴與你發(fā)生沖突,并且你做一些壞的決定甚至?xí)|發(fā)犯罪系統(tǒng),你的行為會(huì)影響你接下來的行動(dòng)和聲譽(yù)。游戲過場動(dòng)畫中詞匯量高達(dá)150萬詞。豐富的劇情和系統(tǒng)讓玩家的游戲時(shí)間可以超過100小時(shí),而且法師可以施展上百種不同的動(dòng)作與咒語,甚至與你的同伴可以發(fā)生一段愛的羅曼史。期待~~~
豌豆ccgk9p 來自于 九游APP 2020-03-09 03:21
博德之門3使用神界4.0引擎搭造的畫面實(shí)在是非常棒,世界里有數(shù)百個(gè)忠于D&D故事地點(diǎn)包括博德之門和遺忘王國之外的地方,玩家除了體驗(yàn)戰(zhàn)斗和劇情意外 還可以盡情探索整個(gè)游戲世界。博德之門中有高達(dá)15種的種族,還有八種不同的職業(yè),搭配游玩度非常高。并且如果你喜歡哪個(gè)種族,做一些友好的決定,甚至能讓他們對你更加親近。強(qiáng)大的游戲模式真的想讓我趕快在STEAM上架以后入手玩一玩。
待出發(fā) 來自于 九游APP 2020-03-08 18:30
博德之門3對新手玩家非常友好,當(dāng)你并不是非常熟練操作和系統(tǒng)的時(shí)候,你可以隨時(shí)暫停其他NPC的時(shí)間,慢慢思考自己接下來的行動(dòng),不斷的優(yōu)化自己的戰(zhàn)術(shù)。 潛行系統(tǒng)非常簡單的操作,時(shí)刻注意環(huán)境的光影的變化,玩家在陰影中被發(fā)現(xiàn)的概率會(huì)大大的降低,甚至某些光源你可以滅掉,之后再進(jìn)行潛行。非常期待這一作,不管是新手玩家還是前作玩家都會(huì)很快的適應(yīng)新作的節(jié)奏與設(shè)定。
九游玩家390554989527 來自于 九游APP 2019-06-23 22:33
想來要燒給我了