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《Apex 英雄》游戲評測
01 前言
或許戰(zhàn)術競技游戲愛好者還記得2019年年初的那場由Respawn(重生工作室)締造的黑馬奇跡。彼時,就當各大廠商在戰(zhàn)術競技類別卷得天昏地暗之時,一款名為《Apex英雄》的游戲憑著差異于傳統(tǒng)戰(zhàn)術競技的玩法,以及更為爽快的游戲節(jié)奏,悄然間橫空出世,一時間風光無兩。
而在3年后,Respawn聯(lián)合騰訊光子工作室群將這款游戲帶到了移動端,試圖在格局已定戰(zhàn)術競技手游市場重新掀起波瀾。
當然,對于玩家來說,顯然不會關心廠商如何布局,他們所留意的是《Apex手游》到底能否帶來媲美端游的游戲體驗?
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02 還原與簡化的微妙平衡
在多數(shù)人的印象中,戰(zhàn)術競技類FPS的操作要求對于移動端來說實在太過復雜,更別說有著tap-strafing和superglide等諸多復雜技巧的《Apex英雄》。這便意味著《Apex手游》要向手機妥協(xié),對端游的部分機制或操作進行適配移動端的簡化。但如果為追尋簡便,過度削弱游戲操作性,又會與原作大相庭徑。
所幸,《Apex手游》在對端游的還原與簡化操作負擔這兩方面找到了一個微妙的平衡點。
一方面,游戲通過對端游全方位的游戲內(nèi)容“移植”,還原出了《Apex英雄》的核心韻味。盡管《Apex手游》僅僅只有十名傳奇英雄和一張地圖,相對端游較為匱乏,但無論是從玩法,還是畫面細節(jié),本作都透漏出一股令老玩家無比熟悉的味道。
在對局中,傳奇英雄的技能、槍械種類、射擊手感,幾乎所有內(nèi)容都和PC版別無二致。你能直觀感受出的區(qū)別,或許只有武器彈容量與護甲進化所需要的傷害量有所增加。但從本質(zhì)來講,這些改動只是指在平衡因移動端所造成的挫敗感,或是鼓勵玩家盡可能地參與戰(zhàn)斗,對游戲的核心體驗并無影響。
而另一方面,本作針對手游操作邏輯做出了恰到好處的簡化。玩家只要稍加練習,也能在手游中復刻端游里花樣繁多的身法技巧。舉例來說,玩家在按住滑鏟后,用手指上劃便能夠直接銜接跳躍,輕松完成最基礎的身法——“滑鏟跳”。
不過,《Apex手游》在對局中遍布屏幕UI與虛擬按鍵在視覺上并不討喜,顯得十分擁擠。并且由于虛擬按鍵將屏幕擠得滿滿當當,彼此之間的距離并不算大,導致我在游玩過程中因誤觸而走火的情景簡直是家常便飯。但好在《Apex手游》提供了兩種預設模板與自由調(diào)整按鍵的功能,玩家得以自主調(diào)節(jié),選擇最為舒服的操作方式。
值得一提,《Apex手游》對于手柄的適配給我?guī)砹瞬恍〉捏@喜,基本還原了手柄鍵位,美中不足的是沒有震動功能。
03 帶著“和平精英”味的《Apex 英雄》
或許是光子與Respawn的聯(lián)合開發(fā),《Apex手游》或多或少讓我嗅到了一點“和平精英”的味道。其中最明顯的便是游戲中增加了許多類似《和平精英》中便利的輔助操作。像是長按移動鍵,上滑可觸發(fā)持續(xù)奔跑,自動開門、打開補給倉,以及自動拾取物品等等,大幅減輕了玩家的操作負擔。
另外,《Apex手游》不僅僅只是單純的從PC端向移動端的“移植”,本作同樣在《Apex英雄》的基礎上添加了全新的游戲內(nèi)容。
首先,《Apex手游》在9位原有傳奇英雄的基礎上,推出了一位獨占傳奇——昲影(FADE)。其被動技能在滑鏟后增加移速的增益賦予了他高機動的特性,類似于獵空閃回的戰(zhàn)術技能確保了昲影的生存能力,而他的大招則起到了控場追擊作用。這使得昲影在三人小隊里承擔了突進英雄的定位。
對于傳奇技能,《Apex手游》加入了類似于天賦樹升級的技能加點系統(tǒng)。玩家通過完成對局提升傳奇等級,并能獲取相應英雄的技能點數(shù),用于解鎖天賦或是表情、頭貼等裝扮。
游戲中可解鎖的技能共分為“通用技能”、“終結(jié)技能”和“專屬技能”三種。在完全解鎖后,每種技能又有著3個分別擁有不同增益效果的技能,可供玩家選擇。并針對同一英雄,以不同的技能組合組成不同側(cè)重的流派,進一步拓展游戲的策略性。
除了傳奇與技能方面的增加外,游戲還在端游戰(zhàn)術競技、競技場兩種模式的基礎上,額外推出了6V6團隊競技模式。在團隊競技中,玩家可以自由選擇英雄、槍械與他人進行激烈的槍火對拼,頗有些《Apex》版《守望先鋒》的味道。
并且也能通過輪換場景中體驗端游中其他幾張經(jīng)典地圖(部分區(qū)域)。同樣的,《Apex手游》也在競技場推出了一些用于玩家打靶練習的特色PVE玩法,以此豐富玩家的游戲體驗。
