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好評搜打撤《ARC Raiders》引發(fā)玩家爭論 要不要PVE

·新上線的搜打撤題材游戲《ARC Raiders》近期人氣飆升,收獲大量好評,但圍繞其核心玩法的爭議也逐漸升溫:是否應(yīng)該加入純粹的PVE模式?
·本作主打PvPvE機(jī)制,玩家小隊在開放地圖中探索、戰(zhàn)斗,同時面臨其他玩家和強(qiáng)大NPC敵人的雙重威脅。官方設(shè)想的是在遭遇強(qiáng)力BOSS時,各隊伍能暫時放下矛盾聯(lián)手抗敵。然而現(xiàn)實卻大相徑庭,許多玩家反饋,自己往往不是死于怪物之手,而是被背后偷襲的人類對手輕易淘汰。

·雖然這種“人性考驗”在同類游戲中早已司空見慣,部分玩家已坦然接受,但仍有不少用戶表達(dá)強(qiáng)烈不滿,呼吁開發(fā)團(tuán)隊推出純PVE模式,讓只想專注對抗AI、享受劇情與挑戰(zhàn)的玩家免受惡意PK干擾。
·參考行業(yè)標(biāo)桿之作《逃離塔科夫》,其推出的PvE安全區(qū)模式就深受偏好和平體驗玩家的歡迎。類似需求在《ARC Raiders》社區(qū)中同樣高漲,不少粉絲希望官方能盡快響應(yīng),提供更豐富的玩法選擇。

·不過也有反對聲音指出,一旦加入純PVE內(nèi)容,將削弱游戲原本強(qiáng)調(diào)的緊張感與不可預(yù)測性,進(jìn)而動搖PvPvE這一核心設(shè)計理念。失去“人心難測”的刺激,或許會讓游戲變得平庸。對此,你又持何種看法?
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ArcRaiders
Arc Raiders是一款3D動作射擊類游戲,游戲畫風(fēng)真實3D,在Arc Raiders游戲之中玩家們需要使用各種各樣自己喜歡的槍械裝備,開始在這個刺激的槍戰(zhàn)比賽里成功的生存下去。

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