無論是新英雄,還是對于傳奇技能系統(tǒng)的變革,亦或是新模式的加入,《Apex手游》在保留端游原有韻味的基礎上,也讓我體驗到了差異化的新鮮體驗。
遺憾的是,《Apex手游》的優(yōu)化問題還是或多或少影響了我的游戲體驗。盡管手機已經(jīng)優(yōu)于游戲的推薦配置,但在超清畫質(zhì)下,我們還是經(jīng)常會在跳傘落地時出現(xiàn)1到2秒的卡頓。并且在游玩3至4局后,隨著游戲手機溫度升高,在遭遇混戰(zhàn)場景時,會出現(xiàn)明顯的掉幀現(xiàn)象,常常令我們十分苦惱。
04 結(jié)語
總體而言,盡管《Apex手游》有著明顯的優(yōu)化與BUG問題,但從各方面來看,仍然是一款值得嘗試的作品。它不僅能以可觀的還原,讓老玩家在手機上也能享受大A特A的樂趣。也能以更加簡便的操作,以及更為刺激的對戰(zhàn)節(jié)奏,為新玩家?guī)砀訒晨斓闹讣飧偧俭w驗。
玩家評論
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像英雄一樣生活,像傳奇一樣玩! Apex Legends?Mobile在這里。 多人小隊,第一人稱和第三人稱射擊游戲以及創(chuàng)新的戰(zhàn)斗在戰(zhàn)場上等著您!加入激烈的戰(zhàn)斗,生存是唯一重要的事情。證明您有足夠的能力使其變得靈動起來。 來自邊境各個角落的傳奇人物紛紛涌向角逐角逐,爭奪名利,財富和榮耀。從不法分子,士兵,不稱職和殘忍者的眾多陣容中選擇您的傳奇??焖俚膭?chuàng)新戰(zhàn)斗,更短的比賽和更振奮人心的動作!
豌豆opmq74 來自于 九游APP 2025-09-13 22:16
好希望再次能玩這個手游
豌豆jgwdov 來自于 九游APP 2025-09-04 21:40
什么時候才能下載這款游戲?
豌豆2rd8xo 來自于 九游APP 2025-06-05 20:31
無敵神作。就算是高能英雄也代替不了。
豌豆29s6c5 來自于 九游APP 2025-05-24 20:39
覺得很期待這個玩法。
哀塔祭 來自于 九游APP 2019-02-13 12:06
感覺這款游戲上線之后,絕地求生已經(jīng)完成沒有市場了,據(jù)說這款游戲剛上線的幾天就已經(jīng)就已經(jīng)火爆了全網(wǎng),發(fā)售的三天游戲玩家就突破了1000萬,外國的很多游戲主播都在玩這款游戲,一周之內(nèi)就做到了所有游戲打榜第1名也是有一點厲害。但是玩這款游戲?qū)﹄娔X的配置也挺高的,不過移動版的要出來了,希望移動版的對配置要求低一點
新泰明哥 來自于 九游APP 2019-12-07 12:53
喜歡玩吃雞游戲跟射擊游戲的,我強烈推薦你們下載體驗下。就我個人而言,玩了apex,再玩別的任何吃雞或者射擊游戲都味同嚼蠟。首先是這個游戲節(jié)奏超級快,移動速度快,可以說是從落地瞬間到結(jié)束,基本是全程交火。由于盾厚血多,移動速度又快,技能還多樣化,在加上能復活隊友的機制,每次戰(zhàn)斗都很刺激。
九游玩家7lyv7902qkws 來自于 九游APP 2019-12-29 18:16
比起大牌游戲畫質(zhì)低,英文看不懂。只能靠理解。比電腦上那些正品差遠了。是一個像素吃雞游戲。如果你想玩兒像素游戲的話,我建議你玩兒這個。基本上這個游戲的畫質(zhì)比其他的像素好些好很多。但是子彈較少。操作很難。
惡魔的AK47 來自于 九游APP 2022-08-04 08:15
可以玩 但是我更期待絕地求生2國服 這2款游戲都玩過 一個港服 一個國際服 絕地求生2的引擎不錯 我有下載的通道 但是我不告訴你們 嘿嘿 大家還是慢慢等國服吧
神冷墨辰 來自于 九游APP 2022-03-08 15:56
手游已經(jīng)可以玩了,但是沒有中文,全是英文看不懂啊,也設置不了中文,好玩是挺好玩的,操作也挺豐富的缺陷就是中文!中文!中文!我們中國玩家就不配玩了是嗎?
凌風·酷 來自于 九游APP 2019-02-24 07:35
這款游戲上線可能不是那么大,光是在電腦上的操作就比較復雜,難道出手游要把所有操作按鍵全部布置上去?一個手機屏都不怎么夠。 現(xiàn)在官方已經(jīng)放出了消息,看來是要出手游了。那么手游的操作肯定會被簡化,難道英雄技能要用音量和電源鍵來控制?目前還是會遭到一些質(zhì)疑,還有游戲體驗肯定沒有在電腦上好,會失去游戲在電腦上的獨特體驗,要求手機性能也會變高,內(nèi)存要大,手機引擎要好,所以對這款游戲還是不抱有太大的希望的,如果真的出了,那支持